- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/21(日) 12:28:13 ID:pZ/fmFSV]
- ゲーム作ってるとやる気がなくなってくるよね?
完成できる人は、やる気をどうやって維持してるの? 前スレ ゲームを作るやる気を維持するためには 2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134719480/ 過去ログ ゲームを作るやる気を維持するためには pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097245022/
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 02:52:01 ID:QloUy2b+]
- あ、バリバリ3Dのシューティングとか作りたいんだったら知らねw
俺シミュレーションしか作らないし。 でも、材料用意してプログラム書いて初めてゲームは完成するんだから、 「背景を一枚だけ用意する」「とりあえず自機を動かせるようにする」 ってな感じで、ゆっくりでいいから作りたいゲームを作ってったほうが、 ゴールには近くなるんじゃないかと思うんだぜ。
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 21:17:31 ID:pg4cld3m]
- >>749
どんなゲームが作りたいのかOpenしてみるんだぜ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 23:56:28 ID:t9lJorcP]
- >>749です。
昨日の「15歳から・・・Dx9・・・」は早々に断念しました。 3章まで流し読みしたけど、理解不能。Windowsの仕組みを理解してないとどうにもならないという印象です。 (4章になれば、数学も必要らしい・・・。) という事で来週からは、「Windowsゲームプログラミング赤坂玲音」を読んで行く予定。 これを3〜4ヶ月位で読めるなら、やる気もまだ持続できるかなと思っています。 >>750、751 ここに初めて書き込んだ頃は無理でしたが、そろそろ挑戦してみようと思います。 ゆっくりでいきます。 >>752 シューティングが作れてやる気がもっと続けばOpenしてみようと思います。 作りたいと思っているのは一応オンライン対戦モノです・・・。
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 00:14:20 ID:irDGNZOv]
- >>753
"Windowsゲームプログラミング"って黄色いヤツ? もしそうだったとして個人的な感想は ゲームプログラミングではなくWin32APIの本だと思う 情報としての価値は低め、なぜなら書いてある内容はネットに溢れかえってるから しかし紙媒体としての価値(気軽に開ける)という点では情報まとまってていいかも 例えが変だが”チュートリアル”ではなく”公式集”な感じ
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 01:48:06 ID:0gF6WHOR]
- オンライン対戦って言っても色々あるでしょ。
麻雀とかトランプみたいなのでいいのか 2Dシューティングや2D格闘なのか それとも3Dものなのか……。
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:20:11 ID:Q4I4HtIR]
- >>753です。
>>754 そうです黄色です。ご指摘通りで本の選択を間違えてしまったかもしれません。 まずは材料用意して前に読んだ本を真似しながら週末少しずつでも実際に組めるか挑戦する方向で行ってみます。 このWindows本は頭に入らなくても脳トレのつもりで読んでみます。 (やる気を維持する為の役には立つと思います。) >>755 今の状態ではあまりにも恥ずかし過ぎて言えなかったからですが、サッカーゲーでした。 まぁ、実際に勉強始めたからこそ、その望みが無謀過ぎだという事がよく分かった訳ですが・・・。(苦笑) とりあえず、「良くやったよ。もういいんだよ・・・」と自分に言える時が来るまで やる気を維持していくつもりです。
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 22:11:53 ID:e6/yspNw]
- FPN-自分をやる気にさせる15の“罠”
www.future-planning.net/x/modules/news/article.php?storyid=2913
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 22:13:35 ID:TbEKqIuG]
- >>756です。
昨日の文、改めて読むと赤面ですね。補足しときます。 作りたいのは他にも色々あるのですが、自分の場合、一度解いたら終わりではなく 一定のルールで何度も遊べる様なゲームです。まぁ、サッカーと書いたのはその例えの様なものです。 平日は少しずつ本を読み、週末にDXライブラリでのプログラムに挑戦のペースに持っていけるよう頑張るつもり。 週1〜月1ぐらいのペースでここに報告してやる気を維持していこうと思います。では!!!
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/11(火) 22:25:25 ID:+SdF0lLA]
- NEOZCみたいなやつを作りたいんかな?
それは確かに厳しいかもわからんねw でもちくちく作っていけば達成できないことはないと思う。 実在スポーツが題材のゲームだと、ゴールがしっかり見えてるからな。 ゴールが見えないゲームを作るのは、途中でやる気がなくなる危険が高い。 つーか俺のパターン。 2Dでいいんだったらそんなに難しくないかも。作ったことないから印象だけだけど。
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 01:42:06 ID:f6Awl+Ef]
- >>758
報告はうまく行えばやる気の維持につながるしな。 楽しみにしてる人もいるんだぜ。 とりあえず、本は読むよりも、辞書的に使ったほうがいい。 さっさとプログラム書こうな。
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 07:28:18 ID:xpMtrKaR]
- 製作報告スレがあるだろ。
そっちでやれ。
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/14(金) 15:40:17 ID:L7t7euyA]
- やる気が起きない
三日も続かない 三週間くらい密封して寝かせておけば 発酵して膨らむだろうか
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/15(土) 07:10:39 ID:HUwKWViT]
- >>762
つ>>757
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/15(土) 17:23:22 ID:sAadNDkX]
- >>762
つ>>729
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/18(火) 13:19:07 ID:d3S5yTqc]
- 1年以上続いたが、とうとう完全にストップしてしまった俺のゲーム制作…
やる気が出ないことより、何故今まであんなにやる気があったのか不思議だ。
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/18(火) 20:30:45 ID:2E8g4Avv]
- 適当にゲームでもプレイして、落ち着いてからまた考えろ。
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 16:27:43 ID:zijTonf7]
- 思い切りゲームでもやったり、旅行行ったり、ドライブしたり、
おいしいもの食いに行ったり、彼女作ったり 他のことで休んだ方がいいよ。
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 17:37:33 ID:a745ZQah]
- 2〜3ヶ月中断なんてデフォ。
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 10:08:20 ID:QGZAB3pc]
- なにごとにも競い合うライバルがいるとやる気が維持できるんじゃないだろうか。
ただ、ゲーム作りの場合は何を競うのかワカランけど・・・ ダメなところを指摘しあい、良いところを称えあう。 そんな相手がほしいな
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/01(火) 00:24:14 ID:NvfCAl+r]
- 今年はがんばる象
- 771 名前: 【大吉】 【739円】 mailto:sage [2008/01/01(火) 00:34:31 ID:iX6imUs4]
- 俺も今年こそは・・・
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/05(土) 23:34:09 ID:Zbm2cSJx]
- むむむ…正月気分なんて無いはずだが、どうもやる気が出ないな
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/06(日) 00:15:42 ID:4afxoVs0]
- つい一週間くらい前まではやる気あったのに……
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:19:27 ID:20Cigy/x]
- >>758です。
報告スレに引っ越す事にしました〜。(向こうではこんな調子で書く事にしました。) >>759 NEOZC!あれが出来てれば一番良かったのですが・・・。 今年もお互い挫折しないように頑張りましょう〜! >>760 最近やっとウィンドウ1枚開いてそこに四角を描写・・・が出来ました・・・orz >>761 ・・・という事で引っ越します〜。
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:55:47 ID:QQWSPzjS]
- 変な誘導するから害虫まで付いてきたじゃないか。
なんで↓に誘導しなかったのかと問い詰めたい。 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080582036/
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 07:49:17 ID:MlJnUNAn]
- 誘導するのと押し付けるのは違うぞ。
この板自体が隔離板なんだからその中で押し付けあうなよw
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/16(水) 09:21:19 ID:BlOVRWnH]
- 俺、このゲームが完成したら、
あいつに結婚を申し込むんだ(・∀・)
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/20(日) 16:28:56 ID:JGdfCgy7]
- コミケ逝ったらやる気出る。
ちゃんとモノ完成させてる奴等見ると、ヨーシ負けないぞって気になる。
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/09(土) 22:44:48 ID:pzLcJY/i]
- >>774です。
か・・・過疎ってるようですが、その後結局色々考えて親父スレwでやることにしました。 ここでも>775の人が親父スレを薦めてる・・・。 一応ここが起点となったスレなのでお知らせですw あちらでも続くかはわかりませんが・・・orz
- 780 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/11(月) 15:47:16 ID:yTlwlA03]
- 続けなくていいよ
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/11(月) 17:51:40 ID:bo5t1cGO]
- 完成品がヒットすることをひたすら考える。
全然売れない可能性については考えない。
- 782 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/16(土) 16:41:28 ID:+/Cz/2BJ]
- 途中でもいいから、とりあえず他人にプレイしてもらう事だな
んで、プレイヤーの笑ったり真剣になって眉間に皺寄せた表情を見たときは 「食ったっ!!」って嬉しくなる 気がつけば続きを作ってる こんな感じかな
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/17(日) 10:48:44 ID:QexX7MeD]
- >>782
何の反応もなくてやる気なくすを分岐条件に入れてくれ ま、やっぱり自分で面白いと思えるかが鍵かと 一人でニヤニヤしてる姿を妹に見られて・・・
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/17(日) 20:46:58 ID:eHpKKLfQ]
- 一人でニヤニヤし、一人でハーハーし。
首筋に視線を感じるが、一人暮らしのオレ。 あれ? 今、物音がした??
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/18(月) 09:26:50 ID:Yncj4bkw]
- >>784
振り向けば・・・ ./  ̄/〃__〃 /  ̄/ / ―/ __ _/ ./ ―― / / _/ / / _/ _/ /_/ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| + \ `ニニ´ .:::::/ + ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | ||
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/18(月) 14:35:42 ID:HPHJGSbp]
- ウホ
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/18(月) 16:36:55 ID:GMaxyBlw]
- 俺の経験だと
やる気は2ヶ月ぐらいしか持たないからやる気が尽きたら製作を完全にストップして別なことを一ヶ月ぐらいする。 そうすると不思議なことにまたいろいろ作りたくなるから続きを作る。 てことで締め切りないならやる気の維持は特別しなくていいようなきがする。
- 788 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/23(土) 16:34:48 ID:GRub7YDK]
- >>783
何の反応もなければ無いで、 「畜生!!何が駄目だったんだ?」って 燃えてくる件について
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/23(土) 16:49:06 ID:Ivg2t3SK]
- >>788
燃えてこない段階でもう俺ダメだ・・・ さっさと次の企画考える
- 790 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/24(日) 06:11:23 ID:ZSvVUvU+]
- フリーゲーム製作者限定でモチベーションを上げるということならば、
自分のサイト以外に、vector やソフト配布サイトにうp vectorやその手のサイトは必ず、チェックしている人がいる。 ポイントは、 ・未完成でもいいからうp ・細かいバージョンアップの度にうp ・ブログとかで更新情報を公開 ・掲示板などのコミニティを用意(ブログありゃいらないかも) ・できれば流行りもののジャンルがいい そして、それを繰り返していると、 窓の杜や紹介サイト、雑誌に載りまくる。 サイトや雑誌に載りまくったら、友達や知り合いに見せて自慢する。 実例だけど、格ゲーが流行っていた時期に、格ゲーを作ってうpしてたら、 バージョンアップの度に1万ダウンロード越え、総計10数万ダウンロードされて、 毎月雑誌が送られてくるくらいだった。 この方法は定番に見えて、やってみると面白いよ。 俺はフリー製作はやめちゃったから、もうできないけど、 フリーでやってる人にはマジオススメ。
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/04(火) 18:04:37 ID:+DvcHCzV]
- mou 3gatu ka...
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 10:17:04 ID:1ZJ0SIn7]
- 紙にゲームシステム書いている時がテンション上がる
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 16:21:49 ID:JvPSRwqz]
- 妄想してるときが一番楽しいよなw
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 19:20:52 ID:TsBHv4cA]
- 紙に書くのめんどいw
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 22:06:58 ID:1ZJ0SIn7]
- 良い閃きは、PCを起動してない時に起きてしまうw
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/20(木) 22:13:46 ID:n8JkXmU7]
- むしろ逆!
PCから発せられる電磁波によって脳細胞殺されてる。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/26(水) 17:28:37 ID:mMUDdJtk]
- 継続的にやる気を出して作業をするためにremember the milk で GTDを導入してみた。
GTDはあいまいなタスクを「プロジェクト」として登録し、 やることになったら、抽象的ではなく、具体的な一つの作業になるまでタスクに分割しまくる。 (その作業はマインドマップでやると効果的) そうすると、タスクが何十個になるんだよな・・・ タスクが山のように むしろ、やる気がそがれ・・・
- 798 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/26(水) 17:31:59 ID:mMUDdJtk]
- GTD関連リンク。
小さなタスクをどんどんこなしていくのが好きな人にはGTDはお勧めできる。 1アクションでできるまでタスクを分割するってのは、 やったことなかったのでそれだけでも参考になった。 ITmedia Biz.ID:Getting Things Done(GTD)まとめ www.itmedia.co.jp/bizid/gtd_index.html GTD実践ツールガイド:GTDに使えるデジタルツール──Remember The Milk - ITmedia Biz.ID www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0706/11/news052.html モバイラー魂!: GTD(GettingThingsDone)実践 その7 〜remember the milk〜 mobilerspirit.seesaa.net/article/14697601.html
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/28(月) 00:41:23 ID:DdaDa4cc]
- この土日もエディタ開くだけで終わったぜ・・
- 800 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/03(土) 09:48:52 ID:SflYhd2J]
- 某スレで完成期日設定してないけど2年くらいダラダラ制作続いてる
たまには途中過程うpしてくれるとモチベも上がるんだけどな 俺が率先してうpしないといけないかな…一応サークル代表だし つーかサークル名いまだに決めてないやw
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/03(土) 17:25:51 ID:qtzzNVFD]
- おもしろいゲームをプレイするのが一番やる気維持に繋がる
- 802 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/04(日) 04:03:43 ID:XetVt/Ho]
- 今作ってるゲームと違うジャンルのゲーム作りたくなってきた
気持ちを抑えてとりあえず1作完成させるか、1作を置いといて2作目を作り始めるか・・・ どうするべき?
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/04(日) 05:28:59 ID:FMtGuAim]
- はじめはめちゃくちゃやる気あるのに
なぜか長く作ってると嫌になってくることがある 自分の表現したいことがあやふやでとりかかったりするからかもね >>802 できればもう一度一作でしたかったことを思い出して続けた方がいい気がするけど 根詰めてもできないものはできなかったりするし、別のことをするのもありかもしれない と横から言ってみる
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/04(日) 08:30:23 ID:GiULpeXm]
- 俺の場合はRPG挫折して、ノベルゲー作り始めたらうまく行った。
ただ、あちこちに手を出すのは本当は良くない。
- 805 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/04(日) 11:23:04 ID:BNQ/RUDY]
- >802
二作目も途中でって事にならなきゃいいが ここに書き込む位だからその傾向は十分にあるな そんな君だから一作つくってみそ
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/05(月) 00:48:25 ID:Shm3QoNw]
- ギャルゲ・乙女ゲを2つ平行して作っていたら
いつの間にか主人公同士が結ばれました
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/05(月) 01:22:34 ID:SR1XaXlJ]
- それは面白いw
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 00:56:56 ID:M1hd9Wsy]
- 最初の予定どおりだといい作品にならないということが
ままある
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/06(火) 18:04:14 ID:Z0Gw3Sr0]
- プロットが全然書けない
いきあたりばったりでテキスト書いてる でも順調 不思議
- 810 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/07(水) 20:05:11 ID:Y5ndwCP7]
- ろくに設計せずに作ってると、かなり進んだところで全て書き直したくなってくるな
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/07(水) 23:34:18 ID:E7PRjUHM]
- >>802 のような人は、ボリューム少な目のものを作るようにした方がいい。
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/10(土) 22:15:13 ID:Ki/4dMe/]
- プロトタイプ一杯作るのもまた楽しいよw
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/11(日) 23:40:54 ID:3P2W55vv]
- ほ
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/15(木) 09:07:44 ID:EQ2OMKrC]
- し
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/18(日) 06:53:40 ID:DWv8bTzT]
- ひ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/20(火) 00:20:34 ID:ubqYrXPm]
- ゅ
- 817 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/20(火) 08:26:38 ID:ZAuW+wm5]
- う
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/20(火) 08:29:08 ID:w8VUE0sE]
- こ
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/20(火) 09:00:33 ID:9nepFxeq]
- なんとここでオウンゴーーーーーール!!!!!!!!!
ほしひゅうこ、がっかりしています。
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/20(火) 19:47:23 ID:lSyB+LNl]
- ∧_∧ クワッ!
∩`iWi´∩ <やる気出てこーーーい! ヽ |m| .ノ |. ̄| U⌒U
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 09:18:46 ID:3tNBhWOz]
- こんにちは、私です。
ヤル気デル夫です。 ご無沙汰しております。 まだ帰れそうにありません。 変わりにこいつを置いていきます。 ミ[冨樫 義博]
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/21(水) 11:46:03 ID:7TC6j29B]
- 冨樫を見つけたら自分の制作に協力させるわ
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 13:50:37 ID:S7PnvcjJ]
- 取説を作っているとやる気でるなぁ
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/28(水) 20:55:41 ID:SttFZsiE]
- やる気でねー
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/29(木) 12:56:09 ID:a2w59mWa]
- おまいらが目標とする作品を思い浮かべるんだ!
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/29(木) 13:55:37 ID:7JPkAAkW]
- レベル差ありすぎーw
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/29(木) 21:56:47 ID:dj2Pxku4]
- 入院してる時やる気あったけど退院したらなくなった
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/29(木) 22:12:33 ID:hy4ucBtY]
- それはテスト前に掃除をしたくなるというヤツだな。
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/02(月) 04:19:32 ID:PuV5+YsV]
- <font face="Zentraedi">>>1otu</font>
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/16(月) 01:21:08 ID:jArxOD1+]
- 紙に書かないとやる気がでない…
- 831 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/16(月) 09:00:00 ID:P97txSGx]
- 紙に書くのは重要だよ。
ダイレクトマーケティングで有名な神田氏の「非常識な成功法則」や、 古典で言えば、ナポレホン・ヒルの「思考は現実化する」なんかでも、 目標は紙に書くと実現する、ということを解説している。 紙に書くときも、漠然とかくよりも ・具体的な目標を設定する ・期限を設定する ・数値に表す などをすると実現可能性が高まる。 詳細は本よんでもらうか、後は S.M.A.R.T.の法則でぐぐってもらえるといいと思う。 俺は、毎日、目標をメモ張に書いて、 出かけるときも必ず持ち歩くようにしている(常に見て意識するため)
- 832 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/16(月) 09:00:47 ID:P97txSGx]
- x メモ張
o メモ帳 IMEがバカになってるorz
- 833 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/17(火) 01:12:31 ID:9H9GMI5q]
- やるき、でろぉ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 11:05:24 ID:D4nySoU8]
- やる気が本当に全然でないような重症な時は
自分の作品に疑問を持ってる時かも知れない ちゃんと作中の原因を突き止めれば書きたくなるかもしれないよ
- 835 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/17(火) 23:27:39 ID:0zcEjUMf]
- 絵を書くのがめんどくさい。
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/17(火) 23:38:37 ID:kNALIn33]
- r―-、 __ ... -―,
{:.゚:.:.:__`´__.:.:.:.:.:.:。.:| !゚/:::::`´::::`ヽ.:.:。/ //:イ__,ハノ,__」::i:}.:ノ、 めんどくさい! \!ル゚ ̄_ ゚̄ト!:|_/ |ハ、|__〉 |」ノ/ 酸素を吸うのもめんどくさい! . (( ___>rュ<リノ__ `ー―‐l:.:Y:.:.:f――‐' |:.:.0:.:.:ト、_\ )) . ぶわー |:.:.:.:o.o| `)ノ r―-、 __ ... -―, {:.゚:.:.:__`´__.:.:.:.:.:.:。.:| !゚/:::::`´::::`ヽ.:.:。/ //:イ__,ハノ,__」::i:}.:ノ、 そうだ! \!ル゚ ̄  ゚̄ト!:|_/ |ハ、)─( |」ノ/ 息をとめよう! . ___>rュ<リノ__ `ー―‐l:.:Y:.:.:f――‐' |:.:.0:.:.:ト、_\ . |:.:.:.:o.o| `)ノ r―-、 __ ... -―, {:.゚:.:.:__`´__.:.:.:.:.:.:。.:| !゚/:::::`´::::`ヽ.:.:。/ //:イ__,ハノ,__」::i:}.:ノ、 ぷはッ! \!ル゚ ̄_ ゚̄ト!:|_/ |ハ、|__〉 |」ノ/ 殺す気か!! . (( ___>rュ<リノ__ `ー―‐l:.:Y:.:.:f――‐' |:.:.0:.:.:ト、_\ )) . ぶわー |:.:.:.:o.o| `)ノ
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 03:44:14 ID:O56dC1vM]
- クーラーないと辛い
今年も秋まで停滞しそう
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 10:26:52 ID:CFr+y6dM]
- 冗談抜きで夏はPCがヤヴァイからなぁ。
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 17:25:14 ID:NMm8OLhy]
- 体は「濡れタオル+扇風機」でいいとして
PCは・・・
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 19:43:37 ID:dVuawc6w]
- 開発効率のためにエアコン導入した俺は勝ち組。
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 21:46:41 ID:oRP0YiFU]
- 夏は風邪の時に使う氷枕の上にノートPC乗せてるわ
この間まだ6月だと思って長時間ダウンロードしてたら、熱でいかれかけた let's noteはかなり気に入ってるが、熱に弱いことがネックだ…
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 00:03:22 ID:KXEjUFJX]
- オカルト板の書き込むと願いが叶うスレに書き込んでから、ものすごくやる気が出たというオカルト
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 09:23:21 ID:dP/+PVgP]
- ノートは中が狭いので放熱がよろしくない
- 844 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/21(月) 21:19:02 ID:9zclfNbN]
- すばり、かわいい彼女が
「がんばってええええ〜〜〜〜〜ん」 と言ってくれれば頑張ります
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/21(月) 21:35:32 ID:Y2wx43DX]
- >>843
なんかエロいな
- 846 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/21(月) 22:32:01 ID:AftjC8Ua]
- このスレまだ残ってたのか・・・・
3バルカン
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 01:07:42 ID:GhvJKuRA]
- PCの熱気で精神的にダメージを受ける。。
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 08:22:58 ID:6J1viZLE]
- >>847
コノ モヤシ ヤロー !
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 09:44:26 ID:SL2/omP2]
- PCの熱気で洗濯物が乾きました!
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/22(火) 11:22:59 ID:n2Xsfmrt]
- 完成させれば、ヒロインが実体化する。
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:12:51 ID:bSOjZ+u8]
- もう7月も末…
俺はやる気有り余ってるのに、脳がガンとして言うこときかない。
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 01:27:10 ID:FeJOw0eU]
- 余計な娯楽に手を出してしまうのですね わかります
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 07:43:46 ID:mFRIkMqh]
- もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFFドラクエ的な
ワンパターンゲーでどうしようも無い。 なので↓掘りまくれ。 www.gametunnel.com/ game tunnel www.tigsource.com/ TIGSource jayisgames.com/ Jay is Games
- 854 名前:!omikuji !dama mailto:sage [2008/07/25(金) 08:15:59 ID:lUBBalsa]
- なんだ突然?
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 02:06:37 ID:CBbQ0Tps]
- 今日もエディタを開いただけで終わりました…
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 11:44:02 ID:UKFPz/Xz]
- エディタ開いただけエライ!
- 857 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/26(土) 14:55:03 ID:Esaqa0cW]
- 彼女のマンコ開いただけで終わりました・・・・
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:21:06 ID:VV1wwUTN]
- マンコ開いただけエライ!
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 16:23:12 ID:YT4eFtbV]
- 暑さに頭をやられた
- 860 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/26(土) 17:05:42 ID:yihSskyJ]
- 熱気バサラ
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 23:12:05 ID:OfwCEGFQ]
- 室温30度を超える部屋で作業なんて無理
- 862 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/26(土) 23:21:56 ID:Esaqa0cW]
- 30度なら快適だろ、こっちは40度だぞ
- 863 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/27(日) 01:27:13 ID:34ZXTvhz]
- 40度なら快適だろ、こっちは50度だぞ
- 864 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/27(日) 02:18:53 ID:IhCAohUV]
- それは普通に死んでるだろ
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 09:47:39 ID:1ENZqqIw]
- 50度なら快(ry
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:12:50 ID:y+TtPKlf]
- 28度なら快適。
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:13:56 ID:j84lLVRw]
- それは寒すぎてたまらんだろ
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 12:21:00 ID:NCmMEuwE]
- どこの南国に住んでるんだw
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 14:04:52 ID:vr1eLp2d]
- CPU CPU
- 870 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/27(日) 15:49:08 ID:LSN4+njg]
- 鬱病の薬もらったら人並みにやる気が出るようになってびっくりした
精神科マジおすすめ
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 16:25:59 ID:GYuZ0q99]
- 疫病の薬もらったら人並みにやる気が出るようになってびっくりした
内科マジおすすめ
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/27(日) 16:37:59 ID:IhCAohUV]
- チンコこすったら精子が出るようになってビックリした
オナニーマジおすすめ
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/28(月) 14:57:03 ID:DLaHpqww]
- ここには病人しかいないのかw
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/01(金) 03:35:40 ID:t58aYu7B]
- もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと見飽きたFFドラクエ的な
ワンパターンゲーでどうしようも無い。 アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。 ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。 そういうのを一切捨てなければ進歩はない。 なので外国のフリゲでも見てリフレッシュしよう。 と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによってはジョジョや洞窟物語、 ゆめにっき、それ以外にももっとマイナーなものまで載ってるよ。 www.indiegames.com/blog/ Indiegames www.gametunnel.com/ game tunnel www.tigsource.com/ TIGSource jayisgames.com/ Jay is Games
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 14:21:28 ID:0khG3Vkc]
- おーい、みんな起きてー
もう8月ダヨー
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 00:18:25 ID:Xkf7ecyC]
- ちんちんが勃起してて起きれません
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 23:39:45 ID:Vp8LYTR0]
- 燃え上がるこの思い
暑すぎてバーニング
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 10:29:22 ID:MbeOF5md]
- >>876
正確に言うと起きてます。 あなたの本体はちんちんです。
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 17:30:15 ID:aiuJ0vde]
-
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 08:59:59 ID:c3VgFdD6]
- どうも最近倦怠期に入ったようだ。
チャクラがたりない。
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/14(木) 23:28:42 ID:BOb6WcXv]
- スーパーカップのバニラを食うと補充された
でも戦闘アニメ一つ編集し終えたらまたどうでもよくなった
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/15(金) 17:42:53 ID:+xYn8AFk]
- 8月も半ばか…こ、こんなはずでは…
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/17(日) 18:15:14 ID:GhXpMTnc]
- もうどうでもよくなってきたww
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 20:42:36 ID:a4TBI8pg]
- 普段あまりやらないので、ちょっとした便利関数や便利クラスなんかを
ちまちま書くとやる気出た。 そして同じ機能が使ってるライブラリの中にあったりすると一気に冷める・・・
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:02:33 ID:Ck7KpSlS]
- >>884
あるある
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:24:30 ID:zswE0ZiW]
- 俺は便利な関数や便利なクラスなんかをちまちま整備してばっかりでゲーム本体はまったく進んでない
でかい作業はなかなか取り掛かる気が起きないんだ・・・
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/19(火) 22:30:14 ID:Ck7KpSlS]
- >>886
そういう下積みも有意義だと思う。
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 04:54:32 ID:/Cea5SLw]
- システムは全部練り終えて、設計してから作るべきだな・・・
とりあえず手を動かす事が大事だと思ってコード書いてたけど もうだめだこれ ちょっと追加したいだけなのに無茶苦茶書き直す必要が・・・ 全部書き直すしか・・・
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 04:59:48 ID:Ho6KqA5h]
- 効率化って経験値が貯まってから出来るものだとおもうから
ある程度の形が保たれてる限りどんどん作ってサンプルケース貯めてるわ といいながらまだそんなに作っていない奴の戯れ言
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 06:15:12 ID:4s65N8+v]
- >>888
そんな貴方にはこの本がお勧めだ。 www.amazon.co.jp/dp/4822282384/ 失敗の経験を踏まえた上で一から作り直すのはそれはそれで勉強になるけど ちょっとずつ改変してその時々の仕様に応じた形に(リファクタリングして)持って行くのも また良い勉強になるよ。
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 07:41:47 ID:UB8mRiMG]
- >>888
俺もプログラム書き始めの頃はそうなった経験がある。 この場合はコード捨てたほうが早いと思う。 設計技法はXPをはじめとするアジャイルなものがオススメ。 なんせ作ってみたのはいいものの、面白くないからいじるってことは日常茶飯事だから。 アジャイルな設計技法といっても作る前の設計はちゃんとするけどね。
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/23(土) 16:47:52 ID:/Cea5SLw]
- アドバイスありがとうございます。
コードは今回の失敗を生かして1から書き直したいけど、 元々習作のつもりだったし、システムは妥協してとりあえずの完成まで持っていこうと思います。 そうすれば、もっと得るものがあるだろうし。 薦めてもらった本は、立ち読みしてみて良かったら買おうと思います。 最後にこのスレを見てる人に僕からメッセージです。 ここには、趣味でゲームを作っているけど、「本当に趣味なのか?」や「意味あるのか?」と思っている人が多いはずです。 人によって違うと思いますが、僕には「プログラムの技術を高める」と「熱中できるゲームを作る」という目標があります。 僕はゲーム作りに疑問を感じてやる気がなくなった時、自分と技術が同じくらいの人が作ったゲームをやるか、熱中できることを探します。 そうすると、自分もやらないとダメだとか、自分もやりたいという気持ちが沸いてきて、まだゲーム作りに戻ります。 ゲーム作りはとても長い時間がかかる作業なので、やる気をずっと維持するのは不可能だと思います。 だから、やる気が無くなったら補充して、を繰り返しながら作っていくべきだと思います。 補充の方法は、みんなそれぞれ持っている、そのゲームを作り始めたきっかけがヒントになるはずです。 僕みたいな初心者が長々と書いてしまいましたが、要は焦って無理矢理やるより、やりたい時にやれば良い物ができると思います。
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 17:25:20 ID:xwWCxTmO]
- 貴殿はいいことを言った!
ゲーム作りを始めた時って、何気にすごいやる気に満ちていたのを思い出すよ。 そうさせるきっかけがどうだったかに思いをはせるのは有意義だよね。
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 18:08:13 ID:Uv7rJDSU]
- ドット絵やマップの作成段階になったらガクっとやる気が減るのはなんとかならんかのぅ。
動くものを作ってる最中はやる気まんまんなのだが。
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:00:13 ID:pQG1Tzsq]
- 絵を描くのはやる気満々なのに
文章書くとペースダウンになる…
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 23:15:39 ID:VWruemRK]
- どっかにプログラマー向けのドット絵講座みたいのないかなあ
ファミコンレベルでいいので。
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 12:36:32 ID:w55XcDIS]
- ググればいいんじゃね?
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 14:36:53 ID:Vqvxsafr]
- ファミコンレベルだったらアンチェリも使わん(ほぼ使えない)から
ドットレベルでの線の引き方を覚えたらあとは慣れだと思うな
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 18:58:11 ID:G22LRbXi]
- 自分でもばかばかしいと思うんだけど
return 0; って書くたびに虚しくなる 俺がこれを完成させても何も無いよな・・・リターンは0か・・・って
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:17:23 ID:l8XDRDxy]
- つ満足感
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 20:19:29 ID:4Lc26MIb]
- やるじょ!
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:11:31 ID:KNXd2k3Y]
- >>899
キサマ、俺がこの先 return 0; って書くたびにソレを連想させる気か!
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 21:49:13 ID:4+Obh5Wr]
- 俺はreturn(0);って書くから問題ないな。相変わらずsine(a);が気になるが。
- 904 名前:!omikuji !dama mailto:sage [2008/08/27(水) 22:22:25 ID:Vqvxsafr]
- むしろその発想が凄えよw
なんでそんなこと思いつくかなー・・・ 自分の頭の堅さを突きつけられているようだ
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:10:11 ID:z+10BJsI]
- 新作ゲームのタイトル決まった!
「リターンゼロ」
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 01:17:59 ID:kNeYE87B]
- 「イントホゲ」とかどうよ
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 02:32:07 ID:kNeYE87B]
- 「クラスホゲラブル」
ちょっとカコイイ・・・
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/28(木) 21:26:31 ID:8R78Nocz]
- 涼しくなったから復帰
少しブランクあったけど結構集中できた やっぱり環境は大事
- 909 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/06(土) 03:18:56 ID:lZ1vL59W]
- 「フーバー」
「ワイズ」(次回作「ハイト」) 「タンケイ」
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 05:41:27 ID:OLW/XFWe]
- 最初に何でゲーム作りやろうかと思ったのかが思い出せないから困る;
やっと一本作り終えたのだけど、次に何作ろうか考えてて、とりあえず本読んだりフリーゲーム漁ったりしてたんだけど、どうにも……。 そもそも、皆は何でゲーム作りをしているのだーっ。
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 10:21:24 ID:p5V6FHGi]
- 自分がやりたい要素が無くて残念だったり
出るか分からないリメイクを待つより 自分で作った方が早い時が付いたから( ´∀`)
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 10:35:47 ID:6eYbL84n]
- 動機について疑問に思ってるようだが、
生半可な覚悟じゃ一本作りきったりできないし、 次に何作ろうかなんて考えたりしないよw
- 913 名前:910 mailto:sage [2008/09/06(土) 13:38:18 ID:OLW/XFWe]
- >>911
確かにそれはあるかもしれないなぁ。 でも、それだけで動けるはずがないっ! とは思うから、もっと色々あるはずだろ! コノヤロ! >>912 ゲーム出せってフリかな?(´`;) さすがにこんな滅茶苦茶なこと言ってしまったら名前は出せんぜ……sorry sir.
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 13:57:32 ID:6eYbL84n]
- いや単に誉めてるだけ。
ゲーム製作に魂を揺さぶられる何かがあるのさきっと。
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 14:05:11 ID:p5V6FHGi]
- >>913
世の中にはそれだけでやってる俺みたいなのもいるよ
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/06(土) 14:41:59 ID:OLW/XFWe]
- なんか疑問に思ってる俺が馬鹿で常識はずれみたいに思えてきたなぁ。
ありがとう。 とりあえず作業するわ。 作業していきながらでも何か見つかるかもしれないし。 どのゲームにも共通してそうで、かつ、未熟な作業があるし。
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 00:43:57 ID:j3BurP5v]
- ゲームが好き過ぎだからだろ
蕎麦食べるだけじゃ満足出来なくなって蕎麦打ち始めちゃうようなもん
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 06:04:59 ID:ZG1vVumg]
- お前は3Dおっぱい見たいから女に性転換するのか?
そういうことだ。
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 17:15:08 ID:tAmdx8QS]
- >>918
意味不明
- 920 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/07(日) 18:33:10 ID:ZKkNNBkH]
- セックスがすきだからAV男優になるようなもんだ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/07(日) 21:46:47 ID:sATInmHm]
- >>920
それは、良く言って”良い意味でバカ”、悪く言えば”普通にバカ”、だな。。。
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 16:20:49 ID:hryLiMs8]
- 数ヶ月も同じゲーム作ってるとさすがにイヤになってくるね
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 17:32:28 ID:tpodGFOg]
- 初期にあった作る喜びが持続しない
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:00:59 ID:BfRj+SzN]
- 作る喜びはいくらでも続くさ。
作った結果を考えるとイヤになってくるが。
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/09(火) 18:04:51 ID:d1AMyzic]
- いくら作ったところでゲームではないか
現実にはかなわん
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 03:36:21 ID:dpklwj2N]
- そもそも人生はくだらないゲームに過ぎんのだから、
それをゲーム作りで使い潰しても全然かまわんよ
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/10(水) 08:24:42 ID:ye3n8bVV]
- 俺の恋愛とセックスは、俺のゲームの中にしかないからな
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 08:03:10 ID:v0hJt5Aw]
- 見よ!なめくじ並みの俺の開発スピード!
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:34:17 ID:dRL/6FhX]
- それでも進んでいるだけマシだな
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/12(金) 22:46:46 ID:z6KT4BI3]
- なめくじはゲーム開発なんてできないだろ。
つまりなめくじ並の開発スピードってのはまったく進んでないって事に違いない。
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/18(木) 20:28:57 ID:+xuu9TAa]
- test
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 02:58:18 ID:jqvnrHl/]
- 人のソース見て、動かしてやる気が出た。
開発は進んでないが。
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