- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/09(日) 02:39:37 ID:QloUy2b+]
- >>749
本読んでるだけじゃゲームは作れないんじゃないか。 本の中に自分の作りたいゲームが書いてあるんだったら別だけどさ。 まずやるべきことはペイントを開くことだ。 そして自分の作りたいゲームの画面を、 理想にしたがってなるべく細かく、なるべくどんなゲームかわかるように描き出すことだ。 絵が描けるならいいけど、できなきゃ色つきの長方形に文字だけでもいい。 架空のステータスや文字情報を入れたりして、 必要ならフリー素材集めてコピーするとかして、 あくまで実際のゲーム画面のスクリーンショットに近づくように。 そしてそれを、DXライブラリならLoadGraphで、HSPならpicloadで 読み出すだけのプログラムを作る。 そうすればあら不思議。たったこれだけで、 「自作ゲームの背景」が完成するんだぜ。すべてはこっからだと思う。 「自作ゲームの背景」が完成したら、次なにをすれば 自分が作りたいゲームに近づくのかわかるから(自機を操作したいとか)、 その目的を達成するために、そこで初めて本を読めばいいんじゃね? ネットで調べるとかでもいいし。 ただ無目的に読んでも、あんまり身にならないんじゃないかと思う。
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