- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/26(日) 21:03:13 ID:OifyBUW/]
- アドベンチャーゲームを作っています。
メッセージwindowとボタンの半透明処理に悩んでいるのでお力をお貸しください。 メッセージwindowの方はQuadrupleDのTDGCardを使おうと思い、TDGTextureの SetColorKeyでAlpha値を設定し、PushSpriteでsxbAlphaを指定しました。 しかしAlpha値をいくつにしても、半透明にはならず透明になってしまいます。 ボタンの方はTImageでTABitmapを使えばなんとかならないか?と思ったのですが、 それだと背景が透けてみえません。 みなさんは、どのような方法で実現していますか?
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