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固定概念って・・・



157 名前:435 mailto:sage [2007/05/05(土) 02:47:09 ID:jtzf2Tc+]
>>443氏
更新お疲れ様ですー。

>AI
もちろんキャラ毎に組めます、というか最初からそのつもりだったりしますw
特定の役を追いかけるのはそんなに難しくないんですよ。今の人工無能に簡単な傾向を加えるだけでできますし。
ただ、作るからには大局的に考えられるものを作りたいわけでしてw

>ストーリー案
笑たw
ただ一点、変えた方がいいと思う点がありましたです。
>おもむろに頷き合い、変化の術を使いました
元々から女の子の姿を取っていた方がいいのではないでしょうか。
変化するということは元の姿の得体がしれないわけで、先入観(感情移入)として
人によってはマイナスの力に作用してしまうように感じます。

あと、脱衣麻雀のストーリーに拘りすぎても仕方ないというのに同意です。
ストーリーよりもキャラ立てとノリ重視で行くのが良いと思います。

>ogg
了解っす。次の更新で組み込んでみますー。
ちなみに、BPMはいくらでしょうか?(ループタイミングの調整に使いますので)

>象徴色
取りあえず、青(水色)、黄(金色)、赤(ピンク)に一票入れておきますw
青黄赤はシステムカラー、括弧内はキャラ自体の持つ色で。
イメージは、はくはつちゅん=黄青赤、です。って、ベタベタ?w


えー・・・書き忘れとか気付いたらまた書きに来ます。
絶対何かありそうorz






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