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自作ゲーム評価スレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [02/01/03 09:38 ID:VFhus38Y]
実験的に作ってみました。
★暫定ルール
・プログラム/スクリプトは自作に限る。 素材として使用している他人の著作物がある場合はドキュメント等にしっかり表記して、それを評価対象外とする。
・タイトル画面等に「2ch評価中」と表示されるようにしておく。 表示がない場合、画像改変等で無理矢理つけたと思われる場合は私怨とみなし評価対象外。
・ツクール、簡易スクリプト言語もOK
・ソース公開は強制しない。
>>2以降で追加・改変もあり。希望者は>>2以降も見ておく。

[評価スレファミリー]

▽Webサイト
pc.2ch.net/test/read.cgi?bbs=hp&key=993635902

▽絵(イラスト)
natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1009540309/

▽音楽(MIDI)
pc.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1001010275/

24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/13 19:30 ID:???]
塩以外でもどこでもあるだろが

25 名前:ごっこ mailto:sage [02/05/13 23:55 ID:???]
なんか色々めんどいな。
どうせミニゲームクラスだし。
HPも作る必要あるのか?

26 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/14 01:37 ID:???]
//-------------------------------終了-----------------------------------

27 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/14 11:04 ID:???]
>>25
見せる気あるのか、ないのかはっきりしろ!!

28 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/14 18:27 ID:???]
>>25
HPはいらない。
適当にうpすれ

29 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/22 01:32 ID:???]
わかった。
でも、ほんとうにたいしたもんじゃないから絶っっっっ対に期待するなよ。

30 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/24 07:36 ID:???]
適当なアカウント探すなら↓で探すのがお勧め。

タダものではない!(無料HPスペースのリンク集がある)
tadamono.to/

31 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/26 03:04 ID:???]
アカウント取った。パスくるまで2-3日かかるって。
まあ、マターリと威光や。

32 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/05/26 03:05 ID:???]
ほかに誰か作ってないの?
>>30さりげなくサンクス



33 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 00:07 ID:???]
マターリ

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/06/02 21:15 ID:???]
>>31
トリップ宜しく、なんか疑いぶかっくて

35 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

36 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

37 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

38 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

39 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

40 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

41 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

42 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



43 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

44 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

45 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [02/12/05 08:10 ID:FEJKJ5KV]
最高なんだけど、たまに暴走する
Vc++6.0なんだけど、デバックのやり方がわからないので、
作っては走らせ、作っては走らせ。。。

47 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

48 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

49 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

50 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

51 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/20 14:57 ID:Pk8jfLR1]
誰かいる?

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/20 15:04 ID:wFhVP8CA]
いないよ



53 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/20 15:37 ID:JfkG9jA0]
>>51>>52も俺も居る。

54 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

55 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/20 18:45 ID:nhTO5klR]
できたので評価お願いします。
ttp://tcnweb.ne.jp/~takayu/cgi-bin/up/img/927.zip
ホラー物のシミュレーションゲームです。ただし15禁なので、
15歳未満の方はご遠慮下さい。

56 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

57 名前:55 [03/01/20 18:52 ID:nhTO5klR]
下のスレがゲームの発端です。
*注意 半角文字列板
okazu.bbspink.com/test/read.cgi/ascii/1042299075/
その他にもフェチ板にも張ったのですがいずれもあまり受けませんでした。
今回は以前作ったゲームの改良版です。自作ゲームを評価してもらえるスレを
探していたので、ここに張ってみました。

58 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/20 18:53 ID:nhTO5klR]
え?おしまいって‥。ここは廃墟スレですか?

59 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/20 18:54 ID:nhTO5klR]
だ、誰かー!

60 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

61 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/21 02:05 ID:iRKooYhw]
このスレのどこがいけないのか‥、さっぱり解からない‥?
そして何故このスレは機能していないの??誰かおしえて。

62 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



63 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/21 19:04 ID:zkJy2t1E]
無差別に粘着荒らしを続けてる人が居るんですよ。>>61
この板がこうなってしまったのにもいろいろ原因はありますが、
状況改善のために動いている勢力もあります。

せっかくモノを持って来たのにこれじゃあ・・・というのもあるかもしれませんが、
みんなで少しずつ忍耐を分け合いつつ、気長に状況改善に協力していただけると
幸いです。


64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/21 19:40 ID:O77w1Ip/]
つーか、ここは過疎板なんだから即レス期待すんな。
>>63
がんばって、>>55にレスしてあげてね。

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/21 22:31 ID:5P3W+SQP]
>>55
ダウンロードしてみた。ウィルス感染はナシ。
だが、readme.txtの
>*画像はとあるエロゲーからとってます。midiはどこかのホラーHPから拾ってきた
>物です。
これを見てやる価値はないと判断。

66 名前:65補足 mailto:sage [03/01/21 22:37 ID:5P3W+SQP]
著作権法をしっかり読んできなさいってこった
ttp://www.cric.or.jp/db/article/a1.html

67 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/21 22:53 ID:Ru4i6Lt1]
>>55
誰もレスってないので、俺が試してみるよ。

評価した環境:
CPU:PenIII , RAM:512M , GPU:GeForce2MX(64M) , DirectX:8.1
(HSPって DrectX必要なの?よく知らんのだが)

>クリックするたびにシャワー口から謎の液体がでてくるように見えます。
俺の環境では、謎の液体が出てくるというよりも、ただ単に画面全体の色が
緑っぽく変わるだけなんだが。これが意図した結果なのかどうか分からん。
正直、どこを見て欲しいのか、どこを評価して欲しいのか、判断に困る。
イラストのほうは、まぁまぁだと思う。

老婆心ながらアドヴァイスをしておくと・・・・だ。
開発した>>55の環境だとか、ウイルスチェック済みだとか、評価して欲しい熱意だとか、
そういうのも書き添えておくと、評価する側としては「ひとつ見てしんぜよう!」ってな
気分になるもんだぞ。
どこの馬の骨とも分からんヤツが作った2ちゃんねるにあがっているプログラムなんて、
よっぽど物好きなヤツじゃないと普通は試したりしないだろ?怖くて。

そんな感じで、次回作を期待。ガンバレ若造!


68 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

69 名前:55 mailto:sage [03/01/22 00:05 ID:wYsThetP]
>>67
評価してくれてありがとうございます。
個人的には恐怖に見え隠れするエロスを感じてもらうように作ったのですが、
やはり色を変えるだけでは、何が起こったのかわからないですよね‥。
私はイラストが書けないので、今回は著作権のある絵を使ったのですが、
イラスト1枚だけで特定のエロスを表すのは辛かったです。
次回はもう少し表現方法を工夫してみようと思います。
いろいろと勉強になりました。次回も、もし機会があったら、よろしくお願いします。

70 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/01/23 09:05 ID:fm/SU6d5]
>>55
ダウソしました。
ホラーっぽくなかった。エロスはでてたかもしれないですが、
俺は、そうは感じませんでした。
画面もあまりかわらないし、意味がわかりませんでした。


72 名前:bloom [03/01/23 09:50 ID:6LnkcCsO]
www.agemasukudasai.com/bloom/



73 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/23 10:38 ID:xv0gBIhh]
>>69
これってそういう意味だったの?!
ある意味作った人を想像してサイコホラーを感じますたがw

多分、同条件(一枚の絵とサウンド)でホラーを表現しろ、と言っても、
もっと遥かに効果的な演出をできる輩はたくさんいると思うぞ。
いちいち添削するつもり無いけど、せっかくだから一つだけ言うと、
全身映してからクローズアップしてスライドさせてるけど、
普通逆だろ。なんで初めに全身映してんねん。
カメラワークとか演出を勉強しなされ。

あと細かいテクニックをこんなところで聞こうと思うなね?
まぁ……でも、こんなことしようと思って、しちゃった事は評価するよ。
何もしないで口だけの奴より遥かに良い。うん。

67じゃないけど、頑張れよ若造!
エンターテイメントは頭じゃなくて心で学べ! じゃあな

74 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/23 10:51 ID:ij9kQ7JI]
ここハマった・・・
click.dtiserv2.com/Click/1-45-2963

75 名前:55 [03/01/23 23:17 ID:XcUdKlKQ]
この板がこんな現状になっているのを知らずにアップしてしまって‥。
それでもみなさん良くも悪くもゲームをやっていただいて、評価してくれて
ありがとうございます。自分一人で作っていると孤独なんですよね‥。
おかげで少し元気が出てきました。この板が繁栄するのを祈りつつ私も
向上していきたいと思います。でも、その前にこの板の状況を直すのが先ですよね。
私もできるかぎりの事はやっていこうと思います。それでは。

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/23 23:23 ID:rofJk/U+]
>>75=>>55
いや、むしろオレ(達?)はキミみたいな子の降臨を待っていた。
板の状況なんて気にするな。自信を持って評価してもらえ。
次回作を松


77 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/24 09:38 ID:D5na9fO2]
rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200301240936mite
アップしてみました
拡張子が.txtになってしまっているので.zipに直して見てください
お願いします

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/24 10:13 ID:mVrlzhLo]
>>77
評価環境:PenIII550MHz、256MB、Windows2000
特に表示が乱れるとか入力がおかしいとかいうことはありませんでした。
ちゃんと擬似3Dしてて思い通りの方向へ動いてくれます。
イベントもなく淡々と進むので少々物足りない気はします。

えーと、何を評価すればいいんでしょうか。
画面が懐かしい感じで俺は好きです。
でもクリアできませんですた 。・゚・(ノД`)・゚・。

--
URL晒すだけじゃなくてちょっとした説明を書いて欲しいです。(>>67参照。)
あと↓が守られてないけど……まあこの場合は仕方ないw
>・タイトル画面等に「2ch評価中」と表示されるようにしておく。 
> 表示がない場合、画像改変等で無理矢理つけたと思われる場合は私怨とみなし評価対象外。

79 名前:77 [03/01/24 10:18 ID:TwFhhwaC]
ルールを守っていませんでしたすみませんでした
ちゃんと直したので見てください
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200301241015mite.zip

80 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/24 10:26 ID:MnjJwVqj]
>>77
テキスト表示だけのせいか、操作のレスポンスがよくて気持ちいい。

行き止まりに突っ込んだらいきなり終了したけど、
迷路抜けたってこと?
プロンプトから立ち上げたらメッセージかなんか出るのかな?
どっちにしろ、ただの行き止まりとゴールが区別できるようになってないとマズイ。

81 名前:77 [03/01/24 10:47 ID:TwFhhwaC]
rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200301241045mite.zip
修正個所
ダンジョンを見られるようにしました
ちょっとしたストーリー(!?)を追加しました

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/24 11:01 ID:IMoJz66b]
>>81
なんだか懐かしいゲームだね。
結構広いけど、マップがついてるおかげで迷わずに済んだ。
最後に何か表示されてるっぽいけど、それがストーリー?
いきなりウィンドウが閉じてしまうので何が書いてあるかわからないのが残念。
最初から全部見えちゃうと面白みに欠けるから、歩いたマスの周り1マスを表示する、とかどうよ?
さくさく移動できるのは気持ちいい。

評価した環境:PIII-800 256MB Win2000



83 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/24 12:02 ID:i5cCGWO5]
俺この前見に来たばかりだかわからんけど、
>画像改変等で無理矢理つけたと思われる場合は私怨とみなし評価対象外
何で私怨になるんだ? わからん……。

>>81
次はゲーム性を考えたらどうだい?
3D迷路ということなら、初めにスタート位置とゴール位置を示すマップを表示して、
スタートしたらそれを見えなくして時間制限以内にゴールできるか、とかね。
アイテム拾わせるなどもいい。
>>82が言うようなのもいいし、アイテム拾ったら近場が見えるとか、時間制限付きでなら動かないとマップが見えるとかね。

ゲームってのは変化が重要だ。変化が少ないとやる方はすぐに飽きてしまう。
それともっと先に進みたいと思わせる"何か"も必要。
前の55の人もそうだけど、初めに全て見せたら、やる必要はないわけ。
あとただの作業で終わるのもよくない。それはゲームとは言えない。

それじゃ次も頑張れよ若造!


※とりあえず何をやりたかったのか書くといいんじゃない?
漠然と見ただけでわかる作品の方が良いけど、習作っぽいのは何を見て欲しいのか言ってくれないと分からないぞ。

84 名前:77 mailto:sage [03/01/24 15:40 ID:TwFhhwaC]
ありがとうございました

85 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/24 16:04 ID:caYbWORB]
>>81
動かない・・
ペン3 255M


86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/24 16:07 ID:caYbWORB]
>>85
MEです。書き残し

87 名前:77 mailto:sage [03/01/24 16:25 ID:TwFhhwaC]
多分私の作った環境が2000なのでMeでは起動しないと思います
少し待ってもらえばMe用にもしますが
何分糞ゲーなんで…

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/24 16:34 ID:caYbWORB]
>>87
そうでしたか。絵だけみましたが、いいと思いますよ。
時間があればいいので、ME用も・・。
(会う時間帯があわないかもしれないので)
俺は今は、観覧しかしてないので、造れる人がうらやましいひ
頑張ってください。


89 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/24 16:39 ID:k9qjFwlU]
banana.fruitmail.net/cgi/introduce_jump1.cgi?1363289

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/01/24 19:15 ID:resqi1Iq]
>>83
>何で私怨になるんだ? わからん……。
元ネタのせいだと思われ
ttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/hp/1043134803/l50

91 名前:次スレ用テンプレ mailto:sage [03/01/24 23:26 ID:Hu9dx6EW]
自分のソフトを評価・評論してほしい方は、ダウンロード可能な状態にしてからテンプレに従って書いてください。

--テンプレここから--
【URL】ファイルの置いてあるURL
【実行環境】OSやランタイムの要・不要・バージョンなど、実行するのに必要な環境を書く
【 説 明 】
 ゲームの簡単な説明や評価して欲しいポイントなどを書く
 既知のバグがあれば、それもここに書く
【 備 考 】
 ファイル容量、ウィルスチェック済みか否か、開発環境などを書く
--テンプレここまで--

* 製作者へお願い *
・プログラム/スクリプトは自作に限ります。
 ゲーム中で他人の著作物を使用している場合はドキュメント等にその旨を表記すること。
・タイトル画面等、わかりやすい場所に「2ch評価中」と表示してください。
・返事は気長に待ちましょう。

* 評価者へお願い *
・ソフトを評価した環境を書いてください。(CPU、メモリ、OS、DLL等のバージョンなど)
・もしもバグがあったら報告してあげてください。
・アドバイスがあればそれもお願いします。

92 名前:名前は開発中のものです。 [03/01/28 09:10 ID:5+3reupR]
age



93 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/03 00:45 ID:PvU7nECf]
 

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/16 04:05 ID:oHb1vNOf]
 

96 名前: [03/03/16 21:08 ID:kOC8X/zP]
【URL】dazekun.hp.infoseek.co.jp/sgs.lzh
【実行環境】Click&Cliateランタイム必須 WindowsMeなら確定その他不明
【 説 明 】ゲーム内に隠されたボタンなどを探してすすむゲームなのですが。このゲームの
難易度を評価してもらいにきました。
【 備 考 】ウィルスチェック:否 Click&Cliate

97 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/17 18:32 ID:DiWgROKB]
>>96
ランタイム無い環境でも動くソフトじゃないと、なかなか
評価してもらえないぞ。

99 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/18 04:27 ID:T2LBAxmm]
Click&Createゲーなら
cncs32.dllさえ添えれば、ランタイム不要で動かせるはず

101 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [03/03/19 04:05 ID:I1SBeAlt]
.



103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/20 16:43 ID:bs1FYBq3]
>>96
短い時間だったが集中して遊べた。

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/03/20 18:08 ID:9YuC646r]
>>96
ランタイムを手に入れるまでが一番難易度高かったり(^^;
この手のゲームは嫌いじゃないです
もちっとヒントとかミスリードを誘うような罠とか意味のないギミックが多いほうが好みですけどね
ちょいとイライラ来る程度の難易度は上手いと思いますた
動作確認:windows2000


105 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [03/04/05 13:25 ID:n3hg+LBe]
>>105
オモロいなアンタ

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:?????? [03/05/06 23:51 ID:5Eu43pIW]
www.h5.dion.ne.jp/~ninniku/game.lzh


108 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

109 名前:H [03/05/09 05:18 ID:lQNCubEH]
以前PCゲ板にUPしたのですがDAT落ちして
見つからなかったのでここにPUさせてください。
Glideラッパーです。
v125bへのマイナーバージョンアップ版です。
どなたか親切な方、自分の変わりにHPに置いて下さい。
Voodooの再現度ではトップレベルだと思います。
UltraHLEのゼルダ64など他のラッパーではできないエフェクトも表現できます。
Unreal、Heretic2、MotorHeadなど、ほぼ実機レベルで動作します。

更新履歴として、
・v1.1b→v1.2bの際、テクスチャのダウンロードに失敗する
バグを含んでしまっていたので、それを修正しました。
・Direct3D9対応版を追加しました。
・ミップマップ作成に関する制限をなくしました。

lounge.dip.jp/~yoshinoya_off/up/data/houzGlide2x_v125b.zip

今後のバージョンアップは未定です。

110 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

111 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

112 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



113 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

114 名前:波紋疾走 ◆TJ9qoWuqvA [03/05/18 17:49 ID:9EGsGLws]
lounge.dip.jp/~yoshinoya_off/up/data/1053248227.lzh

ツクール暦5日の息子が初めて完成させたやつ

115 名前:波紋疾走 ◆TJ9qoWuqvA mailto:sage [03/05/18 17:53 ID:9EGsGLws]
>>114
嘘。
ただのクソゲー

116 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

117 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

118 名前:109 [03/05/21 16:00 ID:oa+tDCgN]
ぜっかくバージョンアップ版をUPしようと思ったのに
CDRに焼けてない。
むかつく!!
今回VrUPで、多くのバグフィックスと多くの機能追加、
またピクセルシェーダーに対応しました。
これでGlide2xAPIの主要APIはほぼ全てに対応しました。
出来れば動作報告が欲しいです。
トゥームレイダー1とか初期Glideアプリが動くのかどうか知りたいので。
近いうちUPしますので。

119 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

120 名前:あぼーん mailto:あぼーん [03/06/13 22:54 ID:6oZ2V4GU]
あぼーん

121 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

122 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん



123 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん

124 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
あぼーん






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