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RPGツクール2000のための・・・



374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 10:28:14 ID:bpfHQLvc]
>>372
まず、前提としてシステム用に20色差し引く必要性は無いのになんで236色で減色したのでしょう?
ツクール2000は素材単位で256色全体表示でもゲーム全体では16ビット、65,536色を同時発色
できるのでシステムパレットなどを作る必要は全くありませんし、作るだけトラブルの元です。

あと減色教室というソフトをWindows95&98用となっていましたがうちのOSは2000であるせいか
まともに動きませんでした。

一般的にフリーの減色ソフトの3強定番とされるのが以下の3本

●Padie
www.vector.co.jp/soft/win95/art/se063024.html
フリーソフト。
有名な減色ソフト。減色品質はフリーでは最高の部類。
開発は終了している。

●Yukari (旧 GlassCode FLAX with xPadie engine)
omoikane.my-sv.net/
xPadieの減色エンジンを使用した減色ソフト。Padieより高品質な減色かな?

●xPadie Pro
www.anime.net/~sasami/ura/xpadiepro.html
xPadieの減色エンジンを使用した減色ソフト。
開発は終了している。

この3本のどれかを使ってみる事をお勧めします。
また色数ではなくカラーパレットの深度を8bit未満にしたら自分はエラーが出た事がありました。
つまり256色未満の画像でもパレットの深度は8bitにしなくてはならないようです。






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