- 1 名前:名前は開発中のものです。 [02/07/18 00:14 ID:Iftz5AqY]
- 俺的に思うんだけどゲームのネタ作るときって
やっぱ固定概念が必要なときと、必要でないときってあると思うけど、 みんなはどうよ?
- 157 名前:435 mailto:sage [2007/05/05(土) 02:47:09 ID:jtzf2Tc+]
- >>443氏
更新お疲れ様ですー。 >AI もちろんキャラ毎に組めます、というか最初からそのつもりだったりしますw 特定の役を追いかけるのはそんなに難しくないんですよ。今の人工無能に簡単な傾向を加えるだけでできますし。 ただ、作るからには大局的に考えられるものを作りたいわけでしてw >ストーリー案 笑たw ただ一点、変えた方がいいと思う点がありましたです。 >おもむろに頷き合い、変化の術を使いました 元々から女の子の姿を取っていた方がいいのではないでしょうか。 変化するということは元の姿の得体がしれないわけで、先入観(感情移入)として 人によってはマイナスの力に作用してしまうように感じます。 あと、脱衣麻雀のストーリーに拘りすぎても仕方ないというのに同意です。 ストーリーよりもキャラ立てとノリ重視で行くのが良いと思います。 >ogg 了解っす。次の更新で組み込んでみますー。 ちなみに、BPMはいくらでしょうか?(ループタイミングの調整に使いますので) >象徴色 取りあえず、青(水色)、黄(金色)、赤(ピンク)に一票入れておきますw 青黄赤はシステムカラー、括弧内はキャラ自体の持つ色で。 イメージは、はくはつちゅん=黄青赤、です。って、ベタベタ?w えー・・・書き忘れとか気付いたらまた書きに来ます。 絶対何かありそうorz
- 158 名前:111 mailto:sage [2007/05/06(日) 17:53:20 ID:SnPzWeil]
- 月曜日がやってくる〜♪<-◎∀◎>
ttp://gamdev.org/up/img/9425.zip えっ?エフェクトと画像の雰囲気が合ってないですって?ゲームのノリや 119さんの塗りに合わせて改変していきますので、今はこれで我慢を。 >>435さん アイテム類など実装する予定が無い限り、サイドバーは今の 機能で十分ではないかと僕は思いますです。無理やり付けるとすれば、 ハンゲーム麻雀より、鳴き機能のON・OFFボタンですかね…。うーむ。
- 159 名前:119 mailto:sage [2007/05/08(火) 01:19:18 ID:PlTnY+PS]
- 今晩は
連休明けで以前のリズムを取り戻すのに苦労してます 昼間眠かったり夜妙に目が冴えたり…orz >>443さん >設定について 思い付きが採用されてびっくりではありますが 言うだけ言ってみて正解だったということでしょうか とりあえずラフの三人娘で絵のほうは進めていきますね 性格とか細かい設定は皆さんにお任せしたいのですが そういえばシナリオは誰が担当されるのでしょうか…? ちなみに基本巨乳好きな私なので セーブしないとハツも巨乳になるかもしれません… >象徴色について 色馬鹿なので象徴色があるとありがたいです おっしゃるとおり配色イメージ固めやすくなります 簡単にでも決めていただければ嬉しいのですが… 一応私のほうでも数点サンプルを出せるように頑張ります 改行多いと怒られたので続きます…
- 160 名前:119 mailto:sage [2007/05/08(火) 01:21:47 ID:PlTnY+PS]
- >>435さん
>試し塗りについて ペン入れまではしてませんので線画汚いですけど 塗っていただけるならぜひお願いします! …それにしても嗜好のつぼというのは奥が深いものなのですね なんだか妙に感心してしまいました…精進します! >絵のこと 443さんの意見も聞けましたし三人娘でいこうと思います あまり時間をかけすぎてモチが下がるのも困りますしね 要望などありましたらよろしくお願いします
- 161 名前:435 mailto:sage [2007/05/08(火) 19:07:29 ID:F9Df8J/j]
- 昨日も徹夜〜、今日も徹夜〜orz
(さすがに仮眠は取ってますけどw) 取りあえず明日で山を越えますです。 >>111氏 おぉ、いいじゃないですか! コミカルな感じで雰囲気が良く出てると思いますよー。 >サイドバー イカサマ系はひとまず実装するつもりはないので、アイテム類は特に考えてないです。 (もしイカサマ系を推す意見があったら別ですけど) 鳴きのon/offは、スタンドアロンのゲームなので無くても良いかなと思うのですよ。 オンライン系だと、鳴きのウェイトで他家に気付かれるのが問題なため、あった方が良いのですが。 >>119氏 シナリオの方は、麻雀ゲームということを考えると、 プロローグ/エピローグ程度でいいかなという気もしますけど、どうしましょう? もしADV(ノベル)的な要素を入れるのであれば、それも考えて プログラムを組もうかなーって思います。 >巨乳 ・・・えー、是非今のままで行きましょうw 個人的には、小:80未満/中:80台前半/大:80台後半かなーと。希望的観測としてw >試し塗り 本業(PG)とか諸々でスローペースで進めてくことになると思いますけど、 頑張ってやってみます!
- 162 名前:('A`) ボシウスレ443 ◆5WNyVy9EM6 mailto:sage [2007/05/10(木) 16:24:08 ID:AAuUACsX]
- お疲れさまですー
来週末まで多忙にてろくに戦力にならないかもしれませぬ。 申し訳ありませぬ。。 象徴色があった方が良いとのことなので、>>157での435氏の案に一票しますー
- 163 名前:435 mailto:sage [2007/05/11(金) 00:33:06 ID:sQFKcuMY]
- 塗ってみました。
non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/datuiUploader/img-box/img20070511001916.png ・・・フリルわけわかんねぇーorz (線画起こす時点で既に捉えきれなくなってます) というわけで全力で誤魔化してます。ばく。 すっげぇベタな配色ですw 白背景なせいもあって、ちょっとコントラストが強すぎるかも。 色々とツッコミどころもございましょうが、リハビリ中ということで 勘弁しておくんなせえorz 研究せねば。 てなわけで、本業に戻りますー。 >>443氏 お疲れ様っす。来週までとは長丁場ですね。 多分その頃、入れ替わりで私が忙しくなると思いますw(半週間ほど) 風邪流行ってますのでお身体にはお気をつけてー(私は現在進行形ですorz)
- 164 名前:111 mailto:sage [2007/05/12(土) 12:13:16 ID:YDNlAuRC]
- 435さんのマルチな才能が羨ましいんだぜ。
週末時間を持て余しているという寂しい状況なので、 なにか作業があれば申しつけを。
- 165 名前:111 mailto:sage [2007/05/12(土) 18:03:22 ID:YDNlAuRC]
- ずっと指示待ちな姿勢もどうかと思いまして自主的なものを。使っていただければ。
中央はサイドバーとの兼ね合いもありますのでフリースペースを設けてます。 ttp://gamdev.org/up/img/9449.zip
- 166 名前:111 mailto:sage [2007/05/12(土) 18:10:08 ID:YDNlAuRC]
- 書き忘れがありました orz
一応リーチ棒は中央にあるピンク間に左右1ドットずれで収まるようにしてあります。 このような感じを想定してますです。 ttp://gamdev.org/up/img/9450.jpg
- 167 名前:119 mailto:sage [2007/05/13(日) 21:45:25 ID:QfPbp7gG]
- 今晩は
>>443さん お疲れ様です 体調を崩されないよう気をつけてくださいね >>435さん >シナリオについて エンディングがどうなるかによるのではないでしょうか 全部脱がされる→恥ずかしくて牌に戻る→終わり と、脱がせるだけで終わりならシナリオらしいシナリオでなくても イベント絵だけでも良さそうですし… >サイズについて 手が滑って大きくならないように気をつけます >試し塗りについて すげえええええええええ!と、素で叫んでしまいました あのごちゃごちゃした線画を塗り上げてくれたことにも驚きですが、 なにより塗りのクオリティの高さに驚きましたです 実は私自分の線画を人に塗ってもらうの初めてだったのですが こんなに綺麗に仕上げてもらえてホントに嬉しいです ありがとうございます >>111さん お疲れ様です 現時点ですごくかっこいいと思いますが ここに牌が並んだらどうなるんだろうかとわくわくしました 画面拝見して思わず雀荘に行きたくなりましたです(弱いけど)
- 168 名前:119 mailto:sage [2007/05/13(日) 21:53:12 ID:QfPbp7gG]
- 続いて私のほうの報告を…
三人分の設定画に苦戦しています 先にあげたラフとは少しデザインが変わるかもしれません 三人のバランス確認や簡単な色指定もしたいので もう少し時間がかかるかもしれません…orz あと、下着をファンタジーな下着にするべきか 現代風にするべきか悩んでます 個人的にはフリルとか好きなのですが… ご意見お待ちしてます
- 169 名前:435 mailto:sage [2007/05/14(月) 00:13:12 ID:rRfp7V5f]
- すまねぇっす、風邪引いて寝込んでましたorz
人に言う前に自分の面倒見ろと(ry 今の風邪って思いっきり喉に来ますね。咳が止まらん・・・ >>111氏 お、雰囲気出てていいですなぁ。 これで麻雀牌もちゃんと加工し直したら、バッチリ雰囲気出そうですね。 (元素材である正面向きの画像以外、かなり適当な加工してるもので・・・ よく見ると、実は彫りが逆になってしまってたり) あと、牌の影を落とすのも試してみようかなって思ってたりします。 風邪が治り次第、早速更新版をアップしますー。 作業の方なのですが、もし余裕があればレイアウトなど考えていただけますでしょうか? サイドバーとか、局終了時のインフォメーションとかなのですが・・・ あと小物として、サイコロとか起家マークなんかも必要かなーと思ってます。 詳細はまた後ほどリストアップしてみますね。 >>119氏 私も人の線画に色を乗せたのは初めてですw 自分がろくなラフの書けない人間なので、 ちゃんとした絵に色を乗せるのは凄く楽しかったです。 ただ、後で見てみると色々と至らない点も見えてきて、 もっと勉強しなきゃなーって思いました。 ・・・実は一番大変だったのは、ラフから線画を起こす作業だったりw もし宜しかったら、また何か塗らせて頂けると嬉しいです。 小躍りして塗りまくりますw(本業に差し支えない程度に) >下着 ここら辺は世界観とか気にせずに、趣味嗜好で良いんじゃないでしょうか? フリル賛成ですー。ってことで1票w
- 170 名前:('A`) ボシウスレ443 ◆5WNyVy9EM6 mailto:sage [2007/05/14(月) 01:54:25 ID:n4Aph8ge]
- ノシ <フリル2票目
<やっと帰って来たのに明日も朝から仕事ー |彡 サッ
- 171 名前:111 mailto:sage [2007/05/14(月) 23:09:50 ID:8Dsrc1vd]
- 今晩は。
>>435さん ちゃちゃっと作ってみました。サイドバーは今後のためフリースペースを多めに設けてます。 鳴きのボタンは、捨て牌選びから鳴き実行までのマウス操作を左右の動作のみですむようにしてみました。 あと雀卓画像の方に修正いれてます。連荘の点棒や場に寄付された千点棒の数を表示するようにしてみました。 sample.pngを見て頂ければ全体像を掴めてもらえるかと思います。 修正すべき点があればご指摘よろしくおねがいします。 ttp://gamdev.org/up/img/9462.zip >>119さん ファンタジーでフリルなのよろしくです。 >>ボシさん 仕事がんばってらです。
- 172 名前:119 mailto:sage [2007/05/19(土) 03:31:48 ID:RUaPOEKZ]
- 今晩は
設定画の線画までは何とか終わったのですが 色指定で力尽きました…orz サンプルを何点か出して選んでもらうつもりだったんですが このままでは一点も出せそうにないので 皆さんで指定してみていただけませんか? とりあえずちゅんの指定画あげておきます non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/datuiUploader/img-box/img20070519032027.jpg (でかいサイズだとエラーになってしまいそうなので小さくしたら 画像が荒れてしまいました…orz) 残り二人の線画は明日にでもあげにきます 私のほうでも色指定一点は出せるように頑張りますので どうか皆様のお力を貸してください… よろしくお願いします あ、線画段階で要望や気が付いた点などありましたら そちらも指示をお願いします (フリルは着色段階で細かく書き込む予定です)
- 173 名前:119 mailto:sage [2007/05/19(土) 03:55:53 ID:RUaPOEKZ]
- 続きです
>>435さん 風邪のほうは大丈夫ですか? 今の風邪は長引くようですので気をつけてくださいね >塗りについて 塗りまくります…のお言葉嬉しかったです 今度はロリじゃないゴスロリ(?)でも描いてみますね >下着について フリルに一票ありがとうございます >>443さん お仕事お疲れ様です フリル二票目ありがとうございます >>111さん ファンタジーでフリルなの…を心がけてみたつもりなのですが あまりファンタジー色は出せませんでした…orz というかファンタジーな下着って、やっぱりさらしとかですか? 脱衣のときくるくる回ってしまいそうですね(それはそれで楽しそうかも)
- 174 名前:119 mailto:sage [2007/05/20(日) 02:52:16 ID:+kFmsJq6]
- 今晩は
残り二人の線画です はつ non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/datuiUploader/img-box/img20070520024238.jpg はく non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/datuiUploader/img-box/img20070520024202.jpg フリルはあたりだけで、実際にはきっちり描き込みます 実際に塗らなくても、リボンは何色〜とか文章でも構いませんので 色指定のアドバイスお願いします 今塗っている髪や瞳の色も仮のもので決定ではないです では指示を待ちつつもう少し作業してきます〜
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 22:51:38 ID:RlfRkDeI]
- おばんであります。
画像差し替え版に更新しました(Ver0.119) 0.12じゃないのは、まだ未実装箇所があるためです(供託など) gamdev.org/up/img/9486.zip 前の更新から20日以上も空けてしまいました(_ _; 環境が変わったわけではないので、5月病では無いはずですが・・・ がむばらねば。
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:13:41 ID:RlfRkDeI]
- いけね、名前忘れたorz
>111氏 取りあえず更新してみましたー。 段々と「らしく」なってきていい具合ですねw レイアウト絡みで思うところがあるのですが、口頭ではちょっと説明しづらいので、 近いうちにラフを書いてうpします。 一つ思ったのは、鳴きボタンの非アクティブ(選択不可)時の色合いが、 もっと「選択不可」を強調するように薄かったら分かりやすいかな、と。 >119氏 風邪の方はもう良くなった・・・と思います。咳が微妙に残ってますけどorz キャラ絵の方、段々と固まってきてますね。 いい感じだと思いますですー。 強いて言うなら、下着にもっと飾り気があるといいかなーとも思いましたが、 多分フリルが入るとちょうど良くなるのでしょうね。 さらしは・・・ちょっと渋すぎるような・・・楽しそうだけどw 色指定案なのですが、もし出来ますれば透明背景の線画pngファイルいただけませんでしょうか? まともな配色ができるかどうかは謎なところですが・・・ >443氏 お疲れ様ですー。お仕事の方は順調でしょうか? 気が抜けた瞬間が一番(体調的に)危険なのでご注意をば。
- 177 名前:435 ◆j3SknS32pw mailto:sage [2007/05/20(日) 23:15:48 ID:RlfRkDeI]
- また名前忘れたOTL
何やってんだ・・・てなわけで名乗り。 ついでにトリもつけてみたり。
- 178 名前:111 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:31:33 ID:nKW6Y4+3]
- 今晩は。
>>119さん はくが…素晴らしいです… >>435さん ドンドン修正かけて行きますんで、ご指摘よろしくです。 さしあたって非アクティブ時のをあたってえcxzffffffffxc ネコがキーボード邪魔してきますのでこれにて。
- 179 名前:('A`) ボシウスレ443 ◆5WNyVy9EM6 mailto:sage [2007/05/21(月) 19:29:22 ID:JksSq+dV]
- ごぶさたしてしまってスミマセヌ
今後もありそうなのでご報告。実は仕事以外でも、別件の音楽依頼とwebサイト制作依頼に関わってしまってます。。。 休みクダサイ('A`) ルータが飛んだりと環境が限界気味なので、新マシンもセットで発注したりしてました。 安定するか判りませんが、エロ系本腰入った時に向けて自宅サーバへの アップローダ設置をテストしております。 今晩中には、各種素材サルベージしてまとめサイトの更新掛けます。またー
- 180 名前:111 mailto:sage [2007/05/22(火) 20:43:17 ID:EbkO2AVb]
- 今晩は。
修正した画像をちょくちょくアップするのも何なので、435さんからラフ画を頂いた後、 纏めてアップします。 >>ボシさん 多岐に亘った活動ご苦労様です。まとめ乙です。
- 181 名前:119 [2007/05/25(金) 01:13:12 ID:Tvvvk6n8]
- 今晩は
遅くなりましたが、色指定用の線画の透過pngファイルを作りました 色を塗ることを考えてちょっと大きいサイズのままですので 三枚まとめて圧縮してアプロダにあげておきました ttp://www-2ch.net:8080/up/ 名前はsenga.lzhですコメントに119と入れてあります うまく透過できなくてゴミだらけで申し訳ないのですが 色指定してやってもいいよという方はよろしくお願いします
- 182 名前:119 mailto:sage [2007/05/25(金) 01:27:54 ID:Tvvvk6n8]
- また下げ忘れた…orz
>>435さん 更新お疲れ様です 早速遊んでみましたが画面綺麗になってていい感じですね >設定画について 飾りというかレース部分は細かく書き込むつもりですので ちょっとは華やかになるのではないかと希望的観測… そしてpng遅くなってすみませんでした お忙しいとは思いますがよろしくお願いします >>111さん 猫を飼ってるんですか!私も猫大好きです猫耳も大好きです >>443さん お疲れ様です お忙しそうですがあまり無理はしないでくださいね そしてやはりこのゲームはエロ方向確定なのでしょうか そうなると主人公もデザインしておいたほうがいいのでしょうか…
- 183 名前:111 mailto:sage [2007/05/27(日) 22:14:20 ID:35T1n8PQ]
- 特に報告することはありませんが今晩は。
>>119さん ええ姫猫を1匹。
- 184 名前:435 ◆j3SknS32pw mailto:sage [2007/05/28(月) 01:38:54 ID:/V8oNFuK]
- すんません、先週忙しくて何もできませなんだorz
>443氏 お疲れさまっす。自宅サーバとは凄い。 新マシンいいなぁ・・・w うちのはそろそろクリーンインストールかけないと不安定でやってられなくなってきました。 ノートン重いよノートン。 >119氏 ナガレテマシタOTL まさか二日で流れるものとは思わず。申し訳ないのですが、もう一回お願いします・・・ エロはエロでも色々なベクトルがありますけど、結局どうしましょう? 個人的にはあまり拘りがないので、誰かの音頭に乗っかろうかと考えてるのですが。 あ、キャラ的な拘りは口出しまくってますけどw >111氏 ラフといっても大層なものではないのですが、 要するにこんな感じで位置と状態が分かるような配置がいいかなーと。 non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/datuiUploader/img-box/img20070528013525.png まだ色々と煮詰める余地や盛り込む情報などもありますが・・・ コンフィグ画面に盛り込む項目やレイアウトなんかもちょっくら考えてみます。
- 185 名前:119 mailto:sage [2007/05/28(月) 23:04:48 ID:rynHlKGm]
- 今晩は
>>111さん 姫猫ー!私も実家に姫猫がいますー! >>435さん 流れてましたか…orz すみませんもう一度あげておきましたのでよろしくお願いします 同じく ttp://www-2ch.net:8080/up/ 名前はsenga.lzhですコメントに119と入れてあります エロに関しては私も未熟者ですのでなんとも… ただ脱ぐだけなら三人娘だけでいいし 絡みがあるなら主人公もデザインが必要かな、とか …あれ?ひょっとして負けたら主人公も脱ぐのかな…? 絡みがあるなら会話だけでなく地の文も必要ではと思うし 脱ぐだけだとしても個人的に勝ち台詞負け台詞くらいは考えたほうが キャラクターがたっていいのではと思うのですが こういうのもシナリオというのでしょうか?
- 186 名前:ヘクショイ>('A`) ボシウスレ443 ◆5WNyVy9EM6 mailto:sage [2007/05/29(火) 03:31:39 ID:ym3UEg7i]
- 風邪気味で早めに仕事から帰って来た直後7時ごろに寝たら眠り浅くて今起きてしまった駄目まとめ人がファイル確保できたのですかさずミラー!(←読みにくい文章の好例
non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/datui/sozai/20070528senga.lzh 薬追加して寝直す前に、主人公の脱ぎ絵は不要に一票ますw 絡みレベルまでやるかどうかは悩みどころですね。 会話展開案など必要あれば、なんか練って投げます。 性格設定などでご要望などありましたらお申し付け下さいー
- 187 名前:111 mailto:sage [2007/05/30(水) 22:38:11 ID:udxAkUmC]
- 今晩は。
>>435さん wktk >>119さん 猫は…いいですよねぇ(*´Д`) >>へクショイさん 自宅鯖立てれるなんてすげぇ( ゚Д゚)
- 188 名前:111 mailto:sage [2007/06/03(日) 19:05:36 ID:X3LCHQci]
- こんちは、顔出しです。
6月、結婚式ブームの到来ですねぇ。余興の練習が多すぐる。 ≡ω≡
- 189 名前:435 ◆j3SknS32pw mailto:sage [2007/06/04(月) 00:27:34 ID:/CUbr5uv]
- すみませぬ、ちょっと週末テンパってまして、今日は顔出しです。
レスやブツや何かは多分24時間後くらいに。
- 190 名前:435 ◆j3SknS32pw mailto:sage [2007/06/05(火) 01:36:33 ID:gr2DmFUl]
- まずはブツから。
・コンフィグレイアウト案1 non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/datuiUploader/img-box/img20070605005917.png ・コンフィグレイアウト案2 non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/datuiUploader/img-box/img20070605005935.png ・中 着衣色指定案4パターン non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/datuiUploader/img-box/img20070605010019.jpg ・ルール草稿(まだ見落としがある可能性大) gamdev.org/up/img/9558.zip コンフィグ画面のレイアウトは差し当たって考えていたのを書いてみました。 で、盛り込む要素がルール草稿なのですが・・・書いててこんがらがってきましたorz 見落とし無くまとめるには、かなりな回数の見直しが必要っぽいです。 レイアウト1は画面占拠タイプ、レイアウト2はウィンドウタイプです。 あと、中の着衣を色塗ってみました。雰囲気を掴むため適当に1段階影付けしてあります。 取りあえず思いつくまま4パターンです(原案は左端)。 靴が塗ってないのは・・・最初に塗り忘れてそのままズルズルとw いまいち、リボンと髪飾りがしっくりきません。むう。
- 191 名前:435 ◆j3SknS32pw mailto:sage [2007/06/05(火) 01:37:43 ID:gr2DmFUl]
- >>119氏
主人公の脱ぎ絵は・・・ギャグとして入れる分にはアリかなあ、とw (ギャグにするには手間がかかりすぎですけど) 私としては、シナリオは物語部分を指すものと考えてますので、 シナリオの有無は別として、台詞とその元になる性格設定は必要だと思います。 絡みは・・・うーむ、どうしましょ。個人的には無しに一票入れておきます。 どちらでも構わないのですが、強いて言うなら、ということで。 >>443氏 個人的に思う性格イメージです。 はく:しとやか はつ:勝ち気 ちゅん:ちょこまか ・・・見たまんまで捻りも何も無し。ダメやんorz こういうところで、パターンを外して上手い具合に魅力を出せると良いのでしょうけど・・・ 何か最近の風邪はしつこいらしいですね。 友人は半月経ってもまだ引きずってます。 >>111氏 ラフを上げておきましたので、何か分かりにくいところがあればご質問くださいー。 あくまで案なので、自由にいじくりまわしてもらっておkです。 6月と言えばJuneBrideですね。 ・・・婚期の遅い環境なので、自分も周りも当分は関係無さそうですw
- 192 名前:435 ◆j3SknS32pw mailto:sage [2007/06/05(火) 02:23:02 ID:gr2DmFUl]
- ルールは諸事情により一旦消しました・・・
後日作り直します。
- 193 名前:119 mailto:sage [2007/06/08(金) 00:25:24 ID:LDdWAQT7]
- 今晩は
何の成果も出せないままですみません リアル事情で今週末までは作業に手を付けられない状態です 来週からは通常ペースに戻れると思うのでレスと成果はそのときに…orz (忙しいとか言いつつ、ちゅんの色指定だけはちゃっかり確保しましたが)
- 194 名前:111 mailto:sage [2007/06/10(日) 11:35:25 ID:mVGw59zf]
- 今日は。友人の結婚式を終えて、慌しさもひと段落です。
>>435さん コンフィグ画面レイアウト案頂きました。どの形態にするかはルール草稿が 固まってからにしよかと思っております。項目が多い場合はモーダルフォームと Windowsコントロール使って作り上げてしまう方が早いかもしれませんね。 あと>>184で話していた席並びを視覚化する話ですが、その構成は 「キャラアイコン」もしくは「名前」どちらを使いましょうか? 「名前」の場合は、プレイヤにキャラクタの容姿と名前を一致させて 覚えてもらう必要がありますが、作り手の作業量は少なくて済みますね。 「キャラアイコン」の場合、長所短所は「名前」の時と逆になるかなと。 119さんに手伝って頂く事にもなりますし。 お二人の都合を兼ねまして、着地点をどの辺に設定しましょう?
- 195 名前:119 mailto:sage [2007/06/13(水) 03:05:47 ID:3ap57LGm]
- 今晩は
暫く顔を出せなくてすみません 漸く時間が取れたので、いくつか画像を作ってみました 参考画像1(顔グラとキャラアイコン案) non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/datuiUploader/img-box/img20070613025154.jpg 参考画像2(脱衣案その1) non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/datuiUploader/img-box/img20070613025221.jpg 参考画像3(脱衣案その2) non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/datuiUploader/img-box/img20070613025254.jpg 色指定いただいたので色も塗るつもりでしたが力尽きました…orz 続きます
- 196 名前:119 mailto:sage [2007/06/13(水) 03:33:48 ID:3ap57LGm]
- 絵だけでは何がなんだか分からないと思うので説明させていただきます
まず1の画像。顔グラは対戦中に表示、感情に合わせて表情が変化します どのくらい変化させれば良いのかまだわからないのですが 普通に喜怒哀楽はあると思われますのでその差分と 現状では上半身が少し見えていますので脱衣した場合の差分も必要かもしれません キャラアイコンは111さんのレスを参考に描いてみましたが 全身が入るのでこれを脱衣させれば、脱衣深度確認に利用できるかもしれません 表情も変化させれば顔グラの代わりになるかとも思いましたが 顔グラのように常に表示させるとなるとスペースの方で問題ありそうですね… 個人的に上記二つのどちらかがあれば立ち絵は必要ないのではと思います 次に2の画像。脱衣した場合の画像表示方法です 一枚だけだと分かりにくいと思うのですが 脱衣するアイテム分毎回違った絵を描くというものです ちなみにこれは靴を脱いだと仮定して描きましたが ズボンなら太ももあたりまで下ろしているところとか 脱衣シーンを切り取って一枚の絵にするような感じです 作業量が増えますが、変化があって飽きにくいのではないかと思います 最後に3の画像。これも脱衣時の画像表示案ですが これは基本は全身が入る一枚の絵で脱衣は差分で作っていくものです ブロック崩しのように、重なった衣服が一枚一枚消えていくわけです ちなみにこれも靴が消えた状態です 変化はないかもしれませんが、作業量は格段に少なくなりますね …長くてごめんなさい…続きます
- 197 名前:119 mailto:sage [2007/06/13(水) 04:13:01 ID:3ap57LGm]
- 作業をしてて思ったのですが、そろそろキャラのイメージを固めておきたいです
イメージがはっきり決まれば表情なども連想しやすくなりますし シナリオより脱衣に重点を置いているのならばキャラクターは 少々強めに個性をつけておいたほうが良いのではないかと思います 性格そのものについては435さんの案に一票です 大体そんな感じでイメージで描いてました あとはイメージ固めと個性付けですが ・口調に変化をつける(語尾に何かつける。主人公の呼び方等) ・麻雀の打ち筋(リーチで人格が変わるとか) ・好きなもの、嫌いなものを決めておく ・癖 上記の性格にこういう要素を付加していくのはどうでしょうか? …私の頭ではこのくらいしか思いつきませんが…orz あ、あと主人公の性格も必要…なのかな? それと、絡みはあとで付け足せる要素ですし保留でいいかもしれませんね とりあえず脱衣できるところまで形にしてからでも遅くないですし 提案てんこ盛りにしといて自分では何も決められないへタレですが 皆さんのご意見お待ちしてますです …とか言ってる間に夜が明けてきましたよ…orz
- 198 名前:111 mailto:sage [2007/06/17(日) 19:52:42 ID:Vy2+NiX6]
- 今晩は。顔出しです。
>>119さん キャラアイコンが必要になった際には、サイズ指定しますのでよろしくお願いします。 あとシステムグラに提案がありましたら是非助言を下さい。
- 199 名前:435 ◆j3SknS32pw mailto:sage [2007/06/18(月) 01:46:29 ID:4JtpoJN1]
- スイマセン、私事に忙殺されてましたorz
7月いっぱいまで、ゆとり→忙殺→ゆとり→忙殺→・・・のサイクルを繰り返しそうです。 >119氏 うぉ、相変わらず凄ぇっす! 顔グラは多分サイドバーで使うことになると思いますけど、 キャラアイコンはどうやって使うか、ですね。 上手く使うと華やかになりそうなので、いい方法を考えてみたいのですが・・・ 私も立ち絵は不要かと思います。作業量増えますし、その分メインの一枚絵に回した方が良いかな、と。 会話などのパートがあるとしても、顔グラで十分だと思います。 ・脱ぎパターン ゲーム的には2の案に一票ですが、作業量が凄いことになってしまうのでは(汗) 書ける分量とゲーム性を天秤に乗せて、よさげになりそうなシステムを少し考えてみます。 ・キャラのイメージ そうですね、ちょっとばかし考えてみますです。個性強めでw ・・・うーん、イメージ固めのために簡単なシナリオを書いた方がいいのかも。 絡みは保留でいいと思いますー。後で付け加えることもできますしね。 >111氏 明日明後日中にルールを上げます。申し訳ないのですがしばしお待ちをー。 簡素ですが今日はこの辺で・・・今週中はちまちまブツを上げていきます。
- 200 名前:('A`) ボシウスレ443 ◆5WNyVy9EM6 mailto:sage [2007/06/18(月) 15:52:34 ID:VJjWOf83]
- ('A`)<200ゲト
'A`)<ろくに顔出せずスミマセン A`)<自宅サーバの再設定は完了しました `)<18禁ブツ対応のアップローダ設置を急ぎます 彡 サッ
- 201 名前:('A`) ボシウスレ443 ◆5WNyVy9EM6 mailto:sage [2007/06/18(月) 16:28:19 ID:VJjWOf83]
- ttp://www.nonchang.net/uploader/datui/
まだ不安定な挙動がありますが、エロ物のやりとりが必要になった際には お試しください。法に触れない範囲であればお好きなように( アップロードサイズは仮に2MBにしてますが、負荷テストやってから 適宜増やす予定です。
- 202 名前:('A`) ボシウスレ443 ◆5WNyVy9EM6 mailto:sage [2007/06/20(水) 16:11:11 ID:dhWND2A1]
- すみません、>>201のうpろだ、
エアコン切って出社するとすぐ熱暴走で落ちる模様…… 会社からリモート手段ナッシン 安定化させてから出直しますorz
- 203 名前:435 ◆j3SknS32pw mailto:sage [2007/06/20(水) 23:52:43 ID:dX25wzxf]
- 遅くなってすみませぬ、ルール草稿でございます。
gamdev.org/up/img/9632.zip excelを吐き出したものなので見づらいですがご容赦を 案としては、ストーリーモードではデフォルト固定、 フリー対局モードでルールのカスタマイズ可能とすることを考えています。 何か気付いた点がありましたらお願いします。 >443氏 お疲れ様です・・・て、熱暴走ですかw 空調無しで常時稼働させるのって難しいんですね。しかも暑くなる季節ですし。
- 204 名前:111 mailto:sage [2007/06/23(土) 00:07:00 ID:HJNbftCH]
- 今晩は。SEやBGM、シナリオやゲームタイトル、キャラの性格などの設定固めが
必要な段階になってきましたね。( ´∀`) >>ボシさん 200ゲットおめです。 早く仕事が一段落するといいですね。リーダーの帰りを待ってます。 >>435さん ルール草稿お疲れ様です。コンフィグ画面作らせて頂きます。 サイドバーの話なのですが、顔グラ等の設置はどの様な形が好みでしょうか? 参考画像挙げておきますのでご意見おば。 あと対局中における脱衣状態の確認手段ですが、参考画像中央にある様な、着衣を アイコン形式で表す方法は如何でしょう。 ttp://gamdev.org/up/img/9644.jpg >>119さん 195で描かれた参考画像1をコンフィグ画面で使えらた嬉しいのですが、 塗って頂けますでしょうか?(人∀・) 併せて119さんも上記URLを参照しておいてください。画像中にあるような サイズの顔グラが必要になると思いますので確認の意味で。
- 205 名前:119 mailto:sage [2007/06/23(土) 01:27:33 ID:khdAxLTb]
- 今晩は
>>435さん お疲れ様です ・キャラアイコンについて チビキャラ描くのは好きなので使っていただけると嬉しいです ・脱衣パターンについて 立ち絵が不要なら、2の案でも何とか描き上げられるのではないかと思います 脱衣する段階ごとに見せたい場所、描きたい場所は違ってくるわけですし …問題は私の画力なわけですが…orz ・キャラ設定について お手数おかけしますが、どうかよろしくお願いします イメージ固まってしまえばあとは私のほうで頑張りますので ・ルール草稿について 拝見しました。お疲れ様です 恥ずかしながら真似満貫を知らず、麻雀仲間に聞いてやっと理解できましたorz …気が付いた点といわれ、フリー対局で隠しキャラでも出せたらいいなとか 自分の首絞めるようなことを考えてしまいました…orz 改行が多いと怒られたので続きます…
- 206 名前:119 mailto:sage [2007/06/23(土) 01:29:02 ID:khdAxLTb]
- >>443さん
お疲れ様です 18禁ブツ対応と聞いて、早速私がテストをしなければと無駄に張り切って エロ画でも描こうかと思っていたのですが熱暴走と聞いて我に返りました >>111さん お疲れ様です ・キャラ設定について 何か案がありましたら、ぜひぜひよろしくお願いします タイトルも決まってないんですよねそういえば… ・画像について 参考画像拝見しましたが塗るというのは顔グラですよね サイズは参考と同じか、あるいはトリミングも考えて大きめのほうがいいですか ファイルの形式は何が都合がいいですか 表情差分は必要でしょうか 質問てんこ盛りで済みませんが、指示のほうよろしくお願いします 大急ぎで仮にでも色設定決めて、なるべく早く素材用意できるように頑張ります ・システムグラについて 今回の脱衣のアイコンのアイデアとか、素材があがるたびに感心するばかりで 提案も助言今のところは特に思い浮かばないです
- 207 名前:435 ◆j3SknS32pw mailto:sage [2007/06/25(月) 00:22:46 ID:pRZCma1Z]
- ・・・えーと、リアルがちょっとシャレにならないことになりそうです。
まだ確定してないのですが、場合によっては7月頭が死にそうですorz >111氏 配置は左か右のどちらかがいいかなと思いました。 中のは、席配置と情報が位置対応していないので、プレイヤーが戸惑いそうです。 中にある脱衣アイコンを、採用されたタイプにつけると良いんじゃないでしょうか。 左か右かは、サイドバーの情報量と相談で。 コンフィグと併せて、よろしくお願いしますです。 >119氏 画力に関しては、私としては何の心配も感じていませんw ひとまず2の案をベースに流れを考えてみようかと思います。 設定などは・・・すみません、もうちょっと待ってください。軽く死にかけてますorz 8月・・・8月さえ過ぎれば・・・ >ルール 真似満は仲間内で半分冗談みたいにして狙ってたりしますw 成立したことは無いんですけどね。せいぜい3巡止まり。 書いていただけるのなら、隠しキャラ大賛成ですw
- 208 名前:111 mailto:sage [2007/06/29(金) 00:42:41 ID:zIrIQku9]
- 今晩は。
>>435さん サイドバー把握しました。8月までファイトです(;`・ω・´) >>119さん サイドバーをもう少し検討しようと思いますので、顔グラの細かいサイズ指定は 今しばらくお待ちください。(参考画像中のサイズとほぼ同じスケールで描いて 頂くことになると思います)表情差分ですが、差分を用意するのであれば、 点数、順位どちらに対応させるのかで差分量が変わってきますねぇ。119さんと 相談して決めたいと思いますのでご意見をお聞かせ願います。 ファイル形式はpngでいきましょう。
- 209 名前:111 mailto:sage [2007/07/08(日) 23:04:41 ID:d3A8PaJg]
- 今晩は。顔出しです。
サイドバーはまだ手を着けれていないので、今しばらくお待ちください。
- 210 名前:('A`) ボシウスレ443 ◆5WNyVy9EM6 mailto:sage [2007/07/09(月) 11:22:46 ID:SUABzFcc]
- >>201のアップローダーサーバ、熱暴走対策を行ってみました。
落ちる時は落ちるので、あらかじめご了承ください。
- 211 名前:435 ◆j3SknS32pw mailto:sage [2007/07/10(火) 01:18:52 ID:iCt/VmEe]
- こんばんは・・・顔出しに来ました。
ごめんなさいマジ死にそうなほど忙しいです。 一段落するまで少し(半月前後)かかるかもしれないです。 申し訳ないっす・・・orz
- 212 名前:119 mailto:sage [2007/07/17(火) 23:46:50 ID:gnyHO9IK]
- 今晩は
なかなか顔出しできなくてすみません…orz リアルが少し落ち着いてきたので、明日あたりから作業に時間が取れそうです 何か出来次第またアップしにきますね >>111さん お疲れ様です サイズが確定するまでラフを描きながら待ってますね 表情に関しては、喜怒哀楽くらいしか想像してなかったです… とりあえず喜怒哀楽でサンプル作っておきますね >>443さん お疲れ様です 時間を見て何かラフでも描きますので、テストさせてくださいね >>435さん お、お疲れ様です あまり無理をされませんように、お仕事頑張ってくださいね
- 213 名前:119 mailto:sage [2007/10/06(土) 13:10:56 ID:JH4iljJt]
- お久しぶりです
前回の私の発言以来動きがないようですね もしかして私が何かしてしまったのではないかと少々不安にもなりましたが 皆さんリアルのほうがお忙しいのでしょうか? 無理矢理絵師として割り込んでしまったようなものですし 私が不要でしたら辞退いたしますので、企画のほうはぜひ進めていただきたいです 以前も申しましたが麻雀ゲームのツールキットは需要があると思います 作業を続けるべきなのか分からず足踏みしている状態ですので できれば明確なお返事をいただければ嬉しいのですが…
- 214 名前:119 mailto:sage [2007/11/06(火) 00:57:48 ID:it/2ly0t]
- 一ヶ月待ちましたがお返事がないようですので、
私はこの企画から外れようと思います。 掲示板のほうの画像は削除しました。 お手数をおかけしますが、 他に掲載されている画像も削除していただけると嬉しいです。 短い間でしたがお世話になりました。
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