- 1 名前:1 [04/09/06 00:36 ID:BwcHDA9g]
- 有料ゲームに問題なく使えるフォントの情報を募るスレです。
フリーのフォントは数あれど、印刷物はともかくゲーム制作に使える物(特にJIS第1〜第2水準漢字までを含めた日本語フォント)となると、ライセンスの関係で非常にお寒いのが現状です…。 そこで、特に以下の基準を満たしたフォントの情報をひたすら収集するスレにしたいと思います。 ・同人ゲームなどの、いわゆる有料ゲームに利用可能であること。 ・最低でもJIS第1〜第2水準までの漢字を網羅したフォントであること。 ・ビットマップよりも、綺麗なアウトラインフォント(TrueTypeなど)である事が望ましい。 フォントのデザイン(明朝、ゴシック、毛筆、手書き系、ポップ系)などの種類は問いません。 また、若干のお金を払うことでゲーム利用可能なフォントでも良い事にします。 一応、日本語フォント中心のスレにしたいのですが、一応1バイトフォントの話題も許可する事にします。フォント利用に便利なツール、ライブラリの情報もあれば歓迎の方向で…。 備考: ・OS搭載のフォントを利用するという方法はこのスレでは想定しません。 ・ゲーム自体にフォントそのものを含める場合を主に想定します。 ・他にフォントをラスタライズした画像を利用するという方法もあり、そうするとまた利用できるフォント、できないフォント、というのがまた変わってくると思いますが、そこらへんの微妙な解釈についても情報交換できれば良い。 関連スレ: ・ゲームを作るための素材を集めよう! pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/l50 ・○◎○フォント大好きってふぉんと〜?○2書体目○ comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1074329677/l50
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 00:24:28 ID:EW/yZX4S]
- >>916
それは問題無いだろ 現状IPAフォントを自作ゲームで使用する上での問題は >>877の(3)ぐらいのもんだし これはインストーラーでフォントもインストールするとか プログラムで直接ttfを使うとかすればOKだと思う
- 918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 00:37:43 ID:4lubPf+g]
- >>917
なるほど、ありがとう。よく考えてみたらM+FONTSもIPAベースだった。 第3条の >1.受領者は、商用・非商用を問わず、派生プログラムまたは独自プログラムをIPA の許諾 >無しに再配布することはできません。 という部分に、オリジナルTTFを指す「許諾プログラム」に関する記述がなかったから ちょっと引っかかってたんだ。 クロスプラットフォーム環境って本当面倒
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 01:48:11 ID:EW/yZX4S]
- >>918
オリジナルttfそのまま再配布ならOKだが 今のライセンスだと合成フォントや独自形式のビットマップ等に 置き換えたフォントとかは承諾得ないと再配布不可って事だと思う
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 07:16:32 ID:jvyzCnMO]
- IPA フォントの規約見ててふと思ったけど
>受領者は本契約に定める条件に従い、許諾プログラムを記憶媒体にインストールし、コ >ンピュータで使用することができます。 記憶媒体にインストールって言い回しは正しいのだろうか コンピュータにインストールはよく聞くけど
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 07:58:00 ID:WJKOpK29]
- USBメモリなんかに入れることを想定しているとか?
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 09:55:13 ID:iWTpqQN/]
- インストールは最終的には記憶媒体に入るんだし、それでいいんじゃないの?
DVD-ROM配布だったりしてインストールを伴わない場合も記憶媒体にはインストール済みなんだしさ。
- 923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 10:34:19 ID:GUDdBd+h]
- IPAモナーフォントはゲームに.ttfを添付して配布するのはおk?
いろいろ混ざってるけど著作権表記っていったいどれを書けばいいんだ
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 16:21:58 ID:EW/yZX4S]
- IPAの合成フォントは昔のライセンス使ってる場合あるから注意な
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 19:06:23 ID:FiYVUfWF]
- もなーフォントは改訂前のライセンスを忠実に守ってくださってるいい子です、ってIPAが言ってたな
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 20:29:22 ID:4lubPf+g]
- >>919
ファイル名すら変更せずに無修正ttfを同梱っていう形になるよう。 オリジナルttfファイル5つ+使用許諾契約書の写しがセットで再配布OKということで納得。 1書体しか使わなくても5ファイル25MBで一式みたいなのがちょっと痛いから 他にも(ライセンス的な意味で)良さげなフォントがないか、もう少し調べてみまっす。
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 20:56:51 ID:TLy5zWW9]
- IPAモナーをアプリと一緒に再配布するときはオリジナルIPAの同梱も必要?
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/18(火) 01:26:23 ID:CYANUDiL]
- 同人販売のゲームに使いたい自分の場合は、CGの一部に文字や文章が入っているのでなく
文章だけをbmp画像として幾つも保存し、白紙の開いた本の画像の上に別レイヤーでそれらを 表示していくということをやりたいんですが、この方法はIPAフォントなら大丈夫ですよね? ttp://ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/ 一般利用者向けIPAフォント規約の第2条 使用許諾の付与の3ではこうなっています。 >>受領者はコンピュータにインストールされた許諾プログラムに対して、 >>他の編集ソフトウェア・プログラム等を利用してデザインの加工および変更を行ったうえで、 >>これを印刷物およびデジタル・コンテンツにおいて、文字テキスト表現等として使用することができます。 「文字テキスト表現等として」という部分がけっこう重要で、画像として保存したものであっても 文章や単語などのまとまったコンテンツとなっていれば、それを画像として表示してプレイヤーに 読ませるのはオーケーという意味にとりましたがどうでしょう? しかしそうすると「他の編集ソフトウェア・プログラム等を利用してデザインの加工および変更を行ったうえで」 という部分は、結局BMP画像として保存した単語(例えばタイトル文字)をフォトショ等で色を変えたり 縦に引き延ばしたりフチ取りしたりして変形させてもかまわないという意味にとれます。 (変形させても、その文字を読ませる文字テキスト表現ということは同じ) これなら画像として保存するなら何でもアリということになってしまいますが、そうなんでしょうか?
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/18(火) 19:37:55 ID:15JMj+Pl]
- >>928
文字テキスト表現等として「使用することができます」の部分が厄介だよね。 DVDや音楽CDを考えてみると分かるけど、個人で複製して楽しむのはOK、 複製したのを再配布したり、販売したりするのはNGというのが一般的な考え方だと思う。 オリジナル丸ごとはもちろん、勝手に加工した一部だけでも、再配布を行うと法に触れる可能性がある。 「使用することができる」を「再配布することができる」と安易に拡大解釈するのは危険かもしれない。
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/18(火) 19:41:23 ID:15JMj+Pl]
- # まあ、フォントの場合はその性格上、あまりにも厳しすぎる規則だとディスプレイ表示程度しか用途がなくなってしまうし、
# ライセンスにグレイゾーンを設けることによって、製作元があらゆる事例に対処出来るようにしてるんだと思う。
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/18(火) 19:49:15 ID:15JMj+Pl]
- 結論を言うと、どんなに加工しようが保存しようが、無許可の再配布さえ行わなければ>>928の解釈であってる。
問題なのは、「ソフトウェアに加工後のデータを同梱することが再配布になるか」が不明瞭な点。 オリジナルのままのデータ一式とライセンステキストを同梱の上、ユーザのマシン上で 「加工後ファイル」を生成する分には現状問題ないと思うよ。
- 932 名前:928 mailto:sage [2008/11/19(水) 16:57:08 ID:UER3N45F]
- うーん。なるほど、作ることよりそれを配布(販売)することが問題なんですね。
しかし実際のところ、あまり実状にかけ離れた使用法では単体のゲーム作品として不細工すぎ ますし、フォントの規約がはっきりしないことで製作、リリースを止めているわけにもいきませんから、 IPAフォントの同規約第2条4項(下記)を頼りに、私は>>928の方法で行こうと思います。 >>受領者は本条2項または3項の定めに従い作成した印刷物およびデジタル・コンテンツにつき、 >>その商用・非商用の別、および放送、通信、各種記録メディアなどの媒体の形式を問わず、 >>複製その他の利用をすることができます。 色々なフォントの規約の中ではこれが一番緩く可能性があるように思いました。 またIPAフォントは普通のゴシックや明朝などが揃っているので、>>928のような使い方をする場合 色々ややこしそうなMSPゴシックや明朝よりはいいかな…という目論見でもあります。 みなさん参考になるRESをありがとうございました。
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/27(土) 00:27:47 ID:aNlGUFT9]
- 既存のデジタルフォントを使って、ロゴを制作してもかまわない?
withd.jp/dtp/trend/030303/3649.html この記事はロゴ制作の話ではあるが、 「商用使用に関しては、通常一次使用と二次使用に区分されます」 「ロゴ使用は二次使用にあたります」 「二次使用は、たとえばデジタルコンテンツや映像コンテンツなどでの使用です」 とのことなので、デジタルコンテンツ(ゲーム)での使用にも参考になりそう。
- 934 名前:hanabusa [2009/01/04(日) 00:56:10 ID:GUldbpUz]
- 【ゲームに安心して使えるフォント】は2009/1月現在では二つあります。
1はIPAの無料フォントですが、書体数が乏しいのが欠点です。 2はwww8.plala.or.jp/spain-it/release.htmlを読むと、デザイナ− の欲求を半分は満たしてしてくれそうです。4PC迄で使えて、共用書体は 35種で、1万4千書体姿形姿態にもなるそうで、PC台数制限無しの共用でも 百万円しないみたいです。 フォント職人からの報告です。
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 18:10:59 ID:MIgfEhns]
- >>934
「PC台数制限無しの共用でも 百万円しないみたいです」☆って結局それいくらなの? 自筆書体(以前あったどんぼ問題>891-899)にしか見えないし、サイトがえらく汚くて見づらいんだが。
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 22:53:22 ID:H+D6IKUy]
- 宣伝に釣られちゃいかんよ
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 14:28:23 ID:ja9LeeFK]
- これは酷いw
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 16:07:49 ID:K0JCYqe4]
- 糞サイトすぎるwww
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