- 243 名前:135 ◆2i.vL..9Ww [2006/03/27(月) 01:32:28 ID:HS+IGcC/]
- LIMBはそもそも四肢などの意味なのですが、DBPにおいては一般の3DCGソフトなどで
言うところのボーン、DirectXの.xファイルフォーマットにおいてはフレームと呼ばれる 物の役割を果たします。 簡単な用例としてはキャラクターに武器を持ち替えさせたり、髪型を変えたりなどでは ないでしょうか。 242さんの言われるようにLIMBを用いて服や鎧の表現ももちろん可能ですが、一般の モデルにおいて胴体は通常一番上の階層に当たるので、わざわざLIMBしなくても 単純に座標の管理だけをしておけば、offsetが同じ異なるモデルを重ねて表示する だけでも良いのではないでしょうか。 とりあえず実際にコードを打って見て、動作の検証などをする癖をつけるといいと 思いますよ。
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