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ゲームに安心して使えるフォント探せ!(`ω´)



1 名前:1 [04/09/06 00:36 ID:BwcHDA9g]
有料ゲームに問題なく使えるフォントの情報を募るスレです。

フリーのフォントは数あれど、印刷物はともかくゲーム制作に使える物(特にJIS第1〜第2水準漢字までを含めた日本語フォント)となると、ライセンスの関係で非常にお寒いのが現状です…。

そこで、特に以下の基準を満たしたフォントの情報をひたすら収集するスレにしたいと思います。
・同人ゲームなどの、いわゆる有料ゲームに利用可能であること。
・最低でもJIS第1〜第2水準までの漢字を網羅したフォントであること。
・ビットマップよりも、綺麗なアウトラインフォント(TrueTypeなど)である事が望ましい。

フォントのデザイン(明朝、ゴシック、毛筆、手書き系、ポップ系)などの種類は問いません。
また、若干のお金を払うことでゲーム利用可能なフォントでも良い事にします。

一応、日本語フォント中心のスレにしたいのですが、一応1バイトフォントの話題も許可する事にします。フォント利用に便利なツール、ライブラリの情報もあれば歓迎の方向で…。

備考:
・OS搭載のフォントを利用するという方法はこのスレでは想定しません。
・ゲーム自体にフォントそのものを含める場合を主に想定します。
・他にフォントをラスタライズした画像を利用するという方法もあり、そうするとまた利用できるフォント、できないフォント、というのがまた変わってくると思いますが、そこらへんの微妙な解釈についても情報交換できれば良い。

関連スレ:
・ゲームを作るための素材を集めよう!
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/l50
・○◎○フォント大好きってふぉんと〜?○2書体目○
comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1074329677/l50

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 18:39:34 ID:klGZQrev]
TTEditSDKが使いこなせれば、結構良いかもね。
VB・VC#なら使えるから、そっちも勉強してみるかな。

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:14:55 ID:YttxG2Gr]
>680
部首は214だけど、作るパーツはそれより多いことは覚えておくと吉。
例えば、手部では単体/脚と偏で形が違うし、心部、衣部もそう。
木部、金部も単体/脚/旁と偏で(特に明朝体で実は違う。

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:59:22 ID:DoPZ4llm]
例えば木偏にしても、林と楓のように画数が大きく違う物をコピペですますとバランスが悪くなる
同じ木偏で何通りも必要

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:13:22 ID:c3YWSfka]
まあその辺も最終調整の段階として考えても良いのでは。
未調整といえどもアンカーポイントが大体配置してあれば
飛躍的に楽になる。ただし部首のアンカーポイントの
配置が下手くそだと、逆に手間が増えるかもしれないけど。

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:27:27 ID:tOTyDJbU]
一つの部首に対して2パターンくらいイメージを用意して
おいてあとはデータベースの情報にちょっと細目とか
太めとかあればそれで大きさ修正していけるんじゃない?


686 名前:680&685 mailto:sage [2007/10/10(水) 22:46:07 ID:tOTyDJbU]
書きかけで送ってしまってすまん。
データベースから部首のIDと形状補正&位置を読み取ってそれに対応
したイメージを全体的にちょっと細めとか自動で形状修正して配置するの
もあるね。

例えばウ冠は、守と狩だと位置が違うでしょ
これをイメージを二つ用意するか、イメージ共通で位置とサイズを自動で
配置するってやりかた。

同一のイメージを使っての補正はあまり縮小&拡大すると線幅他形状の
バランスが悪くなる。イメージ用意するやり方だとそれが大変になる。

>>684
大体のパーツさえあらかじめ配置してあるなら1字あたりの工数は飛躍的
に早くなるよ。TTEditで作ってたときの話だけど。大体1字/分以内で仕上
がる。他の字からのコピペ作業含めると3-5分、スクラッチで点とスプライン
つなげて作ると10分〜。画数によってかなり違うけど。

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 05:08:05 ID:jiCzzoUq]
society6.2ch.net/test/read.cgi/traf/1101832133/

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 06:24:31 ID:YY8L349W]
フォトショップやエクセルならともかく、有料ソフト前提じゃ人が集まらんよ

689 名前:680 mailto:sage [2007/10/11(木) 09:43:10 ID:qH2dz6+d]
>>688
有料ソフトであるTTEDITはフォントを仕上げる人(=部首イメージ作る人)とSDKからオートメーションのプログラム作る人が持ってればいいでしょ。
皆で手分けしてもらいたいDBのレコード入カと誤字・見栄えチェックはExcel(Openofficeでも)とフリーのフォントビューワーがあればできるし
それでも先に出てたFontForgeとかいうの使ったほうがええのかな…ちょっと調べてみよ



690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 12:29:12 ID:j2YyLQI/]
作業手順の前に基本的な問題を解決しないといけないぞ。
問題1
後から著作権を主張させないためにはまとめ人を置いて権利を一度集めないといけない
しかし、まとめ人が「俺は苦労したんだからこのフォント俺のもの」と言い出したら打つ手がない
問題2
提出されたものが著作権違反していないことを確認する手段がない。
世の中に星の数ほどあるフォント全てと比べなければならない。


691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 13:05:34 ID:3R315KwB]
やりたいなら、クリエイティブコモンズのライセンスの元に開発すればいいじゃないか



692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 13:24:05 ID:j2YyLQI/]
最初はクリエイティブコモンズに従って素材を公開たけどやっぱり止めます。
今日から俺の素材は勝手に使うなって人間が出てきたら?
一生権利を主張しません、何年後であっても自由に使えますってならないと危険すぎる

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 14:32:02 ID:avMa8aWb]
後でフリーを撤回してもそれ以前のバージョンのフリーライセンスは有効。
そういうライセンスを予め適用しておけば良い。

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 14:50:50 ID:Cgal3bAs]
>690
問題2の方だけど、その辺りはプロが作る際も条件は同じだよね。
プロへのインタビューや座談会を読むと、全字コピーしただけの
デッドコピー商品にはうるさいけど、それ以外にはほとんど
言及してなかったりする。これは憶測だけど、うるさく言うと
プロ自身も藪蛇になるから、何字か「たまたま」そっくりでも
黙認が普通じゃないのかね。だから適当で良いってんじゃなく、
出来る限りで類似品の確認に手を尽くしておけば良いことだと思う。

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 15:00:04 ID:Lf9tJYgD]
同じ文字で2つ案が出てきたらどうするの?
なにを基準に選ぶのか?投票は自作自演可能
主観でしか選べないが不採用になった人間はそれで納得するの?

逆にある文字を一人だけ書いてきたが下手くそだった
この場合下手くそだから不採用に出来るのか?
味のある字だから採用とか言い出す人がでたらどうするの?

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 15:26:41 ID:Cgal3bAs]
問題は、不採用になった上でアイディアを盗まれること。
不採用なら(不満を防ぐ意味でも)著作権は提案者が保持すべきだから、
誰かに盗まれる危険と不利益を最小限にする手立ては必要。
まあそもそも盗まれたくなければ提案すべきじゃ無いのかもしれんけど。

697 名前:680 mailto:sage [2007/10/11(木) 15:31:02 ID:Hpn4rgqG]
>>680ですが私の提案した方法の補足を
まず部首及びそれに類するパーツの作成は1人を想定しています
。これによって著作権を侵害している字を他の人が持ちこむこと
はありません。似た字でも形が微妙に異なるということも少くなる
でしょう。他の人にお手伝い頂くデータべースへの入力は各パー
ツをどこにどう配置すればどの字になるか?という情報のみです
。この情報(レコード)は誰が作っても同じものしかできない、つま
り創作的では無いため著作権は発生しないのでは?と思います。

問題は、
1、パーツ作成者が著作権を後になって主張した場合
2、パーツ作成者自らが他の著作権を侵害した場合
3、“君達に著作権は無いけど作業だけ手伝って“と言われて喜ん
でやる人がいるか?
という点かなと思います。もう少し考えてみます。


698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 16:03:59 ID:Lf9tJYgD]
一人で全部の部首を作るってものすごい作業量だよ。
立候補する人間がいるとは思えない

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 16:07:13 ID:xyl4q3mt]
>>698
そうなのか。

部首を組み合わせるアイデアは私もあたためてたんだが、
そんなにすごい作業量なのか。
取り掛かってたらドツボ踏んでたとこだ。



700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 16:09:57 ID:Lf9tJYgD]
立候補した人間がやり遂げるとは限らないってのもあるね
誰かがメインとして手を挙げる
何人かが手伝う
メインの人がいつのまにか消息不明、計画頓挫
数ヶ月語に別の人間が手を挙げる
前回の素材が使えないまたは見つからないので全て最初からやり直し

頓挫する→立候補→全部やりなおし→頓挫する→立候補……
終いには「また逃げるんだろ、手伝いなんてやってられるか」で誰も手伝わない
始まることすらなく終了になる。


701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 16:16:15 ID:446V19h0]
ゲーム製作なら過去作品を見れば、作業前にある程度の力量は分かる。
でもフォントの場合過去作品なんてないだろうし、あったとしても周りの人間が良し悪しを判断出来ない
やりたいって奴に対して本当に賭けていいのかかなり不安になるわな


702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 18:31:00 ID:AFwczhIg]
部首のデザイン画描いてくれて、それが他から盗んだものかどうか
確認してくれるなら、部首限定でトレース担当するよ。上手じゃないけど。

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 19:33:41 ID:AFwczhIg]
てかチームでやるなら、いきなりデカい話に飛躍せず、
まずはお試しで1バイトフォント作ってみたらどうだろう?

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 22:35:19 ID:6Cmd4mWs]
だね、フォントを扱うのってゲーム製作の基本だったりするから、
フォント自体にあまり興味無い人でもフォント製作ってのは勉強に
なる部分も多いと思う。
日本語入力とか、数の多い日本語フォントのメモリ管理とか、本格
的にやろうとする場合のひとつの壁になるところでもあるし。

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 00:52:28 ID:g1eiCM5K]
ひとつ言っとくと「たまたま似ちゃった」ものは著作権侵害じゃないよ
そのへんが特許権との大きな違い

まあこんなスレにいるような人には余計な補足だとは思うけど

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 01:44:25 ID:DzKg1yly]
その辺のこと良く解ってるくせに、わざとしつこく書いてる人もいそう。

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 14:22:13 ID:RvZvnGFs]
>>702
手書き風とか特徴的な書体だとビットマップをトレースしてメタデータにっていうのが
一般的だと思うけど、普通のゴシックとか明朝つくるなら直接メタデータで作った方が
良いと思う。



708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 18:02:46 ID:474kO2m7]
そろそろ「探せ」じゃなくて「作ろう」になってるから、プロジェクトスレとか立ててもらえないだろうか?

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 02:02:11 ID:+xduZuF1]
横からスマンが質問させてね。

>>697
配置情報は誰が作っても同じなの?
偏に何を使う、とかのレベルならそうだろうけど、一文字毎に微調整が必要になるならだめだよね。

>>703
この話題は漢字に限定した話だと思ってるんだけど、練習としてはいいのかな?
何を分担するの?

俺にも手伝えることがあるなら参加したいな。
フォントにはみんな困ってるんだもんねぇ。



710 名前:697 mailto:sage [2007/10/14(日) 23:15:39 ID:dVLqaJLt]
>>709

情報の細かさというか程度によることになるかな。
例えば、「衣」=「人を偏に」+「衣を旁に」
とだけデータ化すれば、誰が作っても同じ。
これだとバランスが悪くなるのでフォント作成者(まとめ人)が微調整する
必要があるね。
フォント作成者の負荷を減らすには、微調整も含めた情報をデータ化すれば
良いのだけど、そうするとそのパターンを作成するのが大変になるし、著作権
が分散する可能性がある。
自分としては前者が良いとは思うが。



711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 23:53:45 ID:YbZBwS93]
それって部首パーツを全部一人で作り終えた後の作業だろ?
部首の数×パターン数がいくらになるか計算したの?
とても一人で出来る量じゃないよ

712 名前:709 mailto:sage [2007/10/14(日) 23:57:37 ID:+xduZuF1]
なるほどなぁ。
データを分割することで分担が楽になるね。

データの種類は
 部首イメージ(図形データ)
 部首構成データ(偏に何を使うか、旁に何を使うかなど)
 微調整データ(文字のバランスを整えるためのデータ)

ってとこか。
後はこれらを読み込んでフォント吐くツールがあればいいのかな?

各データはそれぞれを一人で作るってことで、
「いつまでも自由に使っていい」とされているデータに関しては使いまわせると。
これでフォントを作るためのリスクも分散できるのか。


713 名前:709 mailto:sage [2007/10/15(月) 00:00:42 ID:LW3LzqSP]
>>711
現状に比べて、フォント作成の敷居がはるかに下がるだけでも価値はあると思う。
後々のことはここまでのものが揃ってからでも遅くないんじゃないかな。

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 07:52:30 ID:z03o8ga7]
だからそろそろ「作ろう」スレ立てなって

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/15(月) 10:44:28 ID:SdMDoBaE]
>714
誰かがまとめ人になったら作れるだろう(意見)
手伝いならしてもいいかな(他人任せ)

俺がまとめやるから手伝えって人間は出てきてない

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 19:16:57 ID:/NypTs3e]
プロジェクトに参加する人は、著作権は放棄する誓約をして参加するとか
著作権はプロジェクトそのものに帰属
パックマンの著作権も作者じゃなく会社にあるんじゃなかったっけ

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 20:57:58 ID:bBYfcIAD]
著作権は譲渡できたはず

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 21:59:01 ID:+QQslVpQ]
>>717
その表現は語弊があるだろ
著作財産権は譲渡可能、著作者隣接権は無理


719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 23:02:33 ID:qxjyPRCt]
結局本気で作る気がある奴はいないってことか('A`)



720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/18(木) 23:08:47 ID:hQTMdP0K]
>>718
なんだよその誤答選択肢みたいな間違え方w
著作者人格権な

721 名前:718 mailto:sage [2007/10/19(金) 00:56:45 ID:gpRuIoHa]
>>720
うはwwwやっちまった \(^o^)/

722 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/19(金) 02:42:53 ID:vByMGV00]
著作権等の問題はとりあえずおいといて、
システムとしてあまり複雑なことを考えずにできそうな
形を提案してみます。
(基本、人海戦術です・・・)
up9272.binをXXX.pptにして閲覧願います。
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/upload.cgi

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 06:38:27 ID:xSlH8lWx]
>>722
wiki とスレ立ててもらえるとうれしいぜ
wiki の項目は、
 ・目的(なんのためのプロジェクトか)
 ・目標(第二水準まで、とか)
 ・権利関係
 ・データの種類
 ・データの流れ
 ・ツール
ってとこか?
具体的な内容はスレで詰めていって、wiki に反映していけばいいよね
wiki は良く分からなくて立てられないんだスマソ

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 09:54:27 ID:j1GEL48+]
680です。まとめ役に立候補します。
皆さんと色々議論しながら少しずつでも前に進んでいきたい
と思います。ただ先週から風邪→気管支炎のコンボできつい状態です。元気になったらスレ立ててきちんとプロジェクトとしてスタート切りますのでしばしお待ちを…

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 12:34:22 ID:TNpxDFSl]
まずは身体が第一よ。お大事にね。

726 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/19(金) 22:59:48 ID:vByMGV00]
以下に「フォントを共同作成するための検討」ということで
ページを追加しました。
はたしてこういう使い方がいいのかどうかわかりませんが・・・
ttp://wiki.fdiary.net/font/

2chにスレを立てようとしたら
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名前は開発中のものです。 (1)
ということらしいので誰か代わりに立ててもらえないでしょうか

ちなみに私はというと文字を編集したりまとめたりという役は
やってもよいですが、図形編集ツールを作れといわれると
ちょっと厳しいです。
個人的にはTTEditの操作が気に入っているので、どなたか
TTEdit試用期間1ヶ月で、それに近い動きをするツールを
作成していただけないでしょうか?
(オンカーブ点、オフカーブ点で囲まれた枠の群(一文字を作るための素材となる図形)を読み込めて、
それが編集、保存できるツール)

ツールの出来がすばらしければTTEditをプレゼント(私が購入してライセンス譲渡)してもよいかと考えています。

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 01:55:48 ID:8Z6zRg6w]
スレ立てできました。
以下こちらで議論しましょう!!

ゲームに安心して使えるフォントを皆で作るぜ!
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192812889/


728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 02:24:59 ID:NI5Q7Gth]
フォントに著作権なんてないのに、お前らバカじゃねーの?

oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=2768911

フォントそれ自体には、原則として著作権は認められません。
#1の方の回答にあるように、よほどデザイン性の高いものでなければ
フォントが著作物として認められることはありません。

しかし、実際には、フォントの著作権侵害事件というのは発生しています。
それはなぜか?

ここにはからくりがありまして、たしかにフォント自体には著作権は認められていませんが、
実際に販売されているフォントというのは、その形状をプログラムデータとして記述している
ものがあるので、そのデータはプログラムの著作物として保護されるのです。したがって、
市販されているフォントデータをそのまま複製・販売したような場合は、フォントプログラムの
著作権侵害として訴えの対象となるのです。

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 08:09:26 ID:WnQ0eHYX]
ソースが教えてgooってお前は小学生か



730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 20:11:20 ID:NFkN58Tv]
かといって個人サイトの日記や得体の知れないライターの持論をソースに持ってこられても困るだろ。

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 22:32:13 ID:Zvc5kgE8]
弁護士にでも聞いたら?

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 00:47:32 ID:hQ91Ilef]
弁理士じゃね?

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 08:50:22 ID:8B3fBl0H]
弁護士は弁理士もできなかったか?

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 09:35:53 ID:r2G8E7A0]
つかそもそも使用許諾で禁止されているわけで、その使用許諾はユーザーが
普通にフォントを使う分には問題無いわけで、使用許諾違反でアウトだと思うんだが。

あーリープでループだ。

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 11:21:36 ID:e/x1Sre/]
>>734
例えばダイナフォントの以下の使用許諾で、
www.dynacw.co.jp/dynafont/permission/tt_18.pdf
「フリー」で「ロゴ以外での画像化しての表示」の場合、引っかかるようにはどうしても
読めない。
引っかかるのは7だろうけど、「本ソフトウェアを」となっており、8の「本ソフトウェアを
元にして」とは表記がはっきり違うことから、「ソフトウェアを格納する」ことへの制限に
読める。

フォントの使用許諾はこういうあいまい表現が多すぎる。

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 19:32:12 ID:P0S69tvx]
質問なんだが
フォントから任意の文字(例えば英数字とか)の図形データを取り出して別ファイルに保存、
実行時にゲーム側でそのファイルを読み込んで図形データから描画する、ってのは何に相当する?
フォントファイルそのものを再配布するわけではないんだが。重いし。

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 19:53:58 ID:84mUan1K]
>>736
フォントファイルの再配布に相当する。
だから、基本的に約款で禁じられている。

なので、皆で安心して使える作ろうというプロジェクトが立ち上がるに至る。

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 09:05:43 ID:rc/lHC0V]
使用許諾が曖昧、わかりにくいからこそのループだな…
読解力もあるかとは思うが。

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 10:29:45 ID:f1Fi/zgF]
アプリ内でGetFontやGetGlyphOutlineでユーザーのPCに入っているフォントデータを取得し、
それを元にメモリ内のビットマップやテクスチャに描画し、それをゲーム画面に表示するのはOKなのかね。
ビットマップファイルとかにしないでそのまま描画して使う場合ね。

それがアウトなら正直Windowsでゲーム作れないんだがw



740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 10:36:41 ID:mP27yAyC]
アウト

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 11:00:14 ID:6tWDzBx1]
MS明朝やMSゴシック、OS付属の欧文フォントを
そのまま表示しろ、ということだな。

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 11:10:28 ID:f1Fi/zgF]
>>741
MSゴシックは商用利用の場合でも大丈夫なの?
このスレとか見てるとヤバいような気がするんだが・・・

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 12:38:58 ID:cPrhryEH]
ユーザーのPCに入ってるフォント使うんならいいんじゃね?

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 12:39:50 ID:6tWDzBx1]
Windows用のプログラムなら、デフォルトでコレを
表示させるぐらいは当たり前では。100%入っているフォントだし。
それを言いだすと、ゲームに限らずWinアプリは作れないよ。

要はフォントデータをソフト側で持たせず、
ただOSのフォントを参照して表示させる処理をするだけ。
というか、MS明・ゴのフォントをソフトで持たせる必要もないわけだし。

だから、>>739も問題ないのでは。
表示できるフォントを選べるソフトが普通にあるぐらいだから。
ソフトにフォントデータさえ持たせなければ。

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 16:10:35 ID:f1Fi/zgF]
基本的にユーザー持ってるフォントで描画するのは問題なしって事なのね。
ここ読んでかなり神経質になってた。

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 01:59:00 ID:61W+y2K1]
ここ読んでると明らかにフォントの扱い方を知らないのが
自分の考えが正しいと思って発言してるからな
もしくは言葉足らず
それで余計に混乱するんだよ



747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 19:46:17 ID:Ir4Qoa+c]
俺の知り合いに印刷会社のデザイナーがいるけど、
フォントに著作権なんてないって言ってたよ。
データをそのまま再配布した場合だけひっかかるんじゃね?

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 19:59:55 ID:0HVbl53b]
んなわけないだろ。
会社は毎月フォントのリース料払ってんだよ!w

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 20:18:16 ID:Ir4Qoa+c]
日本語の文字数が多すぎて日本語にはフォントって概念がなかったが、
欧米ではたった52文字前後を揃えればいいことから、大昔から膨大な
数のフォントが作られてきたわけ。そういうフォントはとっくに権利者が
死んで著作権が失効してるものが大半。

日本語のフォントが特殊なだけで、基本的にフォントに著作権はない。



750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 20:22:55 ID:0HVbl53b]
ここは日本ですよ?

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 20:46:45 ID:FO0ayDU8]
太陽に著作権はないが太陽を撮った写真には著作権が生じる。
もちろんその写真をコピーして、これはオリジナル品じゃないから
俺の著作物だなんて言い訳は通用しない。

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 20:53:10 ID:mqMuBs2/]
裁判したら微妙らしいね。
フォントの著作権で訴えられても、多分勝てるんじゃない?

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 21:13:52 ID:uD696Q9F]
字体のデザインには著作権が無いって話だな
ただし詰めとかの情報には著作権があるから
フォントファイルには著作権はあるということだと聞いた

詰めの情報とっぱらったらOKかと言えばそうなのかもしれないが
それを認めると大変なことになるから裁判しても勝てるもんだとは思えんな…

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/03(土) 11:09:17 ID:m5qmDiIe]
フォントデータは表現だから当然著作権があるよ。
たぶん、>>749はオリジナルなフォントと
PC上で使うフォントデータがごっちゃになってる。

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/05(月) 14:18:38 ID:WJEkQKvO]
なにこのいんたーねっつ

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/05(月) 18:54:03 ID:+D4aqEhS]
そろそろ移動してはどうか。
探さないで著作権ネタになってるから。

著作権について教えろよ!
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024838567/

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/05(月) 23:49:59 ID:O9UE+/TO]
ダイナフォントが期間ライセンスのアンケートやってる
パケ売り以外の方式も検討してんのかね

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/06(火) 19:39:40 ID:xFuZFnmI]
フォントはデータベースじゃないの?

十の三  データベース 論文、数値、図形その他の情報の集合物であつて、それらの情報を電子計算機を用いて検索することができるように体系的に構成したものをいう。

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/07(水) 19:09:48 ID:3NqBLmze]
>>758
明らかにフォントの存在を想定して作った条文じゃないだろうから一概には言えんだろうなぁ



760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 06:23:14 ID:X6E5xzwu]
「プログラム」での判例はある
www.courts.go.jp/hanrei/pdf/ADC04D23E1CE042949256F17003B0ACD.pdf

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 09:30:44 ID:147n11D9]
ttp://openlab.ring.gr.jp/efont/japanese/
にビットマップフォントがいろいろありましたよ。
結構いいかも。

東雲フォントをビットマップにしたもの。
gamdev.org/up/img/10481.png

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 18:25:11 ID:VmhKKRFs]
Systema Fontってどう?
M+と小夏を組み合わせてあるんだけど
flashに埋めこんでいいのかよくわからんわ・・・

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/30(日) 01:22:53 ID:DCPNNIYQ]
作者に直接メール(Yahoo!UKのアド)したら、
・M+と小夏の作者が許可する範囲なら、どんな利用をしても構わない
・ただしいくつか問題があるから、1月にリリース予定のfix版をチェックしてほしい
・配布場所が変わるかもしれない
だってさ。

764 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/15(火) 21:58:34 ID:87VmYnwh]
パブリックドメインのだと良さそうなフォントは無いのかい?

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:19:58 ID:PBs/hEwC]
超古いやつから翻刻したやつとか?

766 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/05(土) 18:54:02 ID:9fddUrpP]
話題のPSP版海腹川背がやらかしてるようです。

114 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 10:34:42 ID:TlQL/LGC0
www.geocities.co.jp/AnimeComic-Palette/5592/pic55kawase01.jpg

これは酷いw

123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 10:56:55 ID:meJV389a0
わかった。じゃあ許可を取ってるか問い合わせてみるわ。

167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 13:54:41 ID:meJV389a0
土曜なのに返事してくれた。

無許可だってさ。


零細メーカーや同人で無断使用してるのは山ほどありそうだけど、
一旦何か問題起きるとツッコミの対象になるわなあ。
やっぱりコンプライアンス(笑)は重要だなと。

767 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/05(土) 21:04:45 ID:9EHg80wG]
>>766
YAKITORIってどこのフォント?

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/05(土) 21:46:29 ID:OQxwxL2L]
ぐぐれば一発で出てきましたが。

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 01:15:29 ID:3X+x2Am8]
yakitori フォント - Google 検索
www.google.co.jp/search?q=yakitori+%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja



770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 01:16:15 ID:YP7grA0n]
だからファントに著作権はないっての。

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 01:20:53 ID:ydcLLH5v]
モリサワでいいじゃん。パスポート安いし。

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/08(火) 22:45:55 ID:92VtOZoH]
>>770
はいはい、著作権のあるフォントファイルについて語るスレですよ。

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/09(水) 19:21:48 ID:0JvcQZP1]
えええ?ふぉんとに?

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/09(水) 23:57:46 ID:O/vU2KzE]
ふぉんとですよ

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 03:38:30 ID:ZS5KfMfE]
ふぉんとにもう

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/10(木) 16:34:47 ID:YNZWy97n]
ふぉんとなのね

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 13:58:02 ID:J3SVgK25]
MSゴシックじゃだめなの?

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:03:14 ID:2scEuJqa]
MSゴシックこそ真っ黒
手元のを使わせるならいいけど

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:04:47 ID:2scEuJqa]
IPAゴシックが単独で再配布OKになったんだからそれにすれ



780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 14:07:01 ID:2scEuJqa]
あ、再配布は語弊があるな
詳しくは確認してくれ

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/13(日) 15:00:29 ID:Flcbp47B]
IPAフォントの契約を読んだんだが、分からないところがあるので教えて欲しい。
3条1項に「〜IPAの許諾無しに再配布することはできません」とあるが、この許諾というのは
2条で付与される使用許諾のこと?

そうであれば、ダウンロードしてすぐ使えるから最高だね。






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