- 1 名前:覇道 [05/01/18 22:51:01 ID:2xgNke+5]
- 以後宜しくお願いします。
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:11:32 ID:kkGw91a2]
- 何でも良いけど人に物頼む態度じゃねぇよ。
ここの>>1はよ。
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:17:21 ID:BPo56LBI]
- >>220
なんで折れが>>1にも突っ込まなきゃなんだよ・・。 つーかこのスレ、昨日からちょと見ただけだから最初のほうわからんけど 要するにSTGが作りたいわけでしょ? 本屋でプログラム言語の本でも買ってきて、自分で勉強すればいいじゃん。 まず最初のプログラムのキホンを理解した後、 本当にやる気があれば、人に聞かなくても自分でどんどんやってくと思う。
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:17:26 ID:CVBDoXdb]
- >>219は荒らしなのか必死なのか知らんが
スレ違いの話題をいつまで続ける気だ?
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:20:39 ID:BPo56LBI]
- さっきの日本の将来考える人じゃないが
プログラムじゃなくても、>>206という手もあるし。 これだとPCゲームは作れないけどな。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:24:44 ID:CVBDoXdb]
- www.2ch.net/before.html
>>210 >自分のアタマの悪さを棚に上げてよくいう。 >>215 >口だけの無能力じいさん、わるいことは云わん。 ・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人 に該当。 気をつけたほうがいいぞおまえら。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:26:51 ID:BPo56LBI]
- >>223
折れは荒しはしたくないし、そんな必死でもないぞ。 スレ違いの話題を続ける気ないし。
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:29:15 ID:2COhhVQQ]
- >チームでやる場合、その道のプロが集まってプロジェクト進めて
>初めて言えることだ。 この文章を書いた君以外、どう理解しろというのか。 チームで(ゲーム作りを)やる場合〜 初めて(???)言えることだ ・・・どう考えても言葉がつながらないんだ、悪いけど。 どーも219は天然のよーですなあ・・・
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:32:14 ID:BPo56LBI]
- >>225
はあ? それだったら>>209はどうなるんだ? 文句を言われたから言い返しただけだろ。 >>227 おまえも頭がわるいヤツだなあ。 てめぇも冷静になってレスしてないだろ。 >それに、大勢で作れば良いってもんでもないからな。 >チームでやる場合、その道のプロが集まってプロジェクト進めて >初めて言えることだ。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:34:53 ID:2COhhVQQ]
- >>228
いや、そういう脊髄反射はいいからさ、俺を含め 何人かが疑問に思ってるその文章をちゃんと説明してくださいな。 言葉ってのは相手に伝える手段だぞ。相手に伝わってない時点で 言葉になってないんだ、悪いけど。
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:39:35 ID:BPo56LBI]
- >>229
本当に意味がわからないのか? 信じられん、そんな日本人もいるのかw 理屈じゃどうしょうもないから、ムリ矢理 「そこ文体おかしい」とか、「へんな構文使ってる」とか 要するに、(内容理解してるくせに、その内容が) ただ気に入らないってだけで、理屈もなくケチつけるだけだろ。 そんなヤツばっかりのスレはもう見ない。
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:53:45 ID:CVBDoXdb]
- だからおまえら一回ここの
・頭のおかしな人には気をつけましょう の項目読め。 www.2ch.net/before.html
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 01:59:54 ID:2COhhVQQ]
- >>231
見事に3つ合致しててワロタw
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 02:11:56 ID:BPo56LBI]
- 負け犬の遠吠えかw
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 16:22:17 ID:jUCnyA48]
- 君たち、スレ違いだよ
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 16:49:24 ID:l/57lV1/]
- スレに沿った話しても誰か得する訳じゃないし。
てか、こんなスレに人集まったら荒れるのは必至だと思う
- 236 名前:覇道 ◆DL6xKyOq9k [05/01/31 22:35:29 ID:mrerBusi]
- なんだか俺とは関係ないところで盛り上がってますな
>>201 2行目の >基本の文法がだいたいマスターできていることを前提 ってところで読むのをやめました。 >>203>>204 もしかして、売り物のシューティングとか思ってね?? 趣味で作るようなもんだから一人で十分だと思うぞ >>207 だから、数字とか足し算から教えればいいんじゃね? >>231 俺は大丈夫だろうけど、人大杉でみれん。。。
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 22:39:26 ID:ccVyogjf]
- もうどうでもいいや。
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 22:44:14 ID:l/57lV1/]
- うむ、今回も見事に重要な文だけスルーしてるな。
彼はあくまでも釣り師でいたいらしい
- 239 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/31 23:01:32 ID:svSm2p5h]
- >>1さんはどこへ行ったんでしょうね…。
まあいまさら彼が出てきても話がこんがらがるだけでしょうが…。 誤解を解く努力をしてみましょうか。 >それに、大勢で作れば良いってもんでもないからな。 >チームでやる場合、その道のプロが集まってプロジェクト進めて >初めて言えることだ。 これにいくつか言葉を足してみましょう。 >それに、大勢で(ゲームを)作れば良いってもんでもないからな。 >チームでやる場合、その道のプロが集まってプロジェクト進めて >初めて(同じゲームを作ってる集団を開発チームと)言える。 恐らくこう言いたかったのでしょう。 最後の「ことだ」は省略。 文が変になりますからね。 で、この文章を見てみるとおかしなところはやはりあります。 1行目で「大勢で作れば良いってもんでもないからな。」と否定していることです。 この否定が誘導する思考は「じゃあ一人で作るのがいいのか。」ですね。 それなのに2行目で「チーム〜」と大勢でゲームを作ることについての意見を述べてしまっています。 ここがこの文章を読んだときに感じる違和感です。 恐らく>>208さんは「専門家でもない人たちがいくら集まったって」ということをおっしゃりたいのでしょうが、この文章では二通りの解釈ができてしまうため誤解が生じたのでしょう。 はい、国語の授業はおしまいです。
- 240 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/31 23:03:34 ID:svSm2p5h]
- >>239です。
あ、>>1さん帰ってきてました…。 失礼…。
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 23:09:10 ID:BPo56LBI]
- >>236
テメーには、ゲーム作りは一生無理だということが分かったw >>234-235,>>237-238 もうそんな1ほっとけよ。別のとこ行こうぜ
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 23:10:47 ID:CWwIyJqJ]
- で?
わざわざ調べて来たのに>>206はスルーか?
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 23:13:32 ID:CWwIyJqJ]
- >だから、数字とか足し算から教えればいいんじゃね?
だからそれは板違いだって。 2chはわざわざム板とゲ製作技術板に分かれてるんさぁ。 まぁ、このスレも削除依頼出そうと思ったらもう出てたから削除されるのは時間の問題だろうけど。
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/31 23:22:23 ID:BPo56LBI]
- >>239
こんなとこで国語のお勉強かい。 とんだスレ違い野郎だし、 日常こんな人がもしいたら絶対に会話したくないな。 >最後の「ことだ」は省略。 >文が変になりますからね。 勝手に省略するんじゃねぇよ。 省略するから違和感が生じるんだろ、この屁理屈ヤローが。 >それに、大勢で作れば良いってもんでもないからな。 >チームでやる場合、その道のプロが集まってプロジェクト進めて >初めて言えることだ。 この「ことだ」の意味は、→大勢で(ゲームを)作れば良い って理解するのが普通の人間だろ。 何度もコピペしやがって、それでもワカラン(or 知ったか)の馬鹿者がw
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/01 00:06:21 ID:1tWb/Hll]
- BPo56LBIよ、本気で書いてるのだとしたら
ホントにやばいと思うぞ。哀れを通り越して心配だ・・・。
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/01 00:15:03 ID:a7XyOdil]
- つ[ www.2ch.net/before.html }
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/01 01:05:46 ID:FYGrPoum]
- >>246 ←氏ねっつか
↑>>246(以下エンドレスループ >>245 一体どこがどうおかしいのか、再び説明してみろ? 不可能だろ? どうせまたグチるか、ムリ矢理な粗探しだけだw
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/01 01:39:24 ID:a7XyOdil]
- おまいらレスをする前に、ここの 「頭のおかしな人の判定基準」 に目を通せ。
www.2ch.net/before.html 人大杉のときはGoogleキャッシュ 66.102.7.104/search?q=cache:XkeC5XsAGnwJ:www.2ch.net/before.html
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/01 02:13:09 ID:FYGrPoum]
- なるほど。
もはや反論もできないとみて、コピペ定番フレーズを繰り返すのみとなったか。 哀れな奴w 頭のおかしな人さん、毎度自己紹介おつかれさまですw
- 250 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/01 15:30:58 ID:AmtgF3Ny]
- 1って、オレー気取りだな
まぁ、馬鹿には何言っても無駄だろうけど。
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/01 17:56:04 ID:Xle0i11X]
- >>250
オレーに失礼だなw あいつはそれでもゲーム作ってるし。
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [05/02/01 21:53:00 ID:VHEtBbMD]
- ヒロシです・・・
この前、覇道っていう世紀末級のオヴァカさんがいたとです・・・・・ コジマに・・・・・・・・
- 253 名前:覇道 ◆DL6xKyOq9k [05/02/01 23:52:04 ID:L0pnIpjn]
- つまらないことで必死になってる人がいるな。。。
>>238 重要な文ってどれ?? >>242 あれじゃシューティングしかできないよ >>251>>251 オレーってなに? >>252 コジマに・・・じゃなくて、ヒロシです・・・じゃね?? てかつまらん。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 00:07:01 ID:XqCKp3bw]
- ・鬱陶しいコテハンは2chブラウザの透明あぼーん機能で綺麗サパーリしる
webmania.jp/~2browser/ www.monazilla.org/ 透明あぼーん利用者の声 ・誰かが馬鹿にレスして初めて馬鹿があることが判る位なので、 すごく2ちゃんが快適です!(25歳・会社員)
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 00:08:28 ID:XqCKp3bw]
- あ、よく見たらレス番飛んでるわ。またバカが来たのか(藁
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 01:54:40 ID:syTrbbR5]
- >>253
氏ね
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 02:06:35 ID:8U3uu7SE]
- >>253
別スレにもレス付けてやれよ 自分で立てたんなら放置すんな
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 14:14:15 ID:A3od/lbH]
- ん? 「シューティングしか」ってシューティング以外何を作るんだ?
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 14:21:00 ID:8U3uu7SE]
- むしろSTGも作れる気がしないな
教え方とか道具の問題じゃなく
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 16:58:00 ID:VIgH6iAo]
- まぁ、なんだ。
お前には無理だって事も自覚できないのか? そろそろ諦めたらどうだ?ん?
- 261 名前:覇道 [05/02/02 17:53:30 ID:oo9NA303]
- >>253
偽はくんなよ
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 17:54:12 ID:syTrbbR5]
- >>259
STGのようなリアルタイムゲームで面白いもの作ろうと思ったら 逆に相当プログラム技術ないと無理。 ツールなど使っても所詮同じようなもんしか出来んし。 (>>206はPS用ソフトだし) まだClickCreateの方が良いかも知れない。 それにしても>>1は シューティング作りたいと書いてあるから 206が見つけて探してきたものを 今さらそれシューティングしか出来ないって何んだそりゃ。
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/02 20:01:04 ID:YnHxhqPn]
- このスレは結局何なのかと。
>>1は何で作るのかも決めてないのかと。 スレ建ててまで何をしたいのかと。 問いたい。
- 264 名前:覇道 [05/02/02 20:52:30 ID:Sj/HGTPs]
- >>253
お前マジでうざい
- 265 名前:覇道 mailto:sage [05/02/02 21:09:03 ID:/Ma88ThY]
- >>253
偽者は消えていいよ
- 266 名前:覇道 ◆DL6xKyOq9k [05/02/03 00:06:32 ID:ktATKWKW]
- ラリっちゃってる人がいるみたいだけど無視無視
>>254>>255 わざわざどうも でも君ほどバカじゃない >>257 まあ、こっちでいいんじゃね? >>258 シューティングだけで終わるつもりはなですから >>260 やる気だけはあるんです。 >>261>>264>>265 今はトリップ付けてるよwww
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 00:16:45 ID:D42w+Ml3]
- うむ、メッキがどんどん剥がれ落ちてくな
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 00:22:15 ID:Fb/amo//]
- どうせ口だけなんだからどれが本物だろうと大差はない。
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 00:30:02 ID:D42w+Ml3]
- 取り敢えず
STG作り上げたら本物と認めようじゃないか。 バカほど演じやすい人もいないからな
- 270 名前:覇道 ◆DL6xKyOq9k [05/02/03 00:41:26 ID:ktATKWKW]
- レスするのめんどくさくなってきた。。。
>>268 違うと思うが。 >>269 とりあえず、STGが何なのか教えてください 専門用語はようわからん
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 00:45:24 ID:OxhTQDLm]
- >>270
おまえが最初から作りたいつってるゲームのジャンルだ。 省略したらそうなる。 別に専門用語でもないような気がするが・・・
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 01:03:49 ID:xwVSPNA4]
- まあ俺は以前から、どう略したらSTGになるのか気になってるんだが
ShooTinG? ShooTing Game?
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 01:13:17 ID:kHTpuxYm]
- 東方など、作る作品はSTGだけでガムバッテル人もいる。
>シューティングだけで終わるつもりはなですから 何もできない、何も始められないヤツのいうことじゃない。
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 01:15:03 ID:D42w+Ml3]
- ×シューティングだけで終わるつもりはry
○シューティングも作れずに終わる
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 01:46:11 ID:Ozbul6rA]
- 正直、ここまでレベルの低い>>1は初めて見た。
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 01:53:20 ID:CF9l0ODI]
- もしかしてこのヒト、STGが簡単につくれるジャンルとでも
思ってるんじゃないのかな。遊ぶのと作るのとじゃ難易度全然 違いますよー。 まあ、どうせ何もできずに終わるんだろうね。 「俺は何かができる!」とか思いこみだけあるヒトっぽいから。 気づかずに人生送れれば、それはそれで幸せか。
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 03:19:35 ID:RNDeI3AI]
- 俺も思ってたな〜。ツクールとか弄って「俺もゲーム作るぞ!」とか思ってた。
いやー、絵にプログラムにシナリオに3DCG・・・あと何やったかな? とりあえずジャンル分の挫折は経験して、オールマイティになったよ。 次は音楽かな。ここまで来ると、俺は監督役が合ってるんじゃないかと思い始めて鬱。 シューティングゲームだけで終わるつもりじゃないなら、まずは作ってみたら? ツールとかは晒してくれた人もいるし、一から作るより自分の実力を試しやすいよ。 その一歩を踏み出すのは不安かもしれないけど、 他人に聞かないで自分が正しいと思った方向に進んだ方が勉強になる。
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 11:07:47 ID:rrQtv1Ig]
- つかここの>>1が勘違いしてるっぽいのが笑える(藁)
2chで生き抜くためには、生き抜くって言ったら大げさだが、 煽り・荒し・叩き・釣りを無視する等して受け流すということが必要だ。 ただここの>>1を見てると、 「煽り・荒し・叩き・釣り==自分にとって都合の悪い意見・面倒な意見」 と取っているように見える。 まあその辺、ゲーム開発以前に精神的に未熟なアホガキという印象を持たれるのは免れないわけだが。 つか、上で出ているいくつかのマジレスにまともにレスしてないのを見れば、 >>1の望み通りに手取り足取りアドバイスしようかと思った奇特な香具師でもやる気なくなるだろうよ。 スレッド1/4以上消費してもそういうレスが出てこないのも頷ける。 こういう奴はアレだ、リア友にもYESマンみたいなのしかいないんだろうよ。 自分の意見に反対しない馬鹿ばっかり寄り集まって、アホ街道まっしぐら。
- 279 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/03 11:54:28 ID:4MNaAexC]
- 1よ。
お前は聞くだけで何も調べる気はないんじゃないか? 自分でググったりしてみろ。 今のままではリア厨にしか見えない。 高校生なんだよな?
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 12:39:09 ID:UtxozBjj]
- 何もできないから
監督になりたいっていうような 奴は腐るほどいるんだよ
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 13:58:21 ID:8QmTvPBU]
- 結局>>1はスレ立てて何をしたいんだ?
ピンからキリまでプログラミングを教えてくれる奇特な人はいませんぜ。 そんな人を待つ時間があれば自分から勉強した方がよっぽど早い。
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 15:36:39 ID:Ww62MRW+]
- 普通の中学3年生は半月もあったら独学できる環境に入るだろ。
池沼の>>1に俺たちがあわせる必要は無い。
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 16:08:57 ID:D42w+Ml3]
- >>281
いや、初歩の初歩を教えてくれる(誘導する)人は 最初からこのスレにもいるんだけど >>1が全部スルーしてるだけ。 もうネタか釣り以外考えられない
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 17:02:44 ID:l4b+dRtz]
- テスト
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 21:49:59 ID:kdKV46hW]
- >>1
覇道です・・・ ゲームの作り方がわかりません 覇道です・・・ 人のアドバイスを読むことを知りません。 覇道です・・・ 釣りじゃありません
- 286 名前:覇道 ◆DL6xKyOq9k [05/02/03 22:43:51 ID:ktATKWKW]
- すごい勘違いしてる人がいるがなんなんだ。。。
>>271 シューティングってことか。なるほど。。 >>273 じゃあお前は何を始めてるんだ?? >>274 そうなのかかわいそうに 努力すれば作れると思うよ。がんばれ >>275 たしかに今のレベルは低いが勉強して挙げるよ >>278 わざわざ精神的に未熟なアホガキのために長文ありがとwwww >>279 リア厨??
- 287 名前:覇道 ◆DL6xKyOq9k [05/02/03 22:51:46 ID:ktATKWKW]
- 技術を教えて欲しいんじゃなくて作り方を教えて欲しいんだが
>>281 いや、プログラムミングを教えて欲しいわけじゃないんだが。。。 >>283 どのレス?
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 22:53:09 ID:Ww62MRW+]
- >>287
いくらでもあるだろうが。 それすら見えないなら眼科に池
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 22:57:41 ID:D42w+Ml3]
- 眼科より墓石の下に行ったほうがいいかもな
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 23:04:02 ID:kdKV46hW]
- >>286
早く作ってうpしろ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 23:04:26 ID:7PAL0tF5]
- >技術を教えて欲しいんじゃなくて作り方を教えて欲しいんだが
>いや、プログラムミングを教えて欲しいわけじゃないんだが。。。 全然意味がわからないんだけど。
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 23:08:26 ID:Ww62MRW+]
- >>291
例えるとこういうことじゃね? >トイレの場所を教えて欲しいんじゃなくて便所を教えて欲しいんだが >いや、紙がまだあるかを教えて欲しいわけじゃないんだが。。。 やっぱわかんね('A`)
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 23:19:50 ID:D42w+Ml3]
- >すごい勘違いしてる人がいるがなんなんだ。。。
ごめん、私の見た限り 君が一番勘違いしてるように見える
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 23:23:29 ID:7PAL0tF5]
- >>292
んー、と言うことは彼は大がしたいのか? いや、紙に興味がないから大ではないのか。つまり小。
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 23:27:44 ID:rrQtv1Ig]
- >技術を教えて欲しいんじゃなくて作り方を教えて欲しいんだが
>いや、プログラムミングを教えて欲しいわけじゃないんだが。。。 だめだ、この二文で混乱してしまった。今までは何だったんだ。 「プログラミング=技術」ってことでいいのか? そうすると一文にできる。 >>技術的なもの抜きで作り方を教えて欲しいんだが。 *本レス* ツクール系が嫌なら。 プラフォはWindows限定、シューティング作りたいつってるからDirectXの利用も視野に入れて・・・ @言語を決める。 Aその言語での開発環境を整える。 Bその言語の基礎を習得。 CWindowsプログラミングの基礎を習得。 DDirectXの基礎を習得(画像、音声、ジョイパッドでの操作、くらいあればいいだろ) Eゲームの基礎を習得(FPSを一定に保つ方法、当たり判定等) F練習作品を完成してみる。 GDirectXをより深く知る。 H妄想を具現化してみる。 これ以外にレスのしようがないような気がする。
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 23:28:41 ID:Ww62MRW+]
- >>295
そうは言うがな、>>1はプログラミングも嫌だってさw
- 297 名前:295 mailto:sage [05/02/03 23:29:23 ID:rrQtv1Ig]
- 補足:
ドット絵の描き方や効果音の収録・編集方法の勉強については割愛。 平行してやってけばいいだろ。
- 298 名前:>>296 mailto:sage [05/02/03 23:30:28 ID:rrQtv1Ig]
- 何を知りたいのかがあの二文で不鮮明になったw
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 23:31:06 ID:rrQtv1Ig]
- ん・・・?
何かミスったけどまあいいか。
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/03 23:32:46 ID:Ww62MRW+]
- つうか釣りだろ。
最初はシューティングを作りたいですって言うからシューティングの作り方が書いてあるサイトを載せたら、 「それじゃシューティングしか作れないじゃん」だってさ…・゚・('∀`)・゚・
- 301 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/04 00:47:06 ID:8K6DV4e3]
- これじゃもうダダッコだな>>1は
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 01:00:12 ID:ztXJz8sO]
- まぁちょっと無理矢理な解釈の仕方をするとだな、
>>1はゲームが作りたい。しかもジャンルという垣根ではなく、あくまで自分が面白いと思ったゲームを主体にしている。 で、その中で見た目最も簡単そうな縦(または横)スクロールのシューティングを手始めに作ろうかなと思ったと。 しかし、その作り方さえマトモに分かってないが、とりあえず将来を見据えて全てのゲームの作り方を教えろと。 そんで、その教え方には一切プログラミングなど専門的知識(ビデオゲームを知らない六十代以降の知識が基準と推測)を挟まず、 ゲームに携わるプロッター、ライター、イラストレーター、デザイナーなどの職業的知識を職業の概念を排除した上で学習し得る環境が欲しい。 と、こう言っているわけだ。 つまり、実は>>1は電子関係ではなく、アナログなゲームを作りたいと言っている。ようにしか考えられない。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 02:19:24 ID:RoSC4SL+]
- なるほど。ならまず>1に
電気で動くゲームを作りたいのかどうか聞かないとな。
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 02:22:34 ID:60YYHTMF]
- 一番簡単なシューティングゲームの作り方
1.適当な店で障子を買います 2.適当な木に立て掛けます 3.1〜9の数字を書きます これだけで何とあのスト○ックアウトのボードが完成。 後は適当なボールや石を投げて遊びましょう
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 07:25:39 ID:4XxcUWPl]
- 脳内で勝手に作って勝手にプレイすればなんの技術もいらないな。
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 07:38:33 ID:lr00FX6G]
- このスレ18日からやってるんだ。
まだ何も進展してないなんて凄いな。 勉強は嫌いだがゲームが好きな学生でも、 今頃サンプルソースをパクッてSTGをある程度作れているだろう。 障害者にすらプログラマーがいる今、 恐らく普通の人間と思われる>>1が何もできていない。 これはゆとり教育とかそういうの以前の話。 釣りだったとしてもSTGの1本ぐらい作れている日数が経過している。 釣りじゃなかったら生命体としてやばいな。
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 10:33:45 ID:NQ2v4hbf]
- >>305
>脳内で勝手に作って勝手にプレイ ゲーム製作の極意ですな 意外とできない人が多いらしいけど
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 12:36:05 ID:ayRb0R3v]
- >>306
>障害者にすら こういう書きは感心しませんな…。
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 12:53:47 ID:Y0L6JeCH]
- そうだな、障害者ではちょっと範囲が広すぎて分かりにくい。
知り合いも一級障害者だがプログラミングに関係ない部分でだからな。 本人もプログラマでよかったとか言ってるくらいだから、 障害によってはあまり関係ないじゃねぇの?
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 13:19:44 ID:ztXJz8sO]
- 障害者と言っても身体障害者と精神障害者に分かれるし、
自立した生活が可能か否か、あるいは常識的な思考が可能か否かは別問題だろうね。 それに、一般人よりも障害者の方が計算能力や集中力に長けている事もあるし、 一概に障害者が一般人よりも作業能力が低いとは言えない。 むしろ汎用性に欠けるだけで、軽度の障害であればいくらでも仕事が出来るはず。 で、>>1は「現代の若者」という一般的な知的障害者。
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 13:33:55 ID:zYwWC48U]
- やる気があると言い張るのなら
exeファイルを作り、ウィンドウにドット絵を1枚表示してみろ ゲームの作り方を聞くのは、それが出来てからだ
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 13:59:41 ID:RxoyW9i8]
- 通りがかりの者だけど、
>>1はシューティングゲームが作りたいわけだろ? つまり、自機を操作できて敵が動き回ってれば成功ってわけだ。 昔スーパーファミコンで「デザエモン」というソフトがあったんだけど、こいつはシューティングゲームを 作るソフトなんだな。プログラミング言語をどうのこうのするより、まずはゲームを作りたいってのなら 一回やってみたらどうだい?絵も描けるし作曲もできるから至れり尽せりだと思う。 このソフトに満足が行かなかったら、いよいよプログラミング言語の習得を考えるのも悪くないかもしれない。 ゲーム作りは技術よりもアイディアだと思うし、ムリに技術習得目指して頓挫するよりもどんどんモノを作る 方が気持ち楽だと思うのであります。 以上、通りすがりの独り言でした。
- 313 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/04 14:32:09 ID:u0vz0tpd]
- <<313
でもデザエモンは恐らくもう手に入らない罠。 しかも1はその貴重な意見でさえスルーしそうな悪寒。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 14:41:27 ID:ztXJz8sO]
- ていうか現に
「それじゃシューティングしか作れない」と拒否ってる。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 14:45:10 ID:Y0L6JeCH]
- デザエモン(SFC)はリア厨のときによくやったなぁ。
友達数人と輪しながら作っていって、合作みたいな奴を完成させてた。 今でも中古を多く取り扱ってる店ならあるんじゃね?
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 14:49:00 ID:NQ2v4hbf]
- そこでGameMakerですよ!
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker【マンセー】 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087068523/
- 317 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/04 15:43:27 ID:4KZmAmBZ]
- >>1が書いてることを読めば読むほど釣りとしか思えない。
わざと煽ってるようにみえるところもあるし・・・
- 318 名前:名前は開発中のものです。 [05/02/04 16:07:21 ID:+68TZb1a]
- 1へ
オレーとは高校生で毎日めちゃめちゃ忙しいのに頑張ってすばらしいレースゲーム作ってくれてる すばらしいお方。 それにくらべておまえは・・・・
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 16:27:34 ID:60YYHTMF]
- 約300レスも釣れるなんて
ここは本当に良い釣堀ですね。 バレバレの釣り糸と釣り餌だけで入れ食いか
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 17:36:58 ID:pVd1E/ry]
- >>1はマジレスも適当に流して
やる気があるって言い続けるだけなんだから簡単だよな 本当にやる気がある奴は全部自分で調べたりするもんだ これほど口だけの奴はそうはいないぞ 全く今の餓鬼は救いようがないな と、俺も釣られてみる
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/04 18:05:15 ID:lr00FX6G]
- >>1は今、他のスレで勉強中でございまする。
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