- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/25(水) 20:39:06 ID:iWf7IRVl]
- 3000万で足りる??
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 09:14:11 ID:ZuoPmqKL]
- 実際に格ゲキャラを一〜三人ほど作ってくださいとかって依頼されるもんなの?
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 09:56:19 ID:cbxsfmO7]
- 途中の流れをよく見ていないが3000万ならDSの開発機材を買って終了だろう。
PSPは9000万、PS2は9900万。 一般的な開発費はPS2が8億、PS3が15億って言われているね。 なんか>>1が詐欺にあってそうな予感。
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 10:22:16 ID:dwdLBRRV]
- 億近いコンシューマ開発機材ってどんだけプレミアなんだよww
具体的な数値出せばハッタリになると思ってるのかww T-1000が9000 万とかT-10000が 9900万で売れるなら今頃ヤフオクで流れまくりだなww 知ったか全開っぷりに乾杯ww >>490みたいな馬鹿って開発費の殆どが人件費だということも分かってないんだろうなー その脳みそお花畑っぷりが羨ましくもある
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 10:29:38 ID:GwYrR/Vc]
- >>489
あるよ。 モデリングからモーションまでキャラ単位で発注されることがある。 格ゲというかプロレスだったが。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 10:31:43 ID:YZ3Pv+Mo]
- >>491
そうなの? じゃあ開発機材って実際には何円くらい? あと開発費から人経費省いたら何億くらい減るか教えてけれ
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 10:53:48 ID:GwYrR/Vc]
- 俺の知ってるPSソフト作ってるとこは、
とても数億単位の機材を使ってるようなとこには見えなかった。 ソフト会社の下請けだったからかな? せっせとプログラムしてるだけ。 開発機材っていうけど、あのただのパソコンが高いの?
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 11:10:49 ID:CBwx6Sly]
- 昔聞いた話ではPS2の機材200万とかだった気がする。
少なくとも桁はそんなもんだった。 大規模なプロジェクトならこれ10台とか使うのかも知れないけど。
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 11:12:23 ID:8FFljz5s]
- DSはこれから勝ち組だろうから
参入のチェックも厳しくなるだろうな
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 11:22:51 ID:thS9Vvj+]
- >>493
OSですらランクや価格に何種類もある御時世だ、条件によってピンキリ PC、OS、環境、使用するコンパイラ、ETC・・・、あと、単品かどうかにもよるな 最低価格と言うのであればそんなにしない あと、二次ソースだが、CESA調査報告書の機種別開発予算 ttp://www.nintendo-inside.jp/news/168/16834.html
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 11:25:09 ID:GwYrR/Vc]
- PS2あったよ
www.playstation2.com.my/corporate/release/pdf/990913_2.pdf#search='ps2%20DTLT10000' 200万だ。
- 499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 15:39:47 ID:ZuoPmqKL]
- >>492
へー、そんなんでよく整合性取れるね。 3Dのシリーズものなら、まあやりやすいのかなぁ。 >>498 なにその数字の乱高下ぶりw 表の信頼性無さ杉
- 500 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/10(金) 17:04:26 ID:R/vdQ54p]
- 大きさと重さと値段だけしか書いていない。
一体どんな仕様なのか全くわからない。 それに開発機材の値段予測が200万から9900万という のは幅がありすぎ・・・・・
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 20:08:33 ID:thS9Vvj+]
- >>500
開発費と、機材費をごっちゃにしてないか? 開発費 = 開発にかかった費用(人件費+機材費+ライセンス料+ETC・・・) 機材費 = 開発必要機材にかかった費用(PC+OS+使用ソフト+ターゲット+ETC・・・)
- 502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 20:17:51 ID:xD0VlJIY]
- 機材として
他所のメーカーの作った開発ツール郡なり 3Dエンジンなりのソフトがあればそれくらいの金額行くんじゃない? プロの使うCGソフトなんか100万超え当然、500万のもちらちら見かけるし
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 21:26:04 ID:N2umP0K+]
- ぶっちゃけ、ソフトならかりてくる事も出来るから
¥0に出来るが開発機材は・・・ パソコンとエミュでごまかせないかな。PS、GBA、 もう少ししたらDSもイケル。
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 21:27:12 ID:N2umP0K+]
- 人件費もタダどころか資金を得ることも出来るね。
小さい会社で社員に株を買わせてやる気も出させて 業績のばしたってニュースでみたような。
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 21:36:25 ID:bFElK3c0]
- ストックオプションは成長産業でないと難しいのでわ。
それにどこかに上場しないと意味ないし。
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 22:52:48 ID:28UDuuML]
- ソフトとか機材とかチームに一個とか一人一個で考えると
高くなるんじゃないかモナ? 10個は買ってると思うモナ 一つのソフト会社内で使い回して警告受けたところあった気がするモナ
- 507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 00:01:01 ID:u3Xkn035]
- あーなるほどな。このスレの存在意義が理解できた。>>491については忘れてくれ。
PS2の開発機材は9900万。これが正しい。PS3は億超えてるんだろうね。 >>504もその通り、会社も社員もストックオプションでウハウハだね。 いやはや、大変ですな本当に
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 00:17:34 ID:+cTHem8A]
- >>507
> PS2の開発機材は9900万。これが正しい。 498と501を読み直せ
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 01:33:35 ID:0SgpGbOE]
- ちょい調べてみたが>>498の開発機材は200万のなのだが
当然1台だけで開発はできず、複数代必要になるそうだ 仮に10台揃えるとしたらそれだけで2000万かかる そしてそれはあくまでPG部分の機材の一部だけ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 02:00:42 ID:lT1jbhP0]
- 人件費に比べたら、200万くらいは大騒ぎする額じゃないな。
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 04:26:40 ID:vWrGbpme]
- 月200万でおさまる人数だとしても、開発期間半年かかれば1200万だからな。
まぁ1200万程度の人件費じゃ、実際はなにもできないだろうけどね。
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 05:32:39 ID:u3Xkn035]
- >>508
>>507の一行目をもう少しちゃんと読んでくれ。 まぁ誤読もこのスレの重要なポイントなんだろうから強くは頼まないよ。頑張れ。
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 13:13:14 ID:0SgpGbOE]
- FCで1000万、SFCで数千万、PSでは1億
PS2では2〜3億、PS3では10億 それぐらいが開発費用の下限といわれてて 初期のゲーム製作では開発機材が開発費用の多くを占めていたが 現在では人件費が大半を占めるらしい とりあえず保険とか福利厚生の諸経費、機材費用こみで一人1000万もあれば 1年雇えるとか
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 19:17:41 ID:U//bhUGG]
- 資金、法人格(その他インフラ)、人材、売れそうな企画、が全部揃ったとして
プロジェクト管理ってどうする気なのか? 適切にしないと確実にコスト(金と開発期間)の何割か無駄になるよ。 1,2割で済めばマシなほう、5割ぐらい無駄っていうのも珍しくない。 (火消しは儲かるんだけど社員の人見てるとカワイソス) 予算に余裕があれば気にしなくて良いけどな。 上場したら決算発表あるから気にせざるを得なくなる。
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 20:04:02 ID:d1BTI8fT]
- プロジェクト管理の人ってどんな仕事するん?
あと、「火消し」ってなに? なんかヤバげなにおいがするんだがw
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 23:37:02 ID:9vidyJGv]
- YOU株の勉強して金作って会社買収しちゃいなよ!!
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 14:56:17 ID:stozXB6A]
- >>1さんマダ〜(AA略
とかいってもでてこないだろうなぁ
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 15:06:38 ID:492XSY3f]
- 終了宣言か休止宣言は欲しいね。
スレを立てた者の責任として。
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 15:48:01 ID:tvHw1Ai3]
- 経営者とか言って駄目な香具師の典型じゃないか>>1はw
- 520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 16:05:41 ID:492XSY3f]
- 自分で起業して数千万の蓄えを持つぐらいに
会社を成長させてるんだから、相当有能でしょ。 不動産業を始める上での、初期の自己資本と その入手先を聞けなかったのが心残り。
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 16:31:52 ID:tREBcC1e]
- けなしても、
おだてても、 もう>>1が出てこない件について。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 19:17:19 ID:xYSomB0j]
- ヒント:釣堀
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 20:38:57 ID:stozXB6A]
- ヒント2:大漁
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/02/12(日) 22:55:10 ID:SgBMwVyz]
- ネタの割にはなかなかの良スレだったな。
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 23:53:55 ID:7QbR1Khr]
- この板に実際はこんなに人がいたというのを知っただけでも俺は嬉しい。
昔っていうほど昔でもないけど前は結構いたよね。 AAコピペで廃れたんだっけ?
- 526 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/13(月) 08:34:40 ID:iX8u2LYD]
- ネタは3000万円
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/02/13(月) 09:00:56 ID:C3CqC3kw]
- 3000円の間違いだろ
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 09:33:46 ID:ZAUPQDVU]
- 3000ギルの間違いだろ
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 09:35:38 ID:AiQLf6F3]
- >>520
不動産業は宅建の資格を自分で取るか、 有資格者を雇えば簡単に始められる。 元資本って言っても、自分で不動産買って転売しなければ不要。 仲介手数料だけでもかなりの儲け。 手数料の法的上限でほぼ報酬計算されているので、その利益は莫大。 ただし、「メ」の筋とのトラブルに注意が必要。
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 12:25:31 ID:l8ithbKE]
- 競売屋とか儲けが凄いらしいな。
訳あり物件を安く買って高く売ってるから。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 16:26:01 ID:2pbmjWEa]
- >528
やくそう6個分くらい?
- 532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 20:14:20 ID:ZAUPQDVU]
- フットボールキングダム 0.5時間
パワプロ9決定版 1時間 ひさびさにパワプロやった。打たれまくりでブチキレ。 良ゲーなのは間違いないから、シーズン始まったらまたやろかね。
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 20:15:12 ID:ZAUPQDVU]
- あ、ごめ、激しく誤爆 orz...
- 534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 22:16:45 ID:tEyic7Wr]
- >>531
やくそう6個だと、8ゴールド×6=48ゴールド。 =3000ギルだと、1ゴールド=62.5ギルの計算になるが、 ギルってそんなに安いか?
- 535 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/14(火) 03:52:30 ID:h0ufHKdD]
- > やくそう6個だと、8ゴールド×6=48ゴールド。
話が脱線しすぎ。ここは宅建の資格をいかに取るか ということを考えるレスです。
- 536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 04:55:43 ID:sXd8HTrn]
- やね氏マップエディタ
yaneurao.hp.infoseek.co.jp/yaneSDK2nd/ RPG用の高さの概念があるマップを作れるみたい。 あとHSPコンテスト2005のマップエディタもほんの少し いじってみた感じではいい感じでした。
- 537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 04:56:59 ID:sXd8HTrn]
- あ、誤爆すみません。
- 538 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/14(火) 06:44:27 ID:nvhhHVUV]
- 誤爆厨死ねや
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 08:26:44 ID:OR1+An3+]
- やねって、そいつスパムメール送信ソフト作って業者にばらまいた奴だろ
死ね。
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 08:59:05 ID:NQFQFs20]
- 確か、ワンクリック詐欺のソフト作ったプログラマーが逮捕されたよね
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 09:30:40 ID:zJmMWxxM]
- ワンクリ詐欺業者はVIPPERに攻撃されてるぞ。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 10:02:34 ID:Rs7Zc+33]
- vipperエライ!!
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 10:17:15 ID:zJmMWxxM]
- VIPPER活動拠点
ttp://qb10.s151.xrea.com/test/read.cgi/news4vip/1138641520/
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 18:02:32 ID:CDONDwYS]
- たしかに休止宣言すらないとはおかしい。
どうしたんかな。やっぱ釣りだったか?
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 22:56:14 ID:6oHm4q42]
- >>513
なぜXBOXは無いんだ?差別か?
- 546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 23:40:51 ID:G3dweGUt]
- もちつけ
- 547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 23:45:22 ID:CqK46Hyz]
- おまいら、廃墟でなにイチャイチャしてるんですかっ!
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 06:33:25 ID:Hu+yuU4+]
- >>545
Xboxの新規参入って簡単にできるのか? 参入できればウハウハだろうけど
- 549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 09:32:03 ID:Pfw12rXw]
- >>548
XBox=ソフト少ない=出せば売れるって発想か? どんな糞ゲーでも買ってまでXBoxでプレイしたいユーザー多いのか? そんなことは希だと思うぞ。 結局、どのハードでも売れる物は売れて、売れない物は売れない。
- 550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 13:55:26 ID:Hu+yuU4+]
- >>549
いや、Xboxで出すソフトはMSから「心付け」を貰えるんだよ だから失敗しても損害は少ないし市場としてはウハウハ 欧米市場を視野に入れた場合の話だけどな 日本市場だけで勝負する奴は基地外w
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 14:19:04 ID:/M39Z0hp]
- いちゃいちゃ
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 16:23:08 ID:vZ1Dxawb]
- >>550
開発費出して貰えるメーカーはMSが欲しがっている大きなところだけだぞ。 お願いします作ってください、という立場で初めてマイナスにならないだけであって。 >Xboxの新規参入って簡単にできるのか? なんて状態の会社が >参入できればウハウハだろうけど なんてのはアホの極致だわな。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 16:26:44 ID:scs0hGzX]
- ”だからお前はアホなのだ。byマスターアジア”だな
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 16:27:10 ID:vZ1Dxawb]
- あと海外市場は大企業でもない限り、代理店な企業経由でないと売りようがない。
このピンハネが半端じゃないので、海外で売れても儲けは出なかったりする。 いやはや全く、どうしてこんなにも知ったか野郎が多いもんかね
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 16:44:08 ID:FMv4Vr35]
- いやはや全くだ。
>>554の情報はすごいな。 そんなことを知っているって何者だ?
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 17:02:45 ID:vZ1Dxawb]
- 別に何者でもいいじゃん。
無論、俺が知ったか全開野郎だという可能性もあるわけで。 ID:Hu+yuU4+の書き込みが正しいのか、俺の書き込みが正しいのか。 判断は読み手側の君がすることなんだよ。分かったかい? まろゆき「嘘は嘘と見抜ける人でないと難しい」
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 17:05:23 ID:scs0hGzX]
- まろゆき「嘘は嘘と見抜ける人でないと難しい」
↑これはとりあえず嘘だがここしか突っ込めないのが悲しいよな。
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/18(土) 05:22:32 ID:NogkZ+ve]
- 移植できるならやったほうがいいんだけどね。
米欧6カ国対応できればそれはそれで。 で >>1さんは?
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/19(日) 00:29:50 ID:YnHVdnEK]
- もう起業の準備しているのかもしれない。
しばらく後に期待の新企業が出てくるかもしれない。 きっとそうさ。きっと・・・
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/19(日) 04:46:58 ID:FzWuTSRR]
- 開発機材は個人のPCでそこに海賊版ソフト入れまくって開発とかしないよな?
してもすぐバレるけどちゃんと用意するとデザイナ用、プログラマ用の 開発環境の準備にもかなり金かかるよ。 しかし3Dで格ゲーって死亡確定ジャンルだな。 VF5だってロケテで見てるだけの人が多いってのに。 それともバンダイとかが出しそうな大味キャラゲーでも作るのか?
- 561 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/21(火) 14:20:24 ID:KpMU2QX7]
- 新展開期待アゲ
- 562 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/21(火) 21:46:48 ID:vzXC6YFC]
- 新展開が期待されているようなので、実際にゲーム会社を経営した事の
ある俺がやってきてやったぞ ただし、下請けだけどなーw
- 563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/21(火) 21:50:57 ID:rwaCYG+z]
- >>562
>した事のある 今はもう辞めてしまったのかね?ハードはなんだったのかね? ゆっくりでいい、話してみてはくれないか。
- 564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/21(火) 22:08:15 ID:AOU5/rVg]
- 流通に流すのってどうやるの?
作品作って頼めば、向こうが勝手にやってくれるの?
- 565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/21(火) 22:09:51 ID:vzXC6YFC]
- >今はもう辞めてしまったのかね?
やめた訳じゃなくて、業務内容がWEBアプリケーション制作とかに シフトしちゃったんだよ。 昔は企画、プログラム、CG、サウンドと一通り作り上げて完パケ 納品してたんだけどね。開発費は1本3000万円ぐらいだったかな。 業務委託契約が多かったけど、中には利用許諾契約のプロジエクト もあって、そういうやつだと1本当たり5千万から7千万ぐらいの 売上があったね。 今は付き合いのある所に携帯ゲームのグラフィックを納品している ぐらいだね。
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/21(火) 22:14:02 ID:vzXC6YFC]
- >>564
流通に流すのは、いわゆる「メーカー」にならんとね。 散々既出だろうけど、コンシューマーの場合はハードメーカーと ライセンシー契約しなくちゃならない。 契約自体は高くないけど、メーカーは在庫リスクも抱えなくちゃ ならなくてなかなか大変だね。昔はソニーが小さなメーカーに製造費 のお金を貸してくれたりしていたけど、今はどうかなー? それでメーカーになるのが最初のハードルだけど、次は問屋に扱って もらわなくちゃならないわけで、これがまた大変。俺は下請けしか やってないから詳しく知らないが、単価の高いゲームは、問屋もなかなか 置きたがらないらしい。「おもちゃ」という括りで見ると、ゲームは やっぱり高額商品だからね。
- 567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/21(火) 22:24:24 ID:Y3+S1r8j]
- 流通ってPSはソニーじゃねーの?
PCはソフトバンクBBやいろんな業者があるだろう。 売れそうな商品ならショップも流通も向こうから声かけてくるだろうな。 そうでないなら頭下げて回るのが普通だろうな。
- 568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/21(火) 22:33:19 ID:vzXC6YFC]
- そか、>>1はPSやりたいんだったね
もう離れてしまっているから今はよく分からんが、PSが出はじめの95年ごろは、 ほんとにソニーは面倒見がよかった。ソニーが面倒見てくれるから、技術の事 しか知らない2、3人のオタク集団でも起業できたというのもあるよ。 当時のPSの間口の広さに比べると、PS2はいろんな意味で間口狭かったね。 で、流通に乗せやすくする裏技(って程でもないが)がある。 それはまず小売店やる事だ。小売店やれば自然と問屋と付き合いできる。 しかも金を払う立場として問屋と付き合えるわけだ。 小売店として良好な関係を築きつつ、メーカーとして売り込みを行えば 少なくとも門前払いって事はないよな。 1は商才はあるようなので、ゲームの勉強する意味と、将来メーカーに なるための布石として、まずは小売店からスタートってのはどーよ?
- 569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/21(火) 22:36:12 ID:vzXC6YFC]
- あー、だから1はPS3やりたいんだから問屋関係ないってば。
言ってる側から支離滅裂になってしまった。スマン。。。
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/21(火) 23:46:28 ID:Cyt1cbmr]
- >>1は?
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/22(水) 00:54:21 ID:kGRg/pZ5]
- >>560
どうやったらばれるんだろう? 内部告発とか無い限りばれない気が
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/22(水) 02:23:05 ID:IGMMAXhS]
- 法人化するならリスクに結果が見合わないし
悪いことして作ったゲームなんかおもしろくならないと思うぞ
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/22(水) 04:25:08 ID:Jjju8Va2]
- >>571
コンシューマーなら1台も入れてなければまず間違いなく、ばれる。 だって、ソフトにせよハードにせよ、メーカーがしっかり管理しているから。 使っているのは、たかだか数百社なんだから純正を1個も持っていない メーカーがソフト発売したらすぐ分かるよ。 だけどうまくやっている所もあって、1セットだけ買って(あるいは借りて) 後はコピーとかね。 当然だが、決してお薦めはしない。 それに今はなかなかお金は出ないけど、いい物作れると見込まれたら 機材(特にソフト)ぐらいは事情話せばメーカーがただで貸してくれる事 はあるよ。
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/24(金) 14:26:02 ID:y9YrJ5BT]
- >>1
ジャンル別にパッと思いつくタイトル挙げてみるといい アクション: オンライン: テーブル: レース: パズル: 格闘: RPG: SLG: STG: AVG: ゲームへの偏見が一発で分かるぞ♪
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/24(金) 14:54:22 ID:8pOBmxKm]
- 1じゃないが、
アクション: スーパーマリオ オンライン: EverQuest テーブル: モノポリー レース: リッジレーサー パズル: テトリス 格闘: 鉄拳 RPG: ドラゴンクエスト SLG: シムシティ STG: エースコンバット AVG: ポリスノーツ
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/24(金) 16:50:14 ID:FOQ6duCQ]
- 俺も1じゃないが、
アクション:ロックマン オンライン:ファンタシースターオンライン テーブル:人生ゲーム レース:Rave Racer パズル:メテオス 格闘:大乱闘スマッシュブラザーズ RPG:クロノ トリガー SLG:ギレンの野望 STG:R-TYPE AVG:街
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/24(金) 16:58:04 ID:doymvPQu]
- >>574
偏見なんぞさっぱりわからない♪ それぞれ解説してくれ。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/24(金) 18:58:18 ID:WM0WnTm7]
- 1じゃないが
アクション: 連邦VSジオン オンライン: ラグナロク テーブル: ドカポン レース: チョロQ パズル: プヨプヨ 格闘: GGXX RPG: FF SLG: ファミコンウォーズ STG: グラディウス AVG: かまいたちの夜
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/24(金) 20:23:33 ID:8SrOYlXt]
- >>575
ツンデレ。 >>576 ロリッ子。 >>578 眼鏡っ子。
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/24(金) 20:54:02 ID:/gz2ibJ1]
- それ、なんていう占い?
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/24(金) 21:48:56 ID:CkmT1gE8]
- アクション: ランナバウト
オンライン: Kingdom of Chaos テーブル: 桃太郎電鉄 レース: マリオカート パズル: ぷよぷよ 格闘: ストリートファイター2 RPG: ファイナルファンタジー SLG: スペクトラルフォース STG: グラディウス AVG: パッと出てこない ランナバウトはレースじゃないよな?
- 582 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/25(土) 22:03:34 ID:80zwiMkF]
- 1さん戻ってこい
期待アゲ
- 583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/25(土) 23:48:43 ID:GDzp74a9]
- >>1が去ってから駄スレ
- 584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/26(日) 00:08:39 ID:Rurjq0Cr]
- >>1が居たときも大して変わらん希ガス。
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/26(日) 00:28:30 ID:WxQA2fHm]
- >>1が立てた釣りスレ
- 586 名前:1ではない mailto:sage [2006/02/26(日) 08:12:27 ID:e+6sQVje]
- アクション: マリオ、ダブルドラゴン
オンライン: やったことない。 テーブル: ウインドウズのおまけソフト レース: F1トリプルバトル パズル: テトリス 格闘: ストII、バーチャ RPG: ドラクエ、FF SLG: 信長の野望 STG: ゼビウス AVG: ときメモ、名前しか知らん。
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/26(日) 15:55:00 ID:ZgDzpyA0]
- 1ではないが
アクション:ロックマンX オンライン:ラグナロク テーブル:人生ゲーム レース:マリオカート64 パズル:ぷよぷよ 格闘:EFZ RPG:アークザラッド SLG:シヴィライゼーション STG:東方 AVG:AIR 世代がわかるな・・・
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/26(日) 17:53:47 ID:N85WV1n8]
- 一番ハマったやつ書けばいいのか?
なんか、違うスレになってしまったな アクション:トランキライザーガン オンライン:ヤフー将棋 テーブル:あんまりやらん レース:モータートゥーングランプリ パズル:ソロモンの鍵(アクション?) 格闘:ストリートファイター2’ターボ RPG:ウィザードリィI SLG:ポピュラス STG:ディープブルー海底神話 AVG: 琥珀色の遺言
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/26(日) 18:00:39 ID:vTljOGfz]
- 元々板違いなスレだったが、ここまで酷くなるとはな。。
埋め。
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