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★★ゲーム会社作ろうと思うんだが★★



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/25(水) 20:39:06 ID:iWf7IRVl]
3000万で足りる??

249 名前:1 ◆M51PWIm.qs [2006/02/02(木) 19:02:31 ID:CIXwytGA]
特に格闘やりたいってわけじゃないです。
ただ仲間は格闘作ってるので。
ゲーム会社経営に必要な資質とスキルってなんだろう・・
コネとかだったらどうしようもないのかな・・

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 19:08:00 ID:NIBKyGmg]
>ゲーム会社経営に必要な資質とスキルってなんだろう・・

ちょ、今までのレス超スルーwww

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 19:24:21 ID:ttUhH2vy]
てんでに勝手なこと書いてるだけだから
誰にもわからないさ

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 19:26:51 ID:XgvKezvD]
スルーってわけじゃないっしょ。

>>249
ところで今の仕事は何系で、>>1さんは主にどんなことやってるんですか?
あと、入社何年目ぐらいですか?

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 19:35:02 ID:PXqwLlPS]
一晩明けたら>>1を叩くスレになっていてワロタ。
みんなゲ製板としては>>1を応援しようぜ。
少なくとも>>1は自腹切って、バイトなり社員ととして、
どっかの誰かにゲーム製作漬けな日々を過ごさせてくれるんだ。
これは感謝するに値する自己犠牲的行為だ。

254 名前:1 ◆M51PWIm.qs [2006/02/02(木) 19:51:29 ID:CIXwytGA]
>>252
一応会社経営してます。
会社ってほどでもないけど・・不動産です。
あと食品販売会社の役員も

255 名前:1 ◆M51PWIm.qs [2006/02/02(木) 19:52:07 ID:CIXwytGA]
スルーしてるわけじゃないんですが・・

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 19:58:41 ID:NIBKyGmg]
うわ、脱サラして起業するんじゃないんだね。
ツマランなあ・・・

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 19:59:06 ID:XgvKezvD]
おおお、今自由になるお金があるってことは、
現在の仕事は黒字気味ってことですよね。凄いじゃないですか。
それで違う業種にチャレンジするなんて、ベンチャー精神溢れすぎだよ。

不動産屋さんは>>1さんが創業されたんですか?



258 名前:1 ◆M51PWIm.qs [2006/02/02(木) 20:19:41 ID:CIXwytGA]
はい、バブル崩壊後に創業しました。
それから友人と一緒に出資して食品販売の会社を。
ほとんど友人にまかせっきりですが。形だけの役員で給料泥棒してます。

>>256
つまらないですか??

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 20:29:26 ID:6ifGyo7x]
こんだけ凄まじい数のやめとけレスを適当に流して
ポジティブな意見に耳ダンボなあたり相当な楽天家だな

260 名前:1 ◆M51PWIm.qs [2006/02/02(木) 20:31:46 ID:CIXwytGA]
いや、やめとけっていう意見がものすごいんで軽くあきらめかけです・・

ものすごい閉鎖的な業界なんですね

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 20:37:57 ID:NIBKyGmg]
>>258
無謀な挑戦なら面白いけど、リスク少なそうなのがわかったからなあ。
ウォッチャとしては残念、てことです。

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 20:40:40 ID:lddJgJYN]
閉鎖的というか知識なし、かつその回りの連中のスペックが分からないのでは
誰も勧めることは出来ないだろう

他人なんだからやってみて玉砕してみろ、という流れにならなかったのは
ここの住人みんなやさしいのだね

とりあえず、すでに業界入りしてるところに出資するのが一番
それでどういう感じなのか会議など発言しなくていいから聞いてるだけでいい

それで1年後やれるように感じたら立ち上げなされ

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 20:40:53 ID:XgvKezvD]
バブル後によく不動産始める気になりましたね。
土地建物の価値が再度上がる保障なんて、どこにもなかっただろうに。

商才のある人のようだし、ぜひやって欲しいけどなあ。

質問ばっかで申し訳ないんですけど、、
ゲームが好きだからやりたいんですか?
それとも、投資的な意味合いも強いんですか?

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 20:41:26 ID:iX4HvRmb]
今の会社はそのままで、余剰資金でちょっと株やるぐらい
の気持ちで手を出せばいいんじゃないの。
実績がないところに投資するのは、かなり投機的だから
気をつけてね。

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 20:50:06 ID:PXqwLlPS]
本当に不動産とかやってるなら、営業とか交渉事は得意なんだろ?
あしたチョロっとSCEや任天堂に電話して、
携帯機をターゲットとしたゲーム作成会社作りたいんですが、
って聞いてみたら?
(PS3やXBox360で格ゲー出しても惨敗確定と思われ。

266 名前:1 ◆M51PWIm.qs [2006/02/02(木) 20:51:46 ID:CIXwytGA]
>>262
出資ですか・・・
とりあえず回りの連中のスペックは近日中に分かるようにします。

>>263
両方ですね。6:4くらい。
というのもエンターテイメントっていうのは経済的な成功が無ければ虚しい気がします。

>>264
同人サークルとかに出資はしたくないですね・・

267 名前:1 ◆M51PWIm.qs [2006/02/02(木) 20:53:28 ID:CIXwytGA]
>>265
多分門前払いですね・・
ある程度の知識が無いとなんだこいつってなるでしょう。



268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 20:57:54 ID:B7D+5rHO]
同人サークルに出資したくないって言っても
1の知り合いもプロとしての経験がないなら同人サークルと同じかそれ以下だろ
四の五の言わずにさっさと起業しろ、当たるも八卦、当たらぬも八卦だ

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 21:06:23 ID:186AbvVy]
とりあえず、製作を行う奴らのスペックやゲームの出来がわからんと
どうしようもないな。わかるの今週末だっけ?ワクワクo(゚ー゚o)

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 21:12:30 ID:Cs8S38VU]
ゲームの知識が無い1さんが仲間にスペックを尋ねても、美味い具合に誤魔化されるだけじゃねぇのか?

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 21:21:17 ID:qk8RyNSP]
なんでそんなに1>>は同人系を嫌うのか

同人=エロだと思ってないか?
同人=セミプロみたいな感じだと思うのだが

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 21:22:49 ID:QIg8HLVd]
ゲーム内容に口出ししたい、PS3で出したい、同人はヤダ
この三点がどうにかなれば見つかりそうだと思うけど妥協してみてはどうでしょう
同人が嫌な理由・・・いろいろ思いつくが何ですかね?

作るのは3D格ゲーということですが
作り始めてるなら当然メンバーはPC持ってるでしょうし
初期投資は3Dソフト一つと+αぐらいじゃないですか?
初めて作るなら初期費用で100万もあれば十分すぎると思いますよ

もしメンバーにPCがなくてVCやフォトショ等がない場合
それぞれに買い与えてたら500万ぐらいいくでしょうが(人数による
高価な機材やツールを与えてもたぶん使いこなせないと思いますよ
MAXやMAYA使いこなすだけでも(だけってのは失礼ですが
多大な時間がかかり、かなりの物が作れると思います。


273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 21:23:47 ID:6ifGyo7x]
>>271
同人=エロに近いのも事実だし同人=セミプロとは程遠いって聞いたぞ。
一部の十分な技術を持ったところならエロ無しで裁けるが
アマチュアの中でも平均以下の技術しかなくて
エロ絵に頼らざるを得ないところが多いとか

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 21:26:36 ID:qk8RyNSP]
>>273
そうか、漏れは今までとんだ勘違いをしていたんだな

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 21:46:20 ID:9zwzEZQV]
>>1を見てるとなぜ詐欺がこの世から消えないのかよくわかる

もうこんなアホはとっとと1億ぼったくられて終わればいいと思うよ

夢見る前に現実見ろや

糞スレ終了ageんな猿

p.s. ぼったくられ先は日本企業にしといてね

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 22:00:11 ID:PXqwLlPS]
Windowsで格ゲー出すとして、同人を嫌う理由が…

ふと思ったのだが>>1の同人ソフト観は、
「5.25インチFDDにシール貼って透明袋に入れてメッセサン○ーで売ってる」
あるいは
「(略)…パソケで売ってる」
ようなイメージなんじゃないだろうか?


277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 22:03:29 ID:qWBpGZ9Z]
お前ら、もっと優しくしてやってください。
>>1が尻込みしたらどうすんだよ。
せっかく市場に1億流れそうなんだから嘘でもその気にさせないと駄目だろ。
あとに続くアホが出てくるくらい夢を見せてやらなきゃ。



278 名前:1 ◆M51PWIm.qs [2006/02/02(木) 22:50:51 ID:CIXwytGA]
同人と聞くと脱力感を覚えます。
要するに作り手と買い手の対面の関係ということだよね・・

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 23:11:13 ID:GzMK2XYP]
13年ゲーム業界にいてフリーになったオレが来ましたよ

ゲーム起業コンサルタントしてあげようか?>1
起業のみならず、役員待遇で運営相談役でも良いよ
ただし、ギャラ高いけど


280 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/02(木) 23:18:31 ID:aoqj+mgC]
さっそく詐欺師が一人釣れたようだね

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/02(木) 23:27:37 ID:PXqwLlPS]
>作り手と買い手の対面の関係
最近はインターネットってのが流行りらしくて、
なんと!
ネット上で同人ゲームの販売もできるらしいぞっ!!!

282 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/03(金) 00:35:36 ID:DieLK52I]
>>278
比較的リスクが少なくユーザーのハートの掴み方の研究ができ、
スタッフにゲーム製作の経験を積ませることができて、
その上冒険しやすい環境で、成功できるなら収入も馬鹿に出来ない。

様子見という意味では、同人というのは非常にイイと思うのだが。

お知り合いがワナビでないことを確認する意味でも有効。
彼らは予定通りにゲームを完成させる能力をもっているのか。
そして完成品のゲームは商品力をもっているのか。
趣味でやるならどうでもいいんだけど、数千万かけるわけでしょ?

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 01:01:09 ID:z2Bh7CKp]
同人でも利益出れば税金払わないと駄目だし形態としては個人事業だからな


284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 01:07:36 ID:/Du45AP7]
何度も何度も言そして上でもいわれてるように
同人で試験的にやってみるっていうのが一番良いと思うけど

DSの「大人のDS」だとか犬のヤツみたいなライトユーザー向けのものならともかく
格闘ゲームなら同人でも十分商業化へのシミュレーションになりそうだけど・・

やっぱりある程度段階を踏むべきかと。

しかし一億も出資できるって・・・羨ましい。

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 01:07:58 ID:RrjVzF+o]
200万以内なら確定申告してるやつなんてまずいないでしょ。

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 01:10:56 ID:z2Bh7CKp]
課税所得が出た時点で何歳であっても払うのは当たり前


287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 01:15:46 ID:CBR+EOqk]
法人なら最初にかかった経費を3年くらい繰越できるから法人にした方が得な場合はあるよ。
ただ最終的には利益(売れるもの)が出ないと悲惨だけどorz(俺のことだが)



288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 01:17:48 ID:RrjVzF+o]
絶対にばれないよ

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 01:23:53 ID:z2Bh7CKp]
>>288
犯罪自慢オメ


290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 01:32:07 ID:RrjVzF+o]
必要悪だよ。
どこの商店のおっちゃんでもやってる。

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 01:44:50 ID:z2Bh7CKp]
事業していたら課税所得があるなしにかかわらず申告しなきゃならんのだから
課税所得が200万もあったら税金はらわんといかん

課税所得を0にする、というのならたくさんあるのだろうが

どこの商店のおっちゃんも課税所得があって税金払ってないということはしてない


292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 01:46:43 ID:RrjVzF+o]
僕はそうは思わないね。以上

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 01:49:44 ID:ZUbsmyeF]
>>1
漫画や音楽業界でもそうだろうけど、業界入りを目指して、
持込をかける人やバンドはそれこそ星の数ほどおりますが、その大半が、途中で挫折するか、
業界に入れても、誰もきづかないうちに消えていく。
(当然だけど売れているのは一部のトップグループだけだから)
そんな中で、自分で書いた漫画や、曲を作った人がどうなるかは言わずもがな。
個人なら田舎に帰ってお仕舞いかもしれないが、会社だと倒産になる。

基本的に会社である以上は、安定した商品仕入れ&商品販売は必須。
ところがゲームはその両方とも確保するのが非常に難しい。
起業はたいていそうだけど、ゲームはその中でも群を抜いて低確率のギャンブル。
皆が同人を進めているのは、そのギャンブルのルールも解らんうちに金を捨てるより、
勉強として、ルールを覚える意味で作ってみろと言っているですな。

今不動産という事で、そこでの業務見通しが立っていて、遊びでやるならいいとは思うけど、
虎の子であるならば、もう一度考えるべき。
今でなければできない理由があるならいざ知らず、
売る商品の出来も解らない(顧客に受け入れられるかわからない)
安定供給も不明と言うのでは確実に外れると言ってよいギャンブルかと。


294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 01:52:48 ID:ZUbsmyeF]
>>293
orz

×そんな中で、自分で書いた漫画や、曲を作った人がどうなるかは言わずもがな。
○そんな中で、自分で漫画を書いた事がない人や、曲を作った事がない人がどうなるかは言わずもがな。


295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 02:11:11 ID:DieLK52I]
まぁ、同人で売らなくていいからゲームは作らせてみるべき。
グラフィックとかは最低限、演出関連も無しでかまわんので、
ゲームとしての面白みがわかる叩き台を。
見込みがあるなら、その上で見た目の派手さやボリュームを
商品価値が出るところまで高めて貰えばいい。

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 06:19:38 ID:y0K0WAtU]
やりたいんなら、すぐに会社作るといいよ。
自分の金なんだから好きに使えばいい。

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 07:06:23 ID:4o0aSTs+]
俺様でさえできないんだからオマエなんかにできるわけないだろプ

まで読んだ



298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 07:12:25 ID:QTJwlLlm]
>249
現状、開発スタッフのコネがないとどうしようもない。
そのコネを作るためにまず同人でなにかやってみろとみんな言ってるんだろ。

仲間仲間といっているが、全然使えない奴と一緒に何かやろうとするほうが遥かにリスクが高い。
素人仲間が飲食店やりたいからと言ったら金出資する気になるか?
ゲームだからといって他の業種と変わるところなんてそんなにないぞ。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 07:31:32 ID:DFf0Z/Km]
パソコンゲームの初期の頃を思い出すな
いろんな会社が出ては消えていった
中には酷い出来のものもあった

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 10:01:34 ID:U6gDQ7To]
同人嫌!でゲームつくるなら
最初からプロを何人も抱え込まないといけない。

ところで
この前急な用事でSE探してる奴がマ板にいた。
ネットでフリーランスのSE探すにはどうすればいいのか?
つ楽天ビジネス
って感じだった。

ノウハウも無しに最初からプロを使うと金がかかって
余計に失敗できない。
それでも始めたいなら
ゲーム会社の経営のプロを雇うしかない。

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 16:28:34 ID:NmltexKO]
同人が嫌とか、そういう問題ではないだろ。
現状、たとえ、法人で開発しても、ユーザーからみたら
「同人」ソフトだろ。

あと、業界が閉鎖的って...
今やろうとしていることは、森ビルに電話して
「今度、不動産会社をつくるんですけど、ヒルズの38F
を扱わせて欲しいんです... えっ?テナント?
今、友達が探しています。」って言ってるようなもんだろ。
これを聞いた人に、それは無理だろうって言われて、
業界が閉鎖的って言うのは(ry

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 16:53:39 ID:Fh51S7xl]
つか板違いの単発スレを立ててageまくってる時点でアホ決定なんだけどな。
トリはちゃっかり付けてる所を見るとネット初心者じゃなくて完全な真性バカ

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 16:58:17 ID:rEUSA5j3]
なぁおまえら
>>1ってどう見てもただ金もっただけの企画厨だろ?
同じ企画厨でも金もってるだけでこの差か

こりゃ次から企画スレたてるときは一億円もってますとか
ほざくのがミソだなw

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 17:04:34 ID:okhKfEFo]
金持ってなら企画厨でも話だけは聞きたくなる

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 17:10:17 ID:U6gDQ7To]
むしろ本当に持ってるか見せろとかなりそうだな。

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 17:19:05 ID:NmltexKO]
まあ、本当に金があって、やる気があるなら
まずは、税理士/弁護士とかに相談だな。
運が良ければ、顧客にゲーム制作会社とかがあるかも。

企画厨ってほどの企画か?
企画が無いから代わりに企画してやる
ってのがこのスレだろ。

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 17:21:23 ID:0OsLYYYs]
>>1さんがんばれ〜



308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 17:41:42 ID:G1hrMYj9]
自分は>>122ですが1さんはやってみるべきだと思います。
確かに認識が甘いところもあるかもしれませんが、
それを本業とするわけでないのならお金は失っても次がありますし、
仲間は仲間であったのか、メンバー入れ替えの必要性などもわかると思います。
それを考えれば決して全てが無駄になることはないと思います。
とにかくガムシャラに頑張ってみてはいかがでしょうか?

309 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/03(金) 17:43:40 ID:3UpqE9LW]
ゲームは2兆円市場らしいが、トップの1万人だけがいれば
その半分の売り上げはたたき出せそうな気がする

人材を確保するのがこれほど難しい市場も珍しいのでは

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 17:53:56 ID:rEUSA5j3]
企画にすらなってないなら企画厨以下じゃねぇか
なおさら板違いだと叩くのが普通だろうが
少なくともこの板ではデフォなのに

金持ってると言うだけでこの違い

おまえらどうしちゃったの?頭大丈夫?
>>1の挙動を>>1から全部よんだ上で言ってるのか?
猿がいくら金持ったところで会社設立は無理だよ

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 17:58:39 ID:wdE0Xf80]
>>310は頭は大丈夫か?
金があれば会社は作れるし設立は十分可能。
たとえ短期間で倒産しても、設立は設立。

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 18:01:19 ID:G1hrMYj9]
>>310
そもそも猿並の頭だったらお金そんなに持てないから。
まぁそのかわり>>1にはそれなりの誠意や情熱を見せてもらいたいよね。

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 18:03:31 ID:1Ap42T2u]
>>310
金と人気への嫉妬か?こういう人間は会社作るどころかぶっ潰すから困る。

314 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/03(金) 18:05:29 ID:3UpqE9LW]
>>310の人気に嫉妬か?

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 18:33:00 ID:Fh51S7xl]
>>310みたいな厨に>>311-313のような厨以下の釣られ方をする奴らがいるから困る
本当にゲ製板は地獄だぜ

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 18:50:05 ID:CBR+EOqk]
>>1は経営者だから法人化と個人事業の損得を考えたうえで会社化の方が良いと思ったんでしょ?
人を雇ったりゲームのような開発が数年かかる場合は経費のことを考えても法人にする方が徳でしょ。
このスレ読んでると経営者がほとんどいないのが分かるよ。
経験が無いから当然リスクはあるけどそれでも資本金の範囲内のことだからね。
ゲーム開発は他の業種にくらべても設備投資はかからないほうだし、
廃業してもPCやソフトの個人でも使える資産は残るからリスクは少ないほうだと思うよ。
一番の問題は優秀な人材を集めることなのは確かだけど。

317 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/03(金) 18:50:41 ID:NSz+kDX/]
なあに、かえって免疫力がつく



318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 19:02:10 ID:f0uv1yce]
経営者がほとんどいないことは読まなくてもわかるよwww

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 19:02:29 ID:rEUSA5j3]
設立が可能ならこのスレは存在しない
お金は持ってるだけじゃなにもできない
設立する脳みそすら持ち合わせてないんだよ
俺たちの意見が反映されるならすでに>>1はここにいないはず
これいじょう>>1に何を期待するのか?
おまえら天然ですか?


320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 19:40:28 ID:CBR+EOqk]
そういえば俺も起業する前に某板にスレ立てて尋ねてみたよ。
その板にいるプロの反応は「無理」とかがほとんどだったけど逆にチャンスだと思ったけどね。
安心感抜群の7&11のフランチャイズでも閉店するところが多いんだから本人次第でしょ。
2ちゃんには理系至上主義みたいな輩が多くて「経営者が文系だからダメ」みたいなこと言うけど、
実際に会社を運営するとなると商法や会計などたくさんのこと勉強しないといけないし、
お金があると税理士とかに頼めて時間が節約できるから便利だよ。

>>1への提案としては賃金の安いインド人とか雇ってみたらどうかね?

321 名前:1 ◆M51PWIm.qs [2006/02/03(金) 19:45:51 ID:/MGz82WP]
金持ってるとはいっても結婚もしてないですし
ただ貯めこんでたってだけですから。

一応経営者、役員をやってきたけど経営っていうのは事業内容によって全く違うんですよ。
当たり前だけど。
そーいった点を考えても新規参入が非常に難しそうではあるなというのが今のところの感想です。

同人で腕試しというのはいいアイデアだと思います。
同人とはいえ、法人化してやらなきゃ駄目ですよね??

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 20:27:14 ID:0OsLYYYs]
インド人w

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 20:29:39 ID:f0uv1yce]
インド人と同人!! そういうことだったのかああ!!!

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 20:35:46 ID:IlosIpjP]
>>321
もちろん法人化した方が税金面で有利。
ただ、それだけ売れるかどうかは疑問だけど、練習なんだから
法人でやってみるのがいいんじゃない?

325 名前:1 ◆M51PWIm.qs [2006/02/03(金) 20:37:03 ID:/MGz82WP]
インド人はちょっと・・

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 20:46:05 ID:NmltexKO]
当面(少なくとも商品が出来るまで)は、
大きな出費が無ければ、個人事業主の方が...
法人だと、売り上げがなくても人件費とかがあるよ。

で、もし、店頭販売とかをするようなら、
その時に法人化してもいいんじゃないかと。
ソフトを会社で買い上げる形にすれば、
その時点で、ある程度、プログラマにも還元できるし、
経費とかも使えるようになるし、
あと、店・流通との交渉もしやすくなるとは思う。

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 21:04:05 ID:jtexZsDY]
ここでインド人を右に!



328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 21:23:04 ID:F7YNGZY6]
インド人は数学が得意で英語もペラペラだから米国向き。
中国のどっかで日本語練習してPGに仕立ててるところがあったから、
>>1の場合ソッチのほうがいいな。


329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 21:31:32 ID:0OsLYYYs]
どうしても外人使わなきゃいけないのかよw

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 21:37:24 ID:PfZ1hzHb]
インド人、in同人
なるほど、そういうことか

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 22:02:53 ID:0OsLYYYs]
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 23:46:10 ID:hif/3vqR]
とりあえずゲームが9割完成してから考えたらいいよ
ゲーム作ってる友達がいるだけでゲームを作りだしたわけじゃない
法人化より企画書書けよ

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 00:57:44 ID:stVAQzzR]
友人とやらの技術レベル・人材の確保っていう重大な懸案が残ってるのに
経営やら経費やらの話を始めてる奴は業界以前にゲーム製作舐めてるとしか思えん。
だから文系いらねえって言われるんだよ

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 00:58:36 ID:6V9Vql3V]
>>321
まあここまで来たらネタかもしれんけど、法人化云々の前に人のアテをどうにかしろ。

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 01:07:38 ID:Cickt21m]
インド人(日本語話せなくても可)の優秀なプログラマってどこで出会えばいいんだよ
いたらマジで雇いたいんだが。まさかニューデリーまで行って探せとか言わないよなorz

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 01:27:07 ID:Ux0OSOvp]
>>335
英語が話せるなら、そいつらの派遣会社があるぞ

337 名前:293 mailto:sage [2006/02/04(土) 01:44:22 ID:QOY78M3x]
>>1
叩かれてますねえ。
まあでも本気であれば、ただの雑音、気にする必要はないかと。

> 同人で腕試しというのはいいアイデアだと思います。
> 同人とはいえ、法人化してやらなきゃ駄目ですよね??

ここら辺は自信とお金のバランスかな。
先も書いたが、見通しを立てる為にやる物でもあるので、
法人化は、お金に余裕があるならやってみた方がいいかと。
商品を完成させるプレッシャーにもなるし、前に進むための刺激にもなるでしょう。

ただ、完成させても、そこでやっと1/3程度です。
広告、営業、販売、会社維持(ここら辺は経験が生きてきますね)等々が残っています。
商品の性格を見据えて色々シミュレートしてみるのが良いかと。

後余談ですが、リスクを抑えるならオリジナルを進める、メーカーではなく、下請けから始めるのもありです。
作りたいものを作れるようになるには時間がかかりますが、手堅く技術とノウハウが蓄積できます。
作っている商品が仮に売れなくても、そういった下請け営業をかける分には武器になるかと。



338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 01:56:45 ID:GXkxvW/s]
って、いうか「ともだち」ってなにやってるんだ?
無職ならバイト待遇でおkだと思うが。。。

>>1と同年代で会社員なら、無職になれと言うのは酷だ。
まぁ、マジで退職する5秒前なら別だろうが。

会社員の受け皿として会社作りたいなら話としては判るが、
新しく作った会社が存続する可能性は果てしなく零に近いから、
無職になれというのと同等だな。話は話でも無茶な話だ。
スッパリ会社設立は諦めて手を引くのが友情ってもんだ。

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 02:07:28 ID:U8Z2ZhkJ]
おれは友情を継続したい相手とはゲム作らないようにしてるモナ
あと2chでは雑音も多いからあまり悩むとはげてくるモナ
でも雑音に似てる経験者の忠告もあるから情報の取捨選択が重要モナ

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 02:09:44 ID:Rx4FRJMY]
すっかり忘れていたが、会社法が改正される現時点で
会社を興すのは?だと思う。
まあ、改定前に有限会社を興すのが勧められるケースも
あるが、ここら辺は、税理士とかに相談した方がいい。

あと、会社にしたらリスクが無いと考えるのは
かなり、あまい。現実、零細企業だと、借金は
経営者の個人資産が担保になることが多くて、
負債を抱えて倒産したら、まず、すっからかんになるよ。

まあ、>>1が経営者とか役員なら、
これぐらいのことは知っていると思うが...

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 02:27:05 ID:IZltBHyU]
友人に「退職して失業保険が効いてる間に開発しろ」って言ってみれ

それで良いって言うなら一緒に心中してやれ

342 名前:ホスプロ ◆HOTsoUpxjY mailto:sage [2006/02/04(土) 02:41:24 ID:ROoSoGrF]
脱サラしてラーメン屋開くオッサンがいるとするじゃん。
そん時まずは、うまいラーメンが作れるかどうかじゃん。
>>1はオーナーで直接作らないにしても、作れそうかどうか。
金さえ積めば人は集まるが、でも人を見極める必要がある。
XBOXなんてあれだけ資金があっても上手くいかないんだから。
というわけで、フリーでこんだけ作れるぞ、というところが出発点。
>>1はラーメンを醤油にするかとんこつにするかも決まってないのに、
屋台(同人)は嫌だ、というハコモノ主義で、それはたぶん上手くいかない。


343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 03:20:12 ID:QJNK6Nfh]
>>1は空き時間に趣味でサッカーやってる友達集めてJ2に参加するようなもん
その前に地方リーグからやろうよ

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 03:25:33 ID:GXkxvW/s]
同人だと会社なんて作るまでも無いし、
その友達だけで完結してしまい、
>>1が関与する余地が無いのが問題なんだよ。

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 04:08:02 ID:VE4RYTd9]
確かに同人でやるなら>>1の存在理由など何もないわな。
むしろリスクを負わないで参加する奴なんて邪魔なだけだろ。
仲良しクラブのつもりならそれでいいんだろうが。

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 05:56:33 ID:yCOvC2Il]
>>1タン降臨待ち〜
やっぱみんないい商品を作れるか否かに疑問を持ってるようですよっと。

いい商品を作れるか = いい人材を集めきれるのか

てことで、これから紹介してくれるお仲間さんのスペックが超重要みたい。

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 07:07:34 ID:VE4RYTd9]
でもサッカーに例えるなら本気でJ1に参加できるチームを目指すのか
地方のリーグで我慢するかで経営戦略なんて変わると思うけどね。
天皇杯に挑戦する権利はどこのチームにもあるがJ1参加(コンスタントな勝利)はありえねえ。
優良企業は会社が小さい時から既に優良な会社の場合が多いらしい。
磐田なんかもJ2からJ1に入ってきた時すでに横綱サッカーだったし。
本気ならリスク覚悟でリクルート(中途採用ね)や人材派遣に金を投資するべきだね。

と言ってもここまで読む限り>>1にまともな経営者になる素質なし。
3000万じゃ人件費ですぐ資金難だろうし>>1があまりに無知だろ。
不動産って競売屋あたりか?



348 名前:1 ◆M51PWIm.qs [2006/02/04(土) 07:46:24 ID:csCD+wAA]
友人はみんな普通の会社員です。
とりあえず明日会っていろいろ見せてもらうことになっているので
遅くとも月曜日には何かしら見せれると思います

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 08:02:57 ID:Gf9ZDFKN]
これ以後>1が友人に聞いておくべきことを羅列するスレになります







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