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激論!2Dゲームvs3Dゲーム



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:kakurisure [02/01/05 04:37 ID:???]
ますます技術力勝負になっていく3Dゲームと
そんな事よりゲームってのは中身でバランスとかが
勝負なのよっていう人達が激論を交わすスレです。
2Dvs3Dとか技術vsバランスとか
プランナーvsプログラマーとかもどうぞ。

522 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/26(水) 14:36:03 ID:u4HUgHad]
3Dって当たり判定とかの部分、相当妥協しないとまともにつくれないのかも?
髪の毛や、武具の突起部分がキャラの体を貫くのはお構いなしな風だし。
キャラの肉体がナチュラルにつぶれたり変形するような3Dができるような
のってあとどれくらい先の未来?


523 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/27(木) 20:41:22 ID:3Le+2NsW]
エロゲーならもう実現してる

524 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/29(土) 19:33:18 ID:BqGlIlrw]
>523

マジですか?


525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/29(土) 20:27:22 ID:E8KXy43H]
うそです

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:53:26 ID:3F8WvzSm]
3Dで一番期待できるのはエロゲだな
それ以外は一切作らなくていいよ、どうせ日本人には美麗3Dとか無理だから

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/04(金) 21:52:48 ID:R8tHa2oq]
日本人(笑)

528 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/07(月) 00:55:16 ID:w6fBQm/1]
テッセレーション使えばダメージによる変形とか出来そう
テクスチャの書き換えとかもしないといけないが

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/11(金) 04:20:06 ID:aB0BCDfr]
>>522
技術的にはもう十分可能。
でもリアルタイムでそんな処理はとっても重いので、
あとはハードが進化して、ターゲットユーザーみんながそれを所持すれば
メーカーも作るかも。

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/13(日) 00:48:00 ID:KVA4GnSk]
ファミ痛でUFCとかいうプロレスゲーの画面見たが結構よさげだったな
締め技でキャラが絡んでる構図でもかなり自然だった








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