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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part7【歓迎】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/16(土) 23:23:46 ID:E4G37Fcc]
ステフと一緒にゲームを作ろう。

ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!

ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。

まとめwiki
www8.atwiki.jp/steph/

前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158967605/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50

ゲーム製作メンバー募集スレ 4人目
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/l50

フルハウス(ステフの元ネタ)
www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/

各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:21:32 ID:MBUEljL0]
しかしどんなゲームで使えばいいのか悩むな

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:22:44 ID:ltcDIbrQ]
お茶吹いたw

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:37:05 ID:fxTtHTVA]
>>201
ツクール系でモンスター書きで光臨してwwwオモシロス

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:47:39 ID:bVOcJmq6]
笑顔が怖すぎw

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:51:55 ID:7AjT44TA]
そういうノリでやりたいんならこの板じゃなくてvipのほうが合ってるんじゃない

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:53:55 ID:ZkymIjbZ]
>>209
ゲームに貴賎っすかwww

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 09:55:53 ID:ltcDIbrQ]
>>209
何故か読めない→空気

212 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/12(金) 10:47:36 ID:idCCemry]
このスレは伸びる!!

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 10:51:02 ID:MBUEljL0]
最近では伸びた方だよな



214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 13:07:59 ID:ArCrmTSV]
2chの終了とともにステフの命もまた・・

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 16:05:14 ID:wNzkeKuq]
wikiのメンバー募集を更新しました。
補足とかあればよろしく。

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 17:23:44 ID:bg0d6o0M]
>>205
ttp://gamdev.org/up/img/8609.jpg
真っ先に浮かんだのがこんなイメージ
安芸氏気を悪くされたらごめん

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 18:05:26 ID:t2QVP/xW]
腹イテェwww

218 名前:193 mailto:sage [2007/01/13(土) 18:17:13 ID:ghccqHPD]
波を動かすことができました有り難うございました!(C言語)
gamdev.org/up/img/8606.lzh

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 18:46:15 ID:qp/6Fwt2]
>>216
ナイスw

ただ・・
「(略)ゲェェェは無いぞ☆」は
「(略)ゲェェェは無いゾ☆」のが良かった

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 22:59:44 ID:KbvklEkh]
俺はボストロールを想像してしまったので全然違うゲーム想像してた

221 名前:ステフ41 mailto:sage [2007/01/14(日) 00:26:25 ID:r5V73UcN]
【定期報告】

□ジャンル
強制縦スクロールSTG

□進捗状況
ステージ中盤まで遊べます。
ttp://steph41.ifdef.jp/4/download.html

□前回との違い
ステージ中盤の追加
ゲーム外枠情報の追加
敵の追加
など

□今後の予定
ステージ後半作り
ボスステージ作り
敵の追加

□一言
コメントは見ているのですが
流れを乱したくないので
レスは控えたいと思っています。
レスが必要なら自スレの方にカキコしてください。
鳩麦ちゃん企画も
予定では残り1週間になりましたが
どうぞよろしくお願いします。

222 名前:ステフ48 ◆1plNHdmdWA mailto:sage [2007/01/15(月) 00:25:04 ID:mYzros9C]
【定期報告】

[ジャンル]
学園ADV

[進捗・シナリオ]
デモ用シナリオを執筆中です。
73kB/200kB

[進捗・イラスト]
メインヒロインの立ち絵がほぼ完成して、デモ用の一枚絵を製作中です。

[その他]
デモ版の公開日を1/31としました。
鋭意製作中です。

[追伸]
流れの妨げになるようであれば、私も引っ込みたいと思います・・・

223 名前:ステフ48 ◆U52jjBwgj2 mailto:sage [2007/01/15(月) 00:28:47 ID:mYzros9C]
えーと、トリップ間違えたっぽいです・・・
合わなくてもこれ以上書き込みはしませんが、紛れもなく本人です。



224 名前:ステフ53 ◆XJHAoK0R22 mailto:sage [2007/01/15(月) 00:28:57 ID:HOoJx0sZ]
シナリオ書いていただける方募集中


シナリオがないと始まらない…

225 名前:ステフ8 mailto:sage [2007/01/15(月) 08:24:04 ID:HVCu3uc/]
色々募集中


226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 09:14:55 ID:hRPyBa6r]
>>ステフ41
かなり出来上がってて驚きました。
キャラが特徴あって良いですね。

>>ステフ48
着々と進んでるようなのでデモ版期待してます。


227 名前:steph52 ◆D9.DQVz3DM mailto:sage [2007/01/15(月) 10:58:03 ID:QPo4vMDF]
【定期報告】
[ジャンル] アトリエ系経営SLG

[進捗]
とりあえず客を歩かせたりクリックで情報を見たり出来るようにしました。
#デモでは素材の揃ってない透明人間が歩いてますが気にしないで下さい。
ttp://gamdev.org/up/img/8624.zip

[今後の予定]
- アイテム実装(とりあえず武器数種類)
- 倉庫・陳列棚の実装。倉庫のアイテムを陳列棚に並べれるように。

[その他]
年始の忙しさで停滞気味ですが、のんびり気ままに進めています。
もしアドバイスやコメント等ございましたら自スレの方にお願いします。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 10:17:51 ID:nwfIHYwu]
>>ステフ52
かなりいい感じですね
お客さんのパラ全部違うんだね
陳列実装すればコンビニみたいな客の思考AI作れそうですね
シナリオはゆっくり待ちましょう

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 12:44:27 ID:zisXmjm6]
>>224
主人公に光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士はどうだろう?
異名はライトニングで。

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 13:25:45 ID:vmrxLDCX]
ライトニングバロスwww

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 13:34:42 ID:vKx0xp7C]
なんかどっかで聞いたような設定だな

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 13:51:19 ID:tY2sRcTZ]
まぁ元ネタの漫画を今読んでいるところなわけだが

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/16(火) 20:58:56 ID:nwfIHYwu]
ライトニング、何かと思いきや
FFサーティーかw



234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 05:59:41 ID:D56Lv6O4]
>FFサーティーかw



????????????????????????????????????????????????????????

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 08:44:59 ID:9JVh2j/T]
>光速〜
FF13のキャラの肩書きだそうだが元の紹介記事ググったけど見つからんかった。
>>232の元ねたの漫画というのが何なのか気になるところ。

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 10:02:13 ID:MRyGSScp]
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称
する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある
立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない
ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 13:24:54 ID:Tc0mxqFb]
ライトニングの画像ソースがあった
711の2と3枚目
ttp://www.kajisoku.com/archives/eid970.html

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 13:58:07 ID:9JVh2j/T]
>>237
おお、サンクス。でも光速の〜って紹介は無いんだな。
どっか別のネタと混じったかな。もしくはどこぞの雑誌が端的に表現するために使っただけか。

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 14:19:43 ID:Tc0mxqFb]
2007年01月12日のファミ通にも同じ光速の〜ってのが書いてあるらしいね

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 14:25:36 ID:moeDIl8Z]
すてふ53だっけ?
フリージアってフリゲやってごらんよ。

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 16:01:21 ID:9JVh2j/T]
>>ステフ53
どうしてもこの設定じゃないといや!ってんじゃなければ、
シナリオ丸投げの方が書いてくれそうな人いると思う。


242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/17(水) 19:32:06 ID:Tc0mxqFb]
>>ステフ53
wikiのメンバー募集
>【作業期間/時間】シナリオ、プランはできれば1週間ぐらいで…
1週間はきつい気がするのは気のせいかな

243 名前:ステフ53 ◆XJHAoK0R22 mailto:sage [2007/01/18(木) 02:10:24 ID:cVqVB98c]
>>241
シナリオは丸投げですよ

>>242
1時間位で終わるやつで…



244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 02:05:40 ID:fbeZghGT]
話の構成ができてる程度でもいいのかね
軽く読める携帯ゲノベル
微妙なエロ描写有、エロ絵無し

私自信初心者なんで構成に手出ししてもおけ
同じ初心者同士で軽く作りたいのだけど、企画という企画ではないので流れてもまたよし

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 02:59:27 ID:YBIJo2sR]
日本語でおk

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 07:20:56 ID:fbeZghGT]
(ここで人を集めるのに)話の構成ができてる程度でもいいのかね
(作るつもりなのは)軽く読める携帯ゲ-のノベルで
微妙なエロ描写有、エロ絵無しの微妙な寝とられ系

妄想なので具体的な物は出来てない


>>245
たしかに日本語じゃねーな……
スマンカッタ

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 09:25:01 ID:/0cWE84L]
日本語でおk


大まかなストーリーでいいのか?
それとも軽く読める携帯ノベルゲーみたいな感じか?
それとエロ描写はあり? なし?
寝取られが大好きです。

妄想しかしてないから具体的なものは提示できないが……


翻訳してみた

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 09:29:21 ID:/0cWE84L]
何か間違った気がする
もしかして>>243に対するレスじゃなくて新しい企画を立ち上げるつもりだったのだろうか

だとしたら読解力が無いな俺

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 09:29:47 ID:QhjhxjcI]
君は一体何の担当なんだ?
やる気があるのならテンプレをうめよう

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 09:38:05 ID:fbeZghGT]
>>248
本当ならステフ出すのでしょうが、何しろ自分が初心者ですので
新しい企画(と、言えるのだろうか…)を出していいのかわからないので
曖昧な文になり、誤解を招いてすみません

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 10:08:24 ID:fbeZghGT]
【概要(ジャンル等)】携帯ライトノベル
【規模】
【売り】
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】分岐一回で、オチは考えている
【現在のメンバー(人数とその役割)】自分一人
募集するメンバーについて
【担当する仕事】
【人数】
【要求スキル】なし
【作業期間/時間】未定
【対価】
【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
【公開の仕方】無料携帯ゲーム系のサイトに登録しようかなと
連絡先について
【Webサイト】
【メールアドレス】

初学者同士で勉強しながら、なんとか完成させるのが目的です
細かい情報のやり取りのできる、スキルのある絵氏さん、プログラマさん、作家さんがいれば助かります

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 10:28:37 ID:QhjhxjcI]
テンプレ引っ張ってくればいいってもんじゃないんだ……。埋められるところはしっかり埋めてくれないと。
君がそれを見て、参加したいと思うかよく考えてみてくれ。
初めて見た人が、何をしたいのか見て理解できると思うかい?
まずジャンルが携帯ライトノベルってだけでは、現代ものなのか近未来なのか、恋愛モノなのかミステリーなのかさっぱり判断がつかない。
そういう風に他の人がみて、これだけじゃわからんよなーってとこを埋めていってくれ。
面倒に思うかもしれないが、人にお願いする以上はそれなりの努力は必要になると思うんだ。

そして君の担当はなんなのかと小一時間(ry

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 10:28:41 ID:4kbCiCdD]
元々はステフは満足に企画を立てられない初心者って意味合いがあったので
初心者うんぬんは気にしなくてよいと思う。が、

> 初学者同士で勉強しながら、なんとか完成させるのが目的です
> スキルのある絵氏さん、プログラマさん、作家さんがいれば助かります

仲間とアドバイザを別に募集してる?
それとも自分は初心者だけど組む人はスキルある人がいいですってこと?

あと分岐1回の携帯ノベルならHTMLでやれば良いと思うが
プログラマは要らないんじゃないか?



254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 10:50:04 ID:fbeZghGT]
ジャンルは未定で
新しく参加する方がライターを目指していれば
私の考えたシナリオよりその参加した方を優先させるつもりなので
私は他に回るつもりです

もちろん、RPGを作りたいとあればそうします
私の希望としては、短篇ノベルもしくは戦争シミュレーションが好きです好きです

一応、私が考えたシナリオのジャンルは
現代で恋愛(分岐によって軽い寝とられ)系、学園ラブコメな感じになるかと思います

アドバイスをもらえる方と、ゲーム制作をする方は別で募集するつもりです
といっても、割り当てられた分野については、自分なりに参考書やらを頼りに
スキルを身につけること、ゲームを完成させることを目的として
短篇のゲームを制作します

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 10:58:22 ID:fbeZghGT]
ゲーム制作に加わる方は、ある程度のスキルを持っている方でもまったく問題はありませんが
私自信まったくの素人ですらない初心者なので、足を引っ張りまくるかと思います

ですので気持ちとしては同じ初学者を募集という形にしています

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 13:56:05 ID:4kbCiCdD]
なんていうか・・・まぁ1つだけアドバイスするなら
自分で引っ張るつもりがないなら既存プロジェクトに入れてもらえ。
引っ張るつもりならゲームのジャンルと方向性はお前が決めろ。
初心者云々って言い訳はどうでもいい。ここはそもそも一部除いて素人集団だ。

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 19:31:33 ID:wT25AuWH]
次はステフ54だっけ?ってことでステフ54へアドバイス。
自分は何をやるのか明確に宣言しましょう。

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 21:09:39 ID:B5CVTN8F]
とりあえずこのスレで進める以上はステフを名乗るんだ。

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 21:21:54 ID:fbeZghGT]
ステフ54
【概要(ジャンル等)】携帯ライトノベル、話は現代で学園ラブコメ
【規模】30分ほどで完読できるくらいの、軽い話
【売り】分岐により寝とられ、純愛
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】分岐一回で、オチは考えている
【現在のメンバー(人数とその役割)】自分一人
シナリオ担当
募集するメンバーについて
【担当する仕事】私以外のその他の仕事を頼みたい
話にアイデアを持ち込むのは基本可
【人数】2〜5
【要求スキル】なし
【作業期間/時間】未定
【対価】
【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
【公開の仕方】無料携帯ゲーム系のサイトに登録しようかなと
連絡先について
【Webサイト】
【メールアドレス】

背景や音楽等の最終的な判断は私がします
また、アドバイスをいただける方も同時に募集します

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 21:32:15 ID:4m4SLLc1]
>>259
アドバイザーに挙手。エロゲの制作経験があるから
その辺を生かせればいいとおもう。

261 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/19(金) 21:45:51 ID:/E3Il412]
週末age

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 22:02:58 ID:9Nn9EK41]
【担当する仕事】私以外のその他の仕事を頼みたい
これは具体的じゃないと

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/19(金) 22:25:03 ID:4m4SLLc1]
>>259
連絡さきのメーアドプリーズミー



264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 02:02:41 ID:ofQcjn7V]
tihiro@gpne.jp
携帯ですのでなにかと便利かと

まだ明確にゲーム設定などしていないので、私の担当以外としか…すみません

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 05:05:04 ID:fjdkeDMd]
大まかに分けて、プログラム、グラフィック、音楽、シナリオ(、企画、監督)。
これのどの担当が欲しいか位は、自分のスキル(もしくは自分が伸ばしたいスキル)
と相談で考えられるんじゃないかな?


266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 05:09:17 ID:1THSiu3g]
>>264
おまえ、パソは・・?w

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 05:53:05 ID:ofQcjn7V]
パソコンですか?
ありますよw
参加していただく方に返信が遅くなっては失礼でしょうし
といっても扱えない時には扱えないのですが

参加していただく方には、携帯では不便なので後に伝えます

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 06:04:00 ID:ofQcjn7V]
プログラム、シナリオ、企画、監督はまったくの無知です

身につけたいスキルは、シナリオ、企画、監督関連ですね

グラフィック関係は、アニメ絵を練習したことはありますが…まあなにもできないのと同じです、下手ですしね
シナリオも妄想だけが膨らんでる状態です

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 06:19:28 ID:1THSiu3g]
ケータイっていうのは抵抗感あんのよ。
パソでステアドとかよろしく。
素人なのはわかったけど
おまえの妄想をつれづれ書きで
ちょっとここに書いてみ。

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 06:29:26 ID:ofQcjn7V]
(お、いたいた)
長い髪を束ねないトレンドな彼女だからすぐ見つかった
どうやら買い物を済ませたようでビニール袋が増えている
早速駆け寄る
「よお姉ちゃん、俺といいことして遊ばない?」
「きゃあ!!!」
(うお!?)
肩に手を置いたらはねのけられた
「ななななによ、びっくりさせないでよ!」
「いやあ、よくよく考えたんだけどさ、さすがに弁当まで作ってもらうの悪いよな」
「中学校からわざわざ来るの面倒だろ?やっぱりいいよ持ってこなくて」
優しく断ったつもりだったが、彼女の顔はこの暗闇でもわかるほど見る見る赤くなっていた
(あれ…?)
「なるほどふーんそういう訳、そんなこと言うんだ」
「あのう……?」
「荷物持ちなさい」
「へ?」
「暗いから危ないでしょ、女の子をこのまま帰すわけ?」
(たしかに)
荷物を快く受け取る
すると彼女は歩き出した
「すぐそこだけど、その雇われ賃金で作ってあげるわ」
「それなら文句ないでしょ」
(うーん……いいのだろうか)
「わかった、じゃあ明日の分頼もうかな」
「……期待はしないでね」
「超たのしみ」
「……」


無理そうならシナリオも投げます
フハハ

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 06:36:44 ID:ofQcjn7V]
主人公高校生
不登校気味で、問題児扱い

友人
悪い人 最終的にてんぱって悪役
主人公とよく絡む
目的は学級委員の女の子で、問題児二人が集まるとどうしても学級委員の子と接点ができるため、それを狙っている

女の子
中学生の風貌
何故か主人公に弁当を作ることになる
今は廃れたツンデレ基本系

学級委員
面倒見のよいありきたりな人
美人

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 06:43:22 ID:ofQcjn7V]
でまあ…オチは
女の子=学級委員で
顔赤くしたのも中学生とか言われたから
…みたいな

伏線?みたいなことをちりばめられたら成功かなくらいにしか思ってないです
語彙が少ないので描写の場面が自分で気付くほど下手で、少なくなるかと

273 名前: ◆STEPH54bi2 mailto:sage [2007/01/20(土) 08:24:13 ID:cvFEnFTP]
54は私がもらって行きます。



274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 12:25:45 ID:SlzMG4AU]
>>270-272
それはひょっとしてギャグで書いてるのか?
ステフ18に丸投げした方がまだ100倍くらいマシだな。

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 12:41:07 ID:ofQcjn7V]
いっておきますと、ギャグでも釣りでもないです
おそらく、ただの単語の羅列に呆れたのしょう
気分を悪くしたのであれば謝ります

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 12:43:19 ID:SlzMG4AU]
>>275
これくらいの書き込みで「気分を悪くしたのであれば云々」なんてマジに捉えてるようじゃ、
ステフとしてなんかやっていけないぞ。
お約束の「洗礼」だってことを見抜いて軽くかわさなきゃ。
(あまりに稚拙だってのは事実だけどな)

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 13:36:03 ID:glXs0MC3]
お前らおもしろいな

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 13:45:59 ID:1THSiu3g]
>>275
276の言うとおりだ。これぐらいはさらっと受け流せ。
いくら真摯に回答にするにも度がすぎるぞ。

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 13:49:07 ID:1THSiu3g]
>>270
>>271
>>272

俺が昔つくったシナリオ設定と80%重なる件について。
まあ、重なっていいんだよ。そうゆうもんだし。

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 15:00:16 ID:MCNiChBl]
>>268
シナリオ、企画、監督が伸ばしたいスキルならそれを担当して、助言を求めれば良いと思うよ。
んで次の段階としては、シナリオを書き上げること。
シナリオを書きつつグラフィッカ、プログラマ、必要なら音楽を募集していけばいい。

あとステフ54を名前欄に入れてください。

281 名前:ステフ54 mailto:sage [2007/01/20(土) 19:13:38 ID:ofQcjn7V]
みなさん、色々とありがとうございます
シナリオが完成するまで、控えます

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 19:29:28 ID:DWExPedj]
がんばれー。期待して待つよん。
ノベルゲはシナリオの人が一番作業早くないとダメだから。
完成してからじゃなくても区切りのよいとこまでできたなら見せておくれ。

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/20(土) 23:36:28 ID:V9YdmWyf]
GamDevPukiWiki - 2chでのゲーム製作を語るスレ/用語集
gamdev.org/w/?%5B%5B2ch%A4%C7%A4%CE%A5%B2%A1%BC%A5%E0%C0%BD%BA%EE%A4%F2%B8%EC%A4%EB%A5%B9%A5%EC%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8%5D%5D

追加等よろしくお願いします



284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 00:11:20 ID:bBaLltND]
>>283
編集の仕方わからないが
ステフ18のところ間違ってる。
シナリオパクリ+ステフとは無関係
じゃなかったか?つか除名してないのかよ

285 名前:ステフ53 ◆XJHAoK0R22 mailto:sage [2007/01/21(日) 01:27:00 ID:cI0Me9id]
シナリオライター募集中〜

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 01:40:08 ID:1UQXhs+q]
>>285
ブツも上げずに粘着とな!!!

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 01:59:23 ID:L0CIgUO5]
経験とやる気と完成させる根気の無い俺でいいならシナリオ書くよ〜

288 名前:ステフ53 ◆XJHAoK0R22 mailto:sage [2007/01/21(日) 02:19:53 ID:cI0Me9id]
それは困る

完成させて!



燃料さえあれば闘えるのに…

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 02:25:35 ID:1UQXhs+q]
空手で高望みしてんじゃNe!

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 03:55:28 ID:phHMP4BJ]
>>285
シナリオでゲーム作った経験が無い
俺で良ければ参加させてください。
シナリオ経験が無いので
へたれクオリティだと思いますが。

291 名前:ステフ53 ◆XJHAoK0R22 mailto:sage [2007/01/21(日) 06:13:01 ID:cI0Me9id]
ではお願いします。

お題は
主人公は女で
武器はマシンガンで
無気力で
世の中の悪を退治する
シュールな世界観
な奴でお願いします。

規模は1時間位でお願いします。

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 06:37:44 ID:88bF5hQA]
>>291
ツクール2003での製作ですよね?
記述の仕方とか
参考になるゲームとか教えてもらえませんか?
とりあえずあらすじを考えれば良いんでしょうか?
あと、主人公のキャラ絵とかあれば
見せてもらえませんか?
舞台は
ブラックラグーンみたいなのでしょうか?
それとも西部劇のようなものでしょうか?

293 名前:ステフ53 ◆XJHAoK0R22 mailto:sage [2007/01/21(日) 07:04:22 ID:cI0Me9id]
参考になるゲームはないんですが、
一枚絵を使って会話を再現します。
移動は町の絵があって、真ん中の枠に選択肢があり移動したりします。
雰囲気的に西部劇に近いと思います。

イメージみたいな物
gamdev.org/up/img/8676.jpg



294 名前:290 ◆KsiuC59t5U mailto:sage [2007/01/21(日) 07:46:34 ID:I0f7kY65]
>>293
とりあえずプロローグっぽいもの書いてきました。
gamdev.org/up/img/8677.zip
どうですか?

それと、これからしばらくいなくなりますが
今日の夜には戻ってきます。

295 名前:290 ◆KsiuC59t5U mailto:sage [2007/01/21(日) 08:40:42 ID:AKlv+VUM]
>>293
少し時間ができたので。

一枚絵ってADVゲームみたいな感じの立ち絵の事ですか?
それとも本当に一枚まるまる書き下ろしなのでしょうか?

キャラクターは何人くらい仲間にできるんですか?
あるいは、どれ系のキャラを入れるとか決めているんでしょうか?

規模は一時間くらいとありますが
戦闘を入れてですよね?
それとも、物語だけでしょうか?
ひょっとして、戦闘ってないでしょうか?
動くものがあるとありがたいんですが。

それと、シナリオなんですが
良く分からなかったので敵を魔物にしてしまったのですが
西部劇っぽいものだと荒くれ者に直した方が良いんでしょうか?
指摘とかあればお願いします。

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 14:05:55 ID:1HQGHAMG]
>>ステフ53
鳩麦の絵の人かw

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 14:43:25 ID:dFGEwy3y]
>>296
kwsk

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 14:51:26 ID:1UQXhs+q]
ローゼンの格ゲースレでこの絵柄見たぞ。

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 15:10:53 ID:jZRBLQTA]
いつ見ても妙に迫力があるなぁ

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 16:42:08 ID:1HQGHAMG]
>>297
ステフ41のページ参照

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 16:46:23 ID:hrSiZiue]
ステフって意味(由来)は、なんですか?

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 17:09:21 ID:L0CIgUO5]
クソ、鳩麦ちゃんの人だったのか
ちゃんとシナリオ立候補しとくんだったよ

303 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/21(日) 18:21:12 ID:tnkUZrAu]
俺も時期が来たらステフになるぜ!



304 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/21(日) 18:23:37 ID:tGYyEsFN]
じゃあ俺も

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 18:24:26 ID:q2UiJUfc]
ではわたくしも

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 18:30:36 ID:aOkqcJAw]
>>283の用語集の2と18の説明にワロタwww
どう見ても18乙です。本当に(ry

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 18:39:36 ID:hrSiZiue]
じゃ俺も(・∀・)ノ

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 18:48:40 ID:1UQXhs+q]
>>306
いや、あれは第三者による褒め殺しじゃないか?

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 19:47:03 ID:aOkqcJAw]
2への私怨爆発っぷりを見る限り、
少なくともどっかの企画のシナリオだろうなwww

何でシナリオ同士ってこんなに対抗しあうの?
他の職種はそれ程でもないのに。

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 20:08:46 ID:dFGEwy3y]
つーか最初の信者っぷりも異常

311 名前:ステフ41 mailto:sage [2007/01/21(日) 22:47:09 ID:duBEWP47]
【定期報告】

□ジャンル
強制縦スクロールSTG

□進捗状況
ステージ後半まで遊べます。
ttp://steph41.ifdef.jp/

□前回との違い
ステージ後半の追加
ゲームオーバー処理の追加
ボム数制限の追加
敵の追加
HPの更新
など

□今後の予定
ボスステージ作り
ボス作り

□一言
今日が一応完成予定日だったのですが
もう少し作っていきたいので
期間を延期して作業する事にしました。
最終完成予定日は2007年02月11日です。
どうぞよろしくお願いいたします。
あと、ステフ53さん、密かに応援しています。
製作頑張ってください。

312 名前:ステフ53 ◆XJHAoK0R22 mailto:sage [2007/01/21(日) 23:29:46 ID:cI0Me9id]
>>295
一枚絵ってのは…
理想:メタルギア バンドデシネ
のような奴です。

戦闘はありで、仲間は無しで、敵は魔物です。

お願いします。

313 名前:290 ◆KsiuC59t5U mailto:sage [2007/01/22(月) 00:02:43 ID:50YgzdWV]
舞台は現代で
社会にとけ込んで生きる魔物を退治するみたいな感じですか?

それと戦闘は物語を進めていくと
自動で強制戦闘が発生するっていう風にすれば良いんでしょうか?

いつまでもここで製作話をしているのは
迷惑になりそうですから移動しませんか?
スレ立てなり再利用なりすれば良いと思うのですが
どうでしょうか?
ホームページ必要なら
どこかでブログでも借りてきて
ホームページにすれば良いと思いますし
どうしましょうか?



314 名前:ステフ48 ◆U52jjBwgj2 mailto:sage [2007/01/22(月) 00:02:54 ID:qLtjVmSd]
【定期報告】

[ジャンル]
学園ADV

[Webサイト]
ttp://steph48.sonnabakana.com/

[進捗]
色々と素材を公開しました。

[その他]
デモ版の公開日を2月上旬に延期しました。
シナリオが遅れてます。ごめんなさいorz

315 名前:ステフ48 ◆U52jjBwgj2 mailto:sage [2007/01/22(月) 00:11:12 ID:pr6AHJHn]
ブツの内容を書き忘れました。

[アップしたブツ]
タイトル画面
短編シナリオ(1日目前半)
ヒロイン立ち絵(佐雪)
BGM1曲

316 名前:ステフ53 ◆XJHAoK0R22 mailto:sage [2007/01/22(月) 00:23:27 ID:OYOp1Rcj]
>>313
現代的でもあり中世のようでもありのような。
ダンジョンもできれば作ります。


連絡関係移動場所
VectorCってどうよ?
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018144781/

317 名前:290 ◆KsiuC59t5U mailto:sage [2007/01/22(月) 00:34:14 ID:qx0pIzeO]
スレ名全然関係なくないですか?
ブログ借りて新スレ立てませんか?
管理の問題でステフ53さんに借りてもらえたらと思うのですが
もし、問題がないようなら俺が借りてきましょうか?

それとスレ名ですが

短いRPGをツクール企画

なんてどうでしょう?

318 名前:ステフ53 ◆XJHAoK0R22 mailto:sage [2007/01/22(月) 00:42:01 ID:OYOp1Rcj]
スレは再利用した方が良いかと

ブログ関係は任せます。

319 名前:149 mailto:sage [2007/01/22(月) 00:50:21 ID:8kNbnH5y]
ありゃ。48氏のとこにデモの様子見てから音のほうで参加してみよ〜かな?と思ったけど
シンセ壊れてたせいもあって踏み切れなかった・・・
48氏は音楽もやるのですか・・・残念。うまいし出る幕ないか。

素材いい感じですね。期待してます。
いちお壊れる前に作ってた曲。いらなくなったし、晒し。

ttp://gamdev.org/up/img/8689.lzh
ttp://gamdev.org/up/img/8690.lzh
どうすっかな。どこに参加しよ。


320 名前:290 ◆KsiuC59t5U mailto:sage [2007/01/22(月) 00:52:20 ID:qx0pIzeO]
分かりました。
ステフ53さんに従います。
再利用先ですがスレ名と関係有りそうなところで

pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133635957/

を見つけてきたのですが、どうでしょうか?

それと、ブログはスレ立ての時に必要だと思ったのですが
それとは別に必要なのでしょうか?
ホームページやWIKIという選択肢もありますが。

321 名前:ステフ53 ◆XJHAoK0R22 mailto:sage [2007/01/22(月) 01:01:34 ID:OYOp1Rcj]
>>320
そのスレはまだちょっと勢いがあるから
やめといた方が良いと思います。

こっちで…
VectorCってどうよ?
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018144781/

ブログとかホームページとかは
とかく任せます。

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 01:08:12 ID:CoaQbEiZ]
外部メインでやるならステフを名乗る意味ないよね

しかし結局報告する奴ほとんどいないのかよw
41はよくやってるなw

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 01:25:41 ID:hpmlpGFR]
しっかし、たまーに音屋が出てくると何で揃いも揃ってレベル高いんだ?
ライトんとこもだし。
たまには上手くない音屋が出てきたっていいじゃないか。



324 名前:Steph No.9 mailto:sage [2007/01/22(月) 02:13:09 ID:jXeTDE1m]
【定期報告】
スクリューパイルドライバーを実装しました。

5次開発がもうすぐ終わります。


325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 09:22:26 ID:ZDury5sn]
よしおれもゲーム作るぜ
みんなよろしく
ちなみに募集はなしだ。なぜなら何が必要かがまだわからんから

 【概要(ジャンル等)】 シミュレーションCGI
 【規模】 100人〜
 【売り】
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 脳内できちんと動いてるぜ!!!
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺一人
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 なし
 【人数】 0人
 【要求スキル】なし
 【作業期間/時間 なし
 【対価】 なし
 【成果物に対して与えられる権利】 なし
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 CGI
 【公開の仕方】 CGI設置
連絡先について
 【Webサイト】 なし
 【メールアドレス】 なし


326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 09:53:08 ID:MilsrUJF]
> ちなみに募集はなしだ。なぜなら何が必要かがまだわからんから
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/l50

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 10:11:09 ID:J7uPjYN8]
いつかのステフ46と同系統の臭いがするわい

328 名前:steph52 ◆D9.DQVz3DM mailto:sage [2007/01/22(月) 10:24:56 ID:aDeUKjVu]
【定期報告】
今週はアイテムの実装方針を考えつつ資料を漁ってただけで
実質的な進捗はなし。今週は実装にこぎつけようと思う。

>>326
自分もステフ55氏と同じスタンスなので、そっちに移った方がよいかもしれない。

329 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/22(月) 10:31:01 ID:ZDury5sn]
>>326
こっちのほうがよさそうだったからこっちに来た

>>327
すごい人か!?

>>328
55っておいらのこと!?

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 10:32:26 ID:MilsrUJF]
なんだ、ただの馬鹿か

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 10:39:07 ID:aDeUKjVu]
ステフ53(RPG) >>19
ステフ54(ノベル) >>251
なので次の人は55。

332 名前:55 ◆WRoe7w.nes mailto:sage [2007/01/22(月) 11:53:00 ID:ZDury5sn]
>>330
最初は誰でも馬鹿さ
無謀にも募集しないだけほめてくれ

>>331
55とっちゃっていいんだな
さんきゅー

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 12:05:29 ID:Srki15hi]
とる気がないなら何故テンプレ埋めた?
で、何がしたいの??



334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 12:13:07 ID:MilsrUJF]
どうせ元46?だろうしほっとけ。
何も出来ずに消えるだろ。

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 13:56:05 ID:tRU5TksK]
誰かイースエロ人作ってくれよ

336 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/22(月) 15:16:11 ID:W/wFDi8/]
日本NO1プロジェクト
CreateGame〜陸海空オンライン〜
始動!

www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm


337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 22:36:10 ID:szLlHs/F]
>>332
とりあえずがんがれ。応援してる。

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 22:44:40 ID:xSfg1pwM]
先にステフ名乗ってモチベーション上げるのもアリかも?
そういうのばっかでも困りますけど ^^
52タンは良ステフだと思うので引き続きここでやってほしいな。

339 名前:ステフ48 ◆U52jjBwgj2 mailto:sage [2007/01/22(月) 23:27:39 ID:pr6AHJHn]
>>319
拝聴させていただきました。
コミカルな感じがADVの1シーンを連想させて、とてもいい雰囲気だと思いました。
ベースラインがなまめかしいです。
ピアノソロもそうなのですが、私には作れない曲調です。

それもあって、参加していただきたいという気持ちもあるのですが、
あまりに失礼なお願いですし、他にも需要があるでしょうから、
149氏が良い企画者に出会えることをお祈りしています。

これからもよろしくお願いします。

340 名前:アドバイザー mailto:sage [2007/01/23(火) 01:03:56 ID:RotB+MOc]
ステフ54のアドバイザー報告
ステフ54の開発サイト確認。
状況を見守る。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 02:45:33 ID:sizKyeIH]
>>340←こいつはうざい

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 03:26:04 ID:izsPbSXZ]
ウザイのは俺でいいから、お前ら仲良くしろ。

343 名前:55 ◆WRoe7w.nes mailto:sage [2007/01/23(火) 08:53:22 ID:YczV4pkE]
とりあえず場所だけ確保した
まだ反映されていないかも。。。

まずログインCGIから作成するよ
ほかのCGIからパクッて改造してるけれど機能しないぞ。。

ttp://55s.x0.com/



344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 09:15:19 ID:zXwvIRAz]
>>340
今後ステフ54の動向はその報告のみでしか分からんの?

>>ステフ55
何にログインするのかも分からないがwktkしとく

345 名前:55 ◆WRoe7w.nes mailto:sage [2007/01/23(火) 09:50:37 ID:YczV4pkE]
とりあえず完成予想図ぱくってきました
リンクはどこも飛びません
ttp://55s.x0.com/55/yosou.html

CGIとかTOP画面もオリジナルで作る予定です
(知識が無いのでいろいろなCGIを参考にする予定)

仕様としては

プレイヤーは野球チームのオーナーになる。
通常リーグとストーブリーグ実装。
通常リーグは普通の野球です。
個人成績、チーム成績で賞金の配布を行い、それを使って選手の補強を行います。

ストーブリーグ詳細
ドラフト
⇒ランダムで生成される選手を順番あるいは先着で獲得します
トレード
⇒トレードを行うことで自軍の弱点を克服します
FA
⇒ランダム条件で選手がFA宣言することがあります
 その後オークションシステムにて最高入札額のチームが選手を獲得できます

346 名前:55 ◆WRoe7w.nes mailto:sage [2007/01/23(火) 09:59:07 ID:YczV4pkE]
選手データ

オープンデータ
年齢・戦績・能力・年俸

隠しデータ
潜在能力・調子

能力=潜在能力×調子 です
他チームの選手の能力は見れません。
FA獲得・トレードのときは戦績から能力を推測しましょう。
結果が残せてる選手ならばある程度の能力を持っているはずです

ドラフト時には能力は見れます
ただしその時期の能力によって大きく左右されるので
能力の高い選手を獲得しても失敗したり、
能力の低い選手でもすごい潜在能力を秘めている場合があります

能力について
年齢によってむらがあります。
若い年齢ほど、安定した能力を発揮しません。(ドラフト時の面白さが増します)
しかし35を超えてくると徐々に加齢による衰えが出てきます

年棒
モチベーションにかかわります
基本は戦績によるスライド制になっていますが、
出し渋ることも出来ます。
その場合モチベーションが下がりFA宣言される可能性や調子を崩す可能性が増します
何事にも相場がありますので相場どおり払うのが基本です

347 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/23(火) 10:12:13 ID:tlZVBmnt]
>>345
このスクリプトてどこからパクってきたんだ…
なんかきな臭いんだが…

348 名前:55 ◆WRoe7w.nes mailto:sage [2007/01/23(火) 10:17:39 ID:YczV4pkE]
>>347
きな臭い?
ttp://mutoys.com/

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 10:20:03 ID:oxSbcS3j]
>>348
俺が悪かった聞かなかったことにしてくれ

350 名前:55 ◆WRoe7w.nes mailto:sage [2007/01/23(火) 10:25:13 ID:YczV4pkE]
>>349
気になる書き方だな。。。
何かアドバイスがあるなら教えてください

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 10:33:58 ID:oxSbcS3j]
>>350
俺はCGI系は全然わからないからアドバイスできないよ
頑張ってくれ!

これってキャラ表示とかする予定なのかな?

352 名前:55 ◆WRoe7w.nes mailto:sage [2007/01/23(火) 10:42:58 ID:YczV4pkE]
>>351
重く成りそうなのと絵をかけないので
とりあえず予定はないです。

うまく完成できたら多分誰かが、、、

353 名前:steph52 ◆D9.DQVz3DM mailto:sage [2007/01/23(火) 13:38:34 ID:UnKpoWaP]
>>338
ありがとう、ではこのまま続けたいと思います。

あとまとめに過去ログ上げてくれた方、お疲れ様です。
自分は5以降しか読めてなかったのでありがたいっす。



354 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/26(金) 13:56:27 ID:aAGCC2EH]
週末age
過疎ってるな…

355 名前:ステフ13 mailto:sage [2007/01/26(金) 23:17:17 ID:QBOwxx5I]
作業報告
立ち絵に着手してます


356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/26(金) 23:38:56 ID:QJPoInap]
がんばれよ

357 名前:ステフ13 mailto:sage [2007/01/27(土) 11:01:10 ID:qqE3QBvK]
うぃっす ガンバッタヨ

グラフィック
>ttp://gamdev.org/up/img/8738.zip
シナリオ
>ttp://gamdev.org/up/img/8714.zip

時間のある方はどうぞ見てやってください\(^o^)/
寛大な心をお持ちの方は何卒手伝ってくださいorz


358 名前:ステフ48 ◆U52jjBwgj2 mailto:sage [2007/01/27(土) 15:35:12 ID:+vci3q8e]
【定期報告】
絵師さんが失踪しました。ぎゃはーOTL

てなわけで、企画を練り直すことにしました。
しばらくはシナリオ作りながら、さっくりとエンジンでも組み上げてしまおうかと思ってます。

一応絵師さん再募集中ですが、しばらくすることないかも。
steph0048@gmail.com

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/27(土) 17:47:27 ID:zB+Y/3No]
>>357
さらっと読んでみた…
みんなツンツンしてるなw
主人公の厨っぷりにワロタ
製作頑張ってくれ!

360 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/27(土) 21:00:32 ID:nwBOFXaI]
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:09:04 ID:m8tjrwP6]
半端じゃなく過疎ってるな。

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:16:56 ID:tYedgB2O]
この板が過疎ってると思う…

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:21:07 ID:djF4qw2W]
変にエネルギーのあるステフが減ったからだろうか・・・。

ステフ53と290が上手く噛み合ってなくてハラハラしてる。



364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:25:27 ID:IsBF5FGH]
ステフってどういう意味なんでしょうか?

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:26:07 ID:m8tjrwP6]
>>363
言えてる。
最近は普通に行儀のいいステフばかりだからな。
その点ではステフ53にほんのちょっぴり期待。

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:32:13 ID:IzFv0/bI]
外野の支援がなくなったのが一番の原因じゃないか?
今はヤジばかりだし、そりゃ潜むだろ。

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:35:34 ID:m8tjrwP6]
いやむしろ野次すらねーしw

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:36:24 ID:jovoumHE]
そつないステフか、ネタステフか二択でツッコミどころが少ないし、
意味無くマンセー応援するのもダルイし、
一時期より書き込まなくなったな。
「有志で頑張ってください。荒らしは無視してください」って感じ。

369 名前:ステフ48 ◆U52jjBwgj2 mailto:sage [2007/01/28(日) 00:59:47 ID:+FovrJW1]
こんばんは、その空気ステフです。

ぶっちゃけちゃって、煽りすら無いっていうのはかなり寂しいものがあります。
ええ、構ってちゃんです。はいorz

てなわけで、絵師さんにも逃げられちゃったことですし、本音を暴露してみたいと思います。
これスルーされたら泣くかも。

マニフェスト。
「全てのADVを過去にする・・・」
は不可能すぎるので冗談として。

「ステフ18を過去のものにする」

同志求む!


・・・ぶったたかれそー。

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 01:01:54 ID:DF4fjpeS]
意味が和姦ねw

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 01:27:57 ID:IzFv0/bI]
> 「ステフ18を過去のものにする」
これは……ッ!!

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 01:41:22 ID:djF4qw2W]
>>ステフ48
スレ住人も減った感じだからね。
とりあえずWebの再構築がんばれ。

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 16:20:00 ID:vLXLhRUv]
新ステフまだー?



374 名前:あげお ◆5GmpvWIah. [2007/01/28(日) 16:21:11 ID:2Hoi2P+j]
新ステフ募集中age

375 名前:steph52 ◆D9.DQVz3DM mailto:sage [2007/01/28(日) 23:12:50 ID:K6+yHBqo]
【定期報告】
アイテムクラスを作成中です。
パラメータ類の方針は決まってテストデータも作ったのですが
ちょいと自分のコーディング能力が追いつかず、実装が停滞中。
先輩諸氏のコードを読んで勉強しながらクラス設計を整理し直してます。

376 名前:ステフ41 mailto:sage [2007/01/29(月) 00:09:43 ID:rX4zYpde]
【定期報告】

□ジャンル
強制縦スクロールSTG

□進捗状況
ボス四段階目まで実装
(HPにアップしてある物は前回と同じ物です)

□前回との違い
ボス四段階目まで追加
武器のバランス調整
ステージ後半のバランス調整
など
(HPにアップしてある物は前回と同じ物です)

□今後の予定
ボス五・六段階目作り

□一言
報告が遅れましたが、順調に進んでいます。

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 09:02:20 ID:kKitylVz]
>>364
ステファニーの略としか俺は言えない。
途中から見始めたから、何でそう呼ぶようになったかわからん。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 11:05:48 ID:itE4bgQf]
屑募集してた初代スレの1をネタでステフ呼ばわりしてたら
スレタイになって定着した

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 11:59:45 ID:5PCbhpp9]
www8.atwiki.jp/steph/pages/89.html
ここの過去ログでも読んどけ


380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 12:42:56 ID:kKitylVz]
IDがキティだった・・・orz

>>379
そこに過去ログあるのレスした後気づいて読んでみた。
最初にステフって呼ばれた後、みんな違和感無くステフって呼称してたのに笑ったw
ステフ1は結構すごいキャラだったんだな・・・。

381 名前:ステフ48 ◆U52jjBwgj2 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:08:16 ID:zOvVYN2j]
先週末の件に関してなのですが、絵師さんから連絡がありまして、
全て自分の勘違いに端を発したことだと分かりました。

絵師さんには何の責任もないことを、名誉回復のために改めて宣言させていただきます。

なお、今回の引き金を引いた原因として、企画を進める上でいくつか問題点をが生じており、
話し合った結果、企画を練り直して再出発するのが望ましいという結論に達しました。
ところが、そうすると当然のこととして開発期間が伸びてしまうのですが、
その場合は絵師さんの忙しさの問題から、残念ながらご協力がいただけないという形になりました。

重ね重ね、絵師さんには今までのお礼を申し上げるとともに、謝罪に変えさせていただきます。

382 名前:ステフ48 ◆U52jjBwgj2 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:18:25 ID:zOvVYN2j]
誤字が2ヶ所あったため、スレ汚しで申し訳ないのですが訂正させて下さい。

問題点をが→問題点が
謝罪に変えさせて→謝罪に代えさせて

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:24:27 ID:IgyIPhc2]
名誉回復もなにも、その絵師とやらはこのスレで見たことないし話題にも上ってない
あ、ステフ18を目指すんでしたっけ?




384 名前:ステフ48 ◆U52jjBwgj2 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:31:35 ID:zOvVYN2j]
>>383
失踪した、と書いてしまったことに対する謝罪です。

あと、ステフ18は色々と反面教師として頑張っていきたいと思っています。

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 13:32:45 ID:aWjo79xX]
まあなんだ、頑張れ

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 14:21:50 ID:bjekxL/J]
>>378
微妙に違うらしい。
スレたてた1とステフ1は別人って本人(ステフ1)が言ってた

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 15:09:37 ID:PNHprl2k]
ステフの名称の意味は?

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 15:15:03 ID:78iap/pc]
>>387
ステファニーの略としか俺は言えない。
途中から見始めたから、何でそう呼ぶようになったかわからん。


389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 15:21:20 ID:ztItO7dy]
俺も知らんかったが>>379で理解した。

要するにアホな募集かけてたヤツを
住人の一人が、海外ドラマ「フルハウス」の
「わがまま娘のステファニー」をなだめる「ジョーイおじさん」のノリで
扱ったのが発端なワケだな。

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 15:44:01 ID:PNHprl2k]
>>388
ステファニーか・・・女性の名前・・・謎は深まるばかり!
どうもです。有り難うございました!

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:03:57 ID:/X3c55tR]
>>390
落ち着いて>>389を読め。

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 17:34:09 ID:xOPifnW8]
ついでにこれも読め、、、関係ないか
ttp://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/chara/chara.html
3姉妹の次女。通称ステフ。口が達者で、ちょっと生意気なおチビさん。大人顔負けの発言多し。何かと騒動を巻き起こすが、実は繊細で傷つきやすい一面も。小学3年生になり、今まで男の子に興味がなかったステフもついに恋を??ダンスと野球が得意。

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 18:14:05 ID:PNHprl2k]
>>390
なるほど!フルハウスか。謎は解けた!



394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 19:49:43 ID:ci8yR384]
小3かよw

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 20:19:29 ID:PNHprl2k]
小5ですw

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 21:54:09 ID:BS2o597c]
リアルでは25w

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 22:02:39 ID:NyGfoFjl]
なんだフルハウスってまだ放送してたのかwwwwww
俺が見たの10年以上前だぞwww

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 23:26:25 ID:78iap/pc]
サーーーーーイ
ホーーーーウ
ソーー・・・

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 08:19:19 ID:t6+q3JJE]
>>398
そりゃそうなんだろうが、「今でも使いまわしてる」って事がびっくりだ。

400 名前:あげお ◆jCi4hDXLsY [2007/01/30(火) 09:09:40 ID:CecELOvX]
> それとステフ53さんは今はゲームで遊ばれているのでしょうか?
> 作業の再開はいつ頃になりそうですか?
> ところでステフ53さんは
> 今、どういった作業をなさっているんでしょうか?
ステフ53カワイソス
シナリオ担当してる奴とやらがステフ名乗ってれば良かったのに。
53の作ろうと思ってたゲームとどんどんかけ離れていくんじゃないの。

まぁ各スレをageていくだけの俺が言うのもなんだがな。
ステフってあれだけ必死になって作業しなくちゃいけないのね;;
大変だわぁ

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 09:32:15 ID:J/Jk5ucv]
作業も何もシナリオ待ちなんだから淡々と自分の作業を行えば良いんじゃないかと思うんだがね。
ステフ53の募集見た限りだと、
シナリオ書いてくれれば、後は自分がツクールで作ります。
って感じだと思ったから、290の提案とか以前参加しようとしてたライタが2003が云々言ってるのが不思議だった。
絵描くのもツクールで作るのもステフ53なんだからどうでもいいのに。

まぁステフ53も丸投げの割りに注文してたり、どうしたいのかはっきりしない態度だから290もやりづらいとは思う。


402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 13:21:00 ID:USts+DDK]
あらすじがダーク過ぎてワロタ

403 名前:おあじ(290) ◆KsiuC59t5U mailto:sage [2007/01/30(火) 20:51:17 ID:MAjEIH5H]
>>400
引用文ですが
上の2行は新作ゲームで遊ばれるため作業が一時中断していた時のレスの一部
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018144781/114
下の2行はしばらく作業内容についてお話を頂けていなかったときのレス
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018144781/118
でそれぞれ違うレスです。
レスを引用なさるのであれば
文意を変えないように引用して頂けませんか?
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018144781/80-

>>401
振り返ってみれば少しでしゃばりすぎた所があったかもしれません。
しばらくレスを控えてステフ53さんを見守っていこうと思います。

>>402
初めての感想、感謝です。



404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 20:53:40 ID:SX5NCrSO]
きも

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 21:26:21 ID:T8sJ1VUE]
>>403
401だけど、ステフのほうから情報少ないと色々聞きたくなるのは分かるよw
短期集中がモチベーション的には良いけど、しばらく間を置いて考える時間も必要だから
焦りは禁物。

Wiki見たけど、ストーリーについては個人の趣味があるので特に指摘はなし。
1Pの情報量が多くなってきたので、テキストはファイルで添付するとか、
一番上に各項目へのインデックス貼るとかして構成整えた方が良いかも。

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 02:50:15 ID:GPkjqYPx]
作品性が合わなかったんだと思う
自分はこういうヘビーなのも問題ないが高校以下にはこういう社会系はつらいがな
ホラーとか軍事もそうだけど、テーマによって合う人が少なかったりするんだよな

で・・・テーマを変えなくてもいいから、直接的表現を避けて揶揄する程度にとどめるとか
もうすこしやんわり伝えてみたら?
テーマを変えて夢いっぱいの女の子がわるい悪魔から優しい母親を取り戻す
とかにできるならそれにこしたことは無いと思うけど、それはなんてつまらないんでしょうか

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 11:25:28 ID:1IhdykD4]
ステフ53氏の絵柄ならダークな話のが釣り合いがとれるとは思う。
洋館でゾンビ撃ち殺してそうなイメージ。
ユーザ層意識した方がいいかもってのは禿同。もう少しリアリティを減らすといいかも。
妊娠出産とか父親殺しとかはマジでドン引きする香具師もいると思う。

あとボスを♀にしたいって要望をみて思いついたんだが
メフィストは何らかの理由でベビーの血脈を必要としていて、母親を自分に取り込んだ。
んでボス戦ではメフィストが取り込んだ母親の姿に変身(もしくは自分の身体に表出させる)して
「ほーらほーらお前のママだぞー殺せないだろー」
「いいのよベビー、ママごと撃ちなさい!!」
ってな案を思いついたけど、それはなんてつまらないんでしょうか

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 13:37:38 ID:OSS+C82t]
>それはなんてつまらないんでしょうか
散々語り尽くされて出尽くしたネタだから。

409 名前:おあじ(290) ◆KsiuC59t5U mailto:sage [2007/01/31(水) 22:47:54 ID:o9v2E7H+]
WIKIで対応しようかと思ったのですが
必ずしもみているわけでは無いと思ったのでここで対応します。

>>405
色々と教えてくださってありがとうございます。
無茶しない程度に作業をしていく事にします。
とりあえずWIKIでもう一ページ貸して頂いて構成を整えました。
本当にどうもでした。

>>406-407
設定はステフ53さんにOKもらっているので
このままで特に問題はないはずです。
それと設定とかで書いてある事は分かりやすくするため
あからさまに書いてありますが、実際のシナリオではぼかす予定でした。
ただ父親との対決とかそのまま書こうとしていたので
ぼかしの基準をもう少し意識して下げようと思います。
色々とアイディアとかアドバイスとかどうもです。

410 名前:前スレ839 mailto:sage [2007/02/01(木) 21:53:15 ID:zxHdItXQ]
2ヶ月ぶりです。

>>149
絵を描いていただきありがとうございました。
1ヶ月使わしてもらいました。
3月の絵師こなかったら3月からまた使いまわさせてもらいます(´ー`)ノ

>>163
絵ありがとうございました。
これから1ヶ月使わしてもらいます。


ついでに過去TOP絵のページもwikiに作りました。
引き続き新作TOP絵募集中です。
上手かろうが下手かろうが、そんな事は些細な事。
「ゲームの為に何枚も描くのはメンドイけど1枚くらいなら・・・」と思ってるそこのキミ!m9(゚∀゚)
ぜひ1枚描いてくださいお願いします_(._.)_



>>wikiの「スレのテンプレ」

今のテンプレはオレがPart3のスレで作ったヤツなんだが・・・

×ステフの一緒にゲームを作りたいは参加希望の表明をしましょう。
○ステフと一緒にゲームを作りたい人は参加希望を表明をしましょう。

当時の誤字がそのまま放置されているのはテラハズカシス

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/01(木) 22:37:35 ID:kIdrp34e]
>>410

スレのテンプレ勝手に追加させて貰った。要るかしらんけど。
ていうか、人がぬけて更に誤字っとるw

TOP画像はランダム表示できても良いなー、と思ったけど@wikiは無理みたいね。

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/01(木) 23:05:56 ID:6SjkldxW]
管理人のにみしてタグ使えるようにしたら

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 13:26:40 ID:xGecupR4]
>>410
更新乙〜。

最近めっきり過疎ってるけど盛り上がるには何が必要だろうね?



414 名前:製作神 ◆3C/O4odLsY [2007/02/02(金) 13:35:11 ID:Cv0Pptdl]
> 最近めっきり過疎ってるけど盛り上がるには何が必要だろうね?
    ∩___∩
    | ノ       ヽ
   /  ●   ● |_
   |    ( _●_) ⊂ ` ̄\ 俺のような神が必要だ
  彡、   |∪|   ` ̄ ノ
  /__  ヽノ   / ̄ ̄
 (___)     /

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 13:37:16 ID:X2a6UCBf]
             .,..-──- 、               ニ/ニ
            r '´. : : : : : : : : : :ヽ               {_
  ー亠ー     /.: : : : : : : : : : : : : :: ヽ                ヽ
   二      ,!::: : : : : ,-…-…-ミ:: : :',              ⌒)
   [ ̄]    {:: : : : : :i  ,;ノ;´:`ゞ、i: : :.:}   ∩─ー、       /
    ̄     .{:: : : : : :|  ェェ;;;;;;;ェェ|: : : } / ●   `ヽ    ―ー
.     つ      { : : : : ::|    ,.、 .| : : :;!/  ( ●  ● |つ   ,-亠ー
   __     ヾ: :: : :i   r‐-ニ┐| : : :ノ|  /(入__ノ  ミ   / 廿
    /       ゞイ!   ヽ二゙ノ イゞ,.‐rニ(_/  ∪ノ  /  .又
   (_,      / ̄ \`ー一'/ - -l\___ノ_
   __       / /⌒ヽ \//ヽ  二}    \_
   _/     /  / /  \//\ ヽ/      :、
  (ノ ̄`メ、  |  |/  / `´ヽ \/i        \
   __    |  \/  /lヽ ヽ /.|       i'  i
    /    |    \/ /| ヽ /  |       |  |
   ´⌒)    |     \/ |  /   |       |  |
    -'      |      `ー-ノ i    |       |  |

416 名前:製作神 ◆3C/O4odLsY [2007/02/02(金) 13:39:46 ID:Cv0Pptdl]
何度でも言ってやろう
    ∩___∩
    | ノ       ヽ
   /  ●   ● |_
   |    ( _●_) ⊂ ` ̄\ 俺のような神が必要だ
  彡、   |∪|   ` ̄ ノ
  /__  ヽノ   / ̄ ̄
 (___)     /

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 13:43:50 ID:X2a6UCBf]
    .,. -──-、    __
   /. : : : : : : : : :\  〈〈〈〈 ヽ
  /.┛┗: : : : : : : : : :ヽ 〈⊃  ノ
. !.::┓┏,-…-…-ミ: ::', |   |       ∩___∩
 {::: : : : :i '⌒'  '⌒'i: : ::}ノ   !       | ノ --‐'  、_\
 {:: : : : : | ェェ  ェェ |: : :}   /   、   / ,_;:;:;ノ、  ● |
. { : : : : :|   ,.   |:: :;! / ,   ,,・_  |    ( _●_)  ミ
. ヾ: : :: :i r‐-ニ-┐| ::ノ/   , ’,∴ ・ ¨彡、   |∪|  ミ
   ゞイ! ヽ 二゙ノイゞ     、・∵ ’  /     ヽノ ̄ヽ
  / _ ` ー一'´ ̄/          /       /\ 〉
  (___)    /          /        /

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 13:55:31 ID:dRVCeWzO]
なに漫才やってるんだ

419 名前:製作神 ◆3C/O4odLsY [2007/02/02(金) 14:07:03 ID:Cv0Pptdl]
盛り上がっただろ

420 名前:豚内洋次郎 [2007/02/02(金) 15:26:59 ID:olVpYP2X]
名古屋の竹石圭すけって小学生を強姦して捕まったクズ野郎だろ?

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 15:51:21 ID:xGecupR4]
是非製作神がステフとして名乗りをあげてくだちい

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 16:14:57 ID:R1B2PRJ2]
絵師がいないと盛り上がらない


423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 16:49:55 ID:aRdteSua]
53のシナリオどんだけ鬱鬱としながら書いてんだw
でもGJ



424 名前:製作神 ◆3C/O4odLsY [2007/02/02(金) 16:52:29 ID:usAT7f14]
>>421
俺がステフになったら世界が崩壊するぞ

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 19:04:36 ID:QHbFMjz+]
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) 新ステフまだー?

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 19:13:17 ID:xGecupR4]
絵師が居れば良いのか。よーし、父さん絵描いちゃうぞ。
ちょっと紙と鉛筆買ってくる!

427 名前:すてふ mailto:sage [2007/02/02(金) 19:31:35 ID:/LmFb/lE]
Wiki見てみると今メンバー募集中なのもほとんどが絵師なんだね

>>426
ダニー頑張って

428 名前:製作神 ◆3C/O4odLsY [2007/02/02(金) 20:11:10 ID:xDwCi00h]
神絵師はおらんかね

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 20:38:16 ID:R1B2PRJ2]
盛り上がっている企画を見るとほとんどが絵師がいる。


430 名前:製作神 ◆3C/O4odLsY [2007/02/02(金) 20:40:18 ID:xDwCi00h]
絵師さえいれば俺だって…

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 20:41:15 ID:X2a6UCBf]
絵師さえいれば俺だって

そう思っていた時期が、僕にもありました。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 21:06:27 ID:+HLW0Pe7]
>>426に期待

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 21:38:03 ID:lzt+WC6P]
そこに幸せある限り、の作者って何で叩かれたの?



434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 21:40:03 ID:X2a6UCBf]
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/l50
ここのやり取り読めば分かるとオモ。

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 21:41:50 ID:X2a6UCBf]
ごめん、鯖移転してるからこっちじゃないとだめだ。
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/l50

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/02(金) 21:45:41 ID:lzt+WC6P]
>>434-435
ありがとう

437 名前:149=163=319 mailto:sage [2007/02/02(金) 21:48:44 ID:8CY6wqa0]
>>410

うはw同一人物ですw

てか俺しか描いてない?w
163ボツで安心してたのにw

更新乙でした〜w

438 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/03(土) 17:37:54 ID:B+S95dxX]
ごたごた見てるのっておもしろいwww

439 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/03(土) 18:50:54 ID:jsqhnBma]
悪いがステフじゃイヤだ。
せめてオールセン?姉妹にしてくれ・・・・


440 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/03(土) 18:55:33 ID:iAhMnyV/]
なんだい?ミシェル。

441 名前:ステフ41 mailto:sage [2007/02/04(日) 21:46:47 ID:wdYgX8sZ]
【定期報告】

□ジャンル
強制縦スクロールSTG

□進捗状況
一通り完成
ttp://steph41.ifdef.jp/

□前回との違い
ボスの追加
武器のバランス調整
難易度調整
エンディングの追加
など

□今後の予定
難易度調整
演出の追加
ボム2種の追加
システムの若干の修正
など

□一言
来週の報告で鳩麦ちゃん企画は終わりになります。
最後まで頑張っていこうと思います。

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/04(日) 22:17:15 ID:ovOE+B4x]
>>ステフ41
おー、スパートがんばれ

443 名前:steph52 ◆D9.DQVz3DM mailto:sage [2007/02/05(月) 10:23:24 ID:LYEB4yxF]
定期報告というか、休止報告というか。
とある企画でスタッフが抜けて困ってるとこを発見し、
落ち着くまで支援にまわることにしました。
多分2月いっぱいはそちらの作業をしてると思います。

死亡フラグになりそうだとも思ったんだがついつい名乗りを上げてしまった_no

>>41
シューティング苦手な自分は死にまくりでしたが、すごい出来だと思いました。
ラストスパートがんばってください!



444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 12:22:33 ID:udnGebiO]
要望、追加


・お気に入り、板も登録可能に
・二重ソート・・・・・・・・例えば新着レスでソートしてその中でNoソート
・タブメニューに『お気に入り登録』追加
・新着レスはタブを閉じても新着レスのままで・・・・・・現在タブ閉じると既存レスになっている
・新着レスと既存レスの間に境界線表示・・・・・・・ギコナビみたいなやつ
・軽量化、、、、、無理ポ?
・起動時に板一覧ではなくお気に入り表示・・・・・前回の設定引継ぎなかんじで
・スレ一覧のNo、タイトル、レス番号、、、の表示の有無


445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 12:23:38 ID:udnGebiO]
誤爆

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 22:41:35 ID:mUrOygVe]
何のためにゲーム作ってんだろう、とふと思った

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 22:43:28 ID:BCphUXnv]
>>444
ちょうど俺も専ブラ製作中だったり。
そのスレみたいから誘導ヨロ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 23:11:41 ID:udnGebiO]
>>447
ソフト板だよ

2ちゃんねる用ブラウザ「twintail」その14
pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1166688730/l50

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 23:26:40 ID:BCphUXnv]
>>448
d

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 23:30:59 ID:+JXgsasj]
名無しJaneより高機能なのある?

451 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/07(水) 05:49:53 ID:052ymNpY]
今、生きてる企画は41くらい?

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 13:44:40 ID:ALqVWg08]
>>451
9、33、41は確実に生存中。9と41は完成の目処も立ってると思われる。
48と52が現在進んでないけどやる気はあると思う。

企画がある程度進んでいたり最近まで進捗があったりするけど現状不明なのが
5.5、13、17、28、35、40、53、54、55

見落としてたり間違ってたりしたらスマソ

453 名前:ステフ56 [2007/02/07(水) 14:03:53 ID:19USJ7gl]
\(^o^)/



454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 17:44:48 ID:DmjkJGaC]
>>452
ウォッチャーすごー

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 22:05:36 ID:DLavgTdr]
>>452
24が抜けてる。(´・ω・)カワイソス

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 23:30:28 ID:E/GP25lk]
>>453
がんがれ。テンプレ埋めようぜ?

>>455
自分の名前挙げるの変だから抜いてた。24は迷走中です(´・ω・)

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/07(水) 23:48:27 ID:4wew+b1a]
抜かないより目だってより変な件について

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 11:46:59 ID:gpzleSRX]
>>456
名無しになってるぞ
名乗る必要を感じなかったのかコテを某スレに落っことしてきたままなのか

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 13:25:11 ID:1/3VS0Yo]
>>457
空気ステフだから見逃してあげて。

>>458
(;´Д`)

自分のプロジェクトの製作や報告に関わる内容以外で、名乗る必要は特に無いと思いまして。
関係無いスレで名前出ちゃってるのは単なる名前消し忘れです。

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 17:52:57 ID:ZBBkQyAV]
ステフ全部で55
うち完成した所6
単純計算で10.9%か。
思ったより完成した所多いな。

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 18:32:15 ID:xVwgA0aL]
完成ステフの一覧プリーズ

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 19:24:00 ID:Xi1IVnYX]
>>461
wiki or 作れ

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 19:24:38 ID:sC1mH+db]
>>461
まとめwikiみりゃすぐわかるでしょうに



464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 20:07:19 ID:A27EE9UT]
なんだかんだで18の偉業を超えるステフはいないな…

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 20:31:01 ID:PyH78l6A]
>>463
18を話題にして盛り上げる流れももう飽きた

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 20:32:17 ID:PyH78l6A]
>>463じゃなくて>>464だったorz

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 20:34:19 ID:MQ3/dO2V]
そのたびに18はステフじゃねーって確認するのもめんどくさいわな

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 20:51:31 ID:AuGggQqD]
正確には、痛いリーダーを我慢して素材提供したメンバーの偉業だからな!

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 20:57:32 ID:MQ3/dO2V]
信者も相当うざかったがあれは本人か?

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 19:30:47 ID:zHxZumET]
ステフ18の作品、絵師が神過ぎないか?

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 19:54:11 ID:5PF0IMyQ]
むしろ仏

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 20:27:12 ID:AjLAYf9H]
アッラーぐらいでいいんじゃね?

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 00:39:53 ID:4y0RZ2RX]
( ゚д゚)ウッウー



474 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/11(日) 04:44:17 ID:r5mamvmx]
そろそろ報告がありそうだ

( ゚д゚)ウッウー

475 名前:ステフ41 mailto:sage [2007/02/11(日) 13:59:11 ID:0tRcfC41]
【定期報告】

□ジャンル
強制縦スクロールSTG

□進捗状況
完成しました。
ttp://steph41.ifdef.jp/

□前回との違い
演出の追加
バランス調整
など

□一言
「学年番号41鳩麦ちゃん」完成しました。
作業期間は3ヶ月半くらいですが
とても充実した時間だったように思いました。
本当にありがとうございました。

476 名前:ステフ41 mailto:sage [2007/02/11(日) 13:59:49 ID:0tRcfC41]
前スレでは色々な方々にお世話になりました。
この場をお借りして
お礼を言わせて頂きます。
絵を投下してくれた方々
描いて頂いた絵を見ると
またやる気が出てきました。
ありがとうございました。
ステフスレから必要スレまで
俺の事をかばったり
アドバイスをしてくれた方々
おかげで最後まで充実した作業時間を過ごす事ができました。
ありがとうございました。
始めの頃に俺の作業を応援してくれた方々
一気に作業の軌道に乗る事ができました。
ありがとうございました。
俺は先に消えますが
先輩や53さんの成功を祈っています。
最後まで頑張ってください。
今は自分なりに
やるだけの事はやったという充実感で一杯です。
そんな気持ちになれたのも
ステフスレや必要スレの住人の方々のおかげだと思っています。
本当にありがとうございました。
俺のステフ41としての活動は
一旦終了となりますが
機会があれば、またよろしくお願いいたします。
長文失礼しました。

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 14:04:52 ID:+dLfc45V]
こいつうぜぇ

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 14:12:15 ID:9Yf9u+Xu]
>>475
たのしく遊ばせていたたきました
この爽快感がたまりません!
鳩麦ちゃんの喘ぎ声がもイイ!
GJ!


479 名前:ステフ41 mailto:sage [2007/02/11(日) 14:15:22 ID:0tRcfC41]
>>478
感想、ありがとうございます。
楽しく遊んで頂けたようでなによりです。
充実した作業時間を過ごせた上に
こういった感想を言っていただけて良かったです。
ありがとうございました。

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 15:40:05 ID:TYAGsN9F]
>>475
乙かれ

481 名前:ステフ41 mailto:sage [2007/02/11(日) 16:07:47 ID:LOcToc73]
>>480
ありがとうございます。
今は特になにもせずにのんびりしています。
色々と大変な事もありましたが
とても充実した時間でした。

482 名前:ステフ48 ◆U52jjBwgj2 mailto:sage [2007/02/11(日) 19:11:00 ID:2hvcMBM3]
【定期報告】
一応、生存報告だけ。
ちまちまと下ごしらえをしています。

>>ステフ41
完成おめでとうございます。

シューティングは好きなのですが、遊びごたえがあって楽しかったです。
ただ、パッドに対応してたらもっと面白く遊べるのではないでしょうか。
ソフト使って対応というのも一応できますが・・・

次回作も楽しみにしてます。

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 19:45:16 ID:FyGhhXY4]
>>ステフ41
完成おめでd



484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/11(日) 20:40:47 ID:4T48Lqth]
>>ステフ41
おめでとう!

485 名前:ステフ41 mailto:sage [2007/02/11(日) 22:43:41 ID:ylylFKF3]
>>482
少しゆっくりした後にでも
パッド対応にしようかと思っています。
次回作は当分先になると思います。
スキルを磨いて
今の自分とある程度差が付いた頃にでも
したいなと思っています。
48さんも頑張ってください。

>>483 >>484
ありがとうございます。
しばらくはのんびりして
十分に疲れがとれたら
バグをとったり
スティック対応するように作っていこうと思っています。

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/12(月) 00:36:21 ID:INQMtljH]
>>470
才能や能力がある奴は能力の高いリーダーのもとで一緒にやるもんだ。
つまりそういうこと。

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/12(月) 00:39:12 ID:vEju9R7n]
注:これは非常に高度なギャグです。使いすぎにご注意ください。

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/12(月) 02:09:07 ID:ViWvKwpF]
「安すぎたかも」

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/12(月) 02:44:36 ID:q41rOtwt]
ただし(ry

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 01:16:54 ID:9bFkSu+K]
18がいたころは、スレも活気があって楽しかったよね

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 01:25:25 ID:583Ac7H7]
電波振りまいてくれる人がいたからね

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 12:46:47 ID:8ls8GRWI]
pc10.2ch.net/test/read.cgi/tech/1171337148/
pc10.2ch.net/test/read.cgi/prog/1171311027/

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 14:08:58 ID:WeyFWZXA]
プログラマより絵師だ



494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 17:21:17 ID:8ls8GRWI]
anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1171354556/
pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1114003673/

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 17:22:30 ID:fkyEyHBH]
下手だから立候補しにくいぜ!とか、やりたいけど枚数こなすほど時間が・・・
って絵師は多そうだけどね。

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 17:45:24 ID:yA3pi73R]
最近のステフスレはクオリティが高い絵師ばかりで
立候補しにくいぜ!
初心者スレじゃん元々

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 18:16:05 ID:+KD9zyjI]
音はDTMとして、背景って絵画とかかな?
板ある?

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 18:27:48 ID:eP6sA+rX]
>クオリティが高い絵師
!??



499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 18:52:24 ID:8ls8GRWI]
>>497
背景師はレアだからスレも少ない。

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 19:09:15 ID:QxF7SO06]
背景は写真かフリー素材でなんとかしる。
あれは絵師がめんどくせーなーと思いながら描くもんだ。
そこまでフリーのものに手間かける人は滅多にいない。

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 19:12:04 ID:4qAKMqNF]
ポリゴン配置して2D化してくれるのとかあるぜ

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 19:12:47 ID:+KD9zyjI]
CG
pc10.2ch.net/cg/

ここかな?
3D背景もいるかも。


>>500
草薙とか、背景専門の会社もあるじゃん。
アニメ専門学校でも背景科とかあるし。
そういった人たちのコミュニティがどこかにあるはずなんだが。

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 19:14:54 ID:Zguyg+L5]
2ch内企画で背景師なんて囲ってるのは
サークルスレとバンド企画とVIPの将棋だけだしな。
よっぽど魅力か勢いか実績のあるチームじゃないと
背景だけ描きたいなんて稀有な人間はでないだろう。



504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 19:20:13 ID:+KD9zyjI]
>>503
コミュニティの接触がないから余計に希少になってるって考えられないか?

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 19:21:58 ID:QxF7SO06]
なぜそんなに必死なんだろう

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 19:49:24 ID:KBaYxZdl]
リーダーの妄想だけで企画が始まり、
好き勝手にメンバー募集できるこのスレの
ほとんど完成しない作品のために
苦労して背景を描いてくれる人がいるとは思えない。

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 19:55:54 ID:qT11vxFI]
なぜそんなに必死なんだろう

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 19:56:27 ID:+KD9zyjI]
いないかもしれない。
でも、いるかもしれない。

僕たちは、そのハザマで生きているんだ!

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 19:59:51 ID:NBydVEwb]
その企画 魅力的か?

510 名前:Steph No.9 [2007/02/15(木) 02:08:33 ID:tABu/0by]
41さん、おめでとうございます。


Steph No.9
【定期報告】
最終6次開発を開始しています。

4月いっぱい位で完成するといいな。




511 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/15(木) 12:46:52 ID:vGor+24b]
さて、いつステフになろうか…このタイミングが(ry

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/15(木) 13:02:00 ID:6Uz+OWZW]
ここにそんな書き込みをした今しかない!

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/15(木) 13:34:20 ID:talAKs+9]
今の状況じゃなかなかスタッフも集まりにくいだろうしなぁ。
俺スレみたいに個人製作の方が盛り上がるのかもしれん



514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/15(木) 13:36:30 ID:/qkuLXol]
俺がこっそりゲームを作るスレがステフみたいになっててワロタ
新しいスレはしがらみがなくていいんだろうな

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/15(木) 13:49:08 ID:9v3vsXg+]
でも俺スレはプログラマだけしかいませんね。

>>510
がんばり屋さんだわぁ。

516 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/15(木) 14:16:32 ID:VjfoqZnu]
>>511
今はゲームの規模が中〜大を作ろうとしてる企画が多いからさ
スキマを狙うなら数週間〜1ヶ月くらいの短期間でゲームを作る企画なら人が集まると思うぜ!
タブン


517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/15(木) 14:31:33 ID:5iEsLBvv]
久しぶりにスレ見たら、ステフでまた作りたくなってくるな。
気が向いたらまたやるわ

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/15(木) 14:43:27 ID:ToJuhNXk]
>>514
ここ来てだいぶ経つけど、
ステフ=一人のコテハン、だとこのスレ見るまで思ってたから
それを知らない人で似た様なスレが作られるのかもわからんね。
俺がこっそりスレも、レス読むまで個人でやってるものとばかりおもてた。

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/15(木) 14:44:39 ID:F1l4uAhP]
>>517
過去に完成させたステフですか?
どうぞどうぞ

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 02:20:51 ID:7o8TAxIf]
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 ADV
 【規模】 3〜4時間程度 小説1巻程度です
 【売り】 3Dを使ってキャラを作り、立ち絵などCGバリエーションを多くする
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 5%(Nスクのシステム周りと話の概要は出来ています)
 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分のみ。グラフィック全般、スクリプト、メインシナリオを担当。
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 シナリオ、音楽、グラフィック、ホームページなどの作成
 【人数】 3〜4人
 【要求スキル】 ギスギスしないで楽しんで創れる人
 【作業期間/時間】数ヶ月
 【対価】 完成した作品しかありません
 【成果物に対して与えられる権利】 著作権
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 XP。ツールはNスクリプターで作ります
 【公開の仕方】 フリーソフトとして 

ステフになりたいんですが、これでOKだったでしょうか?
ゲーム制作を通じて皆さんといろいろ楽しめればいいな、と思いステフに立候補してみました。
自分はネットとかに弱く、2ちゃんもこれが初の書き込みです。その辺出来る人が居ると助かります。
よろしくお願いします。

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 02:29:26 ID:IbXhbd5B]
>>520
担当する仕事と募集する仕事の意味が分からない。
この書き方だと、奴隷募集にしか見えないんだけど。

あなたは何をやって、募集するのはどんな仕事の人なの?

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 02:37:29 ID:IbXhbd5B]
って、2ch初めてなら意味が取れないか。

メインシナリオができていて、更にシナリオ募集する意味が分からない。
グラフィック全般を自分でやるのに、更にグラフィックを募集する意味が分からない。

だから、単なる作業要員を募集してるようにしか見えないってことね。
あなたの作ったメインシナリオがよっぽど魅力的なら、名乗り出る人もいるかもしれないけど。

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 02:47:10 ID:7o8TAxIf]
言葉足らずで申し訳ないです。
自分はグラフィックと演出回りをやります。
3Dでキャラを作って、それを立ち絵とか一枚絵に使ったら楽なんじゃないかとずっと思ってたので、それを実践してみたいと。
で、具体的な募集したい仕事はまずシナリオを書いていただける人です。
学園もので、楽しい雰囲気のものを書いていただけるといいです。
次に音楽ですが、これはBGMとかOPとかです。
もし無理そうだったらフリーのものを使おうかと。
グラフィックはキャラデザをやっていただける人を募集します。
そのデザインで3D化していきます。
また、最終的に2Dにレンダリングするのでそのレタッチとかもお願いしたいです。



524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 02:52:47 ID:IbXhbd5B]
ますます分からなくなった。
企画やりたいなら、ちゃんと人に説明できるように心がけた方がいいと思う。

それとも、俺の読解力がないだけ?

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 02:58:21 ID:Fj5aZI8w]
それなりに説明できてるような。
わからない人は具体的に質問してみては?

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 02:59:54 ID:qv+RrGcm]
いや、ちゃんと説明になってるだろ。

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 03:01:09 ID:Or/tA6Bf]
ここはステフなんだからしょうがない。
それより3Dとやらのサンプルモデルが見てみたいな。

528 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/16(金) 03:01:09 ID:7o8TAxIf]
>>524
すいません。簡潔に説明させていただきます。

誰かさ、一緒に学園もののADVつくらね?
んで、3Dでキャラ作って絵師不足の解消をはかろうぜ。

って事なんです。

522に関しては、メインシナリオというか、全体的な設定とかは考えてあって、その中の一キャラ分のルートも構想があるってことなんです。
ですから、なにもなかったらそれをとっかかりにしてシナリオを書いていただければと思って。
もちろん全部書いていただけるならお任せしたい。

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 03:06:57 ID:IbXhbd5B]
それなら透明だ。

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 03:11:34 ID:PdZv+3KT]
見せられるものがあれば先に出した方が良いと思うよ

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 03:14:50 ID:Or/tA6Bf]
しかし夜中なのに食い付きがいいなw
ポリゴンモデルならモーションつけて擬似的にゆめりあっぽいのできるかもな。

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 03:27:47 ID:7o8TAxIf]
>>527 >>530 >>531
了解しました。じゃあ、ゆめりあのもねでいいかな? 明日ぐらいで。
シナリオの方は担当してくれる人が自由にしてくれればいいんですが一応自分の書いてたものを説明すると

ジャンルは学園もので、自分が書いていたルートは闘病もので姉妹もの。ぶっちゃけKANONのあの姉妹みたいな。

って感じでした。まあ、これは気にしなくてもいいんですけど。
ちなみにホントはモーションつけたかったんですが、俺はプログラムできないのでNスクにさせていただきます。

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 03:44:43 ID:NYI3nkbM]
お前らまだ起きてるのか



534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 05:24:43 ID:p2FAYgLW]
オレは今起きた。
3Dモデルとやらに興味津々だぜ!(;゚∀゚)=3ハァハァ

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 12:59:24 ID:qATu0rMj]
3Dならパンチラも期待していいか?
というか俺の3Dオブジェクトがおっきくなっちゃった

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 14:25:05 ID:ICT8J4t/]
パンチラどころかチチチラも(ry

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 14:26:25 ID:qATu0rMj]
じゃあパイズリも期待してみる

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 17:58:13 ID:7o8TAxIf]
エロス……やっぱ無いと駄目ですかね?
一応、無しの方向で考えていました。
素材とか、エロありだと使えないのとかあるので。
音楽とシナリオと絵の人が現れてエロ有りで、って押されたら考える事にします。

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 18:06:21 ID:1cf/bkyR]
エロはここ禁止だから、やるならVIPとか他板いく必要がある

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 18:46:53 ID:ltg/2wsC]
エロ禁止?いっぱいエロあるじゃない

みんなで新しくエロゲー版ガンダムつくらない?
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/l50
10万本以上売れるエロゲを作る
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163663855/l50
エロゲ製作に関する技術
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005036639/l50
【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/l50
【糞】この板にはツクール厨とエログラマしか居ない
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027270053/l50
【半角二次元より】臭いフェチエロゲ【汗くさ】
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156600971/l50
エロゲーツクール作ってるから要望くれ!
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104688378/l50




541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 18:55:08 ID:PdZv+3KT]
まだかなまだかな〜
つーか明日ってことかい

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 19:16:31 ID:7o8TAxIf]
>>539>>540
ホント、いっぱいありますね。まあ、エロ無しって事で。

>>541
いやいや、今日中です。
ただその、3Dって作るのめんどいんですよ。ぶっちゃけ。
だからその、裸族でもいいっすか?サンプルって事で。
あと、全体的に作り甘いけど、これも1日で仕上げたサンプルって事で。
本番はちゃんとやりますんで。

ちなみに、画像はどうやって見せればいいんでしょうか?

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 19:22:06 ID:qATu0rMj]
どうやってとか
ゲムデヴのうpろだにスクリーンショットをうpして
URLをこのスレにでも貼ればいいんじゃまいか



544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 20:23:57 ID:2YTk0GbA]
>>542
ttp://gamdev.org/w/?FrontPage
このサイトの

ttp://gamdev.org/up/upload.php
このアップローダーに絵をアップすればいいと思いますよん
bmpだとサイズが大きいので、他の形式(jpgとかpngとか)が吉かも。

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 21:01:16 ID:7o8TAxIf]
>>543>>544
教えていただきありがとうございます。
こういったことが苦手なので、そうやって親切に教えていただけるととても助かります。

アップするものですが
募集したい人(こういった方に参加してみてほしいというもの)、具体的な企画書、サンプルシナリオ、サンプルグラフィック
を1つのパックにしてアップしたいと思います。

興味のある方はぜひ企画を読んで、サンプルにも目を通していただければと思います。

余談ですが、3Dはあくまで手段です。
この企画は2D学園ノベルゲーというのが前提ですので、シナリオや演出が良くなればいいなあと思っています。
そのために必要なものを制作上可能にするための手段が3Dなんだと捉えていただけると嬉しいです。

ではアップして報告します。どうかよろしくおねがいします。

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 22:03:26 ID:2YTk0GbA]
さあ、果たして協力者は現れるか!?
>>520さんがステフナンバー名乗るとしたら、次は57になるのかな。
56は>>453にいるみたいですし。

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:29:44 ID:7o8TAxIf]
学園ノベルゲー企画
gamdev.org/up/img/8948.lzh

でアップしました。
協力者、現れるのを期待して待っています。

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:36:41 ID:Gr4O1xTD]
>>547
同梱されてる糞な企画は全て捨てて、
絵師としてうちのサークルに来てくれ

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:44:39 ID:7o8TAxIf]
絶対そういうこと言われると思いましたw

企画っていうか、シナリオですよね?
だからこそ、書いてくれる人、文をまとめてくれる人大募集してるんです。
シナリオも絵もサンプルですよ? サンプル。気にしないでください。

絵師としてではなくステフとしてやりたいので、よろしくお願いします。

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:46:25 ID:2HoVMkpM]
>>547
期待の大型新人ステフ爆誕!!!!
今から完成が楽しみです(*゚∀゚)=3ハァハァ


551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:55:56 ID:Gr4O1xTD]
>>549
シナリオじゃなくて企画
コンセプトとか設定とか全部糞、どんな神テキストついてもこの企画じゃ面白くならん
いっそ企画部分は丸投げにすれば神ライターがこぞって君にひれ伏すだろうがねw


552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/16(金) 23:57:29 ID:7o8TAxIf]
>>550
応援ありがとうございます。
ただ、完成はともかく、スタート出来るかどうか……

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:00:11 ID:P2r3sTtS]
>>547
サンプル絵、あれ今日作ったの?まんまゆめりあだったのでびっくり。
絵師ってどの程度のレベルを望んでます?



554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:06:18 ID:ln3EZFeM]
うわっ、ありえないクオリティにマジびっくり。

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:10:48 ID:RMQTdF0V]
>>551
企画が駄目ですかw
自分はバトルとかじゃなく学園ノベルがいいので、そこさえ踏まえれば後はどんな感じになってもいいんですが……
ゲームの名前出しちゃうと、雰囲気的にはサナララとかカノンとかTOHEARTみたいな。
まあ、せっかくだから出来れば1つのルートとして自分が書いたものも入れたいって言うのは本音としてはあります。

556 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:14:46 ID:bMaapAzu]
このクオリィティはステフのそれではないよねー
常識的に考えてw
スタッフに求められるレベルも高そうで
尻込みしちゃいます><;
きっと神職人の方が降臨されることでしょう
応援してますー


557 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:14:56 ID:ey+kMzC/]
微妙だとおもったら3Dなのか、体がうまいのだが自作なのか
あと、目を直せばもっとよくなると思うよ

558 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/17(土) 00:19:11 ID:RMQTdF0V]
>>553
徹夜した。作るのはかなり大変なので、次作るやつはもう本番のにしてほしいっす。

絵は真正面と真横と真後ろの3パターンの顔を、正面は塗りを含めてかなりきっちり、後2つは線画でいいです。
それから全身を前と後ろ1枚ずつぐらいあれば、大まかには作れると思います。
あとは、相談しながらですね。
3D化する際に都合悪かったら手直しいれちゃう事をお許しいただきたい。

559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:27:04 ID:Fm9aiaN/]
流用はいかんよ

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:28:24 ID:ZWApZSIH]
アリエンクオリティにオレモワロタ
俺は絵師だがお前のレベルに合うものは
描ける自信がねえな・・・。

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:28:28 ID:RMQTdF0V]
あげてしまいました。慣れないものですいません。
>>556
俺のシナリオ見てもらえば水準なんてまったく高くないことが分かります。
それを見て、しょうがないなあって言って参加してくれる人いませんかね。
>>557
3Dは俺の技量だとまったく2Dに勝てないです。ぶっちゃけ2Dで書いた方が上手くかけます。
ですが、今回のコンセプトのひとつなのでその辺理解して、絵のクオリティーは我慢していただきたい。
それから、今回のはサンプルだから直しませんが、本番があればそうやって指摘してもらえると嬉しいです。
ちなみに、顔にめちゃ時間かけたんですけどねw そこがだめだったか。

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:30:46 ID:ZWApZSIH]
>>558
クオリティがパクリぽくみえるから
おまえの今のIDを添付してくれ
キャラのポリゴンを製作ソフトが
見えるかたちでSS

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:34:06 ID:RMQTdF0V]
>>562
?? すいません、もう少しだけ分かりやすく言っていただけるでしょうか?
初心者なもんで。すいません。



564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:34:47 ID:ZoShTrTP]
うわ、ちょっとこれ書いてみたいわ。
想像以上にクオリティタカス。
しかし住人が求めているクオリティも高そうだw

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:36:43 ID:ZWApZSIH]
>>563
おまえが製作している様子をデスクトップのプリントスクリーンで知りたいから
ID:RMQTdF0Vを画面上のどこかにみえる形でプリントスクリーンをとってくれ。
個人情報が写らんようにはしろなー。

566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:37:40 ID:ZWApZSIH]
おまえの製作の様子がその3Dの証明になるからだよ。

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:40:23 ID:RMQTdF0V]
>>565
制作をスクショは出来るんですが、IDを写すって言うのはどういうことでしょうか?
2ちゃんが見えてればいいんでしょうか。

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:40:43 ID:ZWApZSIH]
www.imgup.org/iup333660.jpg
こんな感じな。

569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:43:06 ID:ZWApZSIH]
>>567
おまえがその3Dを作ったと客観的に100%に近いレベルで証明できればいい。

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:45:08 ID:kRzf/gwL]
俺がその3D画像を作った本人なら
こんな態度の奴に証明する気は起きないな

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:47:35 ID:bMaapAzu]
嫉妬カコワルイ><

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:49:06 ID:ln3EZFeM]
2Dの絵も描けるってことですが、
マンガとか描いてた人なんですかね?
ゲーム製作は初めてなんでしょか。

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:52:26 ID:kRzf/gwL]
>>571
そのレスって俺向け?
何に対して嫉妬すりゃいいんだよw
聞こうとしてる奴の態度がでかいのが気に食わないだけだな



574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:53:50 ID:ln3EZFeM]
誰がどう嫉妬してるかさだかではありませんが、
このクオリティだと嫉妬されるのも納得だったり

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:54:28 ID:ZWApZSIH]
www.imgup.org/iup333670.jpg
ほらよ、IDに線画に絡めて自己証明。

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 00:57:18 ID:RMQTdF0V]
gamdev.org/up/img/8951.jpg
よく分からなかったのですが、とりあえずやってみました。

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:02:04 ID:ZWApZSIH]
>>576
いいんじゃねえの証明してるよ。
ここまで真剣に釣るやつもいないだろうよ・・・w

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:02:47 ID:ay62nzvZ]
とりあえずステフ番号付けろw
あと原画が必要だとは思わないw
適当に好みの原画家からパクって調整すればいいだろうしw

579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:03:43 ID:P2r3sTtS]
何でZWApZSIHはそんなにカリカリしてるん(´・ω・`)

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:05:03 ID:ZWApZSIH]
酒飲んでるからな・・・。もうねるわな・・・バイバイ

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:06:16 ID:bMaapAzu]
('A`)いつか乙

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:09:39 ID:ZWApZSIH]
そんなにこのスレを廃墟にしたいのかよ・・・だまっとけ

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:10:23 ID:kRzf/gwL]
お前がその元凶だと気づけw



584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:11:17 ID:ZWApZSIH]
だから、俺が元凶でスレが何度も廃墟になってんだ、だまっとけ。うぜえよ
粘着すんぞ

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:13:02 ID:9+QHGHHV]
ID:ZWApZSIH
この人なにか有名な人なの?

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:33:27 ID:P2r3sTtS]
いつかってのが誰でそれを聞くと何故廃墟になってしまうのかって言うのは聞かない方がいいのだろうか。

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:37:59 ID:ln3EZFeM]
せっかくスペシャルな人が来てるんだから、
どなたか立ち上がって欲しいですね。
シナリオ書きたい人って、けっこういそうなイメージですけど。

588 名前:ステフ57 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:43:02 ID:RMQTdF0V]
>>578
ステフ番号つけさせていただきました。
原画というか、デザインを担当してくれる方は必要です。
自分はほかの部分に専念したいので。
>>572
漫画とかは書いて無いです。俺なんかじゃあんなにたくさんのコマかけないです。
あとゲーム制作はこういった形でやるのは初めてです。

それにしても、やっぱり大事なのは突き抜けた企画で勢いで周りを引っ張っていくことなんですね。
この企画、参加したい人なんていなそうだし。
悲しいけど、勉強になります。


589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:43:45 ID:ZoShTrTP]
せっかくだから俺はこの57のシナリオに立候補するぜ。

だからギスギスするのはやめてください。
でも上でも書いたけど、ちょっと敷居が高い感じがするかもね。
誰かが言えば我も我もと……出てこないかな?

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:43:53 ID:bMaapAzu]
つーか>>576はステフ57を宣言しなよー
しないと釣りだとおもわれるっぽ

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:44:29 ID:bMaapAzu]
亀レスでしたorz

592 名前:ステフ57 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:48:44 ID:RMQTdF0V]
>>589
うああ。とうとう一人現れてくれました。めっちゃうれしいっす。

ところで、これからどうすればいいんですかね?
やり取りとか皆さんどうやってしているんでしょうか。
一応そういうのやってくれる人も募集してたんですけど、
よくよく考えたらそんなの好き好んでやってくれる人なんていないですよね。

当面このスレでいいですか?

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:49:12 ID:P2r3sTtS]
>>589
シナリオがんばれー。
とりあえずシナリオとステフが居れば大分形になるような。
キャラやプロット確立すれば絵師もすぐ出てきそうだ。



594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:50:49 ID:bMaapAzu]
ライターのみなさん!ほら出番ですよ!


595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:52:42 ID:SCkEO0mv]
正直、上手く行くとは思えない。
ってのは、この絵に見合うだけのシナリオがつかまる可能性が低いから。

ステフ18みたいなシナリオバッシングがくるだろうし、
相当図太い神経の奴じゃないと逃げ出す羽目になりそう。

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 01:58:36 ID:P2r3sTtS]
>>592
情報をまとめるために、Wikiにページを作るor自分のWebページを作る
やり取りは過疎スレを再利用

>>594
書き込む前に更新しようぜww

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 02:00:37 ID:bMaapAzu]
ステフ57は
18を超えるでしょw
きっと完成する
期待してるー

598 名前:ステフ57 mailto:sage [2007/02/17(土) 02:04:31 ID:RMQTdF0V]
>>595
いやいや、全然問題ないですよ。
なにせ、元のシナリオあれですからorz

あと、シナリオにしろ絵にしろ意見はみんなどんどん言ってくれていいと思うんですよ。
だけど、フリーなんだし、そんなにギスギスせず、このスレでみんなで楽しく作りませんか?

とくに、学園物作ってみたい人って多いんじゃないかと俺は思ってたんです。
でも、きっかけがなくて作れない。俺もそんな一人でした。
だから、ここはみんなで1つ楽しくやりましょう。

>>592
激ムズですね。とりあえず頑張ってみます。

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 02:05:12 ID:SCkEO0mv]
ともあれ、ライター次第だな。
ライターが確実に仕事をこなせればいいんだが。

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 02:07:58 ID:ay62nzvZ]
シナリオは自分でやるって言ってるからいんじゃね?
それより半端な素人絵師をデザインに採用したらモデリングの良さを潰しちまうかもなw

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 02:08:47 ID:6hGBWAj4]
> ステフ18みたいなシナリオバッシングがくるだろうし、
> 相当図太い神経の奴じゃないと逃げ出す羽目になりそう。
18が叩かれたのは、自作自演が酷かったから。
シナリオ云々は単なる攻撃材料にしか過ぎない。

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 02:12:14 ID:ZoShTrTP]
いや、自分はそんなに神経図太くないですよw
叩かれてバッシングされたら泣きながらシナリオ書きますww
そんなにバッシングがあるなら制作中はステフスレ見ないでおこうかと思ったけど、
ただ、有益な情報もあるだろうし。

>>599
一応作業から逃げたことはないですけど……特にプロットがある場合は倍率ドンで。
でも、バッシングもあまりされた事がないのでなんとも。
文章力は……立候補するなら今のうちですよー、としかw

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 02:21:03 ID:ln3EZFeM]
チャレンジする君は美しい



604 名前:ステフ57 mailto:sage [2007/02/17(土) 02:24:24 ID:RMQTdF0V]
誰かwikiのページのわかりやすい作り方載ってるところ、知ってたら紹介していただけませんか?
正直ちんぷんかんぷんです。
あと、過疎スレって言うのはどこのことでしょうか?
企画者でありながらこういうの疎くて本当に申し訳ないです。よろしくお願いします。

>>602
もしかしたらいろいろあるかもしれませんが、楽しくやりましょう。楽しく。
泣くほど根をつめないでいいですからww
やり取りの場所、もう少し待っててください。今、頑張って勉強してます。

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 02:32:21 ID:9+QHGHHV]
あー・・・これは残念ながら完成しないだろうな・・

まあ頑張ってくれ!>ステフ57

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 02:57:18 ID:0S6Gf+xI]
>>604
フリーWikiならこの辺参照したらいいかな。
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~fsasaki/WikiFan/wiki.cgi?Wiki%CC%B5%CE%C1%A5%EC%A5%F3%A5%BF%A5%EB%A5%B5%A5%A4%A5%C8%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 03:36:36 ID:ZoShTrTP]
wikiにもあるけど、ステフを名乗った時点で最高責任者になるので色々と頑張って下さい。>57
wikiにページを作るには、下の方にある「新しいページ」をクリックすればできるようです。
タイトルはステフ57辺りがいいと思うけど、
編集とかも簡単にできるので、取り敢えず形だけでも作ってみたらどうでしょう。

後、過疎スレというのは、人がいなくて今は誰も書き込みしていないスレの事で、
大抵はそれを再利用して使ってます。
多分下の方に沈んでいる書き込みなさそうなのを適当に見繕ってくればいいかと。

608 名前:ステフ57 mailto:sage [2007/02/17(土) 03:56:45 ID:RMQTdF0V]
>>606>>607
ありがとうございます。
とりあえず、教えていただいたサイトにあったところでなんとか作ってみました。

www.wikihouse.com/steph57/index.php?Steph57

これでよいでしょうか?

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 04:09:44 ID:ZoShTrTP]
ストーリー制作・演出に関する注意スレ
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/
過疎スレだとこの辺が……(゚д゚)

1のwikiにページ作って下さい。>57
後、他の方のページも参考にするといいですね。多分。

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 04:32:19 ID:NceixM9X]
絵を手伝ってみたいが
今は他をお手伝いしてるから無理だ…

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 04:58:10 ID:C7C5nyFD]
ノシ 【デザイナさん】やってみたいです



612 名前:ステフ57 mailto:sage [2007/02/17(土) 05:25:37 ID:RMQTdF0V]
>>609
1のwikiにページ作らせていただきました。
おかげさまで何とかまず形だけは整ったと思います。ありがとうございました。
では、スレはそこを使わせていただく、ということでいいんですかね?

>>611
朝早くからありがとうございます!!

ちなみに、キャラデザ希望の方でしょうか?
それとも表情や一枚絵などの演出系希望の方でしょうか?

613 名前:ステフ57 mailto:sage [2007/02/17(土) 05:49:37 ID:RMQTdF0V]
>>609>>611
そろそろねます。もう、何時間寝て無いんだ俺は。

というわけで、夜にまたおお願いします。
609さん、朝まで付き合ってくれてありがとうございました。611さんも含めて詳しい事はそのときに。
ほかにもこのゲームでこんなのやりたいって言う人が居たら書いといてください。
よろしくおねがいします、では。



614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 06:27:30 ID:X2bA+5oM]
サブキャラルート的なものがあるならライターやりたいな

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 07:01:16 ID:hPVfBbQj]
嫉妬ではないのは確かなのだが、完成する気がしないのはなぜだろうな。
3Dのクオリティー的にフリーじゃなく、DLでいいので同人でやったほうがまともな
シナリオが集まると思うが。
フリーの素体がハダカで配布されてるのをよく見かけるから、ハダカだとそれを流用させることも
できるので、服を着せたらどうなるのかわからんということか。
理由をうまく説明できないが、地雷としか思えないんだよな。
あがってる3D画像に製作者のたいした思い入れを感じないし。

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 09:25:59 ID:eCDRyhy8]
サンプルの為の突貫作業に思い入れを込めろってのも無理な話。

嫉妬じゃないのなら要らん茶々入れずに見守ってればよい。
どうせお前さんの懐が痛むわけじゃない。

それとも、実際にぽしゃった後に「それみろ、俺は正しかった」とでも言いたいのか?

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 10:28:52 ID:H8oqNEqh]
お前ら、せっかく本人が頑張ってるんだから生暖かく見守っていようぜ
時には罵倒、時には絶賛、それでいいじゃないか

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 12:26:15 ID:SCkEO0mv]
何だか、やっぱりなーって流れになってきた。
ファンがつくようなものには、必ずアンチもつくからなあ。
もうこれは有名税的な宿命なんだけど。

あとは57とメンバーの煽り耐性次第か。

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 12:33:31 ID:hPVfBbQj]
ホントに一から作ったのかと。
ここまでスキル持ってる奴が、ワザワザフリーしよう、それもこんな初心者スレでメン募
って時点で、釣り目的か本当の実力じゃないか、地雷臭がするんだが。
自分に置き換えてみろ、ここまで自作できるなら同人やろうって気にならねー?


620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 12:44:16 ID:SCkEO0mv]
ああ、そうそう。

57を持ち上げてる奴らに言いたいんだが、それを「褒め殺し」って言うんだぞ。
特に2chじゃな。

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 12:47:40 ID:ey+kMzC/]
体うめー、ベースはどっからとってきたんだ?
それとも一から自作なのか

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 12:51:58 ID:L2Iz4+Nz]
>>619
3Dやってる人なら素体となるモデルは作ってあるって事なんじゃないか?
人間キャラなんてある程度ベース一緒で何とかできそうだし。
いきなり凄いサンプル出されて自分も当惑してるが、現状判断材料が無いので、無駄に波風立たせなくてもいいだろ。
過疎ってたこのスレを盛り上げるために立候補してくれたのかもしれんし。

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 13:16:05 ID:ZpUm5nrF]
つーかステフに完成しないとか失敗するとか言ってるヤツ、
いつからそういうこと求める流れになったんだ?
ステフスレはそういうスレじゃないだろ。



624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 13:28:01 ID:SCkEO0mv]
そもそもステフスレの定義などない。
その話で何回も荒れたのを忘れたのか?

各人で認識が違うんだよ。押しつけは余計な波風を立てるだけだ。
定義付けたかったら先陣切って話し合いの場を作れ。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 14:10:57 ID:ZpUm5nrF]
595 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/02/17(土) 01:52:42 ID:SCkEO0mv
正直、上手く行くとは思えない。

599 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/02/17(土) 02:05:12 ID:SCkEO0mv
ともあれ、ライター次第だな。
ライターが確実に仕事をこなせればいいんだが。

618 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/02/17(土) 12:26:15 ID:SCkEO0mv
何だか、やっぱりなーって流れになってきた。
ファンがつくようなものには、必ずアンチもつくからなあ。

620 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/02/17(土) 12:44:16 ID:SCkEO0mv
57を持ち上げてる奴らに言いたいんだが、それを「褒め殺し」って言うんだぞ。
特に2chじゃな。


各人で認識が違うんだよ。押しつけは余計な波風を立てるだけだ。


プ


626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 14:16:29 ID:SCkEO0mv]
うわあ・・・文脈読めないバカ出現・・・

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 14:20:36 ID:CsAQodim]
SCkEO0mvは相当暇な奴なんだなぁ

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 14:23:06 ID:SCkEO0mv]
話反らそうと必死ですね

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 14:24:35 ID:9+QHGHHV]
十中八九ステフ57企画は頓挫するだろうけど、別にいいんじゃない?
ステフスレなんだし

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 14:28:30 ID:fy0SxJuI]
某ステフを彷彿とさせる誉め殺しっぷりワロタw

631 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/17(土) 14:36:41 ID:1spXZhH6]
釣られたSCkEO0mvが荒らしの原因になっているのはわかった

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 14:38:31 ID:SCkEO0mv]
なんだかいきなり単発ID増えたなーw

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 15:13:16 ID:JtkdmV1w]
NGIDに登録しまくったらすっきりした。



634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 15:23:30 ID:eFGU8f2Z]
じゃあステフスレ初代からいる俺が
ステフスレの定義してやる。

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 15:49:35 ID:6hGBWAj4]
ダメだと思うなら放置しておけばいいじゃんw

嫉妬にしか見えない件

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 15:55:35 ID:TMuSdLtG]
ステフとは
3姉妹の次女。
口が達者。
生意気な小学生。
子供っぽい発言が多い。
何かと騒動を巻き起こすが、実は繊細で傷つきやすい。
荒らしと煽りが得意。

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 16:00:44 ID:0Dpbcwog]
要するに初代っしょ?

過去ログ読み返せで済む話。

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 16:42:30 ID:ey+kMzC/]
みんなツンデレなんだな

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 16:53:50 ID:eFGU8f2Z]
最初にスレ立てた>>1というのは
募集スレが無いと思って立てた。
(ちなみに「美咲とメンボ」が当時募集スレだった。)

それとは別のステフの初代は
2chでのゲーム作成関連の成功率が低いところに着目し
完成を目的としたノベルゲーで募集開始

ステフスレとは
メンボと重複スレだったために
主旨を変更して生存したスレである。

初心者スレ。
嫌ならメンボスレ池

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 17:26:27 ID:TMuSdLtG]
スレに女の子の名前が入ってるのは変わってないんだなぁ

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 17:38:03 ID:eFGU8f2Z]
ゲーム製作メンバー募集 5人目
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166504826/
ちなみに今は美咲とメンボではない

このスレで文句垂れるくらいなら↑池
異論は認めない

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 18:26:44 ID:0Dpbcwog]
募集スレが二つあってもいいんじゃねーの?

ケチつけるのなんて自治厨くらいだろ。
文句言うだけで何もしないから、とりあえずスレ建てればいいよ。

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 19:48:51 ID:4sL8rEjr]
>>622
確かに3Dのいい所は素体としてとっておける事。
1から人間作るなんて非効率極まりない。
デスノートや鉄拳なんかのプリレンダシーン作ってる某プロダクションも
社内で定められた素体から人を作るようにしてる(セットアップの関係上)
ステフ57だって腕前から察するに3D初めて間もないわけでもなさそうだし、
素体のストックがあったって事なんでしょう。



644 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/02/17(土) 21:50:46 ID:2+0LEyY6]
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 生産&販売系MMO
 【規模】 無理しない
 【売り】 生産品のカスタマイズ(詳しくは後述)
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 脳内で漠然と
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 1・システムとデータ作成
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 ↑以外一通り(ディレクター含む。わたしゃ管理能力に自信ありません)
 【人数】 乗ってくれる人次第
 【要求スキル】 DとPGは高い人がありがたい。他はたぶんそこそこで大丈夫
 【作業期間/時間】 不明
 【対価】 精神的喜び。万が一商品に出来るようなものになったらみんなで仲良く分ける。
 【成果物に対して与えられる権利】 担当部分における製作物の各種知的財産権。
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
 【公開の仕方】 出来 MMOなのでHPや宣伝サイトで
連絡先について
 【Webサイト】 まだない
 【メールアドレス】 これ用のはまだない

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:10:01 ID:SCkEO0mv]
やんややんや言ってたら、まさにステフ的なのが来ちまったなw

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:17:50 ID:Fm9aiaN/]
最近のステフスレにはユーモアが足りない

647 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/02/17(土) 22:18:15 ID:2+0LEyY6]
 生産もののMMOを中心にやってるんだけど、どれもゲーム内で用意されたアイテムを作るだけで、面白みにかけると感じた。で、生産物の性能をカスタマイズできたら面白いんじゃないかと思った次第。
 三国志.NETの「すぎ系」で計略のカスタマイズがあるけど、あんな感じで。性能高いほど作成成功率が落ち、レベルだかスキルだかが高まればそれを補える。
 出来上がった生産物には、自分でグラや名前をつけることが可能。
 ゲームのタイプとしては、コマンドを入力しておいて、一日たったら結果が出る感じ。

 基本的にプレイヤーのやることは指示を出すことと他PC・NPCの商品の購入だけで、実際の作業はPCと雇用者(NPC)が自動的にやる。無論、NPCには給料を払わなければいけないので、雇いすぎには注意。
 PC、NPCには基本的に能力はなく、装備品でタイプや能力が決まる。以下、主な役割

・製作係:アイテムを製作する。人数・装備品性能で製作成功率アップ。
・採取係:派遣先で素材を採取する。人数・装備品性能で採取成功率&数アップ。
・運搬係:派遣先から素材を持ち帰る。人数・装備品性能で積載量アップ。
・戦闘係:派遣先で他の係りを守る。盗賊だかモンスに負けると採取物をロストする。人数・装備品性能で危険地域でも勝率アップ。
・販売係:アイテムを売る。人数・装備品性能で一日あたり店に置ける商品の量がアップ。

 これらは厳密な区別はなく、兼任が可能(無論、一本伸ばしより器用貧乏になるが)。

648 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/02/17(土) 22:19:21 ID:2+0LEyY6]
はじめてきたんで、空気読めてなかったら悪い。

649 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/02/17(土) 22:28:20 ID:2+0LEyY6]
どちらかというとブン投げ系のスレのほうがありがたいので、誘導してもらえると助かりマスク。

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:33:13 ID:wddMgjZZ]
>>649
正直ネトゲはどのスレに行っても完成…というか製作に入るのすらほぼ不可能かと。

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:35:22 ID:Fm9aiaN/]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |  
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   |   pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166504826/
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   
                        |
                        |

652 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/02/17(土) 22:37:19 ID:2+0LEyY6]
そっか…(´・ω・`)

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:42:04 ID:d97IYFy2]
一応突っ込み。
>>ステフ58
MMOがまずどのように出来ているか?どのように動いているかを理解できてる?
基本的にMMOやMOは自分でプログラムある程度組むスキルが無いと完成は難しいよ。
ある程度勝手にやるっていうシステムならcgiとかのブラウザゲーが敷居が低いと思うが、その辺の検討はした?



654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:44:54 ID:niM8v1Gh]
>>652
>>651のスレは名前こそメンバ募集スレだけどその実は
「メンバー募集する奴を叩いて製作放棄させるスレ」
だから注意。

655 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/02/17(土) 22:45:30 ID:2+0LEyY6]
(*^ー゚)bまかせて!さっぱりわかんない!   orz

まー、そんなわけで、文上げスレに送ってもらえるとありがたい次第です…。完成はしなくてもいいです、高望みはしません。「神が拾ってくれるかも」と思い込みつつ妄想をブチまけられれば十分です…。

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:48:32 ID:wddMgjZZ]
>>655
ネトゲ作ってくれるPG探すなんて、砂漠の中で砂金を探すようなもんだからね。
絵や音楽とかはともかく、他は全部自分で製作するくらいの気持ちじゃなきゃスタートにすら立てないよ。

pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171514569/l50
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/l50
逝ってらっしゃい(・∀・)ノシ

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:50:04 ID:ln3EZFeM]
ぶっちゃけMMOはおろか、普通のドラクエ1レベルのRPGでも厳しいかなと思ったりw

658 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/02/17(土) 22:50:45 ID:2+0LEyY6]
>>652>>650あて。
>>655は653あて。ちなみに ×文上げ ○ブン投げ

思ったより人多いのね、このスレ。きちんとアンカーつけたほうがいいみたい。

>>656 まあ、夢見るだけならタダですから…。逝ってきます(´・ω・)ノシ

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:54:19 ID:d97IYFy2]
三国志NETをぐぐったらブラウザゲーだったか。
MMOというからてっきりFF11みたいなの!かと脊髄反射してしまったorz
ブラウザゲーはちょっと興味あるので、移動先にでもいいから詳しいこと書いてくれるといいな。

660 名前:ステフ57 mailto:sage [2007/02/17(土) 22:59:38 ID:RMQTdF0V]
おはようございます。
>>589>>611>>614 のかた、いらしゃいましたらお返事していただけますか?
移動して詳しくやり取りしたいと思います。

>>643
体は昔作ったのを顔に合わせてサイズだけ変更しました。
1日なんで、それしか選択肢がなかったんです。
ですので、本物のもねは見た感じもっと細いと思います。
体が良く見えるんだとしたら、たぶん2Dで影に手直し加えたからです。

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 23:03:55 ID:Fm9aiaN/]
>>654
ここと何が違うんだ?

662 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/02/17(土) 23:04:47 ID:2+0LEyY6]
>>659
ひょっとしてMMOの意味間違えて覚えてるんじゃないかと不安になった漏れまさに初心者(;´Д`)
あってる…よね?

>詳しいこと
>>647に書いた以上のことは今のところ…。目指してるものがこの例えで伝わるかわからないけど、アトリエシリーズ+SOLDOUT+商品のカスタマイズ…かな?

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 23:13:38 ID:d97IYFy2]
>>662
自分が短絡的過ぎたorz
大体そのたとえで分かることは分かるよ。
ただSOLDOUTとか三国志NETはやったこと無いので、計略のカスタマイズがどういうものかとか、
システム自体はよく分からない。



664 名前:589 mailto:sage [2007/02/17(土) 23:22:06 ID:ZoShTrTP]
589いますノシ>ステフ57
必要ならトリップとかつけます。

665 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/02/17(土) 23:25:54 ID:2+0LEyY6]
>>663
うーん、これはさすがに百聞は一見にしかずですんで、それぞれ触り程度でいいのでやってもらった方がわかりやすいかと。

ただ、三国志.NETで計略のカスタマイズがあるのはすぎ系といわれる系統だけなので、注意してください(三国志.NETは亜種が一杯ある)。一応、すぎ面のアドです。
ttp://onore.servegame.com/game/sugi/sangoku/index.cgi
下部にある秘密三国志もシステムがほぼ同様で、計略カスタマイズがあります。戦国史もあるのですが、ここは現在停止状態です。

SOLDは、自分も随分昔にちょこっとやっただけで今の事情はわかりませんが、これも亜種が一杯あるものの、基本をいじってあるのはあまりないようです。

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 23:27:38 ID:X2bA+5oM]
>>660
とりあえず>>614もいます

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 23:34:28 ID:wddMgjZZ]
>>665
MMOにこだわる必要はある?
58氏の求めるゲームを作ろうとするとやたら規模が大きくなりそうだけど、
オフラインゲーにすれば作れる希望も高まると思う。

オンラインにこだわるなら、三国志NETやSOLDOUTを改造する。
またはそれらを参考にしてCGIゲームで作るのが一番楽なのかな。

668 名前:611 mailto:sage [2007/02/17(土) 23:41:14 ID:6QuRYtJt]
>>660 611もいます
ノシ こんばんはー

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/17(土) 23:45:56 ID:Fm9aiaN/]
サンドイッチしてないで再利用スレ使えよw

670 名前:ステフ57 mailto:sage [2007/02/17(土) 23:54:03 ID:RMQTdF0V]
>>664>>666>>668
では、609で教えていただいたとこにいきましょう。
ではそちらで。

671 名前:611 mailto:sage [2007/02/17(土) 23:55:36 ID:6QuRYtJt]
>>589>>614>>660 
|Д`)ノ こんばんはーよろしくです

672 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/02/18(日) 00:01:10 ID:2+0LEyY6]
>>667
駆け引きの要素がほしかったので。需要と供給を読み違えて(ノ∀`) アチャーみたいのが楽しいかなと。
ザ・コンビニみたいなソロ路線もありかもしれないかな、というのは自分も考えたんですけど、カスタマイズの意味なくなるかなあ、と。
あと、ザ・コンビニとかやってて思うのは、一度こつを覚えて軌道に乗せちゃうと、プレイが完全に作業になっちゃうんですよね。MMOだとそういうのが避けられて良いかなと思いました。

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 00:14:20 ID:6K5eB84u]
作ったものを誰が何のために買うのか、イマイチわかんな。
大抵のものは自分で製造すればいいんじゃない?



…え、まだ内容に対する突っ込みをする段階じゃないって?



674 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/02/18(日) 00:22:08 ID:VxbpX3zx]
>>673
そうですね。この辺はもっと煮詰めるべき部分だと自分でも思います。もう一捻りしてみます

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 02:10:43 ID:bbJlXPCu]
>>ステフ58
PGの要求スキル高いのか・・・勉強がてらやって見たいってのは無し?

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 02:35:16 ID:aXc6Ljsw]
>>675
とりあえず勉強がてらでできる内容じゃないと思うよ。

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 02:49:53 ID:bbJlXPCu]
まぁ確かに規模はでかそうだからなぁ。
ブラウザゲー作って見たかったけど、内容特に思いつかないから良いかなと思って。

678 名前:149=319 mailto:sage [2007/02/18(日) 02:50:58 ID:JFab3Sxz]
>>ステフ57氏

音やってみたいのですけど・・・。
作るとすると何曲ぐらいになりますかね。

ビルダー使っていいならHP作成も考えます。

679 名前:ステフ57 mailto:sage [2007/02/18(日) 02:56:39 ID:Azrr7Y4G]
ありがとうございます!!
今みんなとメッセでやり取りしてるので、そちらに参加できますか?
詳しくは>>609のスレに書いてあります。
曲数はまだわからないんですが、一般的な曲数になると思います。

680 名前:ステフ57 mailto:sage [2007/02/18(日) 03:17:15 ID:Azrr7Y4G]
>>678
いらっしゃらないようなので、よろしければまたこのスレか>>609のスレに書き込みをしていただけますか?
そこでやり取りをしましょう。よろしくお願いします。

681 名前:ステフ57 mailto:sage [2007/02/18(日) 06:37:13 ID:Azrr7Y4G]
Wiki更新しました。
おかげさまで無事、ひとまずスタートできました。ありがとうございました。

進捗があったときには、このスレとWikiの方でご報告させていただきますのでよろしくお願いします。
募集の方もまだ少ししているので合わせてそちらもよろしくお願いします。

何かご意見等ございましたらこのスレかWikiのコメントに書き込んでください。
では。

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 07:49:15 ID:DKfsYOGq]
四月の出会いと別れの頃に頓挫しはじめて五月には終了、とならないようにな。

683 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/02/18(日) 08:30:18 ID:VxbpX3zx]
>>675 PGは素人に怪我は得た程度の自分にはなんとも…。ただ、オフゲ作るスキルに+αが必要なので、高いかな、と考えて書きました。
私自身は、勉強がてらでもOKです。もともとブン投げるつもりの企画だったので(苦笑)。

で、昨夜出されたお題(>>673)ですが、とりあえず案をひねってみました。寝ぼけ頭なのでまとまってないかもですが、以下の感じで。

・工房設備制度の導入

 最初、PC・NPCの無個性化を廃してスキルを持たせるというのを考えたのですが、問題は自給自足が出来ると言う部分にある(製造係以外には個性が要らない)わけで、
むしろ工房に個性を持たせることでデータを減らせると気づいたのでこの提案となりました。

 つまり、設備投資をすることで投資カテゴリの性能が上がっていき、そのカテゴリに関する強力な製品が作れるようになる(というか成功率が上がる)。
 工房の強化は段階的にしか行うことが出来ず、(攻撃L1→攻撃L2…販売L1→販売L2…といった風に)強化には1日かかります。つまり、いくら資金があっても、一気にガン上げとかはできないわけです。
 また、強化費用は、強化レベルの総計で決まりますので、5カテゴリがL2(器用貧乏)と1カテゴリがL10(一点豪華主義)は、価格が同じとなります。

 この工房の個性化のシステムを採る場合、製造係の装備による修正は、かなり抑えるか、いっそなくした方がいいかもしれません。
 また、工房の強化も、単純に費用をかけるよりは、工房強化用アイテムを作れるようするのも面白いかもしれません。



684 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/02/18(日) 08:43:18 ID:VxbpX3zx]
つぎに、その他雑多な追加案を

・NPCの客
 このシステムだと、供給が需要を圧倒的に上回ってしまう恐れがあるため、NPCも顧客として用意します。求めるものは日々ランダムで、
ほしい製品に近いもの>価格という優先順位で、更新直前に購入していきます。ただし、「ブーム」が来ると、ほしい商品のタイプが一定期間持続します。

・製品の使用による消耗
 製品は使用すると消耗していき、耐久が0になると消滅します。これで、需要の頭打ちを解決します。無論、耐久度の高い製品は、製作成功率が下がります。

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 16:18:00 ID:2Oi5AZ+H]
OK、ここはネタ帳じゃないんだ。
とりあえず>>1のWikiなり自Webページを作ってそこに書いていくことをお勧めする。
それと、ステフ58はシステムのネタを羅列するだけ?

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 19:24:37 ID:5mNtqb1r]
誰かと思えば、ステフ57ってみぃあタン?

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 20:32:00 ID:wvmxq575]
57がいなくなって、一気に過疎ってしまった。
生きているステフってたくさんいる気がするけど
ここには来てくれないよね。
また初代級のカリスマステフ現れないかな。

688 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo mailto:sage [2007/02/18(日) 20:53:04 ID:VxbpX3zx]
そら、建設性のない批評家気取りのネガ発言が跋扈してるようじゃ過疎りますわな。

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 21:11:01 ID:wvmxq575]
>>688
これでも昔はステフ18が盾になって
みんなをまもってくれたんだよな。
本人にその意志があったかは不明だけど。

690 名前:ステフ18 mailto:sage [2007/02/18(日) 22:03:17 ID:Flc9p/O3]
あったよ

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 22:25:04 ID:RgZLXXVI]
あーあ・・・58やっちゃったな。

どんな思いをしようがステフを名乗った以上は猫をかぶるのが鉄則。
それができなくてバキバキに叩かれたのも18だ。

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 22:52:33 ID:pzJcyxV9]
>>691
ステフなんだし、この程度普通じゃね?
いつからステフに人間性の高さを求めるようになったんだ?

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 22:53:59 ID:RgZLXXVI]
別に見てる分には面白いからいいが、
誰がこういう性格の企画者と組みたいと思うかな?



694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 23:34:58 ID:YMkQGkLI]
>>693
「絶対にこの企画は失敗する」
「メンバーなんて集まるわけない」
そんなところから始まるのが標準的なステフだとオモ。
初代並みの叩き耐性と諦めない心があればメンバーだっていつかは現れるかも。

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 23:42:31 ID:t4Zin+XH]
ステフ(もしくはスタッフ)になったらこのスレにいたらダメなのかと思ってた。
なんとなくだけど。スレ占領するしね。

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 23:44:14 ID:doZBFIzv]
俺にはステフ57にケチをつけた人間が、逆に住人に叩かれたので、
誰が見てもケチをつけたくなるような企画をでっち上げたように見えるw

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/18(日) 23:51:56 ID:ypJ8S0zl]
>>692
いや58の場合は無理だろ…

仕様が全く詰めれてないし、仮にサービス開始したとしても、
思い通りに動くまでチューンしなくちゃいけないんだろ?
こういうのは接続人数だけでもバランスが変わっていくからな。
それまで何度も修正するんだろ?

…人格破綻者の58に付き合って。

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 00:11:57 ID:88EaylD3]
ただ馬鹿正直に叩くだけの奴大杉
だからつまらん丁寧語の外部ステフだらけになる

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 00:43:02 ID:G9X2qaUD]
>>695
一住民としての意見だけど
なにも話題が無いときとかに来てくれると
話題ができて助かる。
過疎るのが一番つまらないから。

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 00:49:09 ID:no8XvPR8]
>>698 というか、叩いてる奴は何様なのだろうかと

701 名前:ステフ mailto:sage [2007/02/19(月) 01:06:21 ID:2CqWWxxU]
ゲーム製作に詰まると、PCが壊れてデータがぶっ飛んだって言い訳をよく聞くけど
実際に自分のPCがぶっ壊れるとは思ってもいなかった。
/(^o^)\ナンテコッタイ

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 01:12:26 ID:htNsfalB]
>>695
それは俺も感じてたな。
そんでスレで進行したらしたで自スレに引きこもってるとこのスレで言われるんだw
HPに引きこもるならわかるがスレに引きこもるって面白い表現があるもんだ。

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 01:23:43 ID:no8XvPR8]
結局、住人はこのスレをどうしたいんだって話だよな。



704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 01:34:41 ID:mxzGcxt5]
18なら・・ 18ならきっと
なんとかしてくれる

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 03:42:14 ID:om/NCC9x]
笑えるトコなら何処へでも行く

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 06:55:54 ID:no8XvPR8]
藁板へGO

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 08:30:52 ID:FqUqJt36]
58釣りだったの?別にそこまで批判的な流れじゃなかったような。


708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 11:23:04 ID:no8XvPR8]
そりゃ感覚麻痺し杉でないかい

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 11:41:23 ID:OERd7K89]
このスレはステフという名のメンボスレだと思ってる

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 13:55:55 ID:vHSnQfPI]
ステフスレでは見切り発車が許されるふいんきはする。

711 名前:名前は開発中のものです。 [2007/02/19(月) 16:37:26 ID:nPLWxo5C]
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)<なに、この荒れ模様

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 18:39:52 ID:WH8fImA0]
【概要(ジャンル等)】 RPG「7」の再現ゲーム製作。
 【規模】 無制限
 【売り】 ファンタジー基盤の重厚で残酷なストーリー(詳しくはまとめサイト参照)

現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 物語のあらすじ。絵、テキスト、フラッシュなど素材各種
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 保管庫管理人、絵師、スレ住人

募集するメンバーについて
 【担当する仕事】物語と素材だけがある状態。これをゲームとして形にする事。
 【人数】 無制限。多いに越した事はありません
 【要求スキル】 シナリオを再現できる力(過度のアレンジは不可)
         煽りに負けない心、他の製作者とは競い高めあえると良し。
 【作業期間/時間】 無期限
 【対価】 達成感、製作物への評価(褒められるとは限りません)
      あとゲーム製作者はスレ住人に神と呼ばれるw
 【成果物に対して与えられる権利】 著作権

作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
 【公開の仕方】 (体験版込み)スレにて発表、完成後は未定

連絡先について
 【Webサイト】(スレ)ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1132720522/
        (まとめサイト) ttp://n710.hp.infoseek.co.jp/7/
 【メールアドレス】

こういう形のステフ立候補はアリなのか分からないけど募集します。
全編大作にするも良し一編だけをまとめるも良し(オムニバス案がスレで出てます)製作の期間、プログラム、ゲームジャンル等は問いません。
ストーリーに惹かれた方は是非。

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 20:32:07 ID:st8FL8zK]
チョット不備を指摘しただけで、
キレて募集スレで悪態をつき始めるステフはマジ手に負えない。
「お前最初からキレたかっただけじゃないか」と問い詰めたい。

>>712
どちらかと言えば

ゲーム製作メンバー募集 5人目
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166504826/

向けなんで、気が向いたら書き込んで見るといい。
(あとスレが落ちてるねw)



714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 21:34:23 ID:S2KR6JS5]
>>712
ゲーム製作メンバー募集 5人目
pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166504826/

はゲーム製作のメンバー募集する人を叩くスレになっているから
あまりおすすめできない。
ステフ59は前例がないタイプだから
もう少しここで様子見した方がいいと思う。

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 21:43:32 ID:88EaylD3]
おいおい……2chでメンボする奴を全員ステフにするつもりか?w

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 21:59:32 ID:EUapgMFp]
逆だろ。
ステフになった奴がメンボするんだろ。

717 名前:ステフ59? mailto:sage [2007/02/19(月) 22:07:34 ID:WH8fImA0]
>>713 
>>714の仰るとおり良いふいんき(ryではなかったので
ここで様子見してみます。

もし誰か一人がステフを名乗る必要があるなら
自分が代表して諸々を書き込む形にするという事で。

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 22:24:55 ID:88EaylD3]
こりゃもう次スレからはメンバー募集スレに統合だな。
体面上名前だけ付けて場所と環境を利用するだけになったら
ステフという括りは意味がないし、メンボスレと分ける意味もないし、魅力も感じない。

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 22:27:27 ID:l3elW0xN]
ステフが免罪符や便利な道具になるのはちょっとな。

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 23:03:03 ID:lWUHhgFe]
>>ステフ59
既に57氏というのが作ってあるみたいなんだけど、ステフ59はどうしたいの?

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 23:09:49 ID:2CqWWxxU]
ステフは企画の立ち上げ人であることが前提。
あと、すでにメンバーがいる場合、メンバーの了承が必要だと思う。

メンバーが欲しいからこのスレで募集したいけど、誰かがステフを名乗らないといけない。
じゃあ俺がステフ名乗っとくわ、みたいな流れだったらふさわしくないと思う。

722 名前:ステフ59? mailto:sage [2007/02/19(月) 23:26:41 ID:WH8fImA0]
>>720
自分としてはこのシナリオのゲーム再現を実現させたい、が見ての通りスレの製作者がエターナりかけてるので
新たに製作者を募ってそれを出来る限りサポート、なんて思惑がありました。

でもなるほど、これは単なるメンボに違いなくステフにはふさわしくなかったのかもしれません。
ここの住人さんがスレ違いと判断したら以降このステフ59?はヌルーしてください。

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/19(月) 23:56:06 ID:88EaylD3]
なんつーかホントはステフの定義づけも馬鹿らしいんだけどね……。
メンボスレもステフスレも、機能だけ見たら、条件の折り合う人同士が勝手に結びつく場なんだし。
ステフが多様化した今、メンボスレと統合して、
比較的2ch寄りの製作は今まで通り過疎スレ再利用とWikiでやって、
普通のメンバー募集はメンボスレのように一緒にやっても
まぁ、誰が損するわけでもない。
単に気分の問題w
分けるとしたら特徴を付けて玄人お断りで完全な初心者スレにでもしないとなw



724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 00:12:51 ID:aKbqdx13]
メンボスレがまともに機能してないのが困りものだね

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 00:28:01 ID:fpgKewZR]
確かに
メンボスレが機能するとだいぶ状況がよくなるんじゃね

1メンボ住人がステフスレに来なくなる→荒らしや叩きが減る→外部ステフが減り、初心者ステフも生き残れる→ステフスレが本来の隔離スレとして機能する
2ステフスレでスレ違いメンボされる→安心してメンボスレへ誘導できる

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 00:39:18 ID:24IB2mHm]
>>753
現状でもものすごい初心者のステフ57が来てたけどなw
そういやラフ画あがったようだが、
ステフ57のシナリオにはガンダニウム合金並みの心臓と
何があっても揺るがない煽り耐性が必要だな……。
炎上しそうな予感。

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 00:44:35 ID:O1HDwWZ/]
>>753
そりゃ言いすぎだろ。ステフ62に謝れ。

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 00:48:31 ID:24IB2mHm]
>>753までにステフ62が現れて下さい。それだけが私の願いです。

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 00:48:58 ID:hkx2GcGx]
>>753は初代を超える逸材!!!!!

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 01:20:57 ID:GRp2+bJb]
>>723
まとめwikiにもかいてあるが
メンボスレでも十分通用する企画はメンボスレで募集すべきであって
ステフスレはこれまでどおり向こうで叩かれる可能性のある企画を中心に
切り分けてやっていたはず。ではないかと。

ただメンボスレが、
企画書ないとダメ。
仕様書ないとダメ。
まとめサイトないとダメ。
動くものないとダメ。
というから、まったく機能しなくなってしまった訳だが。

まぁ>>725が言うようにメンボスレが機能すれば少しはよくなると思う。

731 名前:張り紙するなの張り紙 mailto:sage [2007/02/20(火) 01:30:07 ID:mwq717U9]
なんつーか、ゲーム作る気ない奴はなにしにこのスレに来てるんだ?
自分がステフだったら、スキルも実績も晒せないヘタレの癖に、手は貸さずに批判・叩きはだけはご熱心な奴なんかこっちから御免被るところだが。

732 名前:張り紙するなの張り紙 mailto:sage [2007/02/20(火) 01:32:59 ID:mwq717U9]
>>730

てか、批判厨がいなくなるだけでどこでも機能すると思うんだぜ。小五月蝿いのが多いから多いからメンボがガチガチになったわけだろ?

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 01:40:16 ID:O1HDwWZ/]
↓以下批判一切禁止↓



734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 01:42:18 ID:H9NQoRdS]
ゲーム作るだけだったら自分のPCの中だけで十分だろ?

735 名前:張り紙するなの張り紙 mailto:sage [2007/02/20(火) 01:44:34 ID:mwq717U9]
そりゃマルチスキルを高レベルでもってる神ならな。

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 01:52:32 ID:oWJXVXW8]
ギャラリーがいる所がこのスレの長所でもあり短所でもある
今議論中のヲチ禁止LRが採用されたら、このスレも企画に関するおしゃべりはヲチなので出来なくなり、
各ステフの望みどおり静かな寂しいただの募集スレとなるだろう


737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 01:56:12 ID:gLkKnWme]
>>736
ステフ本人が報告に来た事に対して発言するのはヲチじゃなくない?
ステフスレでステフの事を話題にしてヲチ呼ばわりされるって
どうゆうことだ?

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 02:02:53 ID:O1HDwWZ/]
とりあえず批判や叩きの類を含めずステフの話題で盛り上がれば良いわけだ。

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 02:19:43 ID:gLkKnWme]
傍から見ててもお前何様?と思うような"批判"や"叩き"ではなく、
有用なアドバイスが多くなればいいと思う。
あと、俺がこっそりとゲームを作るスレみたいに
定期的に報告しにきてくれればもっと盛り上がるんじゃないかなぁ。

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 02:21:57 ID:GRp2+bJb]
>>731
(1)頑張ってるステフの応援
(2)動くもので遊ぶ
かな?スキルも実績も無いヘタレだけど、批判や叩きはしないよ。
ステフ1.5の絵が好きだった

>>732,738
批判厨をなくすというのは難しい気が。
とりあえず>>1のテンプレに
「建設的な提案は大歓迎。批判や叩きはスルーで。」
とか入れてみたら変わるものなのかね?

>>737
ステフを早々に過疎スレへ追い出すことなく、
次のステフが来るまでステフの企画について皆で語り合えばよいのではないかと。
ステフ本人が報告に来たら、それはそれで話のネタになるだろし。

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 02:52:10 ID:LExbR/Xm]
こんなとこに投下しておいて、叩くなというのは
水溜りに飛び込んでおいて、濡れたと文句言ってるようなもんだ。

742 名前:張り紙するなの張り紙 mailto:sage [2007/02/20(火) 02:59:17 ID:mwq717U9]
>>740

批判厨の隔離スレがほしいと思う今日この頃

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 03:00:38 ID:hkx2GcGx]
そもそも批判や叩きの判定は誰がするのかと。
>>753を少しは見習え。



744 名前:張り紙するなの張り紙 mailto:sage [2007/02/20(火) 03:01:39 ID:mwq717U9]
(・∀・)…

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 07:27:14 ID:2Tz0FPhL]
ここは批判・叩きをする暇人ニート達の巣窟ですね

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 08:27:05 ID:eBN+OUS2]
ステフ57に突っかかった奴みたいにたまに変な叩き厨が沸くが、大抵そういうステフって結構技術がある人なんだよねぇ。
批判・叩きが多いというが、そもそもそういう奴は何を求めてるのかとw
>>743の言うように、助言すら批判って受け取られたら元も子もないわけで。

まぁそんなわけで>>753には期待してる。

747 名前:張り紙するなの張り紙 mailto:sage [2007/02/20(火) 10:20:46 ID:mwq717U9]
助言と言うけど、ステフには丁寧な態度を求める一方で、高圧的な態度や命令形で言われたらそ聞く耳もたれんと思うぞ

748 名前:張り紙するなの張り紙 mailto:sage [2007/02/20(火) 10:25:26 ID:mwq717U9]
>批判・叩きが多いというが、そもそもそういう奴は何を求めてるのかとw

穏やかかつ建設的なふいんき。あるいはいい意味で祭だワショーイ

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 11:17:14 ID:0Z4G81Lz]
個人的にはだけど"betterを提案してる発言"が助言だと思う。
そういう点でステフ58に対する意見はほとんど助言だったと思うな。
なんで途中でキレだしたのかは俺にはわからないけどね。
一方でステフ57に証明SS出せとかいうのは明らかに叩きだと思う。
名無しスレ住人が一体何の権限あってステフに製作物の自作証明を迫るんだよ。

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/20(火) 11:37:01 ID:5nyuci1G]
>>749
>一方でステフ57に証明SS出せとかいうのは明らかに叩きだと思う。
>名無しスレ住人が一体何の権限あってステフに製作物の自作証明

嫉妬、カルシウムが足りない、嫌なことがあった
荒らし、煽り、上から物を言いたい年頃

751 名前:張り紙するなの張り紙 mailto:sage [2007/02/20(火) 11:52:32 ID:mwq717U9]
>そういう点でステフ58に対する意見はほとんど助言だったと思うな。

ステフ58もまともな意見にはちゃんとはじめは対応してたじゃん。ブラウザゲーに興味持ってた人とはいい空気出してたし
ただ、あんまりに口だけの連中ばっかりなのと(口出すだけなら誰でも出来る)、で、685の出てけといわんばかりの物言いと高圧的な態度につい愚痴が出たんだろう
これを切れたとか釣りとかいったらそら58が可哀想だと思うんだぜ

752 名前:張り紙するなの張り紙 mailto:sage [2007/02/20(火) 11:57:54 ID:mwq717U9]
思うんだが、消えたステフ(消えないまでも外部に逃げたの含む)はスレ浄化待ちだとオモ
スレのくうきがよくなりゃ大方帰ってくるんじゃねーかな?






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