- 428 名前:174 mailto:sage [2006/02/15(水) 00:34:20 ID:yLhkF+2+]
- >>427
動かしてみました。 文字の枠、見やすいです。 戦闘も、実際動かしてみると問題点が分かりますねー。 もう少し動かしてみないと具体的なことは書けないけど、 私の昨日の案は、相当手を入れないとゲームにならなそう。 防御が複雑な上に、運の要素が強すぎるのがなんとも。 Scene_ADVについて質問です。 コモンイベントの「移動ルートの設定」にあたる機能は作れますか? 使う頻度は少ないので、難しそうだったら無くても問題ないです。 簡単なら追加してもらえるとありがたいです。 斜め移動は、他にもヤバスなとこがあったので、 素材サイトからRGSSをパクってきました。
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