1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/25(水) 20:39:06 ID:iWf7IRVl] 3000万で足りる??
796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/17(土) 06:37:13 ID:R3k/ZVNG] コンシューマで挑戦して駄目なら解散て話でエロゲ会社になったら凄いな
797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/17(土) 09:29:41 ID:XnbIEAPg] >>795 そうか、面白いゲーム作りたければ 同人とかフリーの方がいいかもしんないんだね
798 名前:761 mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/05/17(土) 23:40:01 ID:xpdxsN7y] >>794 メールしました確認メールです >>796 エロゲ業界もそんなに楽ではないと聞きますがどうなんでしょう? >>796 エロゲ会社にはしませんw >>797 選択肢は自由ですから 自由意志で自己責任ではじめるもよいでしょう
799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/19(月) 03:34:23 ID:wBb3UeOK] 環境変えてこういうのやってみたいけど今の仕事がデスマってて無理(´・ω・`) 昼休みにXnaやるのがせいぜい
800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/22(木) 17:24:11 ID:2RL55NH/] こういう立ち上げ方はなかなか難しいと思うけれど、 どうなっていくかすごい興味ある 是非経過をこのスレに残してってくれ
801 名前:761 mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/05/23(金) 05:02:15 ID:CrBCbneh] >>800 経過というか状況ですが 数名の人から応募が来ています 1つでも実現可能とおもう企画と その企画制作にかかる費用と期間が見えた時点で法人化 しますその時またかきこみますね
802 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/23(金) 15:07:07 ID:s9w4JeYZ] >【8:801】★★ゲーム会社作ろうと思うんだが★★ 社員は奴隷・家畜・使い捨て。 少しは人間扱いしてやってくれ。
803 名前:761 mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/05/24(土) 00:20:41 ID:oorelk2V] >>802 厳しい状況の会社に居るのでしょうか? 会社が嫌なら自分で良い会社を作るのが 最もよい答えだと思いますよ
804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/24(土) 01:59:02 ID:vUmfsGie] ですよねー
805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/25(日) 19:43:17 ID:4Vf9dubS] プログラマは失敗を恐れるから、経営者にはなれません。 安全第一ですもの。
806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/26(月) 04:45:52 ID:/TmZRI1X] イワ・・・
807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/26(月) 14:06:05 ID:ZBo/F+2e] 現任天堂社長の岩田聡さんってHAL研創業時の社長だったのですか? だとしたらすごすぎ。
808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/26(月) 15:13:12 ID:/TmZRI1X] HAL創業時は社長じゃないよ。 ただのプログラマ。 つか、今も根っこはプログラム大好き野郎。 まぁ、彼の経営的成功はものすごく特殊で幸運な例だとは思うけど。
809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/26(月) 21:09:05 ID:CUBT0BgK] すごいな〜 絵がかける人がいれば自分も同人とか夢見れるのにな……
810 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/27(火) 04:57:30 ID:7A5IQ0ct] その他プログラマ出身の社長 www.nindori.com/interview/155level5/155int_05.html
811 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/27(火) 05:06:14 ID:7A5IQ0ct] 絵が描ける人が社長の会社 os.atlusnet.jp/ プログラマか絵描きかなんて関係ない 出来る人は出来るw
812 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/29(木) 00:44:12 ID:m6yEg2E/] >>809 絵を使わないでシューティングしている方もいますよ かっこいい www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/
813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/29(木) 03:55:00 ID:PfXoecup] ABAさんか 「絵を使わない」とはまた意味が違うだろう 絵に対する目標意識とセンスが無けりゃあ……
814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/29(木) 07:08:40 ID:538YsQqH] >>808 ただのプログラマどころか最初はバイトプログラマじゃなかったっけ? でも逆に言うと昔はそう言う人でもコンシューマのプログラム出来たんだよね。 今は会社に入らないとプログラムも出来ないし、パブリッシャーに取り入らないと販売さえ出来ない。 ちょっと産業として既存保護政策が過ぎてる気がする。 同人や趣味のプログラムからすぐに自社名で販売できるようにならないと このままじゃゲーム自体が衰退するだけだろうね。
815 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/30(金) 05:52:13 ID:GxV3XfaU] >>814 >今は会社に入らないとプログラムも出来ないし、パブリッシャーに取り入らないと販売さえ出来ない。 たしかにそれ思う、 いい面はクオリティー管理でアタリショックを防ぐ効果とか 悪い面は簡単に製作販売がしにくい、特に新規に会社を起こす場合 実績がないとPCで作るか下請けしか道がない まずハードメーカーと契約するのが難しい
816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/30(金) 15:13:38 ID:JBhozSjO] そのへんWiiウェアはどうなんだろうね? 海外では思惑通り小メーカーの実験作がどんどん出てきて満足してるけど 日本は結局大手メインだって岩田も寂しがってたけど。
817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 01:05:45 ID:Ub7IkqcQ] WiiWareだって開発機材を入手できるようになる所から始まるからな。 デベロッパー契約するのも実績無いと駄目だし、ベンチャーが簡単に手を出せるような物じゃないだろう。
818 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/31(土) 02:13:40 ID:2BjX+OZ3] >日本は結局大手メインだって岩田も寂しがってたけど。 もし本当にそう考えてるなら 実際の業務の取りしきっている部署との認識に差があるのかな?
819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 02:58:13 ID:2BjX+OZ3] WiiWare少ないな ダウンロード販売は在庫と流通の手間が無いから ベンチャー向きだよね360やPS3のは見たことないが 新規参入はあるのかな?
820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 04:44:10 ID:uQYIYcCL] jp.youtube.com/watch?v=VHDfMi5tJT8&feature=related 一応何処かの会社でやってた人たちらしいけど 向こうのウェアの『World of Goo』(上の動画参照)って 3人で会社立ち上げて作ったっつー話なんで、十分「ベンチャー向き」でしょ。 さすがに、まったくゲーム開発の実績無い場合は難しいだろうけど。 それよりの、日本人の感覚があんまりベンチャー向きじゃないのが根本的問題なのかな。 つうわけでこのスレの皆さんに期待。
821 名前:オガワン mailto:sage [2008/05/31(土) 07:07:44 ID:Zijx6kWv] 募集してる人へ 監督として参加してあげようか? 動くもの見せてくれれば、指示出すよ。 ネット時代だから、在宅監督ね。 報酬は、売り上げの30%でいいよ。 1500円で売って、3000本売れたら、135万円を 振り込んでもらうというわけだな。細かいことは、 契約書に書いてもらうけど。 笑ったな!おい、笑ったな!、、、おれも 笑ってるけど、まじめな話、なんだよ。 でも、忙しいから、主力の絵のひとつも見せて 俺を動かしてみろ!
822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 08:47:37 ID:or1+3EeV] ほんとKYだなお前w
823 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/31(土) 10:03:12 ID:2BjX+OZ3] >>820 それって物理計算だけでスモウのゲーム作ってた人達のかな? ちがうかも
824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/31(土) 16:46:31 ID:LBmuWTmP] >>821 本人でも偽者でもいいから氏ね
825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 00:43:13 ID:6qRl6/V7] >>821 ってオガワンで検索したら変なベーシックとDirectXの バグバグの報告ページ見つかったけどここの人?LGPだっけ 基本命令のデバッグはしっかりしないと何組んでも困るんじゃね? DirectX+Luaの方がまだよさげ、海外でも定評あるし
826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 01:46:33 ID:0mXHh3+Q] ここって会社設立志望者の真偽はどうでも良くって、 それを肴に語り合うスレじゃなかったっけ過去ログ的に考えて
827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 21:00:34 ID:HA9e2rJx] >>825 それで、DXライブラリを使うことにしたんだが、修正してくれた ので、LGP4に戻る予定。 ベーシックマジシャンなので、LGP4でいいんです。 アイ アム ベーシックマジシャン。アイ アム スピーク カタカナ。 会社を作るのはいいけど監督を大事にしてあげてってこと、俺がいいたいのは。 俺はサークルでいいや。まだ人手不足だけど、遅々としてるので、あんまりやる気の ある人が入ってこられても困るよなとか思う今日この頃。でも、絵師が欲しいと 思う今日この頃。ちまちました動画を描ける人がほしいのだ。 ぼくはミヤムー監督をこえましゅからね。
828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 23:20:56 ID:9F8P0SED] 典型的な
829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/01(日) 23:56:51 ID:HA9e2rJx] 中二病について小一時間考えてみました。 例外があるのです。 創作者は例外です。 いち消費者としてならば中二病というのは、性格・嗜好の傾向として傾倒の危惧が ありますが、創作者においては、むしろ、中二病でなければならないと考え至りました。 ぼくは中二病クリエーターです。かっこいいですぼくは。 ぼくみたいにかっこよくなりたかったら、創作しよう!中二病で!
830 名前:761 mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/06/02(月) 03:46:07 ID:rgUmUC5K] >>820 よくよく見てみると、なにげに物理挙動してるし しっかり作りこんでそうですね、リソース工数面でベンチャー 向きですね >日本人の感覚があんまりベンチャー向きじゃないのが根本的問題 もともと日本のゲーム会社もベンチャーしか無いような始まり方でしたから 意識の問題でしょうか、実際現在でも2,3人でNDSソフト 製作できますからね
831 名前:761 mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/06/02(月) 03:51:29 ID:rgUmUC5K] >>829 あながちすべては否定できないですね、それっぽい人で活躍 してる人もいますし、狙いだと思いたいですが 注意する点は中二病かどうかよりも ほしいと思える作品かどうかなので 売れるのか、痛いだけか、どちらなのかが 問題ですね
832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 00:17:50 ID:/htGS+Cl] ぬるぽ
833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/05(木) 13:13:15 ID:XyeQRpug] >>832 ふんガッー
834 名前:もふもふ ◆RyZCLrpAhM mailto:sage [2008/06/09(月) 17:27:46 ID:CEuBx5UC] >>820 おおすげえ。これExperimental GamePlayのプロジェクトの一つだよな。 wii ware化したのか・・・ 元のは奇抜だが、遊べないゲームだと思ってたのに、すげえなw
835 名前:もふもふ ◆RyZCLrpAhM mailto:sage [2008/06/09(月) 17:28:57 ID:CEuBx5UC] Experimental GamePlayはおもしろいよ。 サイト言って、手当たり次第にダウンロードして遊んでみるといい。 実験作品なゲームばっかりで、遊んでて脳ミソがかき回される感じ。
836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/10(火) 01:10:27 ID:tizxbU4q] >>820 Sodaplay を作った人なのかなぁ?
837 名前:x68000zzz mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/06/13(金) 02:11:08 ID:IjK7wQDY] Sodaplay 面白いですね ちょっと影響うけて作ってみた なかなか調節むずいw ttp://x68000zzz.the-ninja.jp/try1.html
838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 15:38:20 ID:iSw4PKKz] Firefoxが物故われ田
839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 16:57:27 ID:Qjj6T6vd] Firefoxでもうごいてるよ java禁止じゃない?
840 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/13(金) 22:11:35 ID:MrgfR5hW] まずはゲーム屋の店員のバイトから始めることだな。
841 名前:x68000zzz mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/06/14(土) 02:49:44 ID:9+6V/Mjt] x68000zzzと書いてますが761です ブログもつくってみた ttp://x68000zzz.blog.shinobi.jp/ >>840 10年以上前に経験済みですw
842 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/14(土) 07:17:55 ID:azjlYtRa] そこで辞めちゃったんならもう・・・
843 名前:x68000zzz mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/06/14(土) 10:05:03 ID:9+6V/Mjt] 761です 現在の状況です、先週2人と面談 本日3名程と面談予定です 先週の2人とは現在製作する事にしています 企画の実現可能になり次第会社設立とします。 >>842 もしやなにか誤解?、過去ログ・・
844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 21:16:51 ID:j30U0j5y] 自意識過剰の馬鹿学生でしょ。 それはそうと、またIE7も仏古割れた。 Java設定変えてもだめだなぁ。まあいいや。
845 名前:x68000zzz mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/06/14(土) 23:00:53 ID:9+6V/Mjt] >>844 もしかするとだけどjavaのダウンロードが禁止されてるか ウイルスソフトでブロックされてるかも? ついでなんで動作確認環境 以下の環境で動作確認しました WinXP sp2 CPU Q6600 2.4GHz Mem2G インターネットオプション apletにJRE1.6.0_03を使用 セキュリティー 中高 Sleipnir ver 2.7.2 IE7 7.0.5730.1.3 Fierfox 2.0.0.14 MAC OS X 10.5.2 Safari ver 3.1.1 動かない人もしよければ環境とか 書いてもらえると今後の参考になります
846 名前:x68000zzz mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/06/15(日) 00:47:10 ID:27/Nc9QY] 人の募集ですが、一通り集まりましたので 一旦締め切りとさせて頂きます たくさんの応募ありがとうございます 2回目あるかどうかわかりませんが その時はまたよろしくお願いします
847 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/17(火) 22:00:54 ID:0zcEjUMf] x68000zzzの会社って、中古品とか安い? 個人的にはアドバンスのソフトをいっぱい扱ってほしいねぇ。 場所はどこ?
848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 00:22:47 ID:DNjhPTul] >>847 ゴキブリみたいな奴だなお前
849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 01:03:44 ID:ixGxmB4H] >>847 つか、なんか勘違いしてね? 過去ログ嫁
850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 01:24:12 ID:KSeihIqN] 2ちゃんねるでニートを集めてゲーム作りました。 皆さん買って下さいってやれば、絶対話題になるよ!
851 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 07:06:41 ID:9EIOvky0] >>849 ゲームを売る会社だろ? ワザワザ会社作るより、カメラ屋に就職した方がいいと思うけどねぇ。 いくら資金があるのか知らんけど、せっかくの財産なんだから、 結婚や子供が出来たときのために取っときなよ。
852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 13:56:37 ID:DNjhPTul] >>851 お前の釣りって不快なだけで笑い所が微塵も無いからさ 早く死ねよ
853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 16:33:31 ID:5KQXMfxf] NG
854 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 20:22:58 ID:Hp/KBdej] 笑わせるために書いてるわけじゃネーし。 これ以上、ソフト技術者のイメージを落としたくネーから やめとけって言ってんだよ。 ホント、プログラマーってのはニブいのばっかだな。
855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 20:28:33 ID:rekzafnA] 後付け乙
856 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 20:36:49 ID:Hp/KBdej] あ、そうか、どうせジョークスレだから、 笑わせる必要があったわけだな。 マジレスしてたおれが間違っていたか。
857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 22:46:44 ID:ixGxmB4H] なに他スレにまで粘着してんだ? 恨みでもあるのか?www
858 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 22:52:48 ID:LL2fW3Ry] 恨みじゃねーけど、ゲーム速報板で、 ゲームを売ることについてイロイロ勉強したもんでね。 あの板は、中古屋などの店員がほとんどだからね。 お前らも、モノ売るってレベルを勉強するがよい。
859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 23:01:56 ID:lKI4vczF] 2chで勉強ってのもまた素敵な発言だなぁ
860 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/18(水) 23:06:37 ID:LL2fW3Ry] この板でも一つ勉強になったよ。 下積みって大事なんだな、ってね。
861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/18(水) 23:27:05 ID:Q1s+fteM] ゲーム会社の人って徹夜が多そうだから、 梅雨どきの今、入口の前でビニル傘販売やっても あまり儲かりそうにないな。 夜中にまで販売したくないし。 いやいや、発想を変えてみるんだ。 夜だけ営業してれば、ボロもうけじゃね?
862 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/19(木) 07:20:05 ID:fnouDhMU] ゲーム屋の店員とゲームのプログラマーの給料が大差ないなら、 残業が少ない店員のがオトクなわけだな。
863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/19(木) 20:00:07 ID:RIPvk1I8] 店員はデフォルトで12時間労働。
864 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/20(金) 21:29:02 ID:p9jiNRMi] サラリーマンすら続けられネーのに、経営者になろうなんてねぇ。
865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 21:51:37 ID:U3hgXFHG] レスアンカーつけてくれ 正直あんたの発言、即レスと解釈できるものを除くと どれもこれも「誰に何を言いたいのか」が意味分からんのよね 意義ある発言に感じるレスもあるんだけど、どうにも反応しにくくて仕方がない
866 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/20(金) 22:22:46 ID:p9jiNRMi] 誰かに特定してモノ言ってるわけじゃないから気にセンでいい。 そんなことより、仕事しろよ、仕事。
867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 23:00:31 ID:U3hgXFHG] >そんなことより、仕事しろよ、仕事。 改行直後にそう書かれたら気になるがなw てか金曜の夜にまで仕事したかねえよjk
868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/21(土) 13:46:43 ID:7POqTvXN] NG
869 名前:x68000zzz mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/06/21(土) 21:18:43 ID:+LdhioSg] >>864 過去ログで分かると思ったんだけど 一応色々誤解あるようなのでマジレス 1 学生の時バイト、ゲーム屋、ゲーセン、コンビニ 2 学校卒業でゲーム会社就職 3 10年以上して、独立してゲーム会社設立 現在運営中、社長業 4 2個目の会社設立の為の人募集 終了 5 2個目の会社設立準備 <いまここです
870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 02:14:51 ID:F1Uop05P] >>869 NG
871 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/25(水) 00:23:13 ID:4fC0UoYh] >869 1社経営してるならわかると思うけど、 はした金だと本当に同人程度のものしか出来ないと思うよ。
872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/25(水) 01:42:32 ID:ZmxJsxmO] つ「釈迦に説法」
873 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/26(木) 21:52:24 ID:UBqiBHT5] んーと、要するに 税金対策かなにかのためにセカンドを用意しようと?
874 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/26(木) 21:56:09 ID:UBqiBHT5] て優香、社長だったら2ちゃんなんかで遊んでネーで なおさら真面目に仕事しなきゃダメじゃん。 社員にシメシがつかねーだろ。 それともおれがお前の会社に入ってやろうか? 社長がこのテイタラクなら2ちゃんもやり放題だろうし。 おれの年齢はお前と同じぐらいだぜ。 その名前見ればわかるよ。
875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/27(金) 06:19:18 ID:wUrAiQDZ] ああ、なんか前に同じようなクズの募集見たな。 脱法行為をやるために、名義だけ貸してくれ ダミー会社の社長になってくれっつー話だった。
876 名前:x68000zzz mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/06/29(日) 07:47:23 ID:CERBXdCK] >>874 ゲーム会社で2ch禁止の所の方が少ないw 情報リソースとして有効なら観てOK よほど硬い会社勤務なのか? >874 能力あれば取るが何が出来る?
877 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/29(日) 07:52:59 ID:xpotVV4G] ゲームじゃない派遣社員やってると、 大きい会社に行くことが多くてね。 大きい会社は、株価とか気にして ヘンな資格売りに引っかかりやすいんだよね。 というわけで、ゲームは儲からないから やっぱいいや。
878 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/29(日) 07:55:35 ID:xpotVV4G] そもそも「2つ目の会社」な時点であやしいもん。 2つめも同じことする会社なら、今の会社でやればいいじゃねーか。
879 名前:x68000zzz mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/06/29(日) 08:09:16 ID:CERBXdCK] >>875 不正行為では結局の所リスクばかりでリターンは たかが知れてるでしょ 今回の目的は勿論、投資目的だがもう一つの目的がある、 通常の募集では中々集まらないタイプの人を集めい ビジネスライクでは無く、2chみて創作しているような タイプの方と仕事をしたいのが理由。 そういう会社も面白そうでしょ?
880 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/29(日) 08:15:03 ID:xpotVV4G] 面白そうではあるけど、そんなんじゃ儲けにはならんから、 それだけの資金があるなら、元の会社の社員の夏ボーナスにでもしてやれよ。 いつも思うんだが、社長ってみんな社員をぞんざいに扱うんだな。 もっと、今いる社員を大事にしろよ。
881 名前:x68000zzz mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/06/29(日) 08:25:45 ID:CERBXdCK] >>880 勿論ボーナスは出るぞw そして給与も多分だが年齢からすると十分高い方。 投資の意味は将来に利益をより生む為にする物 結果的に安定に繋がる戦略があるからこそする価値がある
882 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/29(日) 08:33:06 ID:Bs8jgeA/] 「通常の募集ではなかなか集まらない」とか言ってるけど、 お前の会社ゲームの開発だろ? だったら今の社員のほとんどは、実はお前と同じ 「2chみて創作しているようなタイプ」だぜ。 偉い人(お前だよ、お前)の手前、それを隠してるだけに過ぎん。 ゲームは儲からないから行かなかったおれでさえ、 グラディウスの時代からベーマガに投稿してたぐらいだからな。 X68000でスペースパニック作って、ニフティで没られたのもいい思い出。 ビジネスライクに考えたら、絶対にゲームの業界なんて行きゃしねーよ。 諺:類は友を呼ぶ
883 名前:x68000zzz mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/06/29(日) 08:49:21 ID:CERBXdCK] >>882 無論今の社員も2chみて創作しているようなタイプ そういタイプしか取らない 問題は次の世代の話 最近募集すると来る子のタイプとして どういうわけか自作を殆どしていない子が多い アジェングのようにx68kでゲーム作っていたような タイプが殆ど居ない 専門学校で持たされたどれもそっくりな シューティングしかもソースまでそっくりな物 実際には組めない子が殆ど 懐かしいな>スペースパニック
884 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/29(日) 08:58:36 ID:Bs8jgeA/] そういうことか、ならわかる。 確かに今の若い世代は、おれらと違って 自分で作る機会ってのがロクになかったようだ。 すでに出来合いのソフトが揃っちゃってるからねぇ、ゲームも含めて。 おれらの頃はゲームもチャチで、自分も作りたいって気にもなったけど、 今の大規模なゲームは、一人じゃマルッキリ手に負えないもんねぇ。
885 名前:x68000zzz mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/06/29(日) 09:14:00 ID:CERBXdCK] >>884 まあ、今回集まった人も結局同年代が多いわけだがw (やはりx68kに反応した人が多いのか?) 新人で見込みのある人も居た。 それはホント意味があったと言える。 >今の大規模なゲームは、一人じゃマルッキリ手に負えないもんねぇ。 それが一つの原因ではあると思う 多分どの業界でも成熟してくると受身の人が多いのかもしれない
886 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/29(日) 09:23:20 ID:Bs8jgeA/] そうだな。 ゲームの業界も成熟して、それこそビジネスライクな人間が増えてきてるもんねぇ。 専門学校生たちもそのような意識な気がする。 X68000のツワモノたちは「なければ作ってしまえ」が合い言葉だったが、 今の環境では、ゲームに限らず、開発するにしても既存のソースありきだもんねぇ。 書くことより読むことの方がはるかに多い。
887 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/29(日) 09:51:50 ID:+puOV8Sv] でも、その様子だと、やっぱり、 二つ目の会社を用意する必要性が感じられん。 元の会社のベテランたちが、若い世代を育てる方向で いけばいいんじゃあ? まあ、おれは経営者じゃないから、 リスク分散や税金対策のことはよく知らんけどね。
888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 11:59:27 ID:h2enUrBt] まともに相手してあげて68kは優しいな。 俺もアジェグと同じ世代で同じくゲーム業界には行かなかった立場だが こいつの「成れなかったワナビーの恨み節」がうざいから普通にNGにぶちこんだよ。
889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 12:58:17 ID:rTBhYidv] 会社二つあったら、社長の報酬二倍じゃん。
890 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/06/29(日) 13:59:31 ID:HZzL2m8U] でも、アボーンが気になって、我慢できずに、 解除して中身見ちゃったんだねぇ。 人の意思ってのは弱いもんだねぇ。
891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 14:07:41 ID:vZi34L7a] >>884 なんか泣けたわ、俺もベーマガ見ながらがんばってたなあ >今の大規模なゲームは、一人じゃマルッキリ手に負えないもんねぇ。 だよなあ、今の時代下積みに必要なプロセス踏んでても 周りの目が肥えすぎてて作ったもん馬鹿にされて終わるだろうし ヤル気も持続しないよなー
892 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/29(日) 18:07:05 ID:AUsTg99j] アジェグって頭おかしい類の人かと思ったけど 少々性格ねじれてるだけでわりとまともだな
893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 19:42:39 ID:/ioCxah7] x68k社は在宅で仕事するの?
894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 13:17:48 ID:CITX1Fvl] 1社立ち上げて軌道に乗って、更にもう一社を 実験的な形で立ち上げられる位 余裕がありそうな社長さんって考えると やっぱ福岡勤務じゃ無いかって頭に浮かぶ
895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 14:46:06 ID:iolNErLh] ビジネスとして考えたら、ゲーム会社よりレンタル屋のほうが手堅いよな。 会社経営そのものが趣味みたいなもんなん?
896 名前:x68000zzz mailto:x68000zzz@gmail.com [2008/06/30(月) 15:12:22 ID:zsMqikZG] >>887 ここ数年育てる事をしてきて思うんだけど、 出来るやつは初めから出来る、入社までにして来た事で 大体先が決まってる気がする 投資やリスク分散、税金対策、実験等出てきているが 理由はどれも含む総合的に判断しての結果。 >>888 やさしいというより、初め高校生位かと思い大人視点から チャカさないで対応しようとしてんだが同年代だったわけだな