- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 01:15:47 ID:Yt5Nv7VQ]
- >>90
12fpsでも遊べなくないからがっかりはしない。 GUIツールキットと描画に何を使うかでもfpsは差があるからそれ次第でもある。 AWT + JOGLで最近の性能ならjake2で300fps位、JOGLのデモでもそれ以上出る。 描画が何にしてもSwingだとSwingのバッファに書いてからパイプラインに渡す分遅いがそれでも、 60fpsは出る。今時javaで速度気にすんのは知らん人間だけだよ。 それより、俺としてはデカイGCがドカっと来て明らかにもたついてんのは気になるかな。小さいCGがチマチマ来るのは気にならない。 今からフレームワーク作るならアプレットよりJWSを視野に入れた方が良いよ。 と、AWT+JOGL+JMF(+JOAL)+viajeで作ってる最中の俺が言ってみる。 AWT使うならインストール型標準拡張のJNIくらいpure Javaと差はないと思ってる。 ・・・と、俺の考え。
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