- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [01/11/06 22:14 ID:Pv4QZA4n]
- この板のみんなでゲームを作ろう!
- 232 名前:540 mailto:sage [2005/11/21(月) 08:56:25 ID:rrjBKGP+]
- おはようございます。
移動中にぼんやり考えた内容を、とりあえずここに置いておきます。 サイトの掲示板の方が良い場合は、次からそうしますので言ってください〜。 >>226で出されたもののコンセプトはそのままに、 話を作りやすくしようと思い、走るのをギコではなく ∧,,∧ (;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!! / o━ヽニニフ)) しー-J ↑この子にしたらどうでしょう。 ■ゲーム内での目的:チャーハンを作りながら届ける事 ■ルール: ・障害物にひっかかるごとにチャーハンが減って行き、 量が0になったらゲームオーバー ・ゴール(注文した人の所)に着いた場合は、 残ったチャーハンの量に応じて代金がもらえる。(これがスコアの代わり) (続く)
- 233 名前:540 mailto:sage [2005/11/21(月) 09:10:32 ID:rrjBKGP+]
- (続き)
・ステージごとに「○○分(秒)以内に届けてくれ!」というオーダーがあるので、 それが制限時間となり、オーバーした場合もゲームオーバー。 ・当然、自キャラの速度や加速はプレイヤーが操作。 〜〜〜ここからは、実現可能なら面白いかも……というオプション案です〜〜〜 ・ステージ中に出現する材料アイテム(米、卵、etc)を上手く拾い集めて、 調理コマンドを実行すると、チャーハン量回復。 ただし、調理中は停止するためタイムロスになる。 ・障害の程度によって、チャーハンの減る量が変わる。 例) 1:ぶつかった・・・−5p 2:つんのめった・・・−10p 3:転んだ・・・−15p とりあえず以上です。 良い所や悪い所の指摘、なんとなく思ったこと等、お願いします。
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