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MMOのサーバ(ハード)の構成ってどうなってるの?



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/22 16:34 ID:9yXzHCMl]
MMORPG(2000〜4000人くらいの規模)のサーバの
ハード構成ってどんなんだろうか?そのスペックは?
また、PCサーバ1台でさばけるユーザー数は
何人くらいまでなんだろうか?(帯域は潤沢として)
MMOだと1PCではマルチスレッドやマルチプロセスでも
1000くらいが限界?なのだろうか?
また、サーバハードを複数に分けると(PC500人で1さーばX8とか)
だと同期をとると同じLAN内でも遅延発生しまくりの予感・・・
目標はリネージュくらいの規模のMMOを想定しています。
知識者、経験者、そのほかだれでもいいから知っていること
かきこんで!!!!


2 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/22 16:38 ID:???]
リネージュはKIMUCHIサーバー

3 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/22 16:45 ID:???]
なんでこの板はすぐに終了させたがるのか?

5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/22 16:46 ID:???]
みなさまアンケートにご協力下さい。

既にプロ市民と隣国の組織票にやられ短時間のうちに差がついて
しまいますた。
清き一票をお願いすます

今回愛媛で「新しい歴史教科書をつくる会」の教科書が採用されたことについて
clickanketo.com/cgi-bin/q.cgi?q0001172911

6 名前:名前は開発中のものです。 [02/08/22 16:47 ID:9yXzHCMl]
1です。
linux2.2系の場合プロセス数の上限が512だったような・・・
SUNやBSDではもっと多くできるのかな?
プロセス数の上限が接続できるユーザーの1サーバあたりの
上限と考えてもいいのだろうか?


7 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/08/22 16:51 ID:???]
>>4
意味も理解してないのに「つまんねーこと聞くな。こんなもん終了だ」というスタイルを取るのがカッコいいと思ってる馬鹿がいるんだろう。






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