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Windowsゲームプログラミング 質問スレ



154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/14(火) 11:03:46 ID:jyzgIWu2]
たとえばRectangleとBitmapをもった基底クラスから派生した
WallやBallやBlockのクラスがありました。
これらのインスタンスはStageクラスのなかに
List<Wall> Walls, List<Ball> Balls, List<Block> Blocks
ってな感じで管理します。
画面の表示はRanderというクラスの担当で、
WM_PAINTでRander.Draw()が駆動されるって寸法です。

問題なのはRanderが如何にしてStage内のアイテム共が持った
RectangleとBitmapを所得したいのです。






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