- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/24(金) 16:38:17 ID:1ywZyF0u]
- ターンベースのストラテジーゲーム
例をあげるなら、CivilizationやParadoxのゲームみたいな 出来る限りコアの部分から進めていきたいので、時間はかかりそうだけど、そこはのんびりと アイデアがあれば、出してくれ。あと、技術的なところでおかしな点とかあったら ビシバシ指摘頼む
- 2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/24(金) 16:38:41 ID:KftejOR8]
- freecivサイコー!
- 3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/24(金) 17:11:55 ID:1ywZyF0u]
- >>1のつづき
ロードマップはこんなもんで ・javaで組めるように(マルチプラットフォームのため) ・AI(CPUプレーヤー)は難しそうで駄目ぽいので、マルチプレイ前提 ・ともかくコアとなるゲームエンジンが最重要課題なので、グラフィックの質に関してはあきらめる。 ゲームのスタイルは、 「経営」的な要素のシュミレーション部分(単なる数値計算)とユニットによる「戦闘」の変則チェスからなる。 タイルは四角のタイルを採用。 ヘクサ(六角形)タイルは見た目はかっこいいが、移動方向に制限がかかるため。 あと、Paradoxのゲームのように実際の地図にあわせたタイルデザインも考えたが、こちらのほうが応用が利きそう。 グラフィック部分は、労力がかかりそうなので、どれだけしょぼくても後回し。 主要ぽい機能、およびアプリケーションの構造 ・ゲームエンジン 1.グラフィック(+ユーザーインターフェイス) ←グラフィック部分はほとんど手抜きで レンダリング マウスキャプチャによる入力(既存のものを完全に流用) ユーザーインターフェイス(ウィンドウとかね) 2.サウンド(なくてもいい) 3.ゲームのコア(大事) シュミレーションエンジン(単なる数値演算) チェスシステム スクリプト制御(簡単なもの) ひとまず、こんなところ。 ゆっくり、ゆっくりね
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/24(金) 19:29:20 ID:Mes3RNv+]
- まとめサイトは?
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/25(土) 00:01:45 ID:UcgQwps6]
- それで、>>1は今のところどんな動きをしてるの?何ができるの?
- 6 名前:1 mailto:sage [2006/03/25(土) 01:22:47 ID:luyZ0b1b]
- 何にもできません。
皆さん作ってください。
- 7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/25(土) 04:21:06 ID:9+AYDTvc]
- 1がすべて他人まかせでゲームを作るスレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1106171478/l50
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/25(土) 17:46:10 ID:f2vgac+h]
- >>4
まだそういう段階じゃない >>5 いまのところはどんなゲームにするかアイデアなんかを求めてるところ で、あと其の手のゲーム全般に応用の出来そうなところ、たとえばタイルシステム(メモリ構造とその制御クラス)や模擬的なUIを準備中。 何が出来るかはわからない。なんともいえない。正直、先は見えてない。 >>6 誰? >>7 そんなスレがあったとは おすすめのストラテジーとかあったら教えて あればレビューなんかのあるサイトも 俺の知ってる主なストラテジー Civilization Steel Panthers Paradox entertainmentの製品 大戦略シリーズ ファミコン・ウォーズ SDガンダムの出てくる、ガチャポンなんとか こんなもんかな どういう方向を目指すべき?
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/25(土) 23:05:47 ID:5+aS4FUQ]
- >プロジェクトスレッドについて
>概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。 >この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。 >実際に動くものがあると説得力があります そういう段階とかじゃなくて、板のローカルルール。 最低限やることをやってから出直せ。
- 10 名前:1 mailto:sage [2006/03/26(日) 02:24:07 ID:lRlxv2cs]
- >>6
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/27(月) 10:58:12 ID:e3cjZeqF]
- サイトが無いと駄目だよ
あと建てる時期が悪かったよ 春休みが終わってからの方がよかったよ
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/27(月) 21:47:16 ID:jz4fFowN]
- 何もできない無能者ほど、必要な準備をまったくせず、
いきなりスレを立てて、結局逃げる。
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 11:00:06 ID:6OsLCcf9]
- なにかしら動くものがあると空気は変わる
- 14 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/08(土) 17:21:15 ID:I+JAv53f]
- 経過報告
>>13 ごめんなさい、まだ実際に動く水準のものは出せません ttp://gamdev.org/up/img/5233.zip まだ何も出来ない.... あと、フレームサイズを強制的にコントロールする方法が分からず小一時間悩んだ
- 15 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/09(日) 08:48:46 ID:vhbsPdFa]
- >>14
なにこれ・・
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/04(木) 16:07:43 ID:j5ORei51]
- 差し替え
p://gamdev.org/up/img/5593.zip
- 17 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/14(土) 17:49:02 ID:TyTVrLwQ]
- ワロタ
- 18 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/14(土) 17:57:01 ID:nYtGilm6]
- ちょうど似たようなフレームワークをJavaで作ってるところだった。
TSG用ってわけじゃないが、限りなく主要な用途はそれだしな。
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