- 1 名前:作者 [03/06/17 13:41 ID:+2YMdXt4]
- ここの住人ですが、クォータービューRPG製作ツールを公開したので告知。
ツールの製作報告なので自作ゲーム評価スレはスレ違いと判断し、あえて新スレ。 正式には4月に公開しましたが2chでもほかの板でちょこっとだけ紹介された模様。 まだまだ使いにくいですがクォータービュー系ツールがあまりないので作りますた。 Site: www.biwako.ne.jp/~hiroharu/queek.html Vector: www.vector.co.jp/soft/win95/game/se281880.html
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 11:06:02 ID:Y+nXZTWY]
- キーワード入力付きのBBS CGIを使うとスパムはだいぶ少なくなるよ
- 278 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/19(水) 00:14:26 ID:E8xo02Re]
- あげます
- 279 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/14(月) 10:56:47 ID:zCg/cB8O]
- 屋根ってどうやってやんの?これわ・・・・w
おしえてちょ & はじめましてw
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 17:42:57 ID:mdt3SI8X]
- なんでツクールの価値下げるようなことするかな……
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 18:13:10 ID:E8av6KgX]
- >>279
デフォルトの画像を改造するのが一番早いと思う キットに建物生成用のツールも入ってた筈だから、複雑な形の屋根作るならそれを使えばいい >>280 何に対して言ってるの?
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 07:00:05 ID:Uig6wXbo]
- バージョンアップはまだかな
というか、まだ開発続いてるのかな
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 20:29:19 ID:F2ezv1rn]
- ところで1のRPG作るぞプロジェクトどうなったんだ?
リンクがぱっくりなくなってる(´・ω・`)
- 284 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/19(火) 17:29:16 ID:4T5uquGB]
- 期待あげ
- 285 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/14(金) 05:18:52 ID:XJmeG5/G]
- 数人でパーティーを組ませている時に、操作キャラクターを常に固定させるようにするにはどうすればいいでしょうか?
- 286 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/28(日) 09:23:00 ID:dndKZztB]
- あげてみる(´・ω・`)
- 287 名前:名前は開発中のものです。 [2008/12/31(水) 17:06:28 ID:+oNQIU2N]
- Q
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/01(木) 20:52:15 ID:8QOt3HX/]
- ダメもとで、BGMのogg対応化を望む・・・
- 289 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/05(月) 23:46:15 ID:XAc4KO0P]
- age
- 290 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/01(日) 14:34:06 ID:Dtdnfapf]
- age
- 291 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/01(日) 13:21:15 ID:HInxkLwo]
- あげ
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/12(木) 14:17:33 ID:dxEpopcv]
- すげー…!
AIで操作キャラ以外を動かすという動作は既に完成してるわけだから、 中身を見ないとなんともいえないけど >>247を実装するのも比較的容易だと思う。 中を編集できるようになれば最強だぞこれ!
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/26(木) 18:33:17 ID:S9qNEudu]
- 今何人くらいの人がこれ使ってるんだろ・・・
これでゲーム完成させた人ってどれくらいいるんだろうか。
- 294 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/29(日) 18:16:35 ID:qqJRfBAL]
- >>293
いるらしいよ 期待あげ
- 295 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/01(金) 11:08:27 ID:YhFJyuQw]
- バージョンアップこないん
- 296 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/02(土) 01:03:42 ID:pIYQS0MH]
- もう開発続かないのか・・・?
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/02(土) 09:40:49 ID:5tNoiIc7]
- >>296
かもねえ・・・・ でも中の人は生きてるようだし、気長に待とうか
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sag [2009/12/09(水) 18:13:07 ID:kZsIDtjn]
- やっぱ
- 299 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/27(土) 11:21:11 ID:qm+9KVE9]
- 更新してるし上げるか
クォーターゲー増えるといいなぁ
- 300 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/27(土) 17:00:21 ID:Wp0xOSzK]
- 初めて>>1のソフトみたけどすごいな、3D使ってるし・・。2ちゃんでプログラミング始めた人なのか?
- 301 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/28(日) 00:31:31 ID:uC84Fx0F]
- 結局クォータービューの素材が面倒だからこれはやんないんじゃないの?
重いし ゲームシステムはよく出来てるけど作るのがかなり面倒 スクリプトみたいなのをどう組めばいいのか理解に苦しむ 結局このツールは使ってないわ
- 302 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/28(日) 01:16:43 ID:FFlAj/AB]
- 流行る流行らないじゃなくてここまで充実したものを趣味で制作したことが凄いと思うんだが
もっとも、元々かなり深くプログラミングを理解してて、何となく2ちゃんに上げただけなのかもしれないが。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/28(日) 09:31:32 ID:uC84Fx0F]
- >>302
作者乙
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/28(日) 12:17:52 ID:TyQWCbXZ]
- お〜、オープンソースだ。
自作スクリプト周り参考にさせて貰います(-人-)
- 305 名前:名前は開発中のものです。 [2010/02/28(日) 18:51:32 ID:uC84Fx0F]
- ソースをダウソして見てみたけど、ファイル数の多さに驚いたわw
これくらいの規模のツールでこんなに複雑な処理を書かなきゃいけないのか・・・
- 306 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/02(火) 22:56:32 ID:tkWp51Qs]
- ソース修正して作者さんに送ったはいいけどそのソースが間違ってる上に原因が分からないコンパイラに殺されたい
HP回復:100%%…… >>301 そうでもない サンプルのマップチップやオブジェクトをいじるだけでもだいぶいけるし、ドット技術ありゃ多少は楽
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 13:18:30 ID:Pvklghri]
- SetCharaPartyって使うとやたらフリーズしないか?
ポインタの定義は合ってるのに
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 08:45:12 ID:BhSTnJ7J]
- サンプルシナリオのBGMが不協和音で怖いwww
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 19:35:28 ID:nHAVVU3N]
- 某所でQueekゲー見かけた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/16254 ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/40072 パスはnikqだそうな でもまだ開発途中らしい
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 14:35:45 ID:3hgeQZTY]
- NotFound.orz
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