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アクションゲーム製作総合スレッド Part1



635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/13(木) 00:00:37 ID:l1X/KRTM]
>>634
数学嫌いの私にも45度坂が出来ましたm(__)m
これで擬似物理とか出来たら萌え死にます
蛇足・630の公式をBCCでいじっていたのですが
ax=sx/ex
ay=sy/ey
ky=ay/ax
と誤って入力したらフリーズしました
仕様でしょうか

ttp://read.kir.jp/file/read51673.gif






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