- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/06 01:06 ID:NlG1/pUn]
- 一口にフリーソフトウエアといっても、その定義は様々。
ライセンスの種別ごとに、ゲーム製作との関係も大きく異なってきます。 GPL/LGPLをはじめとするフリーソフトウエアのライセンスと ゲーム製作のかかわりについて、ひとつ皆で議論してみましょう。 前スレ game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005818191/
- 482 名前:295-298 mailto:sage [02/11/24 17:22 ID:ez6Eg0ub]
- >>464
> そもそも、まじめにライセンス管理してれば何ら問題ないでしょう。そもそも > 企業だと、商用ソフトのライセンス数の管理やらミドルウェアの使用条件の > 詰めやら普段からやってるわけで、そこに GPL という「一風変わったライセ > ンス」への対応が必要になるだけ。 それは本質の話。当然の話。 そして俺が>>462で書いてることは>>457へのレスであり 一般的な末端のエンジニアにも非常に分かりやすいよう 具体的なガイドラインの一例を紹介しているわけだ。
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/24 18:04 ID:dL0ej1jD]
- >プログラマから知的財産を奪いサービス労働者に
>貶めようとしている元凶がまさしくGPLなんじゃあ……。 まさにそのとおりです。自社製品にGPLが1Bitも組み込まれてなくても GPLが一般的になれば、プログラマーの知的財産、労働財産はゼロとまでは ならなくても、安く見積もられ易くなります。そして流通権利を握ってる 配布会社(Publisher)のみが、その財産を活用して利潤を出すことができる という本末転倒な様相を呈するのです。
- 484 名前:295-298 mailto:sage [02/11/24 18:45 ID:ez6Eg0ub]
- >>483
Publisherの話があったが、 たとえオープンソースが台頭したとしても、絶対的なノウハウと実績の量を 誇るPublisherが有利であり続けることを実証しているのが業務システムの 方面だよね。ついこの間までオープン系だオープン系だとか騒いで、どこの 馬の骨かも分からないような自社システムを展開する零細Publisherが雨後の 竹の子のごとく登場したが、こうした混沌というかすったもんだの末に (痛い思いをした)お客さん達は当然の結論に行き着いてるわけだよねぇ。
- 485 名前:295-298 mailto:sage [02/11/24 18:49 ID:ez6Eg0ub]
- で、漏れの世界と彼らの世界の商品、収益構造、従業員の数、賃金体系などなど
ギャップが甚だ大きいわけで、比較する気は毛頭ないんだけどね。
- 486 名前:295-298 mailto:sage [02/11/24 18:51 ID:ez6Eg0ub]
- × 従業員の数
○ 労働者人口
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/24 19:47 ID:KTshN43C]
- >484
いまどき大手 SI でも、オープン系のシステムを扱いませんというところは ないと思うが。オープンシステムとか自社システムの意味を分かって書い てるのか? それと SI は規模の大小に関わらず、全体としては収益が厳しくなる傾向 にある。特に NEC, 富士通といったメーカー系のシステム部門は、かなり 危機的な状況にある。 口を挟むなら、SI 業界インサイダーの知人を作れとは言わんが、せめて 日経新聞ぐらい読もうや。
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/24 19:56 ID:AY54k4NC]
- アンチGPLはなんか世間知らずが多いよねぇ。
全員がそうだとは言わないが。
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/24 19:59 ID:AY54k4NC]
- といっても、配布してしまったら複製権や頒布権を自分のコントロール下に
おいておくことが不可能なGPLが使いにくいのは確かだけどね。 もちろん、使えるところには使っていくんだけど。
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/24 20:03 ID:2iz4nokh]
- >488
GPLシンパのほうがよっぽど世間知らずの学生君か 自分の目の前のことしか見えてない近眼野郎じゃねの。
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/24 20:16 ID:KTshN43C]
- >490
世の中、アンチGPL と GPLシンパだけじゃなかろう。っつか大多数は 使えるところに使っていこう派だと思うけどな。
- 492 名前:295-298 mailto:sage [02/11/24 21:08 ID:ez6Eg0ub]
- >>487
> オープン系のシステムを扱いませんというところは > ないと思うが。 無論だよ。ミスリードを誘うようなことを書いて悪かったね。 具体的な誤りを指摘してくれれば答えるよ。
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/24 21:09 ID:AY54k4NC]
- >>490
まぁ、GPLを盲信してるのはそういうのが多いのかも。 理想主義者というか、まぁ、学生らしいともいるけどね(今っぽくないけど。 アンチは世間知らずな上に俺様至上主義だから困るんだよなw
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/24 21:12 ID:2iz4nokh]
- >493
どのくらい出世すれば「世間知らず」から抜けられるのかのう。 匿名掲示板でこんなこといっても無駄だけどさ。
- 495 名前:295-298 mailto:sage [02/11/24 21:13 ID:ez6Eg0ub]
- 「絶対的なノウハウと実績の量を誇るPublisher」が
「NEC, 富士通といったメーカー系のシステム部門」だ などと考える間抜けが今時いるのかという話にもなるわけで。
- 496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/24 21:14 ID:AY54k4NC]
- >>494
>>487が良いヒントを書き込んでるよ。 >口を挟むなら、SI 業界インサイダーの知人を作れとは言わんが、せめて >日経新聞ぐらい読もうや。
- 497 名前:295-298 mailto:sage [02/11/24 21:15 ID:ez6Eg0ub]
- スマソ。>>495は>>487へのレスね。
- 498 名前:295-298 mailto:sage [02/11/24 21:27 ID:ez6Eg0ub]
- それにしても、表層だけの口撃がみんな大好きだね。別にいいけどさ。
仕事上の恒常的なstressのはけ口にこのスレで書き込んでるというなら まぁ分からんでもないけどな。
- 499 名前:295-298 mailto:sage [02/11/24 22:03 ID:ez6Eg0ub]
- >>488
>>490 >>493 >>494 >>496 アンチGPLや信者とか、そういう単純な線引きで片がつく話なら ラクな事ことこの上ないわけで。具体的な指摘対象を明記せずに 仮想的な道化を仕立て上げ、叩いて悦に浸るパターンは過去になんども 見ているが、どうもそういうやりとりの不毛さが好きになれんよ。
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/24 22:41 ID:AY54k4NC]
- で?
- 501 名前:295-298 mailto:sage [02/11/24 23:20 ID:ez6Eg0ub]
- 何かご機嫌を損ねたのかなぁと。
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/24 23:28 ID:Q3ymxRoz]
- HOLON Linuxの XonWindows の公開方法が一番うまかったような気がする。
rpm はすべて公開したけど、肝心のインストーラーは自社開発なので公開せず。 宝箱は公開するけど、ふたを開けるキーは非公開、あとはご自由に。 実際、自前で依存関係を解決しながらやったけど2日かかったよ。 これなら、製品版をかねだして買ったほうが安い。。。
- 503 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/24 23:53 ID:ot9jlkq0]
- >AY54k4NC
粘着質ですね:D
- 505 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 00:02 ID:cSAs3aYr]
- まぁねw
- 507 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 00:04 ID:L+cBfzBC]
- >495
っていうか、ゲーム業界の話と関係ないじゃないの、それ。
- 509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 00:12 ID:DB31TccV]
- >cSAs3aYr
心の病をおして来なくてもいいんですよ:-)
- 510 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 511 名前:295-298 mailto:sage [02/11/25 00:21 ID:wzuqwJ3o]
- ごめんね
- 512 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 00:48 ID:/cdyqzj+]
- >>502
前スレ263でソレと似たアイデア出てるね。 思いっきり叩かれまくってるが。
- 514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 00:54 ID:xUcO2jga]
- _、_ GOOD END!!
( ,_ノ` ) n  ̄ \ ( E) フ /ヽ ヽ_//
- 515 名前:295-298 mailto:sage [02/11/25 01:08 ID:9pZ5HOot]
- Is Open-Source Software Less Secure?
www.techweb.com/wire/story/TOE20021121S0001
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 02:33 ID:OBruOZ8z]
- www.zdnet.co.jp/pcweek/archives/990215/990215p2601.html
↑'99のPC-WEEKSの記事です 「つまり,OSSとは,優れたソフトウェアを作った人はソースを公開し,すべての人の共有財産としなければならないという, 言わばソフトウェア開発における共産主義なのである。」 とのこと。その後3年経った今、共産圏ラインはゲーム業界にまで進入してきました。 どちらかのサイドに立つか否か?という短絡的な問題ではなく、 「GPLの上手な食べ方」あたりが問題になりつつありますね、この業界。 ですが、フグ料理とは違い、危険を回避する上手な食べ方はないようです。 それは先月10/17にlinus氏がカーネル開発メーリングリストに投稿した あの発言が、GPLの適用範囲を大幅に広げてしまう可能性が出てきたからです。
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 02:40 ID:OBruOZ8z]
- ご存じない方のため:
linus氏の発言 (2002/10/17) 「関数ポインタを使って間接的にアクセスしても、GPLの波及は避けられない」 この発言は、カーネルと一体動作するドライバ類は全てGPLを継承しなければ ならないことを意味します。 それと同時にDLLのGPL波及に関する激しい議論が沸き起こっています。 詳細は、月刊日経Linuxの12月号の13pageをご覧ください。 今後の議論の展開次第では、 GPLのDLLモジュールを使用した全てアプリケーションがGPL傘下として解釈されます。
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 02:43 ID:+0Ik5l5O]
- たとえば、
GPLなアプリがプラグイン機構を持ってるとして、 non-GPLなプラグインを提供できないってこと?
- 519 名前:295-298 mailto:sage [02/11/25 03:21 ID:Lm4F8iTn]
- >>517
>危険を回避する上手な食べ方はないようです。 実装レベルの話に限定して、という前提条件があるなら 「ちゃんとあるよ」と答えるかな。楽観的すぎるかね。 Removing Proprietary Bits from Illegally Closed Open Source? ask.slashdot.org/article.pl?sid=02/11/18/0856246&mode=thread&tid=123
- 520 名前:295-298 mailto:sage [02/11/25 03:39 ID:Lm4F8iTn]
- >linus氏の発言 (2002/10/17)
>「関数ポインタを使って間接的にアクセスしても、GPLの波及は避けられない」 あと、ソースはこれであってるかな。 www.lib.uaa.alaska.edu/linux-kernel/archive/2002-Week-41/1384.html
- 521 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/25 06:11 ID:b1eceF/5]
- アドレスを計算してアクセスすれば問題ないよ。
それで問題有りとするなら、それはどんなシステムであれ GPLソフトウエアを実行したら、関わる処理の全てのソースを 公開しなければならないことになる。
- 522 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/25 07:42 ID:jkoLn/MP]
- non-GPLのアプリ(A)を作ったとして、
Aのプラグイン開発SDK(B)がnon-GPL(ただしソース付)で公開されたとして、 別の人がGPLなライブラリとBを使ってAのプラグイン(C)を作ったとします。 Cは当然GPLになるわけですが、 どこまでのソースを公開すりゃいいんでしょうね。 あるいは、こういう作り方は不可ですか?
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 08:35 ID:cSAs3aYr]
- もともとRMSは、DLLならGPLは波及するって主張してるんだよね。
プロセスが分かれていれば波及しないとも言っている。
- 524 名前:522 [02/11/25 11:12 ID:jkoLn/MP]
- すみません、同じ内容をマ板で質問しましたので、
>>522は無視してくださって結構です。お騒がせしました。
- 525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 16:32 ID:LU0xHFMJ]
- >>523
(・∀・)
- 526 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 22:32 ID:tjoD8mXg]
- そういや、ゲーム業界で GPL なソフトウェア (gcc とか) が広く使われているのは
周知の事実だが、BSD ライセンスのコードも使われているのは意外と知られてな かったりする?
- 528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 22:37 ID:+0Ik5l5O]
- ライブラリとして組み込む話?
ツールあるいはコンパイラとして使う話?
- 529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 22:53 ID:tjoD8mXg]
- >528
コンソールボックス側で走ってる OS の話。
- 530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 23:12 ID:cSAs3aYr]
- >>527
BSDライセンスなコードがあらゆる場面で使われてるのは周知の事実じゃない? Windowsにだってはいってるしさ。
- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/25 23:52 ID:gUVdyvfZ]
- :D
- 532 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/26 14:40 ID:3Xuz/U/U]
- BSDライセンスの浸透が指摘されたとたん、
みなさん閉口してしまいましたが、 いかがお過ごしですか?
- 533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/26 15:11 ID:RMEBx1bC]
- 閉口っていうか、別にいいんじゃん、BSDなら感染しないから、
浸透したって困らん。>527がそこからどういう話を展開したい のか分からんから、どうにも反応しようがないってば。
- 534 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 535 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/26 17:45 ID:yDhc1uQy]
- GNU からすればクローズドソースは敵なんだから、
敵が使おうとしたら使いづらいのは当然だと思うが。
- 536 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 537 名前:527 mailto:sage [02/11/26 21:05 ID:puaxB2TZ]
- >533
この手の話題になる、とすぐに GPL は共産主義だ、フリーソフトが職を奪うだ とフレームが燃え上がるから、ちょっと現状紹介って事で例を挙げてみただけ。 license.txt 読むと、けっこう色々な個人・団体の Copyright 表示が入って るよね。phk 氏に会ったらビールを振る舞うのを忘れずに(w
- 538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/26 21:57 ID:wLuhjjxX]
- BSDは気にしなくてもPGの邪魔にはならない。(セールスには邪魔かも知れんが)
商用ライセンスは気を付けないと手痛い目にあうが、違反しても多少融通は利く。 GPLは気をつけないと手痛い目にあう上、融通が全く利かない。
- 539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/26 22:11 ID:y3mlQJDJ]
- /|/| ( )
/ _、_| ( ) /ゝ,_ノ`|y━・ 糸冬
- 540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/26 22:35 ID:puaxB2TZ]
- >538
融通が利くから、あるいはどうせ文句言ってこないからと「気をつけない」のは どうかと思うぞ。BSD ライセンスだって Copyright notice の表示ぐらいは義務 付けてるわけで。
- 541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/26 22:45 ID:2P9xhNeL]
- >538
> GPLは気をつけないと手痛い目にあう上、融通が全く利かない。 具体的に「手痛い目」にあった事例を聞かせてもらえますか。 エプソンのプリンタドライバの件だって謝罪とライブラリの入れ換えだけで すんでるし。 GPL違反っていうのは単に著作者の権利の侵害だから著作者の意志によっては いくらでも融通が利くともいえる。
- 542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/26 23:58 ID:jlyAk3cv]
- 全然パクってないのに、たまたま似てただけでソース公開or配布停止に追い込まれる…
…ってのは想像するに難くないが、実際には全然事例が無い。 商用ソフトじゃ既に幾つか事例があるのに。 何故かしばし考える。 答はすぐ出た。 …それはGPLソフトの方がパクリである事が大半だから。(プ
- 543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/27 00:24 ID:jr/9lx4h]
- 釣り堀
- 544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/27 01:02 ID:J/vEN3sW]
- ホトショップはgimpのパクリ
- 545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/27 03:34 ID:wo1xm9M3]
- 入れ食い
- 546 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/27 03:36 ID:aaSvDgYQ]
- >この手の話題になる、とすぐに GPL は共産主義だ、フリーソフトが職を奪うだ
>とフレームが燃え上がるから、ちょっと現状紹介って事で例を挙げてみただけ。 BSDにせよGPLにせよ、エサだけ食っちまえよ。釣られる必要はねぇー。 うめぇー部分だけ利用して、己の血と肉にするまでだろうよ、実際。 527もどうせ、俺と同じ類の輩なんだろ? 釣り堀も天敵がいないぶん、食い逃げさえクリアしちまえば案外、住み心地いーかもよ。 資本主義vs共産主義 なんて構図じゃねーんだよ、この世の中。
- 547 名前:527 mailto:sage [02/11/28 01:05 ID:b8YBUxY8]
- すっかり静かになってしまったな、このスレ(w
>546 > 527もどうせ、俺と同じ類の輩なんだろ? 俺はフリーソフトの方にも関わってるから、一方通行でもないかな。現実問題 として、フリーソフト使ってて不満があったら、さっさと改修するパッチでも作っ て採用してもらった方が幸せになれるし。 手元にローカルなパッチを抱え込んでると、新バージョンが出る度にマージ するのが面倒になってくる。
- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/28 01:39 ID:gNNoFuWv]
- 全人類がオプソ開発者になったら…
…バグ1つに何万、何億という報告・パッチが届く。(怖
- 549 名前:名前は開発中のものです。 [02/11/28 07:16 ID:77vy7SwD]
- そもそもソースに著作権なんておかしいよね。
文章だって、全体をコピーしたら著作権を侵害してることになるけど 一部の引用や転載などは認められてるし。 ソースの文字が大事なのではなくて、処理の内容が大事なはず。 よって、商用ソフトの処理無いよう全体を真似しているGPLの方が 著作者を侮辱していると思う。
- 550 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/28 07:39 ID:LLLdXQ5f]
- >549
アイデアを保護するのは著作権じゃなく特許権なんだよ。 著作権はその表現、つまりソースとかバイナリとかを保護するの。 でも、俺もGIMPはフォトショップの発案者を侮辱気味だとは思う。
- 552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/28 18:38 ID:+z+xdCQD]
- >549
その論理だとGPLだけじゃなく、二番煎じの商用ソフトでも、フリー、シェアウェアでも 同じことがいえるのに、なぜGPLを名指して非難しなければならないのか理解不能。 しかしなぜおれはこんなにGPLを擁護しているのか不明。
- 553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/28 20:27 ID:mtjUTP4x]
- >549
> 一部の引用や転載などは認められてるし。 引用はともかく転載は認められていません。引用も、法的に認められるための 要件はわりと厳しい。出典を示すだけでは NG ですよ。
- 554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/28 21:48 ID:mr5h2YQ+]
- >>552
同意。 Photoshopを真似したのはGIMPが最初なのかと。 (実はその辺の歴史的経緯は知らない。でもPaintShopPro(シェア)とかそうだよねぇ?)
- 555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/28 23:10 ID:Bo1YpJkl]
- 最近GPL絡みのニュース多くてネタには困らんはずだが、
閑散としてるね。 他所へ流れたか?
- 556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/29 00:20 ID:ONQzsoNN]
- スラドのほうが燃え上がれる人が多いようで
- 557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/29 04:18 ID:FWOwEi3J]
- Windowsはマッキントッシュのパクリニダ
謝罪と賠償を〜
- 558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/29 06:21 ID:eCg0Wx/B]
- >Windowsはマッキントッシュのパクリニダ
>謝罪と賠償を〜 詳しくない人のために補足説明すると、MACのGUI開発には かなりのMSの人材投資が行われてる。アップルはMSに、GUIのパクリをめぐって 長年、裁判を続けてたけど、裁判所は、MSの人材投資をしていた現状などを 理由に却下。もっとも裁判所が決断した最大な理由は両者ともに Xをパクってたからなんだけどね
- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/29 09:57 ID:W7jjKjTg]
- >558
> Xをパクってたからなんだけどね X はフレームワークを提供するだけで、インターフェースは管理の埒外です。 いちおうサンプル実装として Xaw とかあるけどさ。
- 560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/29 14:01 ID:ueMc0/57]
- >554
「無料だから」ってのが大きいんじゃないかね。 モドキを無料で出されると、商品価値が揺らぐ。 商品としてやってるなら、単なる対抗商品だから。
- 561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/11/29 16:33 ID:5vEAeOV3]
- 対抗商品でも大幅に値引きすれば商品価値は揺らぐね。
PhotoshopElementで困ったところも多いんじゃない?
- 562 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 563 名前:名前は開発中のものです。 [02/12/09 17:46 ID:CHsPZ8AO]
- 保守
- 564 名前:_ [02/12/09 18:18 ID:PiUqNw0G]
-
genie.gaiax.com/home/matuda111
- 565 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/10 05:12 ID:cfZJ9dEm]
- >>563
なぜageで保守するのかな。厨房ですか。
- 567 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 568 名前:また盛り上げてみるか? [02/12/11 01:21 ID:MP4Rzxwn]
- ストールマソは革命者だというが、歴史上、活動者らが
民衆から略奪を行ったり、指導者がそれを容認する した場合、その革命は必ずといって良いほど 失敗している。 さて、彼の革命は完遂するでしょうか。
- 569 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/11 08:20 ID:4B0/2BCo]
- 農民が必死に作っている農作物をタダでばら撒いている。
しかも、その製法を真似した場合タダでばら撒かねばならない。
- 571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/12 00:16 ID:7DtA9n1v]
- 数日前、ZDNetにストールマンへのインタビューが載ったが、
読んでてツッコミどころ満載だった。 特にソース=レシピと例えているが、レシピに相当するのは アルゴリズムや規格だろ。 ソースはどちらかと言えば素材や器材。
- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/12 09:01 ID:cwQDkMh+]
- ソフトウェアを何かに喩えようとすると必ずフレームになるのに
まだやってるのか、ストルマンは。
- 573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/12 09:22 ID:Ib2NeE99]
- 彼は死ぬまで変わらんと思われ。あれはあれで味だ。(賛同はしないけどな)
- 574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/13 14:43 ID:0ID0rWv/]
- >>570
不適切な比喩だな。 無償のソフトウェアとして流通させるかどうかは著作者の自由だし、 GPL に縛られるのは真似た場合ではなくて、ソースを利用した場合。
- 575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/13 23:31 ID:cx8+DBFs]
- 「(生産して)流通させる」ことにコストが掛からないのがソフトウェア(というかデジタル情報)の特徴だしね。
あ、ちなみに、ソフトウェアを作るのは、規格設計開発というフェーズね。 ここに金と時間が掛かるのは、どの分野も同じ。
- 576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/13 23:31 ID:cx8+DBFs]
- 規格→企画
- 577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/13 23:36 ID:cx8+DBFs]
- だから、>>570の例を言い直すと、
「バイオ研究者が必死になって作った品種(の配合方法を)をタダでばらまいている、しかも、…」 となるわけだ。
- 578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/14 00:17 ID:rBQo32U/]
- コストが掛からないのと、お金を取らないのとは、別だからなあ。
企画設計開発フェーズでお金を取れない分、流通で金を取るわけで。
- 579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/14 09:45 ID:MXXkXxDh]
- >>578
それはソフトウェア産業に限らずどの分野でもいっしょでは?
- 580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/14 10:57 ID:rBQo32U/]
- >579
うん。だから、流通にコストが掛かるからお金を取ってるわけじゃない、 ということを、もうちょっと意識するべきだと思うんだ。 >575 のような物言いにはあまり意味がない。 元々流通コストはそれほど問題になってないのだから。
- 581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/14 11:04 ID:MXXkXxDh]
- >>580
「生産」コストは問題になるでしょう。 だから、農作物に喩えるのが間違っているわけで。
- 582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/17 22:20 ID:mhfsnoMY]
- GCCより優れた面をもっていたC/C++コンパイラがあったとしても、
GCCの存在が徐々に商用C/C++コンパイラ会社の収入を圧迫するだろう。 そのうち経営が立ち行かなくなり、ある時点で開発を断念せざるをえなく なるかもしれない。 そうして、対抗するC/C++コンパイラが壊滅状態になり、GCC以外の選択肢 がなくなってしまう。 つまり、自由競争ができない、21世紀型の独占状態の出現かもしれない。 CodeWorrier は大丈夫か?
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