- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/18 12:27 ID:YbPM6OMf]
- ゲームのデータファイルについて語るスレです
データファイルの種類(画像、BGM、効果音、音声など)は問いません データファイルのフォーマット、圧縮、プロテクトなど語りましょう
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 21:52:36 ID:PVWS/6/U]
- >>137
単純にバイナリで読み書きする。 構造体やクラスのサイズが変わったら泣く。
- 139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 03:44:36 ID:+fSLRBme]
- 構造体のパディングはコンパイラによって違うから、無理なんじゃねーの?
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