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【Delphi】 ゲームつくるぞ(゚Д゚)ゴルァ 2【Delphi】



484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/26(日) 22:46:16 ID:AAKyS3Pm]
>>482
描画されないんだったら
 1)座標がおかしいか
 2)全てのα値が 0 になってるか
のどっちかを疑うのが筋じゃね。

1)はともかくとしても、
例えば真っ黒に塗りつぶされたテクスチャに対して、抜き色を 0, 0, 0 にした SetColorKey を行っているとか。
あるいはビットマップからテクスチャを作ってる場合に、α値が0の32bitビットマップを読み込んでいるとか。

あれ、フォーマットがD3DFMT_A8R8G8B8 のとき24bitビットマップを読み込んだら
α値はどうなるんだっけ?






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