- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 23:34:05 ID:vkdzhwfu]
- 前スレ
総合発表&雑談スレッド pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50 マターリしませ。
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 17:52:23 ID:lM8Uy3Or]
- 駄目なほうの選択肢にもメリットを用意しておけばいい
超必殺技が出せるとか
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 17:52:55 ID:w2x5LV8Z]
- どんなゲームか良くわからないけど・・・
例えばどっちがベストの選択か判らないうちに次の選択肢を出すとか 一見不正解だけど後々実はそっちの方が有利だったりするとか どちらの選択肢にもメリット、デメリットをつけるとか 前の選択肢でAを選んでいれば次の選択肢ではBが正解だけど Bを選んでいれば次の選択肢でAが正解になるようにするとか 不正解をいくつか用意して不正解のルートを見ること自体に楽しみを用意するとか もしくはロードの回数が記録されその回数の少なさを競うようにするとか やり直しの可能な回数を決めておいてオーバーしたら最初からにするとか アイテムかHPか何かを消費するようにするとか
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