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超初心者だけどゲームの作り方教えてください



1 名前:覇道 [05/01/18 22:51:01 ID:2xgNke+5]
以後宜しくお願いします。

968 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/20(日) 20:30:55 ID:9YvDelR6]
全くだ。天にも昇る豪華さだ

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/20(日) 20:50:49 ID:w+DK4WIH]
リアル黒ヒゲ危機一髪とか?
入るのはもちろん>966

970 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/20(日) 22:51:58 ID:W+RKxW9X]
うなぎを食べたからちょーごきげん♪
黒ヒゲ危機一髪はありがちだな。却下。
なんか、あっという間に数時間経っちまったし。
もっと人生は有効に使いたいよな。
パソコンでピコピコ遊べるのがいいんだけどなあ。
しゃきーんと名作が作れるような方法があったら教えてください。

971 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/21(月) 15:30:26 ID:qZ0wZXIU]
HSPでいいんじゃね?HSPでたりなくなったらVCとかC#でいいんじゃね?

972 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/22(火) 13:05:39 ID:Hj1Lbog/]
大作ゲームって何年もかけて作るらしいけど、
実際問題、何年もかけてしまうと
開発環境のWindowsが使いものにならなくなってたり、DirectXの新バージョンが出てたりで、
なんかがっかりしない?

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/22(火) 22:57:13 ID:l00YZykv]
コアはOS非依存で作るべきじゃね
表示周りやインタフェースはしょうがないけどなんとでも

974 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/26(土) 15:02:12 ID:OYYXFeHi]
ゲーム製作するテンションが最近下がり気味だ。
誰か話題ふって


975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:10:51 ID:NwuSmatz]
じゃ、おれと競争しようぜ。

━━━━━━━━━━━━━━━━━
       ここまでできた
━━━━━━━━━━━━━━━━━
void main(void)
{
}

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:40:23 ID:AI36ZnpV]
>>975
俺も競争に参加するわw
int main()
{
init();
while(1)
{
move();
clear();
draw();
wait();
}
return 0;
}




977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:55:14 ID:NwuSmatz]
ほぼ完成形

int __stdcall
WinMain(
HINSTANCE inst,
HINSTANCE prev,
LPSTR line,
int show)
{
NwuSmatz game(indt, prev, line, show);
while(game.play());
}

あとはNwuSmatzクラスだけだな…

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 21:18:25 ID:NwuSmatz]
>>974のテンション下がり過ぎw

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/27(日) 00:33:48 ID:foOERkFF]
いうなw
今日は逆に踏ん張って一応カタカタ打ってたよ
ぜんぜん進まなかったが。

980 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/28(月) 04:57:22 ID:5y4hHvWT]
もしかしてmbga.jp/AFmbb.MyVw8b67b8/?_from=top_aff_mbb






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