- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/16(火) 22:35:52 ID:OTpdK8co]
- 1 ◆9mfk.Z6Wmcさんが立ち上げた案でロボットRPGを皆で作ろう!
・sage進行 ・制作はRPGツクールXP ・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと ・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」 まとめサイト(うpろだ、外部掲示板あり) www.geocities.jp/robotrpg2ch/ wiki emps.rash.jp/wiki/index.php?FrontPage 初代スレ game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/ 2代目スレ game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/ 3代目スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/ 4代目スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124175949/ 5代目スレ (前スレ) pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136211655/
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 19:12:22 ID:zv3QD5Bc]
- うおっ まだあったんだこのスレ って言うのももう3回目ですよ
よくやるなあ 保守 >>372 見れない...残念
- 377 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/04(土) 00:38:58 ID:pNoOs1WT]
- 武器交換を実装するにあたり、装備ウインドウを改変中。
エラーは吐かないが、とりあえず挙動がおかしい。 >>376 うおっ まだあるんですこのスレ。 どうやら画像うpろだが404…一応、歩行グラはこちら。 emps.rash.jp/up/src/up0174.png 絵師および画像をうpする皆さんへ。画像うpろだをレンタルするまでは、 通常うpろだを利用してください。スマソ
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 19:51:49 ID:qpAt7pNN]
- ところでそこの画像掲示板に今まで貼られてきた画像って全部保存してあるの?
過去のも含めて
- 379 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/04(土) 21:44:02 ID:NP3Cys9i]
- 22:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>378 あがってきた画像は8が(おそらく)全部保存してます。
- 380 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/05(日) 02:17:32 ID:3bG947Th]
- 終了。
装備ウインドウの改変には、まだ時間がかかりそうです。 装備関連の実装が中途半端な状態で本編を更新してうpすることも あると思いますので、ご容赦ください。
- 381 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/05(日) 18:35:22 ID:jRYUXmA3]
- 練習のつもりでレイアウトを変更してみました。
ちょっとの変化ですが、なかなかワクワクしてくる。 これで動作も完璧なら万々歳なんですが。 ttp://emps.rash.jp/up/src/up0176.jpg 画面レイアウトはあくまで仮のものですので、 これからも大胆に変更していきます。
- 382 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/11(土) 15:38:49 ID:B5+kdUcC]
- 22:00~
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 383 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/12(日) 02:04:56 ID:TkAcOvcA]
- 終了。
今回の更新分、装備関連をいじりました。 emps.rash.jp/up/src/up0178.zip 階段に触れると武器を入手しますが、数字だけの武器を装備して戦うと バグる恐れがあります。ご注意。
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 02:15:31 ID:oH9ECNXl]
- 最初のタンス開ける所で固まったw
- 385 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/16(木) 00:25:17 ID:BZRpjtly]
- 戦闘中の武器切り替え、実装完了。
装備システムがまだ不完全なので、更新はもう少しお待ちください。 >>384 シナリオ進行のこと忘れてた……修正しておきます。スマソ
- 386 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/17(金) 21:08:29 ID:hHdMeXqs]
- 22:30~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 387 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/18(土) 02:30:59 ID:y9cVph6W]
- 終了。そして明日もチャット行います。
22:30~ www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 388 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/21(火) 22:48:29 ID:h/pC4szC]
- ショルダー武器を使った「砲撃」
複数の敵と戦う(最大3体) ダメージ数値を表示 このあたりを実装中。
- 389 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/25(土) 11:35:13 ID:RalC2YWW]
- 22:30〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 390 名前:8 ◆jS1vbFJDVk [2006/11/26(日) 03:48:19 ID:4rQL7spK]
- 終了。
そして久々の本編更新です。 emps.rash.jp/up/src/up0189.zip 今回の改良点 ・LRボタン(PageUp、PageDownキー)で装備武器の切り替え ・与ダメージ、残弾、ターゲットスコープなどの表示 ・↓キー押しっぱなしで逃走 ・マップの移動方式を変更 ・ヘルプジャンプ機能(Xキー押しっぱなしでメッセージを送る)
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/26(日) 14:24:50 ID:pDox9gDR]
- マップポイントをとりあえずで作ってみる。
emps.rash.jp/up/src/up0192.png ・黄小丸:道 ・黄丸 :道2 分岐点などに ・赤丸 :まだ訪れてない街 or 次のイベントが発生する街など ・青丸 :一度訪れた街 orイベントが発生してない街など ・緑丸 :予備の街 ・赤菱 :まだ訪れてないダンジョン or 次のイベントが発生するダンジョンなど ・青菱 :一度訪れたダンジョン orイベントが発生してないダンジョンなど ・緑菱 :予備のダンジョン 実際に光らせてみるとこんな感じ emps.rash.jp/up/src/up0193.gif 道だけか、(次の)ポイントだけ光らせるようにしたほうがいいかも
- 392 名前:maru mailto:sage [2006/11/26(日) 14:26:20 ID:pDox9gDR]
- あ、上の指定はあくまで作業中のイメージね。
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/27(月) 19:48:34 ID:RnrRCppK]
- >>8
乙 まだ全然やってないけど、ヘルプジャンプはとても快適でよいです。 新マップも異和感ないかんじ。 >>391 さりげない素材だけど、こういうのわくわくしますねw 乙!
- 394 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/27(月) 22:25:21 ID:Ow2iNnaQ]
- >>391
GJです。町とダンジョンで形を分けたり、色分けもナイス。 光らせるのは新しく出現したポイントか、 イベント展開のあるポイントにしぼった方がよさげですね。
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 07:12:13 ID:nphoJHRY]
- >>8
画像うpキボン
- 396 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/11/29(水) 12:06:59 ID:rDpUZFiS]
- >>395
おっと。 www.geocities.jp/robotrpg2ch/ss001.jpg www.geocities.jp/robotrpg2ch/ss002.jpg 画像だけと言わず本編どぞ。更新。 emps.rash.jp/up/src/up0194.zip
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/29(水) 18:28:13 ID:Iov6WZBd]
- 画像だけみたスマソ
目的地の名前が見えてるとよくね?
- 398 名前:名前は開発中のものです mailto:sage [2006/11/30(木) 22:38:09 ID:g+jCdca5]
- 今さらこのスレに参戦して話を掴んだ俺が来ました
実は密かにシナリオ班狙ってたんだが今さら何をって言われそうなので挫折 目的地の名前を入れるとごちゃごちゃしてきそうだから 目的地は色だけでいいんじゃないか?
- 399 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/01(金) 00:38:56 ID:+B/Ubcxi]
- 戦闘やイベントシーンのSSを撮ってないことに今気づいた。
>>397 ・目的地に触れると、フキダシで地名が表示される ・新たに出現した場所は明るい赤、移動可能な場所は明るい青 新たなマップへの移動ポイントは緑 移動不可能な場所は暗い青という色分け な、感じのバージョンになってます。 常に地名を表示すると通行の邪魔になるかも、ということで。 >>398 シナリオ班が一人ではどうにも忙しい&不安なので、 意見出してくれるだけでも助かります。というか 引き受けてくれた方がもっともっと助かるのですがどうか。 そのへんちょっと次回のチャットで話せませんか。ねえ。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/01(金) 01:02:34 ID:3HbQ0CBj]
- >>398
今、この企画は地味に人手がいる状態なので参戦キボン! スレが華々しく盛り上がるこたないんだけど、ゲーム作りのいちばん面白い(そして大変な)時期だと思われ...ヨロシコ
- 401 名前:398 ◆zVzV1pw502 mailto:sage [2006/12/01(金) 21:35:35 ID:n2IO+0hY]
- 名無しだと分かりづらいので
398番こと398です 何か今さらな俺を入れてくれるとは シナリオ班として誠心誠意頑張ります 力になれるか分からんけど御願いします
- 402 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/02(土) 22:12:21 ID:iBt+UsNd]
- >>401
こちらこそ、よろしくお願いします。 23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 403 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/03(日) 04:03:53 ID:S7u8/DcC]
- 終了。そして2日連続チャット22:30〜
- 404 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/09(土) 14:15:42 ID:llZGMSVM]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 405 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/10(日) 03:30:24 ID:O7XorY/d]
- 終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0212.zip
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/13(水) 23:33:40 ID:+w4xw2cB]
- モノだけ見せられてもわからんのだが
何があって何をどうしたのかこれからどうするのか言ってもらわんと
- 407 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/14(木) 03:17:41 ID:r5Wu3+rA]
- イイヨ
- 408 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/15(金) 22:29:31 ID:9Chil0f3]
- >>406
スマソ 戦闘画面の「ヒートゲージ」を「バランス」に変更、 戦闘中に使用するボタンの数を1つ減らしました。 防御することで崩れたバランスを回復できます。 これからの更新予定 ・バランスゲージを見やすく改良 ・バランスゲージが振り切れたとき、一定時間行動不能になる 「転倒」の実装 ・シナリオ実装 そして、明日22:30からチャット行います。 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 409 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/17(日) 03:22:37 ID:KZHNP5qY]
- チャット終了。
そして今回の更新です。 emps.rash.jp/up/src/up0214.zip ・シナリオ更新、軍艦まで ・フリッツの乗機ドット絵を採用 ・戦闘関連の更新はしていません
- 410 名前:V3 ◆nUG2Ac8PjI mailto:sage [2006/12/18(月) 17:49:04 ID:5/rpZHKQ]
- やくにたたない3Dロボ関連
emps.rash.jp/up/src/up0216.png emps.rash.jp/up/src/up0218.png 主人公ロボ3Dにボーンを入れたので動きが楽に表現できるようになりました。
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/19(火) 00:49:01 ID:Mik7Tk+j]
- ロボットって普通ボーン入れないだろ…
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/19(火) 01:20:20 ID:WdP6ItLL]
- だがそれがいい
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/22(金) 22:42:59 ID:3m0HEphs]
- なぜだれも突っ込まないのだろうか?
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/22(金) 23:06:19 ID:DtsWaeY/]
- 何に?
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 10:42:08 ID:WUiPd5oB]
- なぜ役に立たないV3がここにいるのか
- 416 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/23(土) 11:43:17 ID:4VY1wok3]
- 逆に考えるんだ
V3の能力を有効に生かせない8が役立たずと考えるんだ >>410 レベルアップ乙。 ランス以外の格闘武器も用意してもらえると、助かるかもしれません。 23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 12:09:32 ID:v5To0pB7]
- >>415
ボーンも知らない411みたいなクソガキとV3を比べるなカス失せろ
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/23(土) 12:21:08 ID:v5To0pB7]
- スキルアップ中のV3:3Dの基礎技術ボーンの使い方を覚えた。
スキル0の素人>>411:冗談にしても寒過ぎるレス、わざと言っていたとしても>>415の反応は人間として終わってる スキル0の素人以下のスタッフ追い出し厨>>415:ボーン知らない勘違いマジレス基地外絵師のぶひろ
- 419 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/24(日) 02:27:09 ID:0nCCzgFK]
- チャット終了。
年内の更新はできるかどうか、微妙なところです。
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/25(月) 21:51:31 ID:xdiwAMIf]
- 咳をしても一人
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/27(水) 02:39:24 ID:z0BzyLAv]
- 昼の海うp
emps.rash.jp/up/src/up0221.lzh メニュー開いて閉じると落ちます
- 422 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/12/27(水) 02:49:02 ID:vEHNjzzd]
- >>421
乙です。活用させていただきますので。
- 423 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/01(月) 00:46:30 ID:TqPSWzn1]
- あけましておめ上げ。
なんかここもサーバ移転しそうだね
- 424 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/01(月) 14:27:11 ID:JiVmx/Zv]
- あけましておめでとうございます。
今年もロボスレをよろしく。
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 12:58:46 ID:ex5HUMnZ]
- 咳をしても>>420
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 20:52:31 ID:P5xf2aEC]
- あけおめ。
今年も頑張ってね>スタッフ諸兄
- 427 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/09(火) 17:46:15 ID:gPVcc++8]
- 捕手揚げ
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 18:17:59 ID:fwlAISR+]
- >>427
IDがc++でPVで8
- 429 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/09(火) 18:25:38 ID:YdCi5Brs]
- 呼んだ?
……前回の更新からさほど進行していません。 次回更新はおそらく来週末になるかと思われます。
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 00:57:33 ID:k6wiTmCt]
- また掲示板に業者が沸いてるので対処よろしくお願い8さん
- 431 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/12(金) 23:37:11 ID:ADiuaI4H]
- なんだかそこらじゅうで2ちゃん閉鎖騒動が。
ガセだったとしても、いい機会なのでお知らせしておきます。 2ちゃんねるがなくなったり利用できなくなったときは、 まとめサイトの掲示板へお越し下さい。 >>430 合点……掲示板は削除完了したけれど、画像うpろだにはアクセスすらできない。
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 12:57:22 ID:kn4+GnYf]
- む、一週間書き込みが無いのはまずい。保守がてらカキコ。
…保守だけでも芸が無いので、俺を生贄にして8を召喚!! 進み具合を語るんだ!w
- 433 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/19(金) 18:53:21 ID:LUJ6eG4m]
- 召喚に成功したので8の効果が発動!
生贄になった>432は俺の手札に戻るぜ! そして、召喚された8は進み具合を語りだす!! プロローグ作成中。 nanaxesさん作の背景を使うところまでできてません。 でも今日チャットしますよ。 22:30〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 434 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/20(土) 01:41:12 ID:pv3qGq6R]
- 終了、明日も引き続きチャット。22:30〜
- 435 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/20(土) 23:05:00 ID:QVbtTQL3]
- www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 436 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/21(日) 12:33:46 ID:/wfg6j3K]
- よろづ屋でもらう袋がないみたいなんで袋
emps.rash.jp/up/src/up0229.png 蠢いてみる emps.rash.jp/up/src/up0231.gif
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 21:05:21 ID:Xb5gxt9k]
- うごめく袋可愛いなww
乙
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 03:07:18 ID:l22dsH4k]
- >>436
GJ
- 439 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/25(木) 18:18:33 ID:g3YO/oyp]
- 次のチャットは土曜日に。
>>436 GJ。活用させていただいてます。
- 440 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/27(土) 21:54:22 ID:SIjB2ppI]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 441 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/01/28(日) 02:34:29 ID:fSL2UZEH]
- チャット終了。
- 442 名前:8 ◆jS1vbFJDVk [2007/02/01(木) 19:38:31 ID:bamwieBh]
- 初代スレが立ってから、あっというまに2年経ちました。
というか、本当の記念日は1月31日なのに忘れてました。 気を取り直して、ロボスレ3年目突入です。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/01(木) 20:16:17 ID:oh+0nFxi]
- 今後もROMりますよ 頑張ってくれ
...この辺でサプライズ素材投下が欲しいところ...
- 444 名前:zk mailto:sage [2007/02/03(土) 15:44:35 ID:5rrO45fZ]
- 1、描く
2、「なんか違う?」 3、描き直す 4、「世界観と合ってない?」 5、描き直す 6、「あれ?やっぱり(ry」←いまここ ttp://emps.rash.jp/up/src/up0235.jpg(久々の落書き) 賑やかしになるといいなぁ
- 445 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/03(土) 21:00:27 ID:OKmr3xvA]
- >>444
GJ!世界観に十分マッチしているかと思いますよ。 チャット23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 446 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/04(日) 03:40:31 ID:rnzmYViN]
- 終了。
「少年」の名前を決めました。 これからは「ジャン・トト」と呼んであげてください。
- 447 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/09(金) 23:46:36 ID:fgYugc7B]
- 次のチャットは土曜日22:30〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 448 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/11(日) 03:05:10 ID:IImwyBYi]
- 終了。
- 449 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/17(土) 09:47:43 ID:o0urE+G7]
- 22:30〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 終了時に本編更新予定。
- 450 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/18(日) 04:13:36 ID:fiM2M3BO]
- 終了。
久しぶりに音師のJUNさんとも話しました。 そして、約束どおり更新。 emps.rash.jp/up/src/up0255.zip プロローグにシーンを追加。戦闘もあるでよ。 今月いっぱいは戦闘の仕様を煮詰めるつもりです。 >>JUNさん うpろだに後半の動画もあります。ぜひ。
- 451 名前:JUN ◆ylCNb/NVSE mailto:sage [2007/02/18(日) 13:57:45 ID:HRL/x+44]
- 約半年ぶりの投下。
ジングル3つです。 キーアイテムゲット emps.rash.jp/up/src/up0260.mp3 キーアイテムゲット(short) emps.rash.jp/up/src/up0261.mp3 ゲームオーバー emps.rash.jp/up/src/up0262.mp3 MIDIは後日。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 07:25:42 ID:5YxLkq4z]
- ひ そ や か に 神 降 臨
クォリティ高杉www
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/22(木) 00:06:55 ID:bHwdTYRx]
- >ロックマン音楽をアレンジしてうpするスレ2 [gamemusic]
これもものすごく気になりますがとにかくGJ! マジでGJ!
- 454 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/22(木) 19:33:43 ID:FiK9/x71]
- >>451
GJ!半年ぶりのハイクオリティ、さすがです。 midiも期待していますので。
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/24(土) 16:41:20 ID:TGEFrm0p]
- ジングルにしちゃ...若干派手すぎやしないか。
アイテム見つけるたびにジャンジャカ鳴られるのはウザいよ。 乙
- 456 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/24(土) 19:54:49 ID:9MhR92rG]
- >>455
そのへんは、俺が使う頻度を調節していきます。 それでもウザかったりしたら、指摘してください。 23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 457 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/02/25(日) 03:37:17 ID:i6n+qffY]
- 終了。
来週、更新予定。
- 458 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/03(土) 18:57:42 ID:VbcdaQp1]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 459 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/04(日) 03:27:00 ID:SGFYpyuG]
- 終了。
バグがとりきれないので更新少し遅れると思われます…… それはそうと明日もチャット行います。23:00〜
- 460 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/05(月) 02:45:07 ID:O8ussrAy]
- 終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0276.zip
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 15:16:43 ID:iIPkdMcE]
- 乙
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 22:21:11 ID:lM05eecJ]
- 久しぶりに覘いてみたら、まだ続いてたのかよ
よくもまぁ諦めもせず
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/09(金) 17:44:03 ID:wXnfuF6B]
- いやほんと、もっと早い段階でエターなるかと思ってたけど
未だ開発は続いてるのね 凄いというかなんというか... まあ ここまで来たら完成\(\・∀・)マダー?
- 464 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/10(土) 15:38:45 ID:PLOMQ5KQ]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>462-463 そんなこんなで3年目。これからもちょくちょくコメントくだされば励みになります。
- 465 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/11(日) 02:21:59 ID:VNzsJpUp]
- 終了。
- 466 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/17(土) 04:35:27 ID:CcPUg5WN]
- 未だに配列を把握しきれていない8。おかげで敵の複数処理がやりにくいこと。
それだけで終わったら申し訳ないので、苦し紛れにシャイニングを実装。 明日23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/17(土) 16:50:16 ID:XGwjXEsK]
- とりあえず賑やかし投下
ttp://emps.rash.jp/up/src/up0285.jpg
- 468 名前:zk mailto:sage [2007/03/17(土) 21:35:55 ID:XGwjXEsK]
- って専ブラ変えたの忘れてた・・・名無しのまんまだったorz
- 469 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/18(日) 02:28:37 ID:qIVYqZci]
- 終了。
そして更新です。 emps.rash.jp/up/src/up0287.zip ・シャイニング攻撃を実装 ・スキップにかかる時間を短縮 ・ダメージ表示確認の副産物「スーパーガン」を入手できるのは今だけ! なお、 ・シャイニングゲージをためたのに0になってしまう ・戦闘終了後、プレイヤーが分身する というバグが確認されています。修正差分はこちら。 emps.rash.jp/up/src/up0288.zip Dataフォルダを丸ごと上書きしてください。 ・戦闘終了後の「Z:SKIP」が正しく機能しない は仕様です。
- 470 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/18(日) 02:30:09 ID:qIVYqZci]
- おっと。
>>467 乙です。クローはいい武器。
- 471 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/24(土) 19:17:32 ID:Y2hrNonn]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 472 名前:前111 mailto:sage [2007/03/25(日) 01:04:51 ID:7laV/OFE]
- 今北産業
お久しぶりー ちょっと一段楽したから顔出してみたよー DLしてやろうと思ったけどなんかできね でも、進んでるようなので何よりですわー
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 09:01:48 ID:68IM0TMw]
- たまにはJUNや190もスレに何か書き込んでよ
- 474 名前:いつかの190 mailto:sage [2007/03/27(火) 21:29:09 ID:+VJWttYc]
- 呼ばれて飛び出て…というのはさて置きまして、
確かにあんまり顔を出さないのも何ですね。私自身の現状としましては、 ゲーム製作の進行に合わせて必要が出て来た素材の補完に行っている、 といったところでしょうか。 マップチップ等、慣れない物もありますが、ぼちぼちと作らせて貰っております。 ↓こちらは現在製作中のレーネ(砂漠着) emps.rash.jp/up/src/up0293.jpg しかし彼女の出番はまだまだ先…
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/27(火) 22:25:55 ID:TqTEfjO2]
- うおお 職人芸だ
GJ!
- 476 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/31(土) 13:12:58 ID:dBUwQosz]
- 以前から面白いと評判だったネフェシエルをプレイ。
その結果、睡眠と制作の時間を大幅に削られた8です。面白いじゃないか。 念のため言っておきますが、制作そのものはしっかり進んでいます。 >>472 お久しぶりです。次回更新はフルでアップしますので、 そちらをダウンロードしてみてください。 >>474 乙です。完成が楽しみ。 23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
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