- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/06 01:06 ID:NlG1/pUn]
- 一口にフリーソフトウエアといっても、その定義は様々。
ライセンスの種別ごとに、ゲーム製作との関係も大きく異なってきます。 GPL/LGPLをはじめとするフリーソフトウエアのライセンスと ゲーム製作のかかわりについて、ひとつ皆で議論してみましょう。 前スレ game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005818191/
- 802 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/02(木) 01:36:00 ID:Pxy/w+vg]
- >>801
LGPLは『ライブラリ』(←LGPL)を含む実行形式の配布方法について明確に言及しルールを設け 「再配布するときには俺にも一枚噛ませろ。俺を無視スンナ。俺のルールに批准せよ」と言っている。 事実 : 『ライブラリ』を含む実行形式の取り扱いにはLGPLが常に関与する。切り離すことはできない。 まぁ、「感染」についての言葉遊びには興味ないんで この事実を前にして、『ライブラリ』を含む実行形式はLGPLに感染していない、と強弁するなら別にいいよ。
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/02(木) 01:57:33 ID:Pxy/w+vg]
- >>800
>つまり、本体をLGPLで配布する必要はないけど、LGPLが提示する条件を守らないといけないってこと。 それは矛盾している 本体=『ライブラリ』を含む実行形式、ならばこれの取り扱いについてLGPLは明確に言及しており 「私の言うことを聞いて。私との約束を守って。でないと髭眼鏡デブに呪われんぞ」と言っている。 LGPLの、『ライブラリ』を含む実行形式に関するルール、に則って配布するというのは即ちLGPLに則るということ。 LGPLに則って配布するということはLGPLで配布するということ。 LGPLが提示する条件を守らないといけないってことは、LGPLで実行形式を配布するということ。
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