- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/07/09 02:22 ID:???]
- なにか作りたいけど目標が無くて困ってる奴、
テキトーな目標出し合って発表しようじゃないか。 >>20あたりでおおまかな課題と製作期間出して >>21以下の有志が課題製作、発表。 できるだけ期間厳守。 ひとつの課題が終わったら誰か次の課題出しておくれ。 課題のレベルはほどほどに。マターリ進行で行きましょう。
- 183 名前:◆GD.rVX/U mailto:age [02/07/21 21:22 ID:???]
- さて、次の課題を与える。
ルールは>>38。 注意事項は>>103。 課題(3) 以下に挙げる各テーマについての課題(3)(4)の内一つ以上を選び、>>184に 示す前回課題(3)の成果を元に実装せよ。 ただし、新規に参加する者は、(2)もしくは(3)を作成し、提出してもよい。 テーマ1.「テトリス風落ちものゲームを作れ」 (3) 出現するブロックのパターンを決め、画面中央に表示せよ。 また、ボタンを押すことで表示するパターンを切り替えられるようにせよ。 (パターン=L、|、凸、□などのブロックの塊) (4) プレイフィールドを作成し、プレイフィールド上方からランダムにブロックが 落ちるようにせよ。 また、ブロックがフィールド上に積み重なるようにせよ。 テーマ2.「スーパーマリオ風横スクロールアクションを作れ」 (4) 横スクロールのマップフォーマットを設計し、プレイヤーキャラクタの移動と ともにスクロールするようにせよ。 可能ならマップエディタも作成せよ(テーマ3と共用とするのが望ましい)。 テーマ3.「FF風RPGを作れ」 (3) マップの形式を設計し、その表示機能を実装せよ。 また、上下左右入力で、マップがスクロールするようにせよ。 移動速度は実行するPCの能力の大小にかかわらず一定になるよう努力せよ (4) 規定したマップフォーマットを出力するマップエディタを作成せよ。 マップエディタは最低限の機能を持った物でよい。 なお、既存のマップエディタのフォーマットを利用した場合この課題を 作成する必要はない。
- 184 名前:◆GD.rVX/U mailto:age [02/07/21 21:23 ID:???]
- テーマ1
・forgamedev.zombie.jp/uploader/up1/img/013.java */Applet/Java(完成品) テーマ2 ・www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6003/exercise3.html */Applet/Java ・forgamedev.zombie.jp/uploader/up1/img/014.gz */SDL/C,C++ forgamedev.zombie.jp/uploader/up1/img/015.zip (↑のWin32バイナリ) ・forgamedev.zombie.jp/uploader/up1/img/016.lzh Windows/GDI/C++ テーマ3 ・forgamedev.zombie.jp/uploader/up1/img/019.zip Windows/GDI/C++ 完成した者は、作成したテーマ、課題No.を明記した上、次のあぷろだ、または適当な フリースペースにあぷすること。 forgamedev.zombie.jp/wiki/pukiwiki.php?uploader 締め切りは、7/28(日)
- 185 名前:◆GD.rVX/U mailto:age [02/07/21 21:25 ID:???]
- 提出が少なかったテーマや、提出されていないプラットホームに関しては
前回の課題を提出するのも歓迎です。 テーマ2はおとなしすぎたかな?敵を出せ位までのほうがいい? まぁ、他のテーマもやってほしいということで。
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