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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

★★ゲーム会社作ろうと思うんだが★★



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/25(水) 20:39:06 ID:iWf7IRVl]
3000万で足りる??

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 23:41:14 ID:NMg4bDB9]
>>443
ぶっちゃけ今の同人って東方を除くとかなり適当なモノで金取ってるからなあ
適当なモノ作って儲けるだけなら素直にパロディの専業同人目指すだけだっていうか
2000本くらいなら売ったことあるし

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 23:44:29 ID:ulS2mNFZ]
スタッフ四人で年収500万ぐらいにしようとすると、1年の利益が2000万必要
税金+経費+販売店の手数料で、売り上げの半分が飛ぶとすると、
1年の売り上げが4000万。
2000円のソフトが2万本売れる必要あるなぁ。

年収500万と言っても、健康保険とかスタッフ個人の税金とかもその中に含まれる
わけで、実質はもっと少ないし、2万本売れるソフトって滅多なことじゃないよな。

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 23:50:25 ID:NMg4bDB9]
だからスタッフは1人、多くて2人まで(その場合も外注が○)
保険やら安定度では厳しいが、マイペースにできるのが
最大の強み

自分はこの春に大学院卒業するんで、親の小さな会社で
PC雑務や電話番しながらゲーム作る。拘束時間は長いけど
実際に仕事してるのは1日4時間×週5日くらいで、それ以外は
好きにできるし、飯と部屋は確保できるし。2年後独立が目標

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 23:57:28 ID:UOKh/qF4]
ここからは起業するために何をすればいいか考えるスレでお願いします

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 00:07:20 ID:rr8YnFOn]
>>453
東方も大手の中じゃ妥協してるほうじゃないのか?

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 00:12:18 ID:D6m7SnWc]
>>457
逆に妥協してない大手教えとクレ

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 00:15:35 ID:rr8YnFOn]
>>458
明らかにウィークポイントのある東方に比べると渡辺も黄昏も隙が無い。
まぁスレ違いだスレ違い

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 00:21:13 ID:D6m7SnWc]
スレ違いなんだが、このスレ的には非二次創作(&非エロ)で語るべきもんかと思っていた

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 02:45:15 ID:zkvtdiHM]
今年の受験が成功したら明らかに時勢が俺の味方をしているとみなしていいかな



462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 03:58:24 ID:vKJMOhWt]
>>449
漁師ってより釣り師。

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 11:40:10 ID:+mrpq6Et]
大漁

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 15:01:30 ID:aShzxwao]
>>454
年収500万アリエナス。15年前の知識で申し訳ないけど
月給手取り12万、ボーナス無し

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 15:50:54 ID:zkvtdiHM]
月給手取り12万アリエナス。はっきり言って申し訳ないが、
人間らしい最低限度の生活が営めないし、家庭を持つのも不可能だよね。
人間やめますか?

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 18:11:09 ID:rr8YnFOn]
結局>>1がネタじゃなかったとすればおそらく友人との会話で
「SSくれ」→「なんで?」→「このスレで〜」→「こんな奴らの話聞くな」
って流れになったんだろうな。

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 18:29:17 ID:iooFeICk]
1はもう山中に埋められているんだよ。
通帳とはんこは取られた

468 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/07(火) 18:32:58 ID:dAY4uk9O]
>東方も大手の中じゃ妥協してるほうじゃないのか?
この妥協の意味が分かりません。

>明らかにウィークポイントのある東方に比べると渡辺も黄昏も隙が無い。
ウィークポイントとは?

>15年前の知識で申し訳ないけど
今の知識ではどうなんでしょうね。

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 18:40:39 ID:bDyLQbkI]
なんでそんなに必死なの?
関係者ですか?
アンカーぐらいつけろよ

会社ってたてるメリットあるの?

470 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/07(火) 19:01:05 ID:HlVPRW9B]
売る売らないにしろ、全く分からないなら同人なりで一本試しに作ってみたら、現実の9割が分かると思うのだが。

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 19:40:43 ID:QstETlwU]
>>468
今でも似たようなところはたくさんある。
結構ネームバリューあるのに
中途で〜20万なんて有り得ね〜



472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 20:13:23 ID:LNshS9pw]
中途の人が就職するときって希望給料聞かれたら
なんて答えればいいん。
新卒の高校生並みでお願いします
って言ったら手取り15ぐらいになる?

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 20:49:20 ID:AnM+uKY2]
>>472
多少多めに言っとけ。落ちたら次行けばいいだろ

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/08(水) 02:58:12 ID:ePvClAys]
スレの流れみてきになるのだが、
まずゲームを売りたいのか、作りたい物を作りたいのかどっちかはっきりするべきかと。
売りたいだけなら有名絵師とライター連れてきてエロゲ作れば売れる。
作りたいものが作りたいなら、作りたい物を文章なりなんなり人にプレゼンできる能力をつける。
ディレクターとして作りたいのかグラマとして作りたいかでも勉強する能力分かれるし。

ただ投資がしたいならそっち系の板のほうがいいんじゃない。

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/08(水) 04:21:53 ID:jMUifLCJ]
友達がいてもう作り始めてるんだって。
売るために会社を作るんだって。

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/08(水) 15:55:30 ID:CjazzpnQ]
UPまだですか?
ちなみにアップローダーはここにもあります。↓

ゲムデヴあっぷろーだー
gamdev.org/up/


477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/08(水) 20:52:57 ID:6d2eUxwc]
いや、もうここは、起業志望の人が集まるスレになったから。

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/09(木) 00:55:19 ID:ooW682fy]
終了&再開

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/09(木) 09:16:14 ID:eeIXpvY/]
>>476
うpしたら尼寺さんがやってきて、
それ以上のクオリティのものを
超高速で仕上げてうpするので無理です。

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/09(木) 15:24:08 ID:SmmrUPms]
いまUPする準備してるのだと思われ
気長に待ちましょうや

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/09(木) 23:40:57 ID:DUpWg1Uo]
取りあえず3000万で尼寺雇えばいいじゃん。



482 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/10(金) 00:42:13 ID:j9wSHju7]
月曜日に画面ウプするとか書いてたのに、もう金曜日だ。
どう見ても釣りですありがとうござ(ry


483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 01:24:51 ID:TpIngOai]
外出寝ただ。
で、ゲーム会社を作るメリットについて誰も述べてないようなんだけど、


無いの?

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 05:54:15 ID:enR6vlwB]
俺予想
ゲーム作っている友人にうp画像くれと言ったら実は妄想企画だけで
全くゲーム作ってなかったことが判明
そんなので俺に3000万出せと言ってたのか!と大げんか

485 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/10(金) 06:56:28 ID:zSeWuoNT]
>>484
ありえるな。可能性は「大」だ。

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 07:17:31 ID:VeUeaf8t]
まあ、「友達」がこのスレの存在を知りながら
何も書き込まなかった時点でうpはないとは思っていたが..

しかし、仮に、ここで晒すとダメだししかされないから
やめたなら... ゲームの販売はあきらめろ。
責任も義務もない第三者の批判をスルー出来ないなら、
売った相手の苦情にどう対処するんだと...

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 07:43:02 ID:xD0VlJIY]
とりあえずネタ出しというか
初期の意志にあった
コンシューマ参入ってどうなん?

たしか貧乏ソフトだかそんなところが
2人で作っているとか、そんな現場があるって聞いたんだが。
最低規模みたいなものの例を教えてちょん

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 09:05:43 ID:enR6vlwB]
ゲーム会社の定義の問題になるのでややこしいが
例えば格闘ゲームのキャラ一人を外注依頼されるのも広い意味でゲーム会社

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 09:14:11 ID:ZuoPmqKL]
実際に格ゲキャラを一〜三人ほど作ってくださいとかって依頼されるもんなの?

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 09:56:19 ID:cbxsfmO7]
途中の流れをよく見ていないが3000万ならDSの開発機材を買って終了だろう。
PSPは9000万、PS2は9900万。
一般的な開発費はPS2が8億、PS3が15億って言われているね。
なんか>>1が詐欺にあってそうな予感。

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 10:22:16 ID:dwdLBRRV]
億近いコンシューマ開発機材ってどんだけプレミアなんだよww
具体的な数値出せばハッタリになると思ってるのかww
T-1000が9000
万とかT-10000が
9900万で売れるなら今頃ヤフオクで流れまくりだなww
知ったか全開っぷりに乾杯ww

>>490みたいな馬鹿って開発費の殆どが人件費だということも分かってないんだろうなー
その脳みそお花畑っぷりが羨ましくもある




492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 10:29:38 ID:GwYrR/Vc]
>>489
あるよ。
モデリングからモーションまでキャラ単位で発注されることがある。
格ゲというかプロレスだったが。

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 10:31:43 ID:YZ3Pv+Mo]
>>491
そうなの?
じゃあ開発機材って実際には何円くらい?
あと開発費から人経費省いたら何億くらい減るか教えてけれ

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 10:53:48 ID:GwYrR/Vc]
俺の知ってるPSソフト作ってるとこは、
とても数億単位の機材を使ってるようなとこには見えなかった。
ソフト会社の下請けだったからかな? せっせとプログラムしてるだけ。
開発機材っていうけど、あのただのパソコンが高いの?

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 11:10:49 ID:CBwx6Sly]
昔聞いた話ではPS2の機材200万とかだった気がする。
少なくとも桁はそんなもんだった。
大規模なプロジェクトならこれ10台とか使うのかも知れないけど。

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 11:12:23 ID:8FFljz5s]
DSはこれから勝ち組だろうから
参入のチェックも厳しくなるだろうな

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 11:22:51 ID:thS9Vvj+]
>>493
OSですらランクや価格に何種類もある御時世だ、条件によってピンキリ
PC、OS、環境、使用するコンパイラ、ETC・・・、あと、単品かどうかにもよるな
最低価格と言うのであればそんなにしない

あと、二次ソースだが、CESA調査報告書の機種別開発予算

ttp://www.nintendo-inside.jp/news/168/16834.html

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 11:25:09 ID:GwYrR/Vc]
PS2あったよ
www.playstation2.com.my/corporate/release/pdf/990913_2.pdf#search='ps2%20DTLT10000'
200万だ。

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 15:39:47 ID:ZuoPmqKL]
>>492
へー、そんなんでよく整合性取れるね。
3Dのシリーズものなら、まあやりやすいのかなぁ。

>>498
なにその数字の乱高下ぶりw
表の信頼性無さ杉

500 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/10(金) 17:04:26 ID:R/vdQ54p]
大きさと重さと値段だけしか書いていない。
一体どんな仕様なのか全くわからない。

それに開発機材の値段予測が200万から9900万という
のは幅がありすぎ・・・・・


501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 20:08:33 ID:thS9Vvj+]
>>500
開発費と、機材費をごっちゃにしてないか?

開発費 = 開発にかかった費用(人件費+機材費+ライセンス料+ETC・・・)
機材費 = 開発必要機材にかかった費用(PC+OS+使用ソフト+ターゲット+ETC・・・)



502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 20:17:51 ID:xD0VlJIY]
機材として
他所のメーカーの作った開発ツール郡なり
3Dエンジンなりのソフトがあればそれくらいの金額行くんじゃない?

プロの使うCGソフトなんか100万超え当然、500万のもちらちら見かけるし

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 21:26:04 ID:N2umP0K+]
ぶっちゃけ、ソフトならかりてくる事も出来るから
¥0に出来るが開発機材は・・・
パソコンとエミュでごまかせないかな。PS、GBA、
もう少ししたらDSもイケル。

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 21:27:12 ID:N2umP0K+]
人件費もタダどころか資金を得ることも出来るね。
小さい会社で社員に株を買わせてやる気も出させて
業績のばしたってニュースでみたような。

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 21:36:25 ID:bFElK3c0]
ストックオプションは成長産業でないと難しいのでわ。
それにどこかに上場しないと意味ないし。

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 22:52:48 ID:28UDuuML]
ソフトとか機材とかチームに一個とか一人一個で考えると
高くなるんじゃないかモナ?
10個は買ってると思うモナ
一つのソフト会社内で使い回して警告受けたところあった気がするモナ

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 00:01:01 ID:u3Xkn035]
あーなるほどな。このスレの存在意義が理解できた。>>491については忘れてくれ。

PS2の開発機材は9900万。これが正しい。PS3は億超えてるんだろうね。
>>504もその通り、会社も社員もストックオプションでウハウハだね。
いやはや、大変ですな本当に

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 00:17:34 ID:+cTHem8A]
>>507

> PS2の開発機材は9900万。これが正しい。

498と501を読み直せ

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 01:33:35 ID:0SgpGbOE]
ちょい調べてみたが>>498の開発機材は200万のなのだが
当然1台だけで開発はできず、複数代必要になるそうだ
仮に10台揃えるとしたらそれだけで2000万かかる

そしてそれはあくまでPG部分の機材の一部だけ



510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 02:00:42 ID:lT1jbhP0]
人件費に比べたら、200万くらいは大騒ぎする額じゃないな。

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 04:26:40 ID:vWrGbpme]
月200万でおさまる人数だとしても、開発期間半年かかれば1200万だからな。
まぁ1200万程度の人件費じゃ、実際はなにもできないだろうけどね。



512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 05:32:39 ID:u3Xkn035]
>>508
>>507の一行目をもう少しちゃんと読んでくれ。
まぁ誤読もこのスレの重要なポイントなんだろうから強くは頼まないよ。頑張れ。

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 13:13:14 ID:0SgpGbOE]
FCで1000万、SFCで数千万、PSでは1億
PS2では2〜3億、PS3では10億
それぐらいが開発費用の下限といわれてて
初期のゲーム製作では開発機材が開発費用の多くを占めていたが
現在では人件費が大半を占めるらしい

とりあえず保険とか福利厚生の諸経費、機材費用こみで一人1000万もあれば
1年雇えるとか



514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 19:17:41 ID:U//bhUGG]
資金、法人格(その他インフラ)、人材、売れそうな企画、が全部揃ったとして
プロジェクト管理ってどうする気なのか?
適切にしないと確実にコスト(金と開発期間)の何割か無駄になるよ。
1,2割で済めばマシなほう、5割ぐらい無駄っていうのも珍しくない。
(火消しは儲かるんだけど社員の人見てるとカワイソス)
予算に余裕があれば気にしなくて良いけどな。
上場したら決算発表あるから気にせざるを得なくなる。

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 20:04:02 ID:d1BTI8fT]
プロジェクト管理の人ってどんな仕事するん?

あと、「火消し」ってなに?
なんかヤバげなにおいがするんだがw

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/11(土) 23:37:02 ID:9vidyJGv]
YOU株の勉強して金作って会社買収しちゃいなよ!!

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 14:56:17 ID:stozXB6A]
>>1さんマダ〜(AA略
とかいってもでてこないだろうなぁ

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 15:06:38 ID:492XSY3f]
終了宣言か休止宣言は欲しいね。
スレを立てた者の責任として。

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 15:48:01 ID:tvHw1Ai3]
経営者とか言って駄目な香具師の典型じゃないか>>1はw

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 16:05:41 ID:492XSY3f]
自分で起業して数千万の蓄えを持つぐらいに
会社を成長させてるんだから、相当有能でしょ。

不動産業を始める上での、初期の自己資本と
その入手先を聞けなかったのが心残り。

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 16:31:52 ID:tREBcC1e]
けなしても、
おだてても、
もう>>1が出てこない件について。



522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 19:17:19 ID:xYSomB0j]
ヒント:釣堀

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 20:38:57 ID:stozXB6A]
ヒント2:大漁

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/02/12(日) 22:55:10 ID:SgBMwVyz]
ネタの割にはなかなかの良スレだったな。

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 23:53:55 ID:7QbR1Khr]
この板に実際はこんなに人がいたというのを知っただけでも俺は嬉しい。
昔っていうほど昔でもないけど前は結構いたよね。
AAコピペで廃れたんだっけ?

526 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/13(月) 08:34:40 ID:iX8u2LYD]
ネタは3000万円

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/02/13(月) 09:00:56 ID:C3CqC3kw]
3000円の間違いだろ

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 09:33:46 ID:ZAUPQDVU]
3000ギルの間違いだろ

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 09:35:38 ID:AiQLf6F3]
>>520
不動産業は宅建の資格を自分で取るか、
有資格者を雇えば簡単に始められる。
元資本って言っても、自分で不動産買って転売しなければ不要。
仲介手数料だけでもかなりの儲け。
手数料の法的上限でほぼ報酬計算されているので、その利益は莫大。
ただし、「メ」の筋とのトラブルに注意が必要。

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 12:25:31 ID:l8ithbKE]
競売屋とか儲けが凄いらしいな。
訳あり物件を安く買って高く売ってるから。

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 16:26:01 ID:2pbmjWEa]
>528
やくそう6個分くらい?



532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 20:14:20 ID:ZAUPQDVU]
フットボールキングダム 0.5時間
パワプロ9決定版 1時間

ひさびさにパワプロやった。打たれまくりでブチキレ。
良ゲーなのは間違いないから、シーズン始まったらまたやろかね。

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 20:15:12 ID:ZAUPQDVU]
あ、ごめ、激しく誤爆 orz...

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/13(月) 22:16:45 ID:tEyic7Wr]
>>531
やくそう6個だと、8ゴールド×6=48ゴールド。
=3000ギルだと、1ゴールド=62.5ギルの計算になるが、
ギルってそんなに安いか?

535 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/14(火) 03:52:30 ID:h0ufHKdD]
> やくそう6個だと、8ゴールド×6=48ゴールド。

話が脱線しすぎ。ここは宅建の資格をいかに取るか
ということを考えるレスです。


536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 04:55:43 ID:sXd8HTrn]
やね氏マップエディタ
yaneurao.hp.infoseek.co.jp/yaneSDK2nd/
RPG用の高さの概念があるマップを作れるみたい。

あとHSPコンテスト2005のマップエディタもほんの少し
いじってみた感じではいい感じでした。

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 04:56:59 ID:sXd8HTrn]
あ、誤爆すみません。

538 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/14(火) 06:44:27 ID:nvhhHVUV]
誤爆厨死ねや

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 08:26:44 ID:OR1+An3+]
やねって、そいつスパムメール送信ソフト作って業者にばらまいた奴だろ
死ね。


540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 08:59:05 ID:NQFQFs20]
確か、ワンクリック詐欺のソフト作ったプログラマーが逮捕されたよね

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 09:30:40 ID:zJmMWxxM]
ワンクリ詐欺業者はVIPPERに攻撃されてるぞ。



542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 10:02:34 ID:Rs7Zc+33]
vipperエライ!!

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 10:17:15 ID:zJmMWxxM]
VIPPER活動拠点
ttp://qb10.s151.xrea.com/test/read.cgi/news4vip/1138641520/

544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 18:02:32 ID:CDONDwYS]
たしかに休止宣言すらないとはおかしい。
どうしたんかな。やっぱ釣りだったか?

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 22:56:14 ID:6oHm4q42]
>>513
なぜXBOXは無いんだ?差別か?

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 23:40:51 ID:G3dweGUt]
もちつけ

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 23:45:22 ID:CqK46Hyz]
おまいら、廃墟でなにイチャイチャしてるんですかっ!

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 06:33:25 ID:Hu+yuU4+]
>>545
Xboxの新規参入って簡単にできるのか?
参入できればウハウハだろうけど

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 09:32:03 ID:Pfw12rXw]
>>548
XBox=ソフト少ない=出せば売れるって発想か?
どんな糞ゲーでも買ってまでXBoxでプレイしたいユーザー多いのか?
そんなことは希だと思うぞ。
結局、どのハードでも売れる物は売れて、売れない物は売れない。

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 13:55:26 ID:Hu+yuU4+]
>>549
いや、Xboxで出すソフトはMSから「心付け」を貰えるんだよ
だから失敗しても損害は少ないし市場としてはウハウハ
欧米市場を視野に入れた場合の話だけどな
日本市場だけで勝負する奴は基地外w

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 14:19:04 ID:/M39Z0hp]
いちゃいちゃ



552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 16:23:08 ID:vZ1Dxawb]
>>550
開発費出して貰えるメーカーはMSが欲しがっている大きなところだけだぞ。
お願いします作ってください、という立場で初めてマイナスにならないだけであって。

>Xboxの新規参入って簡単にできるのか?
なんて状態の会社が
>参入できればウハウハだろうけど
なんてのはアホの極致だわな。

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 16:26:44 ID:scs0hGzX]
”だからお前はアホなのだ。byマスターアジア”だな






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