- 267 名前:135 ◆2i.vL..9Ww mailto:sage [2006/04/13(木) 02:08:44 ID:Zxf3CPB7]
- >>265
頂点カラーはバーテックスシェーダーを使った機能だと思うので、.fxファイルを 記述する必要があると思います。 Skyboxに関してなのですが、単純にCamera Rangeに大きな値を与えて空や遠景を 描画しようとすると、現実的なゲーム速度の確保のためにLOD処理やカリング等を 自分でコーディングしなくてはならなくなると思われます。XSIほしいなぁ。 砂漠のような風景だったらたいしたポリゴン数にならないかもしれないのですが。 FarCryとかつくづくものすごいと思います。 DBP,Drakken位なら1週間程で作れそうな気がする。楽しい世の中になったものです。
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