- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/16(火) 22:35:52 ID:OTpdK8co]
- 1 ◆9mfk.Z6Wmcさんが立ち上げた案でロボットRPGを皆で作ろう!
・sage進行 ・制作はRPGツクールXP ・現在の状況などはまとめサイトや前スレを参照のこと ・基本的なスタンスは「来るもの拒まず」 まとめサイト(うpろだ、外部掲示板あり) www.geocities.jp/robotrpg2ch/ wiki emps.rash.jp/wiki/index.php?FrontPage 初代スレ game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107090964/ 2代目スレ game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108379171/ 3代目スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/ 4代目スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124175949/ 5代目スレ (前スレ) pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136211655/
- 476 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/03/31(土) 13:12:58 ID:dBUwQosz]
- 以前から面白いと評判だったネフェシエルをプレイ。
その結果、睡眠と制作の時間を大幅に削られた8です。面白いじゃないか。 念のため言っておきますが、制作そのものはしっかり進んでいます。 >>472 お久しぶりです。次回更新はフルでアップしますので、 そちらをダウンロードしてみてください。 >>474 乙です。完成が楽しみ。 23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 477 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/01(日) 01:33:55 ID:z/kxHic6]
- 終了。
前回のカキコ(>>476)に間違いがありました。 「しっかり進んで」は「しっかりバグが出て」の間違いでした。 訂正してお詫びします。
- 478 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/01(日) 03:25:40 ID:z/kxHic6]
- あと、ろぼだま!がスーパーロボット大戦に参戦するとのことです。
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 12:41:37 ID:5M2USB+q]
- それはあれかヴァルガードって奴か
- 480 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/07(土) 11:30:46 ID:fltCk0HA]
- 4月1日も無事終了。
23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 481 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/08(日) 02:34:50 ID:wdChzgXU]
- 終了。
目立ったバグは修正できました。 うまくいけば、本日中にフルバージョンの更新ができると思います。
- 482 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/08(日) 18:48:28 ID:wdChzgXU]
- 本編、フル更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0300.zip 今回の大きな変更点 ・敵の複数処理を実装しました。 ←→キーでターゲットの変更ができます。 ・レイットの名前を「トレット」に変更しました。 ・ペッペー&トレットのドット絵を差し替えました。 ・敵は一切行動しません。タコ殴りにしてください。
- 483 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/14(土) 17:54:29 ID:vH8ttWS8]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 484 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/15(日) 02:05:15 ID:kroqXmz6]
- 終了。
次回からはシナリオ実装に入ります。
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 12:10:15 ID:LiNC1tHp]
- 乙です。
- 486 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/21(土) 15:51:32 ID:jSDmvaG+]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 487 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/22(日) 18:23:55 ID:jCoKbuuo]
- 1日経過してしまいました。スマソ
こちら、今回の更新になります。 emps.rash.jp/up/src/up0307.zip ・エモーション(感情表現)の導入開始 ・既存イベントの一部をスキップ可能に修正
- 488 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/28(土) 19:36:29 ID:6RzH74wm]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 489 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/29(日) 03:13:49 ID:+w62BBFB]
- 終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0313.zip
- 490 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/29(日) 03:15:32 ID:+w62BBFB]
- 今回の更新ポイントは
・メインシナリオ少し進行 ・島の移動ポイントに「広場」を追加 です。
- 491 名前:JUN [2007/04/29(日) 14:09:57 ID:V19fFbu5]
- 曲投下。
*ルーツのテーマ emps.rash.jp/up/src/up0318.mp3 *ピンチ! emps.rash.jp/up/src/up0320.mp3 *改造中... emps.rash.jp/up/src/up0319.mp3 ルーツのテーマは主人公らしく、明るく、ちょっと苦悩もある感じで。 イベントとか移動シーンで使えると思います。 ピンチ!はピンチの時に。ちょっと派手すぎたかもしれない。 ひさしぶりに、なんちゃってオケで作りました。 改造中...は、こういうのも面白いかなと思って。後悔はしていない。
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 15:24:43 ID:BPuK4ITg]
- >>491
乙! アンド GJ!
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 18:13:38 ID:BI4KfjFA]
- >>491
り、流石はロボスレの三本柱が一人・・・ やっぱりすげぇぜー! 改造中...は街や潜入任務に使えそうだなぁ もちろん大きな柱にはそれを支える小さな柱が何本もある。 今年度もスタッフ一同、気合い入れていこうぜ!
- 494 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/04/30(月) 21:52:42 ID:2qC5iXoi]
- GWはいつもよりアップテンポにいきたいところ。
そのための推進材という意味でも…… >>491 GJです!改造中…、面白いうえに、意外と使い出がありそうです。 midiがうpされ次第、実装させていただきます。
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 20:33:52 ID:a8Igwgk7]
- >>491
二曲目が普通にかっこいいな。バトル曲としても使えそうだ。 保存した。乙!
- 496 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/05(土) 12:41:05 ID:aCsfRa4T]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 497 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/06(日) 04:24:20 ID:ExrCa18Q]
- 終了。そして、更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0324.zip ・本編はリフト起動まで実装 ・イベントの一部を差し替え、自由行動範囲を追加 ・ポルカ島に「交差点広場」を追加 しました。
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 23:03:12 ID:XKlFQbBm]
- >>497
乙! どんどんできてきてる 広場も老人の台詞とか結構いい感じ ただ昼間の工事の効果音がやかましいかな、ある意味リアルだけど
- 499 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/12(土) 09:47:09 ID:P/tMNBnI]
- www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
>>498 サンクス。 工事の音はもう少し工夫して、 「うるさいけど遠ざかると音が小さくなる」ようにします。 処理があんまり重くならなければ。
- 500 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/13(日) 02:24:33 ID:Aat93Yni]
- 終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0328.zip ・ドット絵追加、差し替え ・イベント追加 ・本編は甲板バトルまで実装 しました。
- 501 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/19(土) 20:16:38 ID:+JRUAPYK]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 21:29:54 ID:YI8T+2UM]
- ──‐- ...,,__
__ゞ "'- 、 ゞ ゞ_,..-'''"'- 、 < ̄ ─ ┐ / ̄ ゙゙゙゙̄"'''- . ミ ミ// ̄ /===// ̄ ゙゙゙゙̄"' /\ ミ // / ''"// // /‐-_ ゝ ミ_,..-'''" /¨¨│ "'''- .._ // / ヽ ∠ ミ_,..-'''" / / ""‐-..,,_ ノ ‐- / / │"'''- ノ/ │ /____,._ ミミ ヽ/ "'、 よう8、俺が美女に囲まれて / ゙゙゙゙゙_ヾ /'''"__ " / > ぱふぱふされるシーンの完成はまだかい? / │ /τ/ /√√\::: / / _, -'''" 190、俺の巨乳幼馴染のデザインがあがってないぞ。 │/││ミ斗'' :::: ゝ世丿 :::://///゙゙ │ JUN、俺のキャラソンの歌詞を送っておいた。作曲よろしくな。 / │┃ ┃::::::: :::::::::::/ / 丿 │ marupon、ロボットは美少女オペレータが同乗しないと / ┃ ::::::::::// / │ 動かないようにデザインしてくれ。 /`` ー─-. ::::::::/ / │∨ あと他の奴も適当にがんばれよ。 ヽ ¨::::: ::::::_,..'""/ へ │ ヽ _,.." // ∨ ヽ___,. '"::::::::::/ //_,..-'''" ̄ ̄> _,.-'''"  ̄ ̄ ̄ゝ /:::::::::::::::::/ // / ゝ─ / / / / :::::::::: /// /
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 07:14:00 ID:rZzDJajB]
- >>502
これはひどいw
- 504 名前:いつかの190 mailto:sage [2007/05/22(火) 14:13:11 ID:MuMXi1OX]
- ttp://emps.rash.jp/up/src/up0343.jpg
こうですか? 分かりません! というかAA化ありがとうございます。自分の絵がこうなると妙に嬉しいものが…
- 505 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/22(火) 20:27:55 ID:19JtCmxq]
- >>502
8は今、スマブラXの情報待ちでサブシナリオの実装ができません。 スマブラX発売後にまたお越し下さい。 >>504 8は今、ツンデレ分と一途分を満タンまで補給したのでGJ。
- 506 名前:JUN mailto:sage [2007/05/25(金) 00:38:39 ID:szjLRyzv]
- むか-しあった、ツンデレと一途のどっちかを嫁にできるという案を採用してほしい...
無軌道にバトル曲を試作中です。
- 507 名前:marupon mailto:sage [2007/05/26(土) 00:24:37 ID:7fe5Meuk]
- >>502
よーしわかった、複座式にして起動する際に顔と身体チェックを行うようにしよう 野郎は厳禁だがな!(マジでゲドー)
- 508 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/26(土) 21:33:49 ID:tuTwSsw7]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 509 名前:前111 mailto:sage [2007/05/27(日) 02:09:23 ID:u61VhdQX]
- 久々にチャットに顔出してみた
こーひーがのめない 8さんに萌えた チャット閉じた後に気づいた ログを保存してなかった。 ヤバス。 暇な人チャット来ればいいのにとか思った。
- 510 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/05/27(日) 22:09:41 ID:Q2vcNzct]
- emps.rash.jp/up/src/up0347.zip
シナリオ更新。少しずつでも進めないと。 >>509 チャットログは一応保存してあります。 コテの皆さんもいろいろ恥ずかしかったりすると思うので、今のところ非公開ですが。 というか、こーひーのめない事はバラさないでいただきたかったなぁ、と。 (いろいろ恥ずかしかったりする例)
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 19:20:59 ID:Q3JwvPt5]
- >>こーひーのめない事はバラさないでいただきたかったなぁ、と。
...なにこの萌え。 誰かコーヒー飲めなくてのたうつ>>8たんのイラスト描いてくだたい
- 512 名前:前111 mailto:sage [2007/06/01(金) 23:29:46 ID:nwxfA6Xf]
- >8さん
恥ずかしかったのか… ごめん でも、急に8さんがかわいらしく見えて みんなに広めなくてはいけないと思ったのですよ! チャットで話していたことを公開して ちゃんと活動してるんだよ〜ん うふふ ってのを見せるのもいいかもね ↓後半に続く
- 513 名前:前111 mailto:sage [2007/06/01(金) 23:31:56 ID:nwxfA6Xf]
- そんなわけで
主人公パーティーの整備の人たちを考えたよ。 ■塗装工 ガリン=バターマー 特徴:ハイテンションな職人気質な暴れん坊 うるさい クエスト『落書き犯を捕まえろ!』をクリア後仲間になる。 「ヘイ!ヘイ!ヘイ!! オレっちを仲間にしてみないかYO! オレっちの腕は超一流! 唯一無二天下無敵唯我独尊絶対無敵の超ウルトラ宇宙銀河級だぜい!」 「ここでっ!下地塗りだぁ!!【ここから先は長いので読み飛ばしましょう】そう、そう!さらに!! 下地塗料を!!なんと!!25倍に薄めてー塗る!!!!薄めて何回にも分けて塗ることによって!表面を均一にして、 塗料の食い付きをよくするのだ!そして!ここで特製のぉー!鹿毛と馬毛をミックスしたぁー! 独特のバネとしなやかな硬さのぉー!この特製の刷毛で塗る!ぬるったら塗る!うおおぉぉぉーーー!!」 ■武器(近接武器専門) ダルマーニ・F・アジャスター 特徴:筋肉ダルマのオカマ 一人称:お姉さん 刃物や打撃系の武器を作ってくれるぞ 「あら、あんたよく見ると い い 男 じゃないの お姉さんと一緒にいいこと し な い ?」 「破壊こそ創造への第一歩よ。自分の命をかけないで遠くからこそこそ攻撃するなんて男らしくないわよ!」 「あんなメガネ君のどこがいいのかしら」 (メガネ君の武器ばっかり使ってると嫉妬するぞ!)
- 514 名前:前111 長くなったしもうた… mailto:sage [2007/06/01(金) 23:32:43 ID:nwxfA6Xf]
- ■武器(火気武器専門) アウグ=ステアー
特徴:インテリ神経質メガネ君。 銃器や爆弾とか作ってくれるぞ 「相手に近づいて殴るなんて野蛮な行為です。相手の隙を一撃で仕留めるのこそが、攻撃の醍醐味です。」 「私(わたくし)の考えでは、」 「なんですかその言い草は!」 筋肉とメガネは仲が悪い。どっちかで分岐することも。 ルート次第では2人が共同で武器開発をする展開も。うほっ ■シェルチップ加工職人 アサリ=シジミ 特徴:繊細な性格おどおど 低身長巨乳 主人公の居た島に住んでいてシェル加工業のこ 「あ、あの…… その… や、やっぱりなんでもないですぅ……」 「ひゃぅ… そ、そんなに見ないでくださいよ……」 「もぅ… 私そんなに子供じゃありませんもん……」 名前が安易過ぎとか言わない(・∀・)イワナイ!!
- 515 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/02(土) 01:25:07 ID:zSpWce3s]
- >>512-514
乙です。名前が アウグのメガネ属性はカイと激しくかぶっているので、 何かほかの属性に変更した方がよいと思われます。白衣とか。 あと、アサリのキャラは狙いすぎなんじゃないのかと思うわりに 見た目のイメージがわいてきません。なので、 具体的な年齢や身長やスリーサイズや連絡先をプリーズ。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/02(土) 05:57:45 ID:iLnanYgU]
- ガリンなんかが「情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さー、そして何よりも、速さが足りない!」とかいいそうな気がする
- 517 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/02(土) 17:48:33 ID:bwzWrAtR]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 518 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/03(日) 03:13:14 ID:DgMNYbOb]
- 終了。そして更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0349.zip もうそろそろプロローグから1章の実装に入れるかも。
- 519 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/09(土) 14:12:49 ID:/ifRvuuJ]
- へんじがない。
いつもの ロボスレのようだ。 23:00~ www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 520 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/10(日) 10:43:44 ID:NwiRaaYC]
- 先日のチャットログです。
emps.rash.jp/up/src/up0352.txt
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 11:07:56 ID:IeX2otAa]
- 頑張れ最後の希望
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 11:41:05 ID:YFXChfLp]
- XPはVista対応したらしいぞ
詳しくはRGSS1.03dllを参照
- 523 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/11(月) 12:36:57 ID:l8GfbG5L]
- がんばりんご
- 524 名前:前111 mailto:sage [2007/06/11(月) 22:54:15 ID:3y9oK0+s]
- べ、別にディアボロの冒険に夢中になってて
ろぼだまのこと忘れて訳じゃないんだからねっ! ただ何を考えてくるのかを忘れてただけだからっ!! >>516 書く直前にスクライド全話見たから絶対にアニキの影響があるだろうねぇ 頭の中ではソウルイーターのブラック☆スター、 某裁判のおばちゃん、ですよ、ジャマイカンヒップッホップ!、 ドレットヘヤー、とかそんな単語が頭の中でグルグルしてたとさ。 あのキャラみたいな感じ!とか言ってしまうとそのキャラでイメージが固定されてしまうので なるべくイメージが膨らみやすく、後々設定を動かしやすいように書いてるつもりだよ!実は! >キャラ案 ■貝加工の子 扱いにくいからマイナーチェンジ! あと名前も変えちゃおう って話が前々回のチャットの話だったかな ロリ巨乳→カイ達よりちょっと年上のお姉さん属性 おどおど→ちょっと強気たまに弱音も。 ポニテキボン に変更したい。 名前はアリサとかシェルリとか出てたけど なんかしっくりこないので、なんか良さげな名前ないかい? カイ君 ルーツ君とか君付けで呼んでもらって 呼ばれる時は○○さん とか2・3文字+さん になるといいなぁっと。
- 525 名前:前111@発言毎回長いな・・・ mailto:sage [2007/06/11(月) 22:55:15 ID:3y9oK0+s]
- ■アウグは
白衣とか着せるのもいいんだけど、 考えてた段階ではグラサンアフロダンサーにしようかとも思ってたんだよね 筋肉ダルマとアフロの大男なら釣り合いも取れるしいいかなと思ったけど アフロダンサーなんてそこらじゅうに溢れてるので インテリメガネ君にしたとさ。 だから、頭の固いインテリメガネ君なのに見た目がド派手なピンクのアフロとかどうだい? ■ログ >キャラ案のイラストも詳細が出てきたら描いてみたいと思いつつ・・・ キャラの詳細は思いつかない! 思いつかないから誰か妄想を膨らまして 勝手に設定書き込んでくれ! あと何かあったけ?
- 526 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/12(火) 02:43:23 ID:GPr7HUNu]
- 保守します ついにオリープもこのスレだけか
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 02:51:36 ID:2Ojf02Sx]
- まあここは大丈夫そうだろ
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 21:14:04 ID:oNtHFNd9]
- >>524
ポニテなら仮にポーニャとかにしとけば。いっそ開発名ポニ子ちゃんとか。 ポーッとしてるからポーさんとか、ポーッとしてるみたいに言うなーって 返してくる活発な子とか、あたしは子熊かいってツッコミ入れるとか…。 自分で言ってて訳解らんが。
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 21:35:08 ID:oNtHFNd9]
- ところで何か引っかかると思ってキャラ紹介見返したらジラルダも
ポニーなのだが。プレイヤーが混乱しないか?
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 22:33:08 ID:9SK9T2GR]
- オリープ他全滅? しらなんだ
- 531 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/12(火) 22:38:59 ID:2oMheB8/]
- 久々にスレが動いてるのでびっくりしてます。
>>522 それは何より。 >>524-525 乙です。 >貝加工の子 よいですね、お姉さん系。名前案ですが ・ポリーさん ・ネリーさん ・エスカさん ・ニコさん あたりが浮かびました。 >アウグ アフロ……アフロか…… アフロはいいけどメガネはダメです。カイとかぶるから。 いっそ目をアフロで隠しちまえ。 >>526 盛者必衰。今ぐらいがちょうどいいのです、たぶん。 >>529 確かにそういう懸念はありますね。毛の色や質感を変えるなり、 特徴的なシルエットの飾りをつけるなりしないとまずいでしょう。 髪型の変更が利けばよいのですが、果たしてどんな髪型がよろしいか。
- 532 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/16(土) 18:50:51 ID:h4efb7An]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 533 名前:前111 mailto:sage [2007/06/17(日) 21:30:18 ID:dT/VyEqo]
- たまにはチャットの内容まとめでも。
実はまとめと言う名の自分用メモなんだけどね! 今回は主にヴィジュアルのイメージについて。 ■塗装工のガリン 黒人みたいな感じでドレッドヘアーでニット帽かぶってる。 俗に言うストリート系みたいなノリで色黒。 スプレーで壁に落書きしちゃう。 もしかしたら英語交じりしゃべる。 ■武器職人のダルマーニ ガチムチスキンヘッドタンクトップなオカマ。 もしかしたら立ちドットがクネクネしそうです。 クネクネ。 ■火器職人のアウグ リーゼント&グラサンだが物凄く丁寧な物腰。 学ラン風白衣 ■貝加工職人のアサリ 名前はアサリになりました。 お姉さんキャラ、24〜26歳ぐらい。 >529 髪型は2つにおって貝殻型のワニクリップで留めるような感じに。 お風呂入る時に留めるようなアレだよアレ! 常識人「寄り」 貝加工(シェルチップ)職人について カメオ職人のような彫刻家のイメージと 回路エンジニアのような技術者のイメージが混ざったような 芸術家っぽさが出ればOKです 女性ですし ■エミリ先生(孤児院の先生) あんちゃんとそんな関係
- 534 名前:前111@毎回カキコ長くね? mailto:sage [2007/06/17(日) 21:31:28 ID:dT/VyEqo]
- ダルマ姉さんとアサリについては割とすんなり決まったけど、
あとの2人がなかなか。 アウグは一応コレに決まったけど、また動きそうなようかん。 ガリンに至ってはオーバーオールのペンキ屋のオッサンのイメージが 濃く定着してた。 はっちゃけた若いキャライメージしてたのにー >>528 開発名がそのまんま採用されることなんてよくあるから、 ちゃんと決めないと後々後悔することも。 ダルマーニなぜ採用されたんだー あとどうでもいいんだけど、 ガリン=バターマー と アウグ=ステアー の元ネタ分からなかった人いる?
- 535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 05:29:54 ID:7GvEOSLy]
- ノシ
サパーリワカンネ。 今回に限らず解んないけどスルーしてるROMは割といるんじゃ? アウグスティアって何かのタイトルだっけ? アウグストゥスじゃないだろうしなー…。 ガリンはもっと解らん。けたたましい媚び野郎で ガリッシュ・バターマンみたいな? でも別に媚びじゃないしな。
- 536 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/18(月) 18:50:11 ID:mvdbI+N+]
- ぶっちゃけ二人とも呼びにくかったから
ガリアン、オーガスって呼んでたのは秘密だ。
- 537 名前:前111 mailto:sage [2007/06/21(木) 01:08:23 ID:Ofk6534l]
- 分かってた人居なかったか・・・
■アウグ=ステアー 火気職人だから銃から適当に名前付けようと思ったんで オーストリア軍が採用している 【ステアーAUG】 って銃から失敬して使わせてもらいました。 アサルトライフル(突撃銃)だし、ハイテンションな奴だから 性質的にあってるからいっかなぁっと。 ■ガリン=バターマー 塗装工だからなにか塗るのでいっかな。 ガリン=バターマー 姓と名を並び替えてみる バターマーガリン 適当なとこで区切りを入れてみる バター、マーガリン こ、これは! つまりバターとマーガリンの事だったんだよ! アウグは銃の名前だから極一部の人しか 分かんないだろうと思ってたけど ガリンもダメだったか・・・ 今度から小ネタ含んだ名前よりも語呂が良さそうな 名前の付け方にするかなぁ・・・
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 04:29:43 ID:Ux5cJ3dr]
- そういやそんな銃あったね。
ベレッタとかグレッグとかザウエル(サワー)だったら即答したんだが。 つかどうしても気づいてほしいなら捻るのやめて飲茶や天津飯みたいにするか 自分でフォローするしかないんでは。 世の中には教えられるまでウルトラマン桃太郎に気づかないなんて人は ごまんといるんだから「解る人だけニラニラしてくれ。コッソリと」くらいに 構えてた方がいいと思うよ。
- 539 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/22(金) 19:03:28 ID:qgtn3XCc]
- 115 名前:ロボスレ8 ◆jS1vbFJDVk 投稿日:2007/06/21(木) 20:56:41 ID:U5l+wGBa
記念カキコ。 116 名前:サガベ ◆ULFoMaooII 投稿日:2007/06/21(木) 21:04:22 ID:1o749dN6 >>115 記念乙
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 19:39:19 ID:amUsuojQ]
- >>537
アウグストスかと思た
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 21:24:08 ID:srXs5d2i]
- ぶらあああ
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 21:36:08 ID:mvUMj7Pf]
- ゆああああ
- 543 名前:5-826 mailto:sage [2007/06/23(土) 13:34:24 ID:Vi6zk11+]
- なんで若本規夫が沸いてるんだw
たまに来ると結構進んでる、いつ来てもそこにあるこのスレが好き。 でも190さんがドット絵ばかり描いてて寂しいので支援と偽って俺が描く。 zipの方は最近のキャラ案に関して。pngはいつかのドット絵のリメイク。 指摘されてた色味と、絵柄自体の摺り合わせetc。 完全ではないですが前よりはマシかと。 emps.rash.jp/up/src/up0359.zip emps.rash.jp/up/src/up0360.png
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 18:17:36 ID:leLHdtCV]
- おおお、お久しぶりです。そして虎リメイクグッジョブ。
- 545 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/23(土) 20:30:42 ID:enL2fgjD]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>539 正直スマンカッタ >>543 GJです!「二つに折った」髪型ですが、ちょうど11のようなイメージでした。
- 546 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/23(土) 20:34:28 ID:enL2fgjD]
- おっと。
11の右側ですね。
- 547 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/24(日) 03:03:29 ID:lxmwjhZm]
- 終了。
本編更新 emps.rash.jp/up/src/up0365.zip ※親友宅に到着するシーンまで実装 チャットログ emps.rash.jp/up/src/up0369.txt ※Maper=サガベ◆ULFoMaooII 来週いっぱいはサイトの更新を重点的に行います。 あと、サガベをスタッフ扱いすることはないのでそのつもりで。
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 21:14:11 ID:QeVsNM1W]
- お、GJ。あとでプレイしたらまた書く。
ところで前にも誰か言ったと思うけどサムネとかVIXのカタログ ファイルはうp前に消そうぜ。6〜8MB中の600KB超は馬鹿にならん。 もしかして見えてなくて気づいてないのなら適当なフォルダ開いて 「フォルダオプション」→「表示」→「すべてのファイルを表示」にチェックね。 確かVIXはカタログを本体と同じディレクトリに作るように設定を変えても 変える前に各フォルダに勝手に作ってた分は消してくれなかったはず だから、残ってるのはそのせいだろう。
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 03:28:59 ID:8UYmF8zN]
- プレイしてみた。色々細かく増えてるね。
あらゆる場面でキャラが丁寧に動いてて作り込みへの情熱を感じる。 デモの海がすごくカッコイイ。画像60枚は張り切りすぎだがw 気になった点は2+1。 1:作業者が壁ブチ抜いて去ったあと、いつまで待っても動けるようにならない。 ツクール持ってなくて覗けないから推測だが、SKIPはできるところをみると 作業者のセリフのループ処理からリピート回数で分岐して脱出する処理に 失敗してるんじゃないか? 2:サムズアップが初日からずっと旅装束になってる。志村ー左左ー。左向け左。 3:通行人と思ってた娘の二日目の台詞で幼馴染みと気づいた。 初会話からその辺もう少し強調してもいいような…(個人的感想)。 言い換えればそれ位しか言うことない。先が超楽しみ。 Nice Work>スタッフ諸氏
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 18:45:29 ID:8UYmF8zN]
- もしかして家の壁壊された後ルーツが起きる描写とか別にないのか。
だとしたらもうスキップするものはありませんからボタンを押して 進めてくださいの意味で「Z:SKIP」は消してメッセージウィンドウの 右下に出るようなアイコンを出した方が解りやすいんじゃない? さらにおっさんの三回目の台詞と並行して徐々に暗転すればツッコミ入れる 気力もないまま気が遠くなっていく感じでイケるんじゃないかと。
- 551 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/25(月) 23:06:30 ID:feGukmdj]
- 情報整理中……
まとめサイトに掲載するイラスト類は圧縮するかもしれません。ご容赦。 >>548 確かに……そろそろファイルサイズがバカにならなくなってきました。 処理しておきます。 >>549 サンクス。 サムズアップは差し替えしたこと忘れたまんまでした。 スキップ処理の所は見直してみます。 >>550 なるほど、そういう演出もアリですね。変更してみましょう。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/30(土) 14:18:00 ID:pq754Tnu]
- emps.rash.jp/up/src/up0370.lzh
プチ素材うp アニメでよくある暗転してドカバキゲシャッっていうのを作ってみた MAP演出等にどうぞ ポケモンフラッシュ全開なので全画面で見ないでください
- 553 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/06/30(土) 20:25:09 ID:bIKOWr01]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>552 目がじらじらしました。GJ。
- 554 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/02(月) 23:58:32 ID:tyUQViv+]
- 報告が遅れましたが、まとめサイトの更新を進めています。現在進行形。
キャラクター、シナリオページを優先して更新中。
- 555 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/07(土) 18:09:51 ID:vvgv8lmW]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 8は遅れるかも。
- 556 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/08(日) 03:54:08 ID:WNzB+jf2]
- 終了。
190さん策、アサリ(2案)とガリン。 emps.rash.jp/up/src/up0375.jpg emps.rash.jp/up/src/up0376.jpg
- 557 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/14(土) 21:37:20 ID:nuotFYDM]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 558 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/15(日) 23:08:52 ID:ueQafJg4]
- emps.rash.jp/up/src/up0381.zip
シナリオのみ更新です。 あと、まとめサイトのキャラクターページも更新しました。
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 02:10:09 ID:gKEOe0cK]
- おー、サイトの感じがだいぶ変わったね。
>>556 溢れてる。若さが溢れてるよ。左はでも幼さが溢れすぎ…そうだ、妹を出そう! 誰かこの妹を絡めたシナリオを書くんだ。…まぁ冗談だ。 ガリンは腰の塗料缶がイイね。活動的な感じが強調された。 キメ台詞は「どこでも塗料〜(ビカビカビカ)」。…まぁ冗談だ。 ところでこの世界ってゴム(石油の加工品)はどの程度発達してるん? ルーツ&カイやガリンの靴はイメージ的にスニーカーなんだが。
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 02:13:43 ID:gKEOe0cK]
- >8氏
サイトに脱字とリンク切れ発見。細かい事言って何だがあまりに多いので。 ・現行スレのリンクが直ってないぞ。今はpc8じゃなくpc11鯖だ。 ・ストーリー設定の項(story.html)「シェルチップは電子回路とような もの、カードにも使われている」は「電子回路と似たような」では。 ・キャラ紹介のルーツの項からロボに飛べないぞ。vvx.htmlって何だ? ・幼馴染の女の子の画像拡張子を間違えてJPGにしてるぞ。 ていうかなんでこの絵をPNGで保存したんだ? 謎。 ・同じくジャンの画像が「11」なのに「011」になってるぞ。 ・師匠の画像拡張子も間違えて今度はJPGをPNGにしてるぞ。 ・ファルコンロードのページもないぞ。 ・ツォフォルトの画像が「roots.png」になってるぞ。 あと、アサリのページにガリンが描いてあって、ガリンのページがない。 ここまで来ると誘い受けかと思ってしまうぞ。 それはともかくGJ。これからも楽しみにしてるよ〜。
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 10:34:42 ID:/5yFYSlZ]
- >>558
また実行ファイルが1.02に戻ってない? RGSS102何たらがないってメッセージ出たんで古いファイル探すはめになったぜー。 それと、壁壊されるシーンはなぜスキップしないと終了できない仕様なんだろう。 バグかもしれない、本当はこの後も続きがあるのかもしれないと思いながら 固まった画面に泣く泣くスキップボタン押すのは正直ストレスなんだが…俺だけ?
- 562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 11:20:45 ID:/5yFYSlZ]
- 改めてOP見たら何気に教皇が増えてるな。次は宰相か覇王の番か。
で、カイは何だ、出オチ?(出オチってそういう意味じゃないだろ)
- 563 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/21(土) 21:18:12 ID:J6dYebmx]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 >>560 報告サンクス。あらかた修正しました。 修正できているはずです。 >>561 スマソ 壁ドーンはバグです。続きがあるので…… 本編は今回のチャット終了時に更新予定。 >>562 OPのシーンはまだまだ修正入れるつもりです。
- 564 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/28(土) 18:44:35 ID:2PmK1Lwv]
- 23:00〜
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 565 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/07/29(日) 23:46:08 ID:fL1yzfdD0]
- 本編、更新です。
emps.rash.jp/up/src/up0396.zip やっと本来の時系列に…… 以前のセーブデータを移行するとバグる可能性があるので、 使用はご遠慮ください。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/03(金) 19:50:04 ID:nt0YfW/I]
- >>565
乙! しかし遂に序章完成ですか。感無量
- 567 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/04(土) 19:35:34 ID:h/1ip0fW]
- 23:00~
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 568 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/11(土) 22:29:57 ID:Lp3k5f2h]
- 世間はもうすぐ盆休み、8もいつもより時間が取れそうです。
遅くなったけど23:00〜 www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 569 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/21(火) 20:22:01 ID:WXY62vl4]
- ホッシュ
あと8/12日の更新分がロダに上がってるみたいなのであげとく emps.rash.jp/up/src/up0411.zip
- 570 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/21(火) 21:58:25 ID:IxL1/Ewq]
- 夏本番、うちのPCも毎日元気に熱暴走しています。
おかげで進まない……せっかくの盆休みorz >>569 サンクス。
- 571 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/25(土) 22:04:22 ID:Mz9cZ2LQ]
- windows終了のお知らせ
ノートパソコンが動かなくなりましたorz 修理が終わるまで更新はしばらくお待ちください。 さて、再開までの間は何を話したり決めたりしようか……?
- 572 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2007/08/25(土) 22:06:58 ID:Mz9cZ2LQ]
- 23:00〜ちょっとだけ
www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905
- 573 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/27(月) 17:52:10 ID:ibnNhz1l]
- 軍板に通ってたら急激にドイツ人パイロットが欲しくなって来た
・・・でも、ドイツ人の名前の綴りや発音なんかまったく知らない無学な俺
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 20:46:49 ID:T6/T6km1]
- ぐぐれ
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/28(火) 00:35:07 ID:Kz7Ro1D2]
- 雅美・フォン・ヴァイツェッカー
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 07:20:26 ID:OC8SXph2]
- カール・ハインツ・シュナイダー
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