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モーションキャプチャーシステム



1 名前:はてな? [01/12/02 20:27 ID:Aul+IUU0]

個人、またはサークルレベルで作れるの?

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 04:13:04 ID:nw2vJuDu]
なげやりワロタw

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 01:37:59 ID:3AbpoX7b]
キャプチャしたモーション変換できるレベルの奴がここにいるのか?
ここの住人はモーションを学ぶ順序がばらばらだ。
それじゃいつまでたっても先に進めないぞ。

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/25(水) 17:31:02 ID:wE/MxXKf]
>>191
言ってることがよくわからんのだが、生座標データからBVHやFBXに変換するってことか?

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/26(木) 13:35:06 ID:iVTEqqxz]
BVHなんて単純な構造だからそんなに大変じゃなさそうだがどうなんだろう
プログラム探せば落ちてそうだな

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 16:03:04 ID:2lzsZolB]
話は変わるけど一般にモーションキャプチャシステムの精度って
どうやって評価するの?

ロボットとかにつけて指定した角度で運動させるとかしか思いつかない

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 15:09:00 ID:/jSj7QcN]
これで自宅でもモーションキャプチャできるようになるんじゃない?

$5000、カメラ6台の光学式システム
ttp://www.naturalpoint.com/optitrack/products/full-body-mocap.html
サンプル動画
ttp://media.naturalpoint.com/ftp/npupload/video/boxing.wmv
ttp://media.naturalpoint.com/ftp/npupload/video/tennis.wmv

そこの掲示板によると秋頃リリースらしいが

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 22:48:04 ID:KHsQcDov]
高いな

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 23:09:01 ID:LPX6UFJU]
安いだろ。カメラ六台だぞ

198 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 01:19:37 ID:WOHpb7YN]
>>197
>>1



199 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 02:42:52 ID:xkDqutt6]
いや、でも破格だぞ?

200 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 03:45:36 ID:XTBTj9ub]
カメラのスペックは

640x480ピクセル@100FPS
複数のカメラ間の同期可
シャッターとストロボ発光のシンクロ
カメラ内臓のプロセッサでマーカーの2D位置計算
シャア赤カラー

これが6台にソフトウェア、マーカー、スーツなどで$5000は破格だな。他社のモデルは一番安いのでも10倍する。

201 名前:sage [2007/07/29(日) 16:40:12 ID:m61zEI1c]
$5000ならオレ買う
でも場所がないか
イベントやムービーの仕事受けやすくなるといいな
キャプチャースタジオはもういらないね


202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/31(火) 21:32:25 ID:jnpr0Nn7]
ちなみにREALVIZのMovimentoはソフト単体だと19,000$で
これに640×480で200FPSのCCDカメラが4台付いて45,000$ですよ


203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/16(木) 00:59:20 ID:1IatFSJB]
SIGGRAPH終わったね

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 13:49:30 ID:FxE21vtR]
今回結構モーションキャプチャの出展ブース多かった。Vicon, MotionAnalysis, PhaseSpace, NaturalPoint, Moven, PTI, RealViz, OrganicMotionなど。誰か行った人いる?


205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/19(日) 11:37:16 ID:1yS1JHvK]
行ってないです><
簡単でいいからレポお願いします

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/19(日) 16:25:41 ID:vhObr4Fa]
業界最大手のVICONは今回もかなり金かけていそうでブースのサイズも最大級、BGM用にDJもいた。最新のソフトウェアBladeを発表、4人同時キャプチャのデモを行っていた。
www.crescentvideo.co.jp/vicon/info/news/20070809.shtml

アクティブマーカーを使用するPhaseSpace社は通常の展示エリアとは別の場所にいたみたいで見あたらなかったけど同社のシステムを使う別の会社は見かけた。
www.youtube.com/watch?v=gYjsbsb9vc4

NaturalPointは$5000モーションキャプチャシステムのデモ。リアルタイムにモーションビルダー上の3Dキャラを動かしてた。
journal.mycom.co.jp/articles/2007/08/18/siggraph05/004.html

オランダのXSenは慣性センサーを使ったMovenシステムのデモ。カメラを使わないので野外や広範囲のキャプチャに使えるそう。
www.watchme.tv/v/?mid=87a8152387ccb007cb00a495744d6372

PTIは調整がうまくいかなかったようでデモもあまり行っていなかった。

OrganicMotionはビデオを使用したマーカーレスのシステムを開発中。マーカーや特別のスーツがいらない点を強調してたけど実際に使えるレベルになるかは疑問。

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/22(水) 00:18:52 ID:n3RT3jeH]
organic motionのビデオがありましたよ
ttp://www.watchme.tv/v/?mid=eef6a11d6c02f4443cf9c5e91947536d

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/22(水) 01:05:37 ID:n3RT3jeH]
こっちの方が良かった
Organic Motion
ttp://www.youtube.com/watch?v=f38zBHAKb88

それと$5000のやつ
ttp://www.watchme.tv/v/?mid=129fe3f122a123f2d69ed124459aff58
ttp://www.youtube.com/watch?v=bTyQ6ev8DPw
ttp://www.youtube.com/watch?v=QWOaKsRVQjw&mode=related&search=

Movenは足が滑るのはしょうがないとしても、素早い動きでのロストが目立ちますね。
ttp://www.youtube.com/watch?v=IJ4tndpwL-o&mode=related&search=



209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/22(水) 01:25:33 ID:m+c8WTO2]
50万のやつ見たかったんだ。
サンクスコ

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/31(金) 19:51:54 ID:v7Qwku4u]
300fps
ttp://www.casio.co.jp/release/2007/ngdc.html

211 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/15(土) 19:53:03 ID:nP3y/vmO]
みんなのモーションキャプチャで撮りたい動きってどんなの?

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 16:00:59 ID:4xbXS/Fz]
>>1が、01年〜
…07年の7年近く経とうとするのに…orz

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 22:55:12 ID:n9KqMgKV]
日本ではゲームがほとんどだから盛り上がりに欠けるんじゃない?
欧米みたいに他の分野でもガンガン使えば、活気つくと思うけどね。

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 06:39:29 ID:EgraINXo]
パーソナルユースのモーションキャプチャ
マダー? チンチン


215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 13:09:24 ID:NOYmfWYJ]
とりあえずこんなのはどうでしょう。
www.borujoa.org/upload/source/upload15099.mpg

これはほんとに生データなので
途中処理エラーが起こって飛んでる部分があるんですがそこは別にして、
ちょっとガタつくのを補完すれば使えるレベルでしょうか?

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/11(木) 00:25:03 ID:DG7EAd4e]
あああ>>215が消えてるorz
明日にでも再うpします。
どこのうpろだが長持ちするんだろ

217 名前:215 mailto:sage [2007/10/11(木) 12:59:58 ID:Q02TcPzI]
というわけで再うp
www.seospy.net/src/up6218.mpg

218 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/11(木) 23:40:44 ID:zwKOYrcW]
おおお!すごい!いける!
あとは早いスピードに対応できるかどうかですね。



219 名前:215 mailto:sage [2007/10/17(水) 10:46:11 ID:+dnBYIvp]
また消えたorz
長持ちするうpろだないのかなぁ……

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 15:52:54 ID:6U1PjKCT]
斧は?うまくいきゃ2ヶ月は持つんじゃね?

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/24(水) 21:54:51 ID:GYgog5qA]
HP作れよ
内容説明とかないとDL出来ん

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/27(火) 17:47:48 ID:SGZhJb4z]
Webカメラ2台でリアルタイムでモーキャプができるって研究をこないだ東京で見ました
正確な測定よりも、インタラクションとかエンターテインメントとかが目的だったから
ゲームのモーションには使えないかもしれないけど

デモも準備してなかったところをみると
よっぽど動作が怪しいのかなんなのかw

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/02(日) 01:38:27 ID:eXIDjGxs]
GlovePIEのスクリプトでWiiリモコンの動きをCSV形式でキャプチャーするのがあるよ
精度はわからないけど
ttp://www.wiili.org/index.php/GlovePIE:Capture_Motion_Data

224 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/10(月) 19:36:13 ID:m/TkDpoN]
>>206
natural pointのopti track

ttp://www.naturalpoint.com/optitrack/products/motion-capture/

これの日本代理店が出来たけど、元々が5000ドルのものが日本では99万ナントカ円。
元の値段に対して値段の上がり具合はちょっとアレだけど、ただ、代理店が出来たってことは出来は悪くない(むしろ良い?)という証明かもなあ。

自分は個人製作なんで流石に100万なら躊躇するけど5000ドルなら今度買っちゃうかも。




225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/10(月) 23:18:21 ID:+JxHgCQF]
日本の代理店できたのか。
情報トン

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/12(水) 10:37:19 ID:gxnQ3kSr]
$5000のやつのビデオ
ttp://www.youtube.com/watch?v=XI59FAQvIC4
ttp://www.youtube.com/watch?v=ciS6ioswC3s
ttp://www.youtube.com/watch?v=U3-4myJJgbw

227 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/14(金) 18:16:52 ID:O+PfzXZ3]

5000ドル→99万

ふざくんなっ!


228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/16(日) 10:54:03 ID:4i/3bknx]
ごめん、日本代理店どこかわかんない。ソース暮れ



229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/16(日) 13:02:56 ID:Dt42q4tw]
www.mocap.jp/
ここで打ってる。

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/16(日) 21:07:47 ID:4i/3bknx]
ありがと。確かにふざけんな!だった
日本語のチュートリアル作ってあるのかと思ったのに

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/18(火) 12:40:16 ID:42pyXICE]
みんなのWiiリモコンは初音ミクを踊らせてしまいました。(2)
www.nicovideo.jp/watch/sm1804983


232 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/24(日) 22:32:20 ID:IDEcY6tY]
先週サンフランシスコであったGDC

業界最大手のVICONの姿は無し

見かけたのは

MotionAnalysis(業界2番手)
XSens(オランダ、慣性)
NaturalPoint($5000のやつ)
PhaseSpace(発光LEDマーカー使用)
OrganicMotion(12台のビデオカメラ使用)
MetaMotion(機械式)
Mova(フェースキャプチャ)

XSens、NaturalPoint、PhaseSpaceは2人同時キャプチャーのデモ

ttp://www.youtube.com/watch?v=rVtcby1iujU
ttp://www.youtube.com/watch?v=uEIxWcEIzpA

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/25(月) 11:46:40 ID:cBXYOVIX]
>>227
本社から2台買ったほうが絶対幸せだな
2台あれば不具合なのか自分が悪いのかすぐ判るし

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/25(月) 13:55:32 ID:0ld8utF7]
日本語のチュートリアルとか下手に作ってサイトに載せると、輸入版買っちゃうからだろうなぁ。

ちゃんと日本語化がなされてて、チュートリアルとかマニュアルが充実してて、
サポートちゃんとしてるなら、値段が倍になるくらい構わんのだが。
ユーザー少ない種類の商品、日本語化すれば高くしないとやってられないくらいの事は分ってるし。

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/17(月) 13:50:33 ID:mIBzdKmA]
今1ドル95円だって。
定価でも475000円で買えるぞw


236 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/31(月) 21:04:48 ID:LYZbkBCl]
映像からキャプチャーできるPVSTUDIOのような
ソフトのフリーのものってあるのでしょうか。



237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 23:29:36 ID:83W+8i8h]
あるなら教えて欲しいわ

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 01:36:57 ID:3Z3L5nkh]
KROPSくらいしかしらんけど10万だもんな



239 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/03(木) 15:36:51 ID:XtofaAUE]
eroキャプほれ
3server.sakura.ne.jp/tv/pc/img.php?src=../src/1950-96.jpg
高品質なのもあったから勉強してこい

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/03(木) 16:55:56 ID:W6S69jlh]
この程度の距離・マーカの大きさでこれだけブレてたら
モーションキャプチャとして使うのは難しいだろか
jp.youtube.com/watch?v=TeGdWu9tl1A
ARToolKitで個人ができるレベルではあるんだが

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/05(土) 18:07:37 ID:HNir/O11]
これからはモーションキャプチャではなく
アイドルマスターみたいにある程度人間らしい動きを基本にして
動作そのものをAIやシミュレーションで完全にリアルに創造できるシステムになるのではないか?
たぶんロボットが実用化される前に
ソフト的なものが先行して、俳優がいなくてもそれらしい動きをするバーチャル俳優が実現しそうだ

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/05(土) 19:03:28 ID:Jly6/cPs]
アイマスは手付け。

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/05(土) 20:11:07 ID:pOf04j42]
アイマスはモーキャプした後、手作業で修正した物。


244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/05(土) 21:50:20 ID:hDl4KaTy]
>>241
これがそんな感じだな
Endorphin
jp.youtube.com/watch?v=Ae3fgj2x1aI&fmt=18

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 01:28:12 ID:jqaNdCvX]
おもしれー

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 05:07:15 ID:1m2GB8og]
これどうよ?誰か問い合わせた人いる?
www.crescentvideo.co.jp/vicon/mx3tokka/

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/06(日) 16:28:52 ID:QuuQ0k8e]
いまさら30万画素ってのも・・・
狭いエリアでやるんだったら十分かもしれないけどね。

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/07(月) 18:58:31 ID:2HFBTrwU]
$5000以下なのか?



249 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/11(金) 21:18:31 ID:WwZfy0so]
大阪市内に大規模なモーションキャプチャースタジオの建設
計画があるらしい。スタジオがうちの会社に近いと助かるんだけど、
場所知ってるひといる?

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/12(土) 19:44:46 ID:bWut5OKv]
九州にもできないかな。
あれば助かるんだけど。

251 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/26(土) 12:25:37 ID:GEA/cMFy]
へぇ、大阪市内にできるのか。
それじゃシステムをリースする手間もないなぁ。
四条畷のスタジオは本格的だけど商業ベースには全く使えないものな、
遠くて・・・。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/11(金) 23:55:51 ID:HGjrawzb]
モーキャプデータの販売誰かしないかなぁ

とくにエロ

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 22:47:48 ID:xJcJYRWU]
しないと思うよ。
そもそもエロ系ってモーキャプ使ってんの?

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/26(土) 09:34:31 ID:jQn8JzfK]
以前見た記事じゃイリュはモーキャプ使ってた

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:30:13 ID:3b8gvyEk]
しばらくスレを離れてたけど、一年ぶりくらいに戻ってきた
手持ちのUSBカメラでできることをやってみる

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/08(日) 00:59:06 ID:JeywTQ/C]
+(0゚・∀・) + ワクテカ +

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 18:17:14 ID:F4frijtR]
というわけで現状報告

●やったこと
・2台のUSBカメラの映像取り込み
 AVI保存orリアルタイム取り込み&表示できた。もちろん間に画像処理が入れられる
・カメラのキャリブレーション
 既知の3次元の点を映して、手動で位置を教える
 カメラを固定できない&生活のジャマで毎回はずすから毎回必要
・マーカ(カラーボール)の領域を色抽出

●やるべきこと
・2カメラ画像のマーカー位置から3次元中での位置を計算
 →各カメラでマーカの存在しうる直線を作って交点を出すの?
・マーカのトラッキング
 →前フレームと一番近いのを選ぶ

●問題点
・カメラの画角が狭い。そもそも部屋が狭い(4畳半)。
 今回は試作ということで我慢。マーカも前にしか付けないし後ろも向かない
・カメラのスペック的にはQVGAで30fpsだけど、実際そんなに出ない
・キャリブレーションの手間を減らしたい→マーカを使ってなんとかできないか
・マーカの色での抽出はかなり不安定→パーティクルフィルタとかを使えればいいんだけど

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/14(土) 18:20:01 ID:F4frijtR]
数学部分の理論が足りてないのでマーカの位置の良い出し方がわかりません
だれかポインタでいいので情報をください

あと、マーカ位置からモーションの形式に変換する方法や
そもそもどのフォーマットが扱いやすいかも詳しい人がいれば教えてください



259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/19(木) 22:46:41 ID:M0qEWi6T]
アドバイスとかできないけど期待してる!

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:22:55 ID:QCGXB1xZ]
しばらく見てなかったらかえってきてたのかお帰り。
待ってたよ

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 00:08:40 ID:ftOgcqWE]
帰ってきたものの、ここ一ヶ月何もできず。
モチベーションがほぼゼロですorz

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:05:01 ID:GhzNVrVa]
俺も作ろうと思って情報さがしてたらたどり着いたぜ。
wktk

263 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/03(金) 14:55:32 ID:3jT3bm7b]
フォーマットはBVHが一番簡単だと思います。
でも問題は、マーカという点情報から親子関係を持つBVHをどうやって作成するか。
とりあえずマーカ座標だけというならBVAという形式もあります。
BVAからBVHを作成するのは、モーションビルダとかなら出来るカモ


264 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/03(金) 15:13:57 ID:3jT3bm7b]
> キャリブレーションの手間を減らしたい→マーカを使ってなんとかできないか
これは私も研究中ですが…現在はほぼ諦めてマス。
SFMという技術である程度出来るみたいですが、計算が上手くいく場合とそうでない場合と…

> マーカの色での抽出はかなり不安定→パーティクルフィルタとかを使えればいいんだけど
色で追跡するのも結構難しいですよね…
照明の影響をモロに受けるし…
YUV自体が色をないがしろにしてるというか…

最近考えてる方法は
1.2カメラの背景除去
2.エピポール線同士のマッチング
3.役者のボクセルを作成
4.前フレームのボクセルとマッチングして対応付け
まだ何も試していませんが、果たして上手くいくかどうか…
誰かこちらにもアドバイスがあると助かりマス


265 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/03(金) 15:39:09 ID:3jT3bm7b]
> 94
えらい昔へのレスですがw
ボクセルへのフィッティングって多分この辺の奴なんだろうけど
code.ucsd.edu/~pcosman/amdo.pdf
精度的には…ちょっとねぇ
ボクセル作るのに、輪郭だけというのは厳しいという事か…表面まで3D化するのが理想なんだろうなー


266 名前:シベリアからの手紙 mailto:sage [2009/04/04(土) 09:02:27 ID:cF988L61]
人に特化するならpvstudioやkropsみたく雛型を用意して各関節とマーカを対応させるとかではダメなん?
したら雛形のボーンの親子関係に従ってBVHを作れそな気もする

人に特化しなくても画像上でボーンを組めるようにしたら、親子関係は問題ないんちゃう?
出来るのかどうかわかんないけど

マーカ検出の輝度で思いつくのは演者には黒ジャージ着てもらって
白のピンポン玉くっつけたらどうなんかな?ってことかなぁ
そりゃ普通の画像処理では全く使えん手法だけどモーキャプ特化なら、さして変ってことも無いと思う。

>>263-265
精度を求めてるってことは研究者の人だね
頑張って作って俺らにもおこぼれをくださいな

>>257-258
の位置の出し方って、どこがわかんないのか分かんない
ステレオ視の基本原理なのかエピ極線のことなのか
どこまで知識を持ってるのか詳細を示してくれないと
こっちも何をこれから勉強し(ググっ)たらいいのかわかんないです

267 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/04(土) 11:26:47 ID:5KwTaZNw]


654 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2009/04/04(土) 08:58:00 発信元:220.23.90.37
あの…なんか大変なことになってるようですけどよろしいでしょうか?
配達をお願いしたいのですが

【板名】 ゲ製作技術
【スレ名】 モーションキャプチャーシステム
【スレのURL】pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007292471/
【名前欄】シベリアからの手紙
【メール欄】sage
【本文】↓
人に特化するならpvstudioやkropsみたく雛型を用意して各関節とマーカを対応させるとかではダメなん?
したら雛形のボーンの親子関係に従ってBVHを作れそな気もする

人に特化しなくても画像上でボーンを組めるようにしたら、親子関係は問題ないんちゃう?
出来るのかどうかわかんないけど

マーカ検出の輝度で思いつくのは演者には黒ジャージ着てもらって
白のピンポン玉くっつけたらどうなんかな?ってことかなぁ
そりゃ普通の画像処理では全く使えん手法だけどモーキャプ特化なら、さして変ってことも無いと思う。

>>263-265
精度を求めてるってことは研究者の人だね
頑張って作って俺らにもおこぼれをくださいな

>>257-258
の位置の出し方って、どこがわかんないのか分かんない
ステレオ視の基本原理なのかエピ極線のことなのか
どこまで知識を持ってるのか詳細を示してくれないと
こっちも何をこれから勉強し(ググっ)たらいいのかわかんないです


268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/16(木) 22:06:42 ID:Itd+gOKJ]
>>266
マーカで今考えてるのはこれ↓
opencv.jp/sample/estimators.html
赤い玉を追跡してます
背景を考えると色は白以外の方がいいかと

エピポール関係は適当にぐぐった知識と、大学でやったけどもうほとんど憶えてないくらいです
計算が自分でちゃんと書けるか怪しいです
なので適当なソースを拾ってきて真似ようかと画策中です

ただ、3カメラ以上になるときどうするかは知らないのです
全部の組み合わせでやって、近い座標のは平均してしまえばいいのかな



269 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/28(木) 09:27:56 ID:ktMzkkBv]
もうさ、いっそpvstudioとかarenaのdemo版からdecompでシステムの良さそうなところだけ取り出して
かき集めてさ、インターフェイスだけ変えて作れば?どうせ商用化する気がないならそれも2ch有志の一つでしょう

何という無責任な発言w

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:01:27 ID:+WKjMAbg]
それができるならそれもいいかもな
こちらは趣味と勉強でやろうとしてるから、中身が肝心

最近すこし広いところに越してきたので
カメラの視野が広がった

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/06/16(火) 20:48:04 ID:UgWGlu8C]
で、経過報告を聞こうか。

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 00:24:24 ID:awYAamQN]
進捗なし!

XBOXのあれはどのくらいまともに動くんでしょうね

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 14:05:26 ID:6aUbtUL+]
Kropsは無償トライアル版の提供がありますね。
いろいろ個人情報を書いて申し込まないと、だけど。
ttp://www.gsport.co.jp/p_l_krops.html

Autodesk Movimentoというのを見つけましたが、こちらは複数カメラで
トラッキングできるそうです。
出入りの業者に聞いたところ、いくつかの専門学校や大学で試験導入が決まった位の実績とか。
なんだかカメラ位置の情報をパスデータとして出してくれるらしくて、その辺はすっごく嬉しいんだけど
値段は...すげえよ泣けるよ 個人じゃorz って感じですが。
この製品、なんでか日本のAutodeskのページでは見つからない。
ttp://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/movimento/

開発には役に立たないかもしれないけど、関連情報ってことで。


274 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/08(水) 15:19:12 ID:Jj0AecQE]
> Autodesk Movimento
これ使ってみたいなー
体験版とか無いかな?
逆汗してみたいw


275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 02:44:08 ID:DcXrs7sp]
ttp://kakaku.com/akiba/hayamimi/05/08/hayamimi20050818_optitrack.htm

これってもう売ってないんですかね
5万円代ってかなり魅力なんですが・・

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 02:54:01 ID:FPH2sgpv]
Wiiリモコンのほうが性能いいんじゃね

277 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/10(金) 00:08:11 ID:auUNanfS]
>>273 Kropsのトライアル試したことあるけど
あれはひどいwwwwwwww
手付けのほうがはるかにマシだ

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/10(金) 04:53:25 ID:auUNanfS]
>>275
ttp://www.mistral.co.jp/instruments/optitrack/optitrack.html
78000円
SDK開発キットソフト付属って書いてあるけどどうなんだろ?



279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/11(土) 23:58:46 ID:qBogsEju]
ArduinoとProcessingで作ったワイヤレス慣性データグローブ
ttp://jp.makezine.com/blog/2009/04/wireless_inertial_data_glove_using.html

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/17(金) 19:42:50 ID:3S6Fq1ML]
>>276
ありがとう。
PCでWiiリモコンを使用したゲームがないか、ググろうと思っていて忘れてたのを思い出したw

281 名前:名前は開発中のものです。 [2009/07/25(土) 05:30:36 ID:cGJVQ7Dk]
www.crescentvideo.co.jp/4DViews.swf
2カメでこれぐらい出来たらなぁ
ここからモーションにするのも大変なのだろうが


282 名前:281 [2009/07/25(土) 05:34:45 ID:cGJVQ7Dk]
補足
2カメだと死角が発生するので、全方位モデルを作成する事は当然出来ないが、見える部分だけでって意味


283 名前:名前は開発中のものです。 [2009/08/07(金) 20:00:52 ID:twnGNDxD]
>>281
4カメラの割には形がキレイだな
あれこれ工夫してるのかな
単純なやり方だと8カメラでももっと不自然になるよ

284 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/04(金) 04:06:16 ID:nmLd4mYL]
sonyのモーションキャプチャつーるはどうなったの stageだったかな

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 23:43:09 ID:rLmw+7cW]
>>275
いっちゃん安いので600$だってさ
www.naturalpoint.com/optitrack/

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/21(月) 23:45:33 ID:rLmw+7cW]
>>285
ごめん$5,999の間違いだ

287 名前:名前は開発中のものです。 [2009/09/22(火) 00:23:59 ID:O8MBiBHB]
>>264
素人意見で気を悪くするかもしれないけど↓
www.popxpop.com/archives/2006/12/david.html
の背景をでかくして使ったらどうかな
そんで全身タイツ(没個性マンみたいなの)にマーカーとか

288 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/31(土) 22:52:56 ID:lPOtYMme]
調べてたら最近の記事が出てきたんだけど
これ結構期待していいのかね?
internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20091030_325592.html



289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 01:20:45 ID:13lO6Pws]
>>288
これどういう使い方を想定してるんだろ

手でクマーを動かすより
マウスでぐりぐりやるほうがよっぽど楽じゃない?

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/11/01(日) 02:23:51 ID:Lo8WZ7Dm]
市販のビデオカメラ数台でモーキャプできる技術はまだか!






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