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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

こんなゲーム作ろうと思ってるんだけど。



1 名前:すいか ◆SUIKADEJWk [04/04/05 00:01 ID:E3Gbn8JZ]
マルチ対戦型のゲームを作ろうと思ってます。
幽霊と肝試しにきたって設定の人間の2チームに分かれて廃村でかくれんぼみたいなことをするって感じ。

詳しい設定としては・・・
時代は昭和30年頃。ある村で村民全員が謎の失踪を遂げる。
謎が残されたまま月日は流れ平成へ。その村の噂を聞いた若者数人が肝試しと称しその村を訪れる。
若者たちがそこで見たものは人間とは呼べないような姿になった村民達だった。

って感じでプレイヤーは若者になってその村から逃げ出すっていうゲームでつ。
もちろん村民をプレイすることもできる。その場合はその"侵入者"を殺すことが目的になる。
ただ村から逃げ出すってだけじゃつまらないので、若者サイドの勝利条件は朝が来るまで村民たちから隠れていなければいけないとかそーゆう感じにしようかと。
武器もあるけど、村民は不死身で一定時間気絶させることが程度。結局生き延びて朝を待たなければいけない。

こんな感じのゲームを作ろうと思ってるんだけど、みんながやろうっていう気になるかどうか気になったので「こうしたらいいよ」とかあったらキボン。
作るの手伝うよって人も募集でつwちなみにすいかはわがまま。

175 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/26(木) 03:55:08 ID:CMTJ+CnQ]
仕切り直し、手戻り、振り出しに戻る、最初からはじめる etc
メンバーを集めるところからまた始めているニョ
確かにメンバーはオリの不甲斐無さその他モロモロ過去ログよろしくで散ってはいったが残ったものはある、妄想という名の「夢」が。
オリは一人じゃない(脳内に)清香がいる、人はバカだと笑うだろうがオリは彼女がいるなら何度でも立ち上がる
「あきらめたらそこで終わりですよ」
安西センセーーー!!TOT

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/26(木) 04:05:50 ID:k9yyEz4E]
>>ステフ13
                _____
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ 
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y} 諦めろ
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{ 
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|! 
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\  
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\

177 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/26(木) 04:07:04 ID:CMTJ+CnQ]
>>176
お前イイ奴だなw

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/26(木) 05:06:48 ID:O6zOnPk3]
ステフ1.5のスタッフですが
835氏が用意してくださったステフ@wikiを製作状況スペースとして
使用させていただいてます。せっかく専用wikiを用意してもらったので
使わないのはもったいないと思ったもので(`・ω・´)
事後報告ですが、一応お知らせまでに。

他のステフの状況も書き込めばまとめサイトとして機能するんですけどねw

一から仕切りなおしみたいですが頑張ってください^^

179 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/26(木) 16:16:39 ID:Y4YsSarI]
事後承諾かよっっとヤボな事を言ってみるテスト

ヲチャとしてそちらがどうなるか気になってたので安心しました
お互い頑張りましょう

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/27(金) 01:27:12 ID:3ZoDdhmL]
522やめちゃったのか…
他のところを手伝う気はないのか?>522

181 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/27(金) 06:41:29 ID:9b4EbC4v]
ただいま〜
早速プログラムを書き書きしてみようやってみよう
Nスクいいね♪細かい調整がマンドクさそうだが気にしない
サンプルが豊富なのが大いに助かるのとメモ帳にチマチマ書けるのがオリ好み
コミックメーカーはスンバラスィインターフェイスであっさり作れるのが魅力的なんだけども実装されていない機能が多すぎで残念、フルスクリーン対応していないのは致命的
ライブメーカーはとっつきにくい、時間をかけてしゃぶるのが吉かも
Nスクで今日中になんかうp出来たらいいな☆


182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/27(金) 14:59:24 ID:sZghv91r]
>>180
ん?絵師として?

>>181
水を得た魚のようではないかw

183 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/27(金) 16:49:55 ID:ceWUULI/]
>>182
空元気も元気のうち
悲しい時こそ突っ走る




184 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/27(金) 18:40:22 ID:CDIYq2mr]
トリップ付けておけ。
潰し目的に偽物出てもおかしくない状況なんだから。

185 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/27(金) 19:40:21 ID:G1e7lE/8]
tumi.kaz7.com/t2/ore_reg.cgi

186 名前:180 mailto:sage [2006/01/27(金) 20:32:13 ID:hALm8duY]
>>182
あれ?プログラマじゃなくて絵描きが希望なの?

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/27(金) 22:00:24 ID:sZghv91r]
>>183
ほむほむ。それはそれ。頑張りは頑張り。
強い魔王じゃなく強い勇者になるのじゃよ。ふぉふぉふぉf

>>186
内容によるけど、ヘビィなのは・・・なんにしてもここでする話じゃないね。
誘導してくれるとありがたいけんど。

188 名前:180 mailto:sage [2006/01/27(金) 23:05:52 ID:850OXd4U]
すまんね。じゃ、メッセで話そう。
メールで都合のいい時間とか教えてくれ。
sanzo180@hotmail.co.jp

189 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/28(土) 00:14:49 ID:u+b3SlwN]
とりあえず基本部分のとっかかり
www.gamdev.org/up/img/4496.zip
今度はキャラ絵の表示にチャレンジかしら

190 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/28(土) 17:02:35 ID:23Wx9/jT]
色々実装、なんかそれッポイ
関数勉強し直すと吉かも
www.gamdev.org/up/img/4501.zip
次はスプライトに挑戦だ!ちょっとこっちこいっ!


191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/30(月) 02:13:29 ID:FSfirp40]
>>ステフ13
ちょっと質問。
本スレでステフ13のwikiをまとめサイト化するような話が出ているのだが
もしやるとなったら、本当にやってOK?

それと>>190落としてみたが、ガンガッているみたいでなにより。
スプリクト書いてると、実際欲しい絵や音が具体的に見てくるはず。
メモ帳でテキストをグダグダ書いているときには見えなかったものが、
プログラマの視点にたつことで見えるようになれば素晴らしい。

192 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/01/30(月) 03:34:00 ID:XcqzFcJg]
>>191
おkダオ

サンクス
とりあえずいまんとこは妄想通りダス


193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 03:58:51 ID:2iCkLMKY]
ステフ13、消えちゃった?



194 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/02/03(金) 07:40:30 ID:krkxXyz2]
ただいま〜

>>193
ヒント:中の人が忙しかったorz
成績が良すぎて色々良いことがあったのと知り合いのPCのサポート(ウィルス駆除・リカバリ)やってたのと叔母さんがネットで株やりたいとの事で相談受けて色々下調べしていたのとknoppixを最新のに入れ替えてみたりとかしてたw

プログラムのほうは一切手を付けていないんで今晩あたりにでも再開シマリス


今後の予定
とりあえず寝る
夕方に起きてお出かけ
軟骨から揚げご飯で喪を増幅
タブレットでお絵かき(ピド風味)
そいつをNスクで板野サーカスマンセーと言いつつレッツジャッパニメメメィィィィション!できたらイイナ☆
Xdayまでにはデモまで持っていくぞゴルァと思いながら寝る

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/03(金) 20:03:45 ID:2iCkLMKY]
13キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!

196 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/02/04(土) 10:49:26 ID:Eu05WpXU]
gamdev.org/up/img/4562.zip
とりあえずスプライトのしょぼい使い方をやってみた(プ
ちょっとしたアニメーションのサンプル探すのとクリプカル領域で懐かしいエロゲ風味を醸し出してみちゃおっかなとか言ってみるテスト

ところで絵師はいずこ?

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/04(土) 18:00:18 ID:KvjLiGiv]

ーOOー   お手伝いいたしましょうか?
 く       えぇ、もちろん冷やかしですが
  凵

198 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/02/04(土) 20:54:20 ID:NSm7xyV+]
>>197
適材適所するナリヨ☆
何がしたい?なにが出来る?


199 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/02/08(水) 22:21:49 ID:/CM+VQNj]
gamdev.org/up/img/4600.png
デモ用の画像作成モ〜ド
キヨカ(仮)その1

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/10(金) 01:17:01 ID:YfuA9NtJ]
>>199
なんだかもう観鈴っぽいかも。
昔、絵師が描いてくれた絵とかは参考にしないの?

201 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/02/10(金) 09:12:49 ID:Qdo0EDwd]
>>200
君は何を言っているんだね?
これこそがステフクオリティ(プ

202 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/02/14(火) 09:43:40 ID:RcgsFYEq]
gamdev.org/up/img/4646.zip
世の中のアベックどもは氏ねばいいと思うYO
エイメンッ!

デモうpっときますのでドゾー

203 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/14(火) 09:51:41 ID:FTHP39JL]
誤字脱字の修正
BGMと効果音追加
絵(立ち絵・背景・イベントCG)追加
プログラムによる効果的演出
デバッグ

↑を実装してくれらイイナ♪(お



204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 13:33:32 ID:GNqRkGra]
それと、シナリオがさっぱり面白くないから
全面リライトしてくれると嬉しいな♪(お

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/14(火) 18:01:59 ID:e4B0G22H]
それはあんまりな…

206 名前:喪ステフ [2006/02/15(水) 07:26:59 ID:ZAnS080z]
手本を示せ、話はそれからだ。

207 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/02/16(木) 01:59:35 ID:yq+fahZV]
やぁみんな「かしまし」はみたかい?
とまりタン萌え萌えでもう堪らんの要チェキですぅ〜
やっぱ時代はツンデレだよな、次回のかしましは海でのお話らしいのでSPモードで保存するのをお勧めする。

208 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/02/19(日) 07:32:38 ID:hvBjdkrX]
ステフ13です
仕事中に眼帯ポニテ娘さんを見かけて萌え狂いました
ステフ13です

っつーわけで今晩なにかをうp
1、シナリオを修正
2、立ち絵増量
3、エチィイベントCG
ど・れ・に・し・よ・う・か・な?

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/19(日) 22:13:26 ID:qwMthP8H]
>>208
眼帯ポニテ娘て・・・どんだけピンポイントやねん
とりあえず立ち絵増やすのがいんじゃね? ちなみに早大生でつ(´・ω・`)

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/20(月) 14:44:40 ID:vF0NXqlN]
うpは?щ(°д°щ)カモーン

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/20(月) 20:10:11 ID:JCxcUjQU]
>眼帯ポニテ娘
kwsk

212 名前:ステフ13 mailto:sage [2006/02/20(月) 23:51:38 ID:DVhrQ4Af]
gamdev.org/up/img/4731.png
よみがえる空見てたら寝てたorz
間先生うp〜
次は望たんでもえがくっす


213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/21(火) 00:02:41 ID:B0xm85WW]
じゅうべえちゃん?



214 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/02/21(火) 01:19:37 ID:DCUcgWp8]
オリが絵を描いて元ネタを当てるクイズかYO

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/21(火) 02:51:33 ID:DCUcgWp8]
gamdev.org/up/img/4734.png
塗り直し

216 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/02/22(水) 07:15:48 ID:GyqnES7U]
>>208
早稲田大学の妹研ってどうなん?
>>211
見かけただけデス、口説くべきか写真を撮っておくべきだったか・・むむむむ
とりあえず眼帯ポニテはイイッ!とだけ言っておく。

現実逃避したいので脳内キャスト決め(プ
キヨカ:桑島法子
望:倖月美和
間:野上ゆかな
愛:坂本真綾
鐘:高橋裕子
吉柄:鈴村健一(オ


217 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/02/22(水) 12:08:25 ID:GyqnES7U]
珍しい事が起こったので走り書き

寝てたらチャイムに起こされた
だれかと思ってドアを開けたら見知らぬ老人が立っていた
なにか用ですか?と声を掛けてフときずく
目線を下ろすと近所に住む見知った子供が泣いていた
老人曰く、買い物帰りに子供が飛び出してきたとの事
その老人は親切にも子供をここまで連れてきて子供の家に誰もいなかったようなのでたまたま二つ隣の俺の家にきたらしい、
俺は眠たい頭で親切なご老人だな思いつつ子供の事を快く引き受けこの子をどうするか思案した、
子供の話を聞く限りではテレビを見ていたら母親がいなくなったとの事、買い物でもしにいったのかと考えた
・・・・・結論から言うと母親は二階で寝こけていて俺が家に入ってきてからやっと起きたようだった(笑)
たまたま面識があったからよかったものの面識なかったら俺の状況テラヤバスw
事情を話しさっさと我が家に引きこもったのだがこの件について少し考えてみた、これは凶悪事件に発展する可能性もあったのではないか?
なぜ今回はこんな心温まる喜劇で終わったのか?
そんな事を一瞬考え結論を出す
登場人物が全員一般的常識を持ち合わせてしまっているからだ
屈折した生き方をしてきた自分がこのような喜劇の一員になれた事が少し嬉しくなるそんなお昼時だった。

ツン学のアイディアに使えそうで面白いかも、ストーリーの骨格が悲劇でも登場人物しだいで喜劇にすらなる、体験として得られたのは嬉しい。

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/22(水) 14:24:33 ID:WEviS9LC]
ツンデレのツンってどの位のトゲトゲしさにするの?
ハートマン軍曹レベル?

219 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/02/22(水) 22:36:43 ID:qO923WHZ]
>>218
選択肢しだい、激しく罵られるエロシーンとかやってみたいな(オ


220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/23(木) 02:27:23 ID:KMk4LoXF]
ラフ過ぎて汚いがステフ支援っと。
ttp://gamdev.org/up/img/4751.jpg

まとめサイトの初期シナリオから間と愛。
こんなもんだろか。

221 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/02/23(木) 05:09:56 ID:KWRI9o1a]
>>220
世の中には絵が上手い人が多いなぁ〜
支援サンクス♪

愛はネオオカッパなんでエヴァの綾波みたいな髪型なんですよ
オリは初期設定無視して自分が描ける萌え娘を描いてるだけかしらorz

222 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/02/24(金) 01:56:20 ID:URok8rJp]
PS2版クラナド買った・・・・・桑島法子のためだけに!!

追加要素が声だけだがイイッ!
春原が萌えキャラ化してんよマジでマジで。

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/24(金) 01:57:21 ID:ewvUUblR]
はいはい日記日記



224 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/02/24(金) 02:18:49 ID:URok8rJp]
自身が感じた事をこうして記しておくと後々参考になるから大目に見てくれ。

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/24(金) 04:15:07 ID:co6N1Ar4]
お。でたんか!
買いてー!

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/25(土) 00:48:59 ID:s7RvKIFZ]
>>221
ネオオカッパといわれても何指してるかさっぱり分からんぞw
「初期設定無視して〜」じゃなくて、イメージを文章で上手く表現できてないだけかと。
人に伝える場合は分かりやすい表現にしたほうがいい。

227 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/02/25(土) 04:45:01 ID:1lW8rktP]
>>226が何を言いたいのかよくわからんぞ?


228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/25(土) 10:07:44 ID:OAFcRb7H]
>>227
知能が足りないんだね・・・学生?

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/25(土) 11:43:04 ID:1lW8rktP]
学生なのはあってるんだが・・・・あの・・・その・・・・・年間通して学年総合首位なんだオリ、本当に・・・・・orz

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/25(土) 16:52:16 ID:4kmZTObL]
↓に学年の水準が低いとコキおろすレスがつきます。

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/25(土) 17:18:53 ID:1DP4frnj]
ぶっちゃけて、学校で一番だろうがここでは何も意味が無い。
実力と人間性しか分からないからね。
そもそも読解力と、丸覚えの学力は関係無い。

と、マジレスw

232 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/02/25(土) 18:13:31 ID:EiH+Du10]
>>231
んっ、それでどうかしたの?

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/25(土) 23:25:46 ID:z4+9/7a2]
また何かギスギスしてるね…



234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/26(日) 00:20:52 ID:Rurjq0Cr]
検索するなら
×ネオオカッパ
○ネオおかっぱ

どうみても隔離スレです。
本当にありがとうございました。


235 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/02/26(日) 03:56:53 ID:WxQA2fHm]
>>234
んっ、それがどうかしたの?

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/26(日) 06:26:20 ID:ik2Ta+qh]
>>235の喪ステフへ
今日からお前も喪ステフだ!!!

喪ステフは個人のコテハンではなく複数の人間の共有コテハンとなりました
サンラ@ズのアレ名義と一緒。


237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/26(日) 10:08:46 ID:3HsXfKUU]
よし、じゃオリも喪ステフだ!!!

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/26(日) 14:23:35 ID:8cZ2P7kI]
よしじゃあ君も今日から喪ステフだ
  

239 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/02/28(火) 01:53:39 ID:PsQ4UqpJ]
毎週恒例になりつつあるうp宣言です、毎回ちょこっと遅れるのも仕様です
水曜日になにかうpっときます。


240 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/03/02(木) 07:38:53 ID:cOUvbJSF]
gamdev.org/up/img/4829.png
今晩あたりにでも手直ししとくデス

241 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/03/02(木) 21:47:44 ID:c7PekvEu]
gamdev.org/up/img/4838.png
地味ぃ〜に修正

ところで絵師まだぁ〜?
放置プレイツラス

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/02(木) 21:49:33 ID:te28OqJo]
いや、充分上達してるから。自分で絵を描けば無問題だよ。
(それがステフかどうかは別の話…

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/02(木) 22:16:02 ID:e+7b9NqL]
漏れには絵師くんなって言ってるように見える



244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/02(木) 22:22:54 ID:niOaeztb]
絵はひとまず(仮)としてそのまま話を作り進めてけばいいんでない?

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/02(木) 22:26:05 ID:te28OqJo]
てか、下手に中途半端に上手い絵師よか充分味があるし、
この画風で完成した作品を見てみたいな。

246 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/03/02(木) 23:00:41 ID:c7PekvEu]
WIKI更新してたら・・・・・なにこの流れ!?

とりあえずスタッフが揃わんとどうにもならんからいままで通りマターリ作ってるYO
とりあえず今後の予定は、全キャラのサンプルを描く→シナリオ書く→システムに乗せてちょこちょこうp→スタッフ集まってウマーーー!→完成!!
という未来予想図。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/03(金) 01:26:20 ID:zGkY2aTC]
シナリオ書いてうぷしてみたら、なんだよこの娘かわいいじゃねぇかこんちくしょうとなって
絵師が来る可能性もあるわけでさ。とりあえず、なんか形を示すってのが人集めの
基本であり王道だと思うぜ。

248 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/03/03(金) 22:49:39 ID:Pl9z1GEx]
んっあれだとりあえずスッタフ募集中なんで4649.
ステフ1,5兄やんもシナリオライター募集中なんでそっちもヨロシクトゥモロー。

フリーの素材(効果音 BGM 背景)サイトで良いところあったら紹介
「お願い♪(マイメロ風)」

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/05(日) 07:06:29 ID:k9MRJHd4]
仕事先でRODの読子リードマンにそっくりな女性と出会えますように・・・・お願い☆とお星様にお願いしてたらムカツク客がきやがった
それでついカッとなってRODの十一巻買った!ウヒョッ!

月曜にシナリオうpします、たぶん。

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/08(水) 06:54:42 ID:7NKL3cOR]
シナリオ晒すと多方面から苦情がくるので晒せません(プ
教訓「パロディネタは首を絞める」

書き直して出直してきます。


251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/08(水) 08:38:49 ID:qEOu0QZb]
ただのエロゲオタ?

252 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/03/08(水) 10:47:43 ID:aRAnV+qp]
>>251
いまさら気ずいたのかよ

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/08(水) 15:40:22 ID:qEOu0QZb]
      / ̄ ̄ ̄ ̄\
     (  人____)
      |ミ/  ー◎-◎-)    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (6     (_ _) )  <同士よ
     | ∴ ノ  3 ノ    \_____________
      \_____ノ




254 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/03/30(木) 01:19:26 ID:5f4C1DJ0]
>>253
オリに似すぎててキモイんだけどもさ
マジでマジで


ゲームづくりの再開だぁぁ〜〜〜!


255 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/03/32(土) 19:52:36 ID:9c9ah1HU]
登場キャラクター数を今の倍以上に増やすのでグラフィッカー募集中。

256 名前:帰ってきた喪ステフ13 mailto:sage [2006/04/18(火) 03:51:16 ID:Tt0muAjN]
倫理とはなんぞや?ぎゃぁ〜〜〜〜〜!!
こんばんはステフ13です
数々の誘惑と立ち向かいまた一歩大人の階段昇るそんな日々
ついにシナリオが新展開に突入
gamdev.org/up/img/5329.zip

最近の主な出来事
ホロウアトラクシアにおおいにハマる、カレンとバゼットはイイ!(・∀・)
うたわれるものをSPモードで保存中、今期最強の出来
MSイグルーにかなりガッカリ


257 名前:喪ステフ mailto:sage [2006/04/28(金) 03:46:14 ID:bbRALlbV]
祝!カノン再アニメ化!!
制作は京都アニメーション
BS−Iにて秋放送予定
震えて待てっ!!

258 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/01(月) 11:15:11 ID:CQYfA6bY]
gamdev.org/up/img/5502.zip
ついカッとなって思いついた
今では反省している

吉永さん家のガーゴイルはガチでお勧め。

259 名前:642 mailto:sage [2006/09/05(火) 21:36:58 ID:G87MIqi2]
このスレはステフ37が再利用いたします。

【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/

WEBサイト(放置プレイ?)
steph37.client.jp/

>【概要(ジャンル等)】 ノベルゲー。
>【規模】 1〜5分で終わる。伸びても最長10分。
>【売り】 ノリで作

今後のスケジュール
シナリオと線画を片付けてから本スレにて再度塗り師募集

スクリプタは塗り絵の練習

260 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E mailto:sage [2006/09/05(火) 21:46:23 ID:wop0YKbF]
放置でごめんよ。
HPの内容、ステフwikiの方に移しておこうか?
向こうならファイルのうpも自由に出来るし。

261 名前:642 mailto:sage [2006/09/05(火) 22:23:25 ID:G87MIqi2]
36キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
忙しいのなら,その仕事は俺が引き受ける。
忙しくないのなら、その仕事が終わった時点でスクリプタにコンバート汁。

262 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E mailto:sage [2006/09/05(火) 22:43:26 ID:wop0YKbF]
いや、俺はHP更新の仕事頑張るさ。
せっかく吉里吉里落としたんだ、頑張ってスクリプトン汁。
まだシナリオ上がってないみたいだけど。
m9(・∀・)

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/05(火) 23:46:04 ID:G87MIqi2]
スタッフは何人でも募集してるんだぜ。
気長に待ってる。



264 名前:ステフ37機目 mailto:sage [2006/09/07(木) 09:32:12 ID:mKCblEGY]
>>259,642
突撃+テンプレさんくす!いつもすまん。
とうとうこっから俺達の下剋上が始まるのか。

>>260,ステフ36
うお久々!!生きていてくれたんだなw嬉しいぜ。


ちなみに現状メンバ確認したいんだが今のところ
俺(ステフ37)
642
ステフ36
781
でOKだよな?781見てるかい?


・263に同じく参加待ってる。
初心者とか関係ないんで気軽に楽しみたいという人が今日のオススメ。


265 名前:781 mailto:sage [2006/09/07(木) 13:32:45 ID:wjVK7m0y]
見てますぜ。

10kbのシナリオ考え中。
今詰めてる案は、
死体愛好の少年と自殺癖のある少女が
互いの性癖(というか精神的な欠陥)を補完しつつ仲良くする話
です。
コメディとシリアスと切ないのが俺の腕で混ぜられるのかは永遠の謎。

ここで作るゲームは完全非エロだったっけ?

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/07(木) 16:41:16 ID:CzHC9q7P]
それいいな。
もらっていい?w

267 名前:781 mailto:sage [2006/09/07(木) 16:55:46 ID:wjVK7m0y]
盗作という意味だったら勘弁してください。
一応頑張って考えた案なので。

268 名前:781 mailto:sage [2006/09/07(木) 22:45:25 ID:wjVK7m0y]
簡単なプロットと一日目(三日編成のうち)が書きあがってるけど
どこにあげればいいんだべ?

269 名前:781 mailto:sage [2006/09/08(金) 02:24:26 ID:5xqPpfZ7]
現状コメディから少し離れつつある。
かなり変態くさい話になりそう。
あと明らかに10kb(1〜5分の量らしい)を超える。
37氏、イメージに合わないようだったら言ってください。
プロット書いてまとまったこと↓

どんな背景が必要か=まだ不明
一枚絵=多分8枚くらい。減らすこともできる
    ・首を絞められてイった顔になっているヒロイン
    ・主人公とヒロインの入浴シーン
    ・ぼこぼこに殴られて気絶しているヒロイン
    ・ギャグ調の一枚絵(エンド用)
    ・鞭に叩かれて気持ちよさそうに悶絶するヒロイン(エンド用)
    ・精神病院にぶち込まれ、自分で壁に頭を打ちつけるヒロイン(エンド用)
    ・笑顔に涙を浮かべたヒロイン(エンド用)
    ・幸せそうなヒロインの一枚絵(エンド用)
立ち絵=ヒロインの立ち絵(喜哀驚普の4種類。増えるかもしれない)
音楽=明るい曲3曲、暗い曲1、2曲。単に俺のイメージなので増やそうが減らそうが自由

あと企画参加している方のフリーメルアドか、適当なうpどころが欲しいです。
シナリオは書いた傍から流すかうpをしていくから、642氏は同時並行でスクリプト打ちしていってもいいと思う。
あとどなたか背景画像、効果音、音楽を探す係になってくれるとうれしいです。
さすがにシナリオ打ちながらイメージに合うものを探していくのは辛い。
一応シナリオ内にどういう素材か書いていくので、一つの素材指示につき2,3個候補を見つけておいてくれるとありがたいです。

270 名前:642 mailto:sage [2006/09/08(金) 23:47:13 ID:p7jUZIWs]
781の才能に嫉妬。

うpの場所は
www8.atwiki.jp/steph/
gamdev.org/up/
もしくはここで垂れ流しを想定していたが…

緊急動議
・また引越しするのか


とりあえず背景は見てきた。
ttp://www2.ocn.ne.jp/~katokiti/sozai.html

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/09(土) 00:43:46 ID:1a6hC+cF]
うお・・・
おもしろそうなことになってるじゃないっすか
自分はステフ36さんの時に大人verの線画を描いたものなんですが(彩色は他の人だったヨ)
本来は少年の絵を描くのが大好きなんですよ。でも主人公の絵は必要じゃないかな?
ともあれ今後の進展まったりぽっくり期待させてもらいまーす

272 名前:781 mailto:sage [2006/09/09(土) 01:16:07 ID:2dYcm/fP]
642氏の勤勉さに感謝。

ゲムデヴの方にうpしておきました。
何かzipとかじゃなきゃうpできないらしいので、大した量じゃないけど圧縮してある。
ステフシナリオ 解凍passは37

引越しについてはどちらでも。お任せします。

>37氏
週にどれくらいインターネットにつなげて、どれくらい作業ができるのか教えてくれい。
ノリで作るとはいえ、もちょっと発案者らしく動いて欲しいぞ。
とりあえず一枚絵を描けるかどうか知りたいのでカキコよろ。

>642氏
うpしたシナリオには、まだ立ち絵と音楽の指示が入ってなかったりする。
とりあえず文を書くのを優先したからなのだが、もしこの状態だとスクリプトが組みづらいなら言ってくれ。
ちょっと文を書くペースを落として指示を入れることにするので。

>>271
どもー。
主人公の絵は今のところ予定にないです。
でもまったりぽっくり見ててくれるとうれしい。


273 名前:ステフ37機目 mailto:sage [2006/09/09(土) 13:50:57 ID:rlcBhfAe]
うお。急激に進行してる!皆ノッてきてるな。

>642
引越しは無しで大丈夫だ。特に今のところ問題はない。
うp場所は同じくそこで垂れ流し予定。素材リンクさんくす!

>781
プロット・シナリオラフうpさんくす!まったりな感じですまんよ。
環境とか訳アリでネットできるの2日に一回ぐらいなんだ。作業(描くこと)は1日2〜3時間てところ。
殺しはおkだけど完全非エロで頼む。ムチで悶絶とかイったとか自慰とか無しな方向がいいな。
どっちかっていうと、性的に超変態(SM)じゃなくて、じわじわ狂気(サイコ?)じみてる方がいいかも。
一枚絵は描けるけどショボイ。そこはご愛嬌で。
とりあえず一緒にプロット確認・修正しつつじわじわいかないか。
それやりつつその間に俺はキャラ固めたりイメージ固めたりするよ。
いやほんとノロノロで悪いなorz

>>271
お久々です。
一緒に遊んでくれることに期待大。



274 名前:781 mailto:sage [2006/09/10(日) 01:39:31 ID:XiDFckUS]

うーん、どうやらペース感というか、何と言うかがちがうようだのう。

あまりインターネットにつなげないのにじわじわ話し合ってとなると、かなりかかると思う。
もしシナリオに反映させたい何かがあるならきちんとまとめて少ないカキコでも何とかなるようにしておくべき。
それができないなら話し合いは実の無いものになる可能性が高いと思う。

というか基本的にここまでの事務的仕事をおよそすべて642氏や36氏がやっていて、37氏本人が話し合おうしか言っていないので
単にゲーム作りの雰囲気が味わいたい人なのかな? と不安になるのだ。

で。元々エロ書きだったので、ちょっと完全非エロは無理っぽい(これは完全に俺の実力不足)
早いだろと言われそうだが、俺は俺で別の土地で作ってみます。

つ辞表 スミマセン


275 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/10(日) 03:53:16 ID:90vIBMJt]
早いからage






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