- 1 名前:すいか ◆SUIKADEJWk [04/04/05 00:01 ID:E3Gbn8JZ]
- マルチ対戦型のゲームを作ろうと思ってます。
幽霊と肝試しにきたって設定の人間の2チームに分かれて廃村でかくれんぼみたいなことをするって感じ。 詳しい設定としては・・・ 時代は昭和30年頃。ある村で村民全員が謎の失踪を遂げる。 謎が残されたまま月日は流れ平成へ。その村の噂を聞いた若者数人が肝試しと称しその村を訪れる。 若者たちがそこで見たものは人間とは呼べないような姿になった村民達だった。 って感じでプレイヤーは若者になってその村から逃げ出すっていうゲームでつ。 もちろん村民をプレイすることもできる。その場合はその"侵入者"を殺すことが目的になる。 ただ村から逃げ出すってだけじゃつまらないので、若者サイドの勝利条件は朝が来るまで村民たちから隠れていなければいけないとかそーゆう感じにしようかと。 武器もあるけど、村民は不死身で一定時間気絶させることが程度。結局生き延びて朝を待たなければいけない。 こんな感じのゲームを作ろうと思ってるんだけど、みんながやろうっていう気になるかどうか気になったので「こうしたらいいよ」とかあったらキボン。 作るの手伝うよって人も募集でつwちなみにすいかはわがまま。
- 39 名前:シギュン [04/12/27 22:56:14 ID:gzSloWFz]
- はじめまして。シギュンといいます。
このゲームが、とても面白いと思いました。 とても、参加したいと思いました。 プロジェクトは、どこまで完成してますか? 参加する方法を教えてください。 私は、ウィンドウズとVISUALC+を持っています。
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/29 18:32:57 ID:uCCfmUv9]
- >>39
君、すごい頭悪そうだなw >>1が放置してるから多分一生完成しないよ
- 41 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/30 12:09:34 ID:/F2FWA5I]
- SIRENだあああああああああああ
パクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリ パクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリ
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/30 12:36:45 ID:Ae9PTvGq]
- >>41
おいおい、パクリって単語は俺が実用新案で特許とったから、パクらないでくれないかな?
- 43 名前:名前は開発中のものです。 [04/12/31 16:59:49 ID:uojmTJTs]
- どうせ最後の敵は神様だろ?
- 44 名前:名前は開発中のものです。 [05/01/02 18:13:35 ID:nhHAaE2F]
- >42
俺なんかティムポを擦ると勃起して気持ちよくなることを発見!。見事に特許取得だ。 お前らマネすんなよ。
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/02 22:35:25 ID:K/uQu8Zp]
- ティムポ擦るって何?
俺彼女とパコパコやってるけどそれはやったことないからよくわからん。
- 46 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/18(水) 23:18:56 ID:/moeiWWY]
- ステフ13です
以下テンプレ
- 47 名前:13 mailto:sage [2006/01/18(水) 23:21:41 ID:/moeiWWY]
- WEB www8.atwiki.jp/steph/
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/18(水) 23:25:46 ID:ibCc4p9C]
- 移住おめっと。
- 49 名前:522 mailto:sage [2006/01/18(水) 23:27:21 ID:gfV9cHHh]
- いやっほぅ!記念真悠子
誘導乙です
- 50 名前:13 mailto:sage [2006/01/18(水) 23:28:47 ID:/moeiWWY]
- シナリオ(書きかけ)
gamdev.org/up/img/4414.zip デモプログラム gamdev.org/up/img/4386.zip 絵(サンプル) homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up0997.jpg
- 51 名前:13 mailto:sage [2006/01/18(水) 23:32:10 ID:/moeiWWY]
- 祝辞ありがとうTOT
でもオリは1000ゲトーしたかった、なのでこのスレでその夢叶えます 頻繁にうpするんで4649♪
- 52 名前:522 mailto:age [2006/01/18(水) 23:40:27 ID:gfV9cHHh]
- 乙乙。1000だけゲットしてくればよろしw
812 >それ以外にもキャラもやってみません? そうだね〜まだ絵スタッフ募集中だから、現れなかったら手伝うよ。
- 53 名前:812 mailto:sage [2006/01/18(水) 23:51:49 ID:DlnXMlDu]
- >>52
ほいさ〜 記念ぱぴこ ,,,,_ ,,illl!゙″.l!lliii,,、 llllll’ __, liiiiiiiillllliiiiilliiiiii!!!!!!lliil llllll lllllll! iiiiiiiiiiiiiiiiiiiillllliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii lllllliiiiiiiiiiiiiiiiiii lllllll ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙llllll!!゙゙ll゙゙!!llllll゙゙゙゙゙゙゙゙′ llllll゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ llllll! ,iiiiiiilll!!!゙゙,,iiilll!!゙゙,,,,゙゙!!!lllliiiiii lllll! llllll ゙゙゙~゙lillll!!!!゙゙,,iiiill!!゙゙゙,,iiiii,`゙゙ lllll! 'iiiillll!!!!゙゙_,,iiilll!!゙゙ .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,llllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, lllllll iiiiiiiiiiiiiillll!!!!゙゙´ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!l ゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙ ̄
- 54 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/18(水) 23:55:38 ID:/moeiWWY]
- 中の人参上↓
,.、 ,r 、 ,! ヽ ,:' ゙; . ! ゙, | } ゙; i_i ,/ ,r' `ヽ、 ,i" ゙; !. ・ ・ ,! (ゝ_ x _,r'' ヽ,:`''''''''''''''"ヽ. | r'; ゙';:r--;--:、‐' ゙---'゙'--゙'
- 55 名前:812 mailto:sage [2006/01/19(木) 01:52:45 ID:ZAbrnvbb]
- 描け〜たっと。
軽さが売りのソフト使ってるんで、あんま細かく描けないす。 右上のケバイのは気にせんで下さい。 服はパクリで、後はテキトーなんで多分まだまだ変わります。 ロリっ子むず…… ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1006.jpg
- 56 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/19(木) 02:32:50 ID:HniZnI4o]
- え−いこれではゲンシケンのおぎちんなのだよ812君
つーかこりは頭身あげると前田に使えるなぁあ・・・、ヌボォーと何考えてんだかわからない表情にしたらほぼイメージ通り キヨカの特徴は金髪ツンデレなんですニョ 髪を長めにしてお目目パチクリ黙ってればお人形さん系ってどうですか? 肩までかかるくらいの長さにして毛先にウェーブをかけるってこれだと希とかぶる 現在のデザインからポニテの位置を下げ後頭部らへん(0083のガトーの後頭部)にしてうなじのほつれ毛をアピールし 髪の毛を全体的にクセっ毛にして丸みをおびさせ軟らかさを強調 これで洋風ツンデレお嬢さんの完成だぁあ お目目を大きくすると子供っぽくなるニダ 一発目でこの完成度、期待してまっせ! 乙です
- 57 名前:13 mailto:sage [2006/01/19(木) 02:41:42 ID:HniZnI4o]
- んっなんだか酷く非難している文章になってしまった申し訳なさす
間違いなく812はウマー!なのでガンガッテ欲しい ガンガッテ欲しいから口が出る出るゼルダの伝説 オリもキャラの参考用の絵をできるだけ描いとくだす
- 58 名前:812 mailto:sage [2006/01/19(木) 02:59:43 ID:ZAbrnvbb]
- ああ、そういや金髪だったね、塗っちまった。ま それはいいとして。
希と被るとか言われても、希はポニテという特徴しか書いてないしデザインも一切でてない筈なんだが…… あとポニテの位置を下げて柔らかくはかまわんけど、それだと超標準だよね?性格的に希がそっちのラインだと思うけど。 なんか13の頭の中ではデザインが、しっかりと出来てる様だから、ちょっと描いてもらえる? それ見て修正するから、とりあえず希とキヨカで。
- 59 名前:812 mailto:sage [2006/01/19(木) 03:00:31 ID:ZAbrnvbb]
- おお、被ったな、うい。んじゃデザインよろしく〜
- 60 名前:522 mailto:sage [2006/01/19(木) 03:16:22 ID:7ASWyh33]
- >>55
さすがにウマイね。 俺は希以外参考キャラの特定ができんかったなw すり合わせがんばってちょう
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 03:52:27 ID:WYY6Fjs6]
- 任せといた方が良いんじゃないの?
どうみても二人ともステフ13にはもったいない
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 11:55:43 ID:WYY6Fjs6]
- アドバイスになってなかったですね 自分は絵師だからいくつか簡単に
まずステフは個々ばかりでキャラが並んだときの事がイメージ出来てません ゲームのキャラのかきわけというのは まずシルエットありきなんです それがステフの言い分だと完全に潰されちゃいます 参考キャラも そのまま描いたらタレ目でリボンが無駄に大きかったり ほとんど双子にしてくれって言ってるのと同じなんです 失礼だけど文章読むかぎり絵での表現力にかなり頼る事になるとおもいます 私だったらここまで縛られたら何も出来ません 金髪だとか最小限の枷に留めといた方が賢明ですよ 812の方が明らかに上の意識で作品をとらえてますから 色々書きましたけどステフの飛び抜けてるところには期待してますので頑張ってくださいね
- 63 名前:522 mailto:sage [2006/01/19(木) 14:29:33 ID:7ASWyh33]
- まだキャライメージが伝わってないってのが先に問題としてありそうだけどね。
違う視点から言うと、ステフ自身のイメージはプロジェクトのモチベそのもの なんで大事にしたいぽ。
- 64 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/19(木) 15:22:43 ID:7nzKyI62]
- おはよぅ
寝起き一番に描いて見た gamdev.org/up/img/4418.jpg オリのキヨカはコレダッってな感じとはちょい違う〜のは自身の技量無さです 参考になればこれ幸い、ロリってオリも苦手なんだよ(ヲ デジカメだとコレなんでスキャナー買おうと思ったが財布君に怒られた >62&522 サンクス! 試行錯誤しながらガンガル、妄想具現化の道はまだ遠い
- 65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 15:27:30 ID:WYY6Fjs6]
- そうですね それもあるかも知れません
スタッフの方が良いと言うのであれば余計なお世話でしたね ただせっかくの実力がスポイルされるようでもったいない印象があったので 制作は関わった全ての人のものだと思いますし
- 66 名前:812 mailto:sage [2006/01/19(木) 17:09:49 ID:ZAbrnvbb]
- >>62
かってくれるのは非常に有難いんだけど、言いすぎ……ちとワラタけどw 最初に言ったとうり、そこまで力入れてるわけじゃないんで大ジョブだす、枷なら自分で練習の意味で 課してるやつのが重たいし。 それに昨日のは、確かにハーフって新設定をまったく取り入れてなかったし。 てか62絵師なら一緒にやらまいか? 512誉めてくれてサンク……もう俺が誰か分かってるよね…… >>64 乙です!ん〜でも、62の言うようにキャラの対比の意味でキヨカと希をどうするのかが みたかったんずら。 とりあえず、なんか描いてみますわ。
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 18:20:30 ID:GWhgT+Hf]
- >>62
アドバイスになってないというか 絵師だって公言するなら絵でわからせるもんじゃね? 相手のイメージ通りなんてエスパーでもない限りムリだし 足りないとこを自分の想像力で補っていくもんだって思ってたけど? 細部まできっちり設定が詰まってて二次元に置き換えるだけなら 単なる作業になってつまらんとおもうけどねぇ。 絵師ならわかると思うけど13は絵師じゃないから絵について講釈してもどーにもならんよw このキャラのここはこんな感じ?あのキャラとこのキャラの違いはこう?みたいな 具体的な(絵を描くとか)意見にしてやらんとステフの許容範囲をこえるぞw てことで、こんなイメージか?13よw ttp://gamdev.org/up/img/4419.jpg
- 68 名前:812 mailto:sage [2006/01/19(木) 18:36:33 ID:ZAbrnvbb]
- >>67
>絵師だって公言するなら絵でわからせるもんじゃね? >絵師ならわかると思うけど13は絵師じゃないから絵について講釈してもどーにもならんよw >このキャラのここはこんな感じ?あのキャラとこのキャラの違いはこう?みたいな >具体的な(絵を描くとか) ここらへんは激しく同意w >相手のイメージ通りなんてエスパーでもない限りムリだし >足りないとこを自分の想像力で補っていくもんだって思ってたけど? >細部まできっちり設定が詰まってて二次元に置き換えるだけなら >単なる作業になってつまらんとおもうけどねぇ。 これは、そのとうりなんだけど、62は、だから設定を細かく決めるんじゃなく任せた方が良いって 言ってくれたんちゃうの?? てか、俺のイメージと全然ちゃうやんけ……もう、描いちまったよorz そんな事より67、協力してくれ、絵師がたらん。俺脇役でいいんで宜しく!
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 18:48:18 ID:7iFLmNBm]
- 描いちゃった奴もうpすればいいんじゃない?
今はいっぱいサンプルあった方がいいでしょ。 それで「どこそこが違う」って話にもなるだろうし、 「最初のイメージとは違うんだけど、こっちの方が 良いから変更しちゃおうって話にもなっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっr
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 18:50:10 ID:7iFLmNBm]
- すまんミスった
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 18:53:49 ID:GWhgT+Hf]
- >>69
それそれw たぶん13のイメージも概要で細部まで行ってない感触だから 良いのだせばそっちに固まっていくんだとおもうよ( ̄¬ ̄*)
- 72 名前:812 mailto:sage [2006/01/19(木) 18:55:49 ID:ZAbrnvbb]
- ん? うん今上げるから、ちっとまってちょ
- 73 名前:812 mailto:sage [2006/01/19(木) 19:17:51 ID:ZAbrnvbb]
- え〜と昨日の、黙ってたらお嬢様、ハーフ、水色の子のリボンとおさげ(これツインテールでは……)
柔らかいクセッ毛あたりの意見を考慮して ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1041.jpg 線が汚いのは軽いソフトのタブレット一発描きなんで、ちゃんとしたソフト使えば平気だから無視で。 キヨカが釣り目なのは、枷の一つなので仕様です。 目のサイズは描く場合(見る分には平気)での美意識が許してくれる最大サイズです。 絵柄は前にも言ったけど諸事情によりコロコロかわります。 こっちは、対比ならこんなもんか?ってだけで全然かわいくないけど、それも無視で。 ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1042.jpg あくまで俺のイメージなので67が、手伝ってくれるなら無視してくれてオッケーです。 無視だらけやw
- 74 名前:67 mailto:sage [2006/01/19(木) 19:36:28 ID:GWhgT+Hf]
- >>73
おーいいじゃ〜ん。 13のイメージに近いんじゃない?(たぶんw お誘いは光栄だけど、抱えてる作業が手いっぱいで手伝いは出来ないよorz 完成(その途中経過もw)を楽しみにしてるんで頑張ってくだせ( ̄¬ ̄*)
- 75 名前:812 mailto:sage [2006/01/19(木) 19:56:28 ID:ZAbrnvbb]
- さんく。でも13は、もっとロリっ子を求めてる気がする……俺も、見る分には好きだしw
てか、他のやってんのは俺もだぞなもし、だから、あんま露出したくなかったり 一番得意な絵柄封印してんだし……。おいで、おいでw
- 76 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/19(木) 21:24:55 ID:y/RUOCt/]
- ただいま〜
おおっなんだか盛り上がっている >>67>> 69>>71 説明サンクス、そげな感じでやりたかとです >>67金髪ポニテおでこちゃんサンクス、君もナカーマ! 手隙な時や気が向いたら4649 >>812 ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1042.jpg こっこれや〜、くふぅ〜このキヨカたんになら蹴られたい(ヲ 乙です、ただオリは極めて小さい炉を好む人ではないと自己弁護 これくらいがちょうど良い具合じゃよ(エロイ表現)
- 77 名前:812 mailto:sage [2006/01/19(木) 22:34:30 ID:ZAbrnvbb]
- おか〜り
てか、嘘をつけ!w これが欲しいんだろこれが! ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1050.jpg というわけで、ど真ん中のポニテ かなり厳しい戦いだった、自分との……それでも、釣り目ですorz
- 78 名前:522 mailto:sage [2006/01/19(木) 22:48:31 ID:7ASWyh33]
- 決まったっぽいね。ボソッ(ステフの絵は役に立ったのだろうかw)
>>65 いやいや、あくまで別視点からってことなんで。 個人的には余計なお世話は存在しないと思う。 俺ならこーするのに!とかあったほうが、勉強になるよ。 >>62なんかは絵師が無意識でやってることで、あんまり聞けない意見なんだろうなと思ったし。 >>812 >もう俺が誰か分かってるよね…… へ?ぜんぜん・・・と思ったが最後の絵でピコーン!ときたよw 大丈夫なのかw
- 79 名前:812 mailto:sage [2006/01/19(木) 23:34:18 ID:ZAbrnvbb]
- ああ、あれか……うん、そうだねw
今はシナリオやってる。プロットは固まってるから、後は本文だけなんだけどビジュアルノベル形式 でいくから、文もしっかり書かないときつい……まだ三分の一位しか進んでねっすorz で、それ終わらせてからやる、別のプロジェクトの方で、俺が参加表明した時の522が言ってたアイデアが ドンピシャなのね。正確にはキャラは違うんだけど。 まあ今の奴が最低限素材が上がって次のステージにいけそうになったら、詳しくメールさせてもらうっすw とりあえず今はこのツン学を完成させんとね〜
- 80 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/20(金) 06:58:24 ID:t9Qagbtf]
- 再びただいま
>812 君はオリを怒らせた、これじゃデレデレだよTOT オリはツンツンがツンツンがぁぁぁ〜〜〜蝶好きだぁぁぁぁぁ! ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1041.jpg これで行こう、なっ(人生の勝利を確信しながら) 丸みのない燐としたクールさが堪らん 丸みのある軟らかさは希たんで補充これ最強(ヲ >522 >(ステフの絵は役に立ったのだろうかw) んっ?そりはそり、こりはこり↓ ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1042.jpg これでいいじゃないか?むしろこれでいいのだ!!
- 81 名前:522 mailto:sage [2006/01/20(金) 09:08:39 ID:6VvaKcaH]
- >>79
ほむほむ。 >>80 むほむほ。 他のキャラも〜
- 82 名前:812 mailto:sage [2006/01/20(金) 14:24:50 ID:uUJJDSSo]
- >>80
むむ、意外だな……こんな感じに、行き着くとこまで行った絵が好みなんだと思ったンだが。 ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1075.jpg ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1076.jpg 了解 んじゃ、もし俺が描くことになったら、そのデザインとバランスでいくことにします、 絵柄は多分もうちょいアニメっぽくシンプルに変えると思いますけど。 >>81 他キャラは、シナリオが50ぱー位まで進んで、それでも絵師が来なかったらがんがります……
- 83 名前:522 mailto:sage [2006/01/20(金) 14:55:26 ID:6VvaKcaH]
- >>82
だんだん日本人っぽくなってきてるんじゃ・・・w 他キャラ云々は、3人入った絵があるからそれはどうなの?って意味でね。 絵師かも〜んだよね。 ボディと制服決まったらポリキャラでも作ってみるかな。自信ないけどw >>ステフ13 基本的に台詞の掛け合い(情景描写が少ない)のADVという認識でよいのかな? それに特化したシステムに組むけど。
- 84 名前:812 mailto:sage [2006/01/20(金) 15:11:45 ID:uUJJDSSo]
- >>83
ん?ああ、また塗ってたかorz ただの絵柄の種類の1例だからいんだけどねw 三人絵の他キャラは対比の位置ずけだけだったんだけど、ステフの反応みるとあれでいいんかね? うい、では自分の作業はいるので、がんばってちょ〜
- 85 名前:812 mailto:sage [2006/01/20(金) 15:19:05 ID:uUJJDSSo]
- あ、連投
522はポリはどれ位まで習得してる? 俺はモデリングのみで、歪みまくりのテクスと稼動もどき位しかまだできねっす。 その具合によっては、制服デザインと髪型だけ決めちゃえば、いけないこともないね。
- 86 名前:522 mailto:sage [2006/01/20(金) 15:46:59 ID:6VvaKcaH]
- >>85
モーションまで、一通りはやったけど、数はそんなにこなしてないっす。 まだまだ作業は苦痛だけど、反面上達があるのでやれる感じw
- 87 名前:13 mailto:sage [2006/01/20(金) 16:53:43 ID:+UD2dDOm]
- おはよぉ〜
>>84 希とキヨカはあれでおk 間センセはもうちょいへっぽこ童顔な感じでヨロシク >>85 マック風味なイかしたインターフェィスキボンヌと言ってみたい 新しい絵師の参入を期待しながらシナリオを書いて待ってるニョ
- 88 名前:13 mailto:sage [2006/01/20(金) 17:09:15 ID:+UD2dDOm]
- にょわっ
>>85ではなく >>83でつorz 欝だSNOW おっとこんな時間だ、ちょっくら現実と戦ってくっかな
- 89 名前:812 mailto:sage [2006/01/20(金) 18:01:26 ID:uUJJDSSo]
- >>86
オッケー!!俺は一体作って骨入れで投げ出したおorz 夢がひろがりんぐ……やばい、2chに染まっていく俺がいる…… 上達が分かると楽しんだよね^^b >>87 おはよ〜って、おじちゃん外、真っ暗でつよ まあ、俺も居眠りぶっこいてたんだが……疲れてんのかな。。 マック風味いいね、期待してるっす。 絵師は本スレで募集した方がええんちゃう? それと、今ポリでって話もでてるんだけど、13的にはいかが? あい、ではリアルとシナリオがんがって!……はぁ…俺も自分のシナリオやんねえと……
- 90 名前:812 mailto:sage [2006/01/20(金) 18:12:23 ID:uUJJDSSo]
- ……すっげー落ち着き無いな……すまんです……
- 91 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/20(金) 21:51:38 ID:BDLiMJ6I]
- >812
お仕事が夜なので気にしない、むしろ明るいと眠い ロリゴンはいいアイデェアでつね・・・・はいはいテラエロステラエロス(なにかを床に叩きつけながら逆ギレ) ゲーム全体をポリゴンでやるのは物量的に却下 キャラのみポリゴンにしたとしても3DCGデザイナー募集は茨の道&完成予定が大幅にのび〜る悪寒 ポリゴンはそうだな〜、演出の一部として使う分にはええんでないの? >522はポリゴーンでなにをやりたいんのカニ?イリュージョン超えようぜっ!って話なら喜んで乗るが(ヲ
- 92 名前:812 mailto:sage [2006/01/20(金) 22:19:05 ID:uUJJDSSo]
- おか〜りなのかな?
いや逆にちょっとだけ使うほうが無駄がおおいよ。 あれの利点は一度しっかりしたのを作ればポーズをちょっと弄って何パターンも簡単に 作れるとこだし。だから短いのだと、あんま効率よくない。素体のストックとかキャラ数にもよるけど。 デザイナーというかモデリングは522が出来るんじゃないかな、ただテクスチャーとかが端役でも こういうのだと手が抜けないからきついかも。
- 93 名前:812 mailto:sage [2006/01/20(金) 22:26:58 ID:uUJJDSSo]
- きついって言うのは効率的、量的にね。多少なら手伝えるけど。
- 94 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/20(金) 22:45:16 ID:2jn6lyfu]
- 160 名前:長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE [sage] 投稿日:2005/10/09(日) 10:10:31 ID:QWXu8BmU0
ttp://the.velvet.jp/graphic/tamesigaki01.jpg あまりに貼りまわりすぎて恥ずかしいな俺w 一応非トレスで、なんか無駄に長いけど、それはともかく、このくらいのクオリティーなら 立ち絵量産は可能かしらぁ〜。 イベント絵は丸々トレスればいい。 642 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/19(木) 09:05:44 ID:zfUoTE/A0 今のところ一番良くかけた絵 the.velvet.jp/graphic/nagisa04.jpg ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ! o/⌒(. ;´∀`)つ と_)__つノ ☆ バンバン
- 95 名前:522 mailto:sage [2006/01/20(金) 22:50:40 ID:6VvaKcaH]
- おつつ。
俺がやりたいのは、自分が絵が描けないのをカバーするために、 3Dでポーズとらせてレンダリング→下絵として使う、なんだけど。 それも812の言う通り、絵師がいる場合は短いのだと返って効率悪い。 あればあったで、OPなんかに数パターンくらいのアニメーションに 使うと効果的だけど、優先度は低いよね。 よって、3DCGデザイナーはいらんので、絵師絵師w まあ、自分の力量もやってみないとよくわからんので、やってみよっかな段階っす。 イリュージョンはそのうち超えようw
- 96 名前:812 mailto:sage [2006/01/20(金) 22:51:39 ID:uUJJDSSo]
- >>94
おお!うめー!! 5年の10月って事は、まだ生存してそうだね。この板の絵師?
- 97 名前:522 mailto:sage [2006/01/20(金) 22:55:32 ID:6VvaKcaH]
- 葱板でゲーム制作したい奴等が集うスレ5
pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1108785397/l50 ここで見たw やらないか?
- 98 名前:812 mailto:sage [2006/01/20(金) 22:58:48 ID:uUJJDSSo]
- うほw サンキューー!!
って522やんw この記事貼っていますか〜?とかってやっていいのかね? まじ来て欲しいんだが…
- 99 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/20(金) 23:00:08 ID:BDLiMJ6I]
- オリは思うんだ
主旨と違うところにそこまで力を入れるべきかと? 「3DCG萌え」を成すことが夢ならオリも協力はおしまん だが「3DCG」が演出の一環なら違う部分に力を入れるのが得策だと思うんだ 「なにを表現したいか?」コリ重要 「なにで表現したいか?」まぁ時と場合によりけり オリはオリが感じた萌えを表現したいんだ! っと書き書きしていたら話まとまったのね、ヨカヨカ☆ >522 オリもだ、とりあえずオパーイをゆらすところかry 絵師プリーズミー コーンインザッキャッチミー >>94 オリと一緒にエロゲー作ろうぜ!
- 100 名前:522 mailto:sage [2006/01/20(金) 23:02:19 ID:6VvaKcaH]
- リンク先でなんかマルチすなとか言われてたよw
見かけただけなんでこのコピペの意図とかはわからんです。
- 101 名前:522 mailto:sage [2006/01/20(金) 23:05:11 ID:6VvaKcaH]
- 基本的に3D使いだからな
おっぱいシステムくらいはすでに出来てるぞw
- 102 名前:812 mailto:sage [2006/01/20(金) 23:07:06 ID:uUJJDSSo]
- あれ……下の絵は1月19日って事はいるんだよね。。
今みてきたんだが、どこから流れて来たんだっていうより、トレスなのかorz 見る分には結構好きなんだが酷評されてるし、きびしす
- 103 名前:812 mailto:sage [2006/01/20(金) 23:08:17 ID:uUJJDSSo]
- >>101
ま じ で !!! おながします(土下座
- 104 名前:812 mailto:sage [2006/01/20(金) 23:11:41 ID:uUJJDSSo]
- >>99
まあ、この企画は13のものだし、任せるお し〜な〜り〜お〜〜〜w
- 105 名前:812 mailto:sage [2006/01/20(金) 23:15:34 ID:uUJJDSSo]
- 530 名前:名無しさん@初回限定[] 投稿日:2006/01/12(木) 22:41:49 ID:PgatzEjj0
才能の無い人間の創作ほど、痛々しいものは無い。 531 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/01/12(木) 22:56:18 ID:OXXIvKXL0 うむ、絵は才能が全てだからな というわけで才能がないヘタレは絵を描くのはやめとけ 以後ヘタレはうp禁止な 泣けてくるぉ てか俺、無駄にハイテンション杉4連投〜〜w
- 106 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/20(金) 23:19:20 ID:BDLiMJ6I]
- >>104
オ〜マ〜エ〜モ〜ナ〜w そんなに早くできるわけ無いでしょ プンプン 明日書き上げた分うpするにょ >>101 CGオパーイはFFD使ってるときの1シーンでやろう(一点豪華主義)
- 107 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/20(金) 23:20:31 ID:BDLiMJ6I]
- >>105
欝だSNOW
- 108 名前:522 mailto:sage [2006/01/20(金) 23:24:16 ID:6VvaKcaH]
- おp−いはリアルタイムレンダリングでの物理演算の話なんで忘れてくれ〜w
- 109 名前:13 mailto:sage [2006/01/20(金) 23:29:52 ID:BDLiMJ6I]
- >522
オリの心が哭いている 夢をありがとう、さようなら乳揺れ・・・ というわけで通常業務にもどってシナリオ書きます
- 110 名前:812 mailto:sage [2006/01/20(金) 23:34:59 ID:uUJJDSSo]
- >>108
何を言ってるのか理解できないが、水が目から零れてる……なんだろこれ…… >>109 ガンガレ〜! 結局……9時まで寝てて5kb位しか進んでないなんて言えない…… よっし!んじゃマジで書きます。さらば〜
- 111 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/20(金) 23:40:35 ID:BDLiMJ6I]
- >812
立ち絵もよろしく〜〜♪ケケケ
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/21(土) 03:46:08 ID:ltfxpjmV]
- gamdev.org/up/img/4430.zip
寝る前にうp 明日は仕事〜明後日は休み〜 文体を普通にしてみたんだけどもどないでっしゃろ? 後半はいつも通り
- 113 名前:522 mailto:sage [2006/01/21(土) 04:22:03 ID:gndLCiDd]
- >>112
うん、新鮮でおもろいよ〜。ギャルゲもエロゲもしない人間だからナー 一つ気になったのは”ニダ”ニダ。想定外のトラブルまねくワードのイメージなんではずしたいが。
- 114 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/21(土) 04:51:04 ID:R/qvAoOf]
- >522
うぃっ了解 表現の自由は第三者の人権をを著しく侵害しなければおkな話だから修正しとくピョン エロゲもギャルゲもしないとは珍しい珍しい、3Dの人だとは知ってたけど遊ぶとしたら専ら信長の野望?ハーフライフ? 返答しだいにより本編のネタを割り振っとくにょ、ハーフライフと答えたら先任軍曹祭り、信長と答えたらカクカクポリゴンの刑、シムシティなら子作り(ヲ
- 115 名前:522 mailto:sage [2006/01/21(土) 04:56:15 ID:gndLCiDd]
- >>114
実はFFシリーズくらいしかしないライトゲーマーwww 情報はエロゲも含めてそれなりに仕入れてるんで、さっぱりってことはないよ。 グリグリもSNOWもわかるw
- 116 名前:13 mailto:sage [2006/01/21(土) 05:09:41 ID:R/qvAoOf]
- ファイナルファイトはオリも好きだりゅん<ハガー使い
ふ〜んそれじゃあニトロ+とは相性良いと我思うが故に我有り
- 117 名前:812 mailto:sage [2006/01/21(土) 10:07:58 ID:KVPlRBzS]
- >ファイナルファイトはオリも好きだりゅん<ハガー使い
つっこもうぜ! と、いうわけでオハ〜 SNOWってゲームだったのか…… >112 いいじゃん、いいじゃん!どんどん良くなってくね!適度に下品で全体はほんわかで結構好きだ ぐりぐりはデモムービーしか見たこと無いけど、こんな感じなのかね?いいな〜 でもシナリオ見ないとキャライメージ分からんな、鐘のイメージが全然ちがった、カリスマ大らかな素朴っ子 って感じかな?先生はスーツか……メガネも描いたことね〜しorz。 なにはともあれ、次も期待してるっす。 昨日貼られた、葱板を辿ってたら同人ゲームつくらないかスレに着いたけどクオリティー高!! 結構色んなとこで作ってんだね〜。 と言いつつ自分のシナリオに……くく、大まかにだが最後まで土日中にあがりそうだぜ ……あ、こっちの絵全然かいてね〜や ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
- 118 名前:522 mailto:sage [2006/01/21(土) 12:18:44 ID:gndLCiDd]
- >ファイナルファイトはオリも好きだりゅん<ハガー使い
しらんがなw >>117 >結構色んなとこで作ってんだね〜。 んだね。でも状況はこの板と変わらんのだろうな・・・w そっちのもがんばってください。
- 119 名前:812 mailto:sage [2006/01/21(土) 12:38:50 ID:KVPlRBzS]
- がんばりまっせw
そういや忘れてたけど、FFDやるんだっけ? あれってイベントシーンぽいとこで二三枚違うパターンを連動させるみたいな感じかに@@?
- 120 名前:522 mailto:sage [2006/01/21(土) 12:56:08 ID:gndLCiDd]
- >>119
一応そんな感じってことになってます。(要所のイベント演出で、あのデモプログラムを使う) 通常のシーンは、普通のADVで台詞をリトルウイッチ風で出す感じかな。
- 121 名前:812 mailto:sage [2006/01/21(土) 13:10:26 ID:KVPlRBzS]
- うっそ!!!!!!!!!! フキダシでやるの!? やべーー!!!
その発想は無かった!てか俺じゃそんなの組めないし!ヤバイ本気で頼もしい、ニヤニヤがとまらねっすw がんがれーーー!俺?俺も頑張ってますよ……シナリオを…orz
- 122 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/21(土) 17:14:01 ID:5tfYVt90]
- ↑の812と台詞一緒な罠
通常ADVの部分でもフキダシを使うのは妄想してなかった PGである522がイケルというのであればやってみよう妄想してみよう ヒャッアァァァッホゥゥゥ!! 夕方起きて外を見たら雪だった・・・・・・・・駄目ポ
- 123 名前:522 mailto:sage [2006/01/21(土) 18:16:46 ID:gndLCiDd]
- いったいどんなのをイメージしてるんだ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 124 名前:812 mailto:sage [2006/01/21(土) 19:53:11 ID:KVPlRBzS]
- ガクブル繋がりで……
普通にスルーされてんだと思ってたんだが、本スレ見たら、もしかして過剰に期待されてる……? ウレシスではあるんだけど522も知ってるとうり俺ひつようだから描くだけで 正直絵師なんて言えるようなもんじゃないんだって、繰り返すがカラーだって描いたこともねえし 最初に言った程度の意識しかねんですorz 全部やるとなったら本当にやっつけになっちゃう事だけ覚えていてください、すまんが。 そんなんです((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/21(土) 20:49:33 ID:+RTgFcoO]
- 練習と息抜きと明言しているしステフもそれを了承している
プレッシャーをかけたようで正直すまんかった ただそのつもりはないんだろうけど、あまり実力はひけらかさない方が良い 特にここでは有能過ぎる人材は味方より敵のほうがつきやすい メインは別にあるようだし何か言われてもあまり気にせず頑張ってほしい
- 126 名前:812 mailto:sage [2006/01/21(土) 22:26:54 ID:KVPlRBzS]
- うい、どもです!
のんびり気楽にいかせてもらうとしまっす。やれる範囲で頑張るんで期待しないで、おまちくださいませ〜( ´∀`)つt[]
- 127 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/22(日) 07:32:20 ID:5pHfzc1P]
- ただいまぁ〜
>>812 君のやれる範囲に固体・液体・・良い期待♪(ヲ >>522 ちょっと逸脱した妄想でしたorz、リトルウィッチ炉魔ネスクっぽいのでおk 夜勤なのに雪かきやらされて反骨精神見せて雪ダルマ作ってドロップキックかましたらオモロカッタwとりあえず今日は雪だるま狩りしてくるオ、オリ夕方帰ル
- 128 名前:812 mailto:sage [2006/01/22(日) 12:50:29 ID:Pvgx1x2h]
- 522が黙々と作業してると予想しつつラーメン食べながら保守。
一人でやる事になった場合 希・キヨカ ポーズ1 表情差分 喜怒哀楽の4 =2ポーズ8表情 その他5キャラ ポーズ1 =5ポーズ イベント(FFD?) 2〜5?+差分6〜15? 合計7ポーズ、表情差分8、イベント?って感じかね…… これから見せ場あんのかもしれないけど望は不要な気がした。それだったら先生の表情でも足した方がいいような。 ああ……でもシステム的にメインの二人はせめて2ポーズ位ほしいか……でもそれだと表情が倍なんだよな…… >13 シナリオは登場キャラが揃った位だったけど、あれで13の中では全体の何%くらい? あと全体のプロットはあるのかね? >522 表情差分ってのは、顔の内側だけ描けば(目、口だけであと真っ白みたいので)上手く差し替え表示できるんかな?
- 129 名前:522 mailto:sage [2006/01/22(日) 13:49:30 ID:d8xt/nfJ]
- >>127
雪かき、ストレス発散乙ですw >>128 プログラムは、まだ何も・・・余裕ぶっこいてますw N速+でホリエモンヲチしながらポリをダラダラいじってるとこです。 なかなか進まず気合入れないと駄目だな・・・と思ってるとこで。 表情とか差分というか、全部別のファイルにしてしまってください。 そのほうが扱い易いので。 FFDイベントは有り物でやるくらいに考えてますが。 絵は、先を見ると引きますね。。。見ない見ないw絵師来る来るw
- 130 名前:812 mailto:sage [2006/01/22(日) 15:07:35 ID:Pvgx1x2h]
- 了解、やっぱそっちのが楽だよね調節とか。サイズ大きくなるかな〜とか思って。
とりあえずキヨカ立ち絵ラフ描いたけど、こんなんで良いのかな?良ければ色試してみるけど。 ttp://homepage3.nifty.com/catfood/up/src/up1153.jpg 絵師来なかった場合は、ヒロイン以外は522にまか(ry
- 131 名前:522 mailto:sage [2006/01/22(日) 15:25:12 ID:d8xt/nfJ]
- >>130
いいね。 これくらいシンプルがいい。ゴテゴテは避けたいねw 制服にこだわりとかあんのかなステフは。 >絵師来なかった場合は、ヒロイン以外は522にまか(ry ええええ〜、、、と言いたいけど、>>125でもレス貰ってるように これくらいの気持ちでいていいと思うよw
- 132 名前:812 mailto:sage [2006/01/22(日) 22:53:43 ID:Pvgx1x2h]
- 初稿かんせい〜〜〜つかれた〜、あとは……推敲か……
むおォォ、ポリポリ俺もして〜よ〜、時間たんねorz 明日は早いんで、そろそろ寝るっす。(´-`).。oO(・・・・13帰ってこんなあ・・・・・)
- 133 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/22(日) 23:14:49 ID:ZE1IEiHq]
- 呼んだ?
シナリオを書いてたオ 日記を付けるがごとく書いているニョ、シナリオ現在15%(だと思う) 今週中に40%にすると予告ランニングホームラン(ヲ 今日の雪ダルマ狩りの戦果、9体 踵落とし・ドロップキック・ラリアット・ショベルフック・ロシアンフック etc 結果、関節が痛いorz
- 134 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/22(日) 23:24:02 ID:ZE1IEiHq]
- おっと雪ダルマの話しかしてなかった
>>130 おkです、ヨカヨカ プログラムにのせる意味では522に聞くのが吉 オリはおおまかに外れてなければあんま言う事無さス・・・・ちょっww俺wwww 来なかったという結末は許さない、むしろ許させないでくださいお願いしますTOT >>131 制服にこだわりはないなぁ・・・オリは中身が気になry 「可愛いよキヨカ可愛いよ」これくらいの気持ちでヨカです、考えすぎイクナイ!
- 135 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/23(月) 01:22:48 ID:6n5VZaEV]
- 今、万感の想いを込めてスレが泣く
今、万感の想いを込めてスレが逝く ひとつの旅が終わり また新しい旅立ちがはじまる・・・ さらばワナビー さらば脳内ゲームクリエイター さらば 厨房の日々よ・・・
- 136 名前:522 mailto:sage [2006/01/23(月) 02:25:47 ID:rG+wY251]
- 悪魔超人め〜w
ステフのスタンスはなんとなくわかったw >>135 荒しに見せかけて実は良スレageだったのか!(ヲ
- 137 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/23(月) 16:34:40 ID:5DJFa82s]
- そうですオリはWWEよりプライド、プライドよりK−1なスタンスです本当にありがとうございました
むしろショッカーの戦闘員1です、仮面ライダーに蹴られたい ハァハァ 妄想したんだが中身が萌え娘な仮面ライダーってエロイですわ
- 138 名前:812 mailto:sage [2006/01/23(月) 20:34:07 ID:+p6HLRaD]
- さっぶ、さっぶ、もういっちょサッブー!
>>133-134 今週中か〜、了解っす。 前に見た522の絵、うろ覚えだけど、たしか立体として捉えていたし、あれでポーズつけしてもらえば、 そんなに問題ないと思うんだけど。522がいやじゃ無ければ、そのあと修正出来るとこは 手を加えてけば良いんだし。 522、どんな感じになるか、試しにやってみいへん? >>136-137 うぬ……高度なやり取りだな、WWEってなんだw?
- 139 名前:812 mailto:sage [2006/01/23(月) 20:38:31 ID:+p6HLRaD]
- ああ……団体かなんかか。自己解決しますたorz
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