[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 2chのread.cgiへ]
Update time : 04/12 19:34 / Filesize : 136 KB / Number-of Response : 453
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その10



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/16(土) 15:55:49 ID:zrRcyg26 BE:825590197-2BP(100)]
ノベル製作ツール吉里吉里/KAGを使用している人達が雑談や質問をするスレッドです。
本家BBSで聞きづらい質問や初歩的な質問などでもよいのでわからないことがあればどうぞ。
自分のゲームの進行状況や製作ツール等についての話、TJS等の質問もお待ちしています。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

9 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160427850/
8 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/
7 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138099311/
6 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1116774771/
5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/
4(タイトルは3) pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/
3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/
2(再利用) pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/
1 pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/

吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
www.geocities.jp/kirikiri_log/

【公式】
kikyou.info
kikyou.info/

吉里吉里ダウンロードページ
kikyou.info/tvp/

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 18:47:32 ID:fMLubktS]
>314
【吉里吉里採用例】
【開発に便利なサービス/ホスティング・インターネットストレージ】
この2つはいらないな。
このスレで「吉里吉里でゲーム作ったけど公開スペースないですか?」なんて質問見たことがない。
あとテンプレ作るには自我が強すぎる印象だぞ。
最初から自分がこうしたいってのがあって、人の意見には反論して打ち負かそうって感じだ。
そんなやり方ではテンプレ作っても無視されるおそれがあるぞ。

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 19:52:17 ID:4vet6EZ2]
テンプレはどうでもいいんだけど>>314の内容は余計なお世話だろと思う。
そんな考えの元やられるんだったらちょっとウザイ。


322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 21:48:03 ID:Z8WEhJ+m]
>318
俺もADV作ってるけど、要領は同じだと思うんだぜ

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 22:02:26 ID:FFHSc07c]
フラグ管理が面倒くさいよ
複雑になるとデバックは個人製作には辛い

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 22:09:42 ID:dePWQt8v]
逆に、ADV講座に欲しい内容ってなんだろう?

ボタン拡張のTIPSとか?

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 23:33:51 ID:hYg7JYbt]
面倒だ面倒だほざくなら金積んで作って貰えよ

吉里吉里があるだけでフルスクラッチで開発するより相当に労力を削減出来てるだろう

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 23:41:51 ID:hYg7JYbt]
後、公式にIRCチャンネルも入れておいていいような



327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 23:41:53 ID:dePWQt8v]
>>324
>>323は、>>322が「ノベルもADVも要領は同じなんだぜ」って言ってるのに対して、
「(ノベルと比べるとADVは)フラグ管理が面倒くさいんだぜ」と言ってるだけだと俺は読んだ。あくまで相対的な話。

俺もADVは面倒だと思う。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 23:42:44 ID:dePWQt8v]
上のは>>324じゃなくて>>325ね。凄い間違えたよ。自レスじゃないよ。



329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 23:48:55 ID:hYg7JYbt]
いや、323に限らず。

労力使いたくないなら金使え、金使いたくないなら労力使え。


330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 23:50:59 ID:hYg7JYbt]
いや、323に限らず。

労力使いたくないなら金使え、金使いたくないなら労力使え。


331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 23:53:11 ID:4vet6EZ2]
面倒≠やりたくない
ちと短絡がすぎるぞ。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/01(月) 23:57:04 ID:wR2yURb4]
そもそもADVを作ってるとも言ってないしな

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 03:09:28 ID:h8nsZ+2y]
なんだか、最近、微妙に会話がかみ合わないってことが良くありますね。

2ちゃんには、右見て左見て、もう一度右を見てから、手を上げて書き込みましょう。

334 名前:255 mailto:sage [2007/01/02(火) 03:35:35 ID:crF3aDwY]
第三案改定

まえがきをシンプルにした。

【吉里吉里採用例】は吉里吉里製って無いですか?演出の参考にしたいのですが?
という感じのレスを定期的に見るのでリンクした。

【開発に便利な〜】は【開発】に変更し一部本家の鯖でやっているIRCやML等をこっちに持ってきた。
【KAG以外のプロジェクト】と【開発】を一つに
まとめようかとも思っている。

目的別にカテゴライズしたので同じ人物がやっている所でも別カテゴリに分類される所がある。

他に【吉里吉里採用例】と【開発】がいらんという奴が居たら理由と共にドゾー。
人によりけりだと思うから聞いてみる。

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 06:55:41 ID:nVGEunvj]
>>334
テンプレじゃなくて
吉里吉里の纏めページに書いとけばいい

336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 07:00:18 ID:WlUaPtd9]
まずはどんな基準でテンプレ作ってる(選んでる)のかを書いてくれ。
方針があいまいなままでいるいらないなんて聞かれても困る。
現状あれもこれも入れようとした結果どれも中途半端なテンプレになりつつある。

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 09:44:56 ID:h8nsZ+2y]
別にどんなテンプレでもいいじゃん、使うだけ使って、問題は起きてから対処しようぜ、
って思ってたけど、その案で行くと、スレの先頭を見るたびに、
「なんだこのリンク集?」って違和感に襲われそうでいやだなあ。

要するに、テンプレとしての機能性というのは違うんじゃないかと。
長いリンクの羅列=見づらい。探しづらい。間違いやすい。
そんな気がする。

338 名前:255 mailto:sage [2007/01/02(火) 14:13:26 ID:RtnZ4qvr]
第四案 ttp://www.geocities.jp/tasogare_x/downloads/kr2ch_template_candidacy4.txt
一部をまとめサイトに任せてみる事にした

>>336
過去に何度も上がってる話題はテンプレに貼っても良いんじゃないかというのがまず第一。

○○解説してるページない?
KAG or TJS の入門的サイトない?
どんなエディタがある? and 使ってる?
○○するプラグイン or サンプル公開してる所ない?
参考にしたいから吉里吉里製ゲームない?

てやつ。これ位はテンプレで良いんじゃないかと。第二にリンク切れ・古い情報・鯖が無反応なサイトの差し替え+代替への対応。

第三に委員会が消えたのは大きいんでそこの代わりとして読めるサイトが欲しい。
だが、委員会があまりに多岐・多角に巧くカバーしてるもんで多分一つのサイトじゃ補えんだろって事で【総合】カテゴリの追加って形にした。

第四に更新が止まってようが鯖が生きてれば選択肢の一つとして提示。方針としてはこんな所だな。テンプレに載ってるから聞く前にそこから好きなの選んでくれって言える位載ってても良いかと思ってな。

正直、○○ない?→リファレンスが充実してるしKAGじゃなくてTJS使えば良いだろ
て流れは飽きてきたもんでそこら辺はもうテンプレ載せてそこから先へ発展できんかと思うんだよ。

人に聞く前に自分で探せば解決するレスにいつまでも相手するってのもなって。
くだすれや初質なら全然無問題だと思うんだが"雑談・質問"スレだろ?別にスレを立てられれば良いけどな。

最近は特にリファレンス嫁やエスパーが多いだろ?見てても相手してても飽きてこないか?だからとりあえずテンプレ充実させてそっちに誘導する事でどう変わるかってのも今後の展開として面白いかと思って。

雑談のネタから新しい発想が出てきて実装してみようってのは作ってて良くある事だしな。

>>337
そうか長いか。ソフトフェア板のスレだともっと長いんでこっちの板ならこれ位かと思った。



339 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/02(火) 14:23:22 ID:D3jl438F]
>>338
一から十まで説明されても訳ワカメw

簡単な質問に答えるのがダルイのは俺だけ?('A`)
エスパーと初心者は他へ移動汁

って事だろ

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 14:36:14 ID:KmqMGt4d]
初心者がテンプレ読むとでも思ってるのか

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 14:42:10 ID:CUqa9MX8]
読まない初心者「も」いるの間違いだろ。何でも初心者で括るのはただの頑固だぜ。

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 14:49:23 ID:KmqMGt4d]
すまん、「あほな質問をする」ってのが抜けてたね

343 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/02(火) 15:13:42 ID:2n3MExa4]
流れを読まずにカキコ。


KAGの記述で折り返しって出来ないですかね。

例えば[trans method=crossfade time=100]ってのを
[trans
method=crossfade
time=100]
見たいな感じで記述する方法です(上記の記述ではエラーになります)。

一行が長くなり横スクロールが必要になったので、
改行して可読性を良くしたいなと。
エディタの折り返し機能ではなく、ソース側で対応できれば良いのですが。


344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 15:32:30 ID:r6rBLGPn]
俺はエスパー見てるのは面白いが。詰め将棋の回答見てる気分。

しかし住人のカキコの選択肢に「テンプレ嫁」が増えるだけの作業に
よくこんなに熱くなれるなぁと。

あとテンプレどれだけ充実させようがやっぱり「リファレンス嫁」最強。
直通があるのに違う路線の乗り換え方法をリストアップするまだるっこしさは否めない。


345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 15:33:11 ID:4JhMBA1V]
KAGParser弄って再コンパイルしてくださいませ

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 17:24:18 ID:5ejLKql5]
ちょっと質問します。
サウンドノベルの製作中。製作画面とexe形式で出力したファイルでは
問題なく文字が表示されるのですがxp3形式で出力すると

こ ん な ふ う に 文字間隔がおかしくなります。
何か原因があるのでしょうか?

ちなみに吉里吉里のバージョンは2.24、使用しているパソはXP
あえてxp3形式を使いたい理由は作品が試作中ゆえ、パッチの製作が容易らしい
こちらの形式にしたいというものです。よろしくお願いします。



347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 17:29:09 ID:nVGEunvj]
MS Pゴシックと
MS ゴシックの字間は違うからフォントが変わっていないか確認

first.ksで字間設定して暫定回避

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 17:57:50 ID:ZS2cDMnw]
変更前のフォントの情報がセーブデータに残ってたんじゃないか?
configでフォントを変更したなら、一旦セーブデータを削除しないと見た目には反映されないよ。



349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 18:36:01 ID:ZS2cDMnw]
ゴメソ、補足
・例えば、MS PゴシックをMS ゴシック(等幅)に変更した
・変更前のデータが残っていたために、変更が反映されずに字間が詰まって見えていた
・exe化したことで反映され、見た目が変わった
てことじゃないかと。

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 21:46:32 ID:4JhMBA1V]
ここで言わせて貰おうか、

「過去ログ・リファレンス読め

351 名前:346 mailto:sage [2007/01/02(火) 22:29:35 ID:1b4tkIOw]
>>347-349
確かにフォントに問題があるみたいです。調整してみます。ありがとうございました。

>>350
申し訳ない

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 12:06:51 ID:yz1aBgcW]
某カレンダープラグインが欲しい・・・製作者さん、件のプラグイン配布サイトさんに連絡してください(><
。)

353 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/03(水) 22:53:33 ID:gplPn9iD]
htmlみたいにフォントサイズをパーセント指定って出来ないですかね。
演出上フォントサイズをいろいろ変更したいのですが、
パーセント指定できると楽だろうなと思ったので。
ちなみに[font size="150%"]って書いたら、
150%ではなく、150pxっぽい感じになりました。

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 23:00:38 ID:twIRjj2O]
何に対して150%なんだよって話

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 23:07:47 ID:FPteSRP0]
(目的のレイヤー).font.height *= 1.5;

356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 23:18:45 ID:emxB5x1/]
マクロ作ればできるんじゃね?
でもそもそもパーセンテージにしてどう楽なのかがわからん。

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 23:33:49 ID:axMX4Mjv]
単に>353のスクリプト記述の際の好みなんだろ。
HTMLのパーセンテージ指定は
閲覧者側が基準のフォントサイズを好みで設定できるというメリットがあるからだが
そういうユーザフレンドリー志向に基づいた意図は別になさそうだ。
まあマクロで簡単に解決できるな。

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 23:35:04 ID:gplPn9iD]
>>354
config.tjsのdefaultFontSizeに対してです。

>>355
ありがとうございます。
試してみたもののTJSが分かってないので実現できていないですが、参考にさせていただきます。

>>356
複数のフォントサイズがもともと存在するからです。
つまり、10pixelの場合は、12pixelに変更する。
12pixelの場合は、15pixelに変更する。
という記述ではなく、
どんなフォントサイズでも120%に変更出来ると楽かなと思いました。




359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 23:40:43 ID:gplPn9iD]
>>357
ご指摘のとおり、ユーザーフレンドリーという意図は無く個人的な嗜好によるものです。
パーセンテージにしない方法での記述はできているのですが、
パーセンテージで実現できた方が良いかなと思ったので。

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 23:52:52 ID:lITnxHFH]
ttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kag3doc/contents/Tags.html#font
デフォルトじゃ出来ない。pixel単位指定のみ可能。

[iscript]
kag.tagHandlers.exfont = function(elm) {
if(elm.font !== void) {
var psize = elm.size.trim();
if(psize.charAt(psize.length-1) == '%') {
psize = (int)( psize.substring( 0, psize.length-1) ) / 100;
elm.size = current._fontSize * psize;
}
}
return tagHandlers.font(elm);
} incontextof kag;
[endscript]

これで多分できるかな。使い方は自分で考えろ。
後リファレンス嫁。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 23:55:30 ID:lITnxHFH]
>>360は現在の操作レイヤのフォントサイズに対する割合な。
200%指定したら現在の文字サイズの二倍になる。
デフォルトフォントに対する割合にしたい場合は
current._fontSizeではなくcurrent.defaultFontSizeが正解。

362 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/03(水) 23:58:42 ID:gplPn9iD]
>>360
ありがとうございます。
今の自分には理解できそうもありませんが、参考にさせていただきます。
またリファレンスの件、了解です。

363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 00:03:09 ID:bdvUWNIq]
afterinit.tjsにでも[iscript][endscript]間のコード入れておけば
[exfont]タグが使えるようになる。
該当タグではsize属性の末尾が%だったら
現在のフォントに対するパーセンテージで文字サイズが変わる。
末尾が%じゃなかったら往来どおりのpixel単位指定になる。

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 00:05:17 ID:bdvUWNIq]
x->if(elm.font !== void) {
o->if(elm.size !== void) {
三行目コレの間違いだった。
他にも変な記述あるかもしれんが
動かなかったら動かなかったでもう知らん。

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 00:10:59 ID:ZmQ4iJ2s]
何このツンデレ

366 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/04(木) 00:18:31 ID:wOsi5oa7]
>>364
ありがとうございます。
下記の記述で無事変更できることを確認しました。
[exfont size="150%"]150%[r]
[exfont size="80%"]80%[r]
[exfont size="100%"]100%[r]
[exfont size="80"]80[r]
[exfont size="120%"]120%[r]
[resetfont]
[exfont size="120%"]120%

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 00:22:42 ID:bdvUWNIq]
ちなみに普通のfontタグの属性も問題なく使える

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 00:28:01 ID:a4hRvoL9]
>>365
何故かワロタ



369 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/04(木) 00:32:38 ID:wOsi5oa7]
>>367
ありがとうございます。
下記の記述でフォントが変更出来ることを確認しました。
[exfont size="100%" face="MS ゴシック"]100%[r]


370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/05(金) 15:58:42 ID:HqK6dFM/]
krkr.eXe、旧バージョンの2.24.3.893と、今の2.26.2.915でloadpluginの仕様変わった?
昔作ったやつを、今の2.26.2.915のkrkr.eXeで起動しようとしたら、loadpluginでエラー出て起動できない

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/05(金) 17:07:49 ID:e181qqAU]
>>370
呼び出し規約が変わってる。
なのでコンパイルし直さないとダメ。

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/05(金) 19:40:41 ID:2j4oKIXJ]
kagのリファに載っている右クリックで出すメニューを試してる所なのですが、
この右クリックcall〜returnの間では、どうも既読処理が行われていないようなのです…

右クリックメニュー中も既読処理を行えるようにするには、どうしたらいいでしょう?

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/05(金) 23:20:21 ID:fPPsf8Dg]
クラスが既に定義されているかどうかをtjsで知る方法はありますか?

例えばKAGLAYERというクラスが既に定義されている時に警告を出してクラスの上書きを防ぎたいのです。

仕様的には不可能な気もしますが上書きは気を付けるしかないですか?

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/05(金) 23:29:05 ID:fPPsf8Dg]
>>372

それだと既読判定がされる条件を満たしてないから。
RETURNやJUMPを通過した時に読んだと見なされるけどそれはそのタグがあるファイルのその時点のラベルにフラグが立つ。あと右クリックメニューはエクストラコンダクタを利用してるはず

解決策としては独自に既読判定をするとか、そういうプラグイン探すとか?

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/05(金) 23:33:29 ID:9PjE4CqB]
>>373

ヒント:定義されたクラスはクラスオブジェクトとしてglobalコンテキスト上にある

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:10:09 ID:Hh/rbxMI]
>>375
それは事前に試したんですけど、tjsの読み込みの順番的が定義読み込みの方が比較より早くて役に立ちませんでした。

だから仕様的に無理なのかな、と。

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:13:42 ID:cH8lV756]
日本語でOK


378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:17:33 ID:KZVvzP1o]
再定義しちゃうようなのを書くなよ、と



379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:18:21 ID:cH8lV756]
if(!ClassA)
{
     KAGLoadScript("ClassA.tjs");
}

みたいにするんじゃだめなの?
ClassAの定義自身はClassA.tjsに書くとして。

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:32:29 ID:Hh/rbxMI]
>>379
少々無理矢理ですがtryとcatchも併用したら上手くいきました

これで一々外部から拾ったファイルを調べる手間が省けます。ありがとうございました。

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:41:18 ID:cH8lV756]
ああそうか、未定義だと例外投げられるな、確かめてなかったスマソ

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:51:27 ID:LcytCcdo]
あれ,if( C instanceof Class ) ってできなかったっけ

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 07:08:56 ID:+LMkIYso]
メッセージウィンドウを入れたいのですが800×600に合うのが見つかりません!
どなたかフリーであれば教えてください!!できれば左上に名前の挿入ができるのが良いです!

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 07:22:35 ID:PQpIPhzt]
>>383
しょうがない奴だな、俺様が直々につくってやったぜ。
使用に際してクレジット不要、改変自由だ。さあ、使うがいい。
gamdev.org/up/img/8548.png

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 10:36:39 ID:i01D7Aj0]
384はネタとして可変サイズのメッセージウインドウって便利じゃね?
naramura.kdn.ne.jp/game/sozai/menu/res/menu_window03.png
こんな感じで左が背景、右上が外枠

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 10:41:26 ID:EQGq0JuQ]
そしたらできれば定義ファイルも欲しいね。
htmlのテーブルタグをもっと記述に融通が利くようにしたような。
メッセージウィンドウにボタン配置とかするわけだし。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 10:47:44 ID:OhlC0ckT]
>>383
384の心意気に打たれて、俺も作ったぞ! 使え。絶対に。
もちろんクレジット不要、改変自由だ。
gamdev.org/up/img/8549.png

388 名前:372 mailto:sage [2007/01/06(土) 11:53:43 ID:MXbYv25z]
>373
ありがd。もう少し模索してみます λ,,,,,



389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 13:55:47 ID:+LMkIYso]
>>387
>>384
できれば内側が透明の奴でお願いします><

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage普通に保存したのは8553.png [2007/01/06(土) 15:31:57 ID:EQGq0JuQ]
>>389
よし、じゃあ俺が>>384のに、Photoshopのプラスチックスタイルを適用してみたよ。
ほら、半透明になってるだろ。もちろん使い放題だ。
ttp://gamdev.org/up/img/8552.png

っていうか、ないなら自作で良くね? って話。

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 15:43:30 ID:HIe07a+7]
お前ら可愛いなw

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 21:02:46 ID:2BsVdoaH]
しぇいむ☆おんって知ってる?
あれの個別ルート時のアイキャッチって
お手軽に再現できるんやろか?

古いフィルムみたいなノイズとちょっとボケたようなズーム。
真似する予定無いけど、軽く気になって。
タグ産業程度でやれるのかなー、いやFlashかー?

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 02:40:12 ID:msYoLxaM]
oldMovieプラグインの実装の真似とLayer.doBoxBlurで出来んじゃね?見てないけど

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 07:01:37 ID:D2REH06X]
>>393
おー、探してサンプル実行してみたよ。
ノイズの出方が同じだからビンゴみたい。
いいもんあるんだねぇ。

さんくす

395 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/07(日) 11:27:14 ID:J2vbM2Zk BE:550393676-2BP(100)]
オプション、文字の速さを視覚的に分かるようにしてみた。
これだけに大分時間掛かってしまったorz
ちなみにまだ本編には反映されない
pokevip.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0418.lzh

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 11:28:00 ID:J2vbM2Zk]
誤爆です、正直スマン

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 20:14:31 ID:wiUy0ES0]
本家で人を募集している模様
kikyou.info/diary/?200701#i7_3

誰か参加してみね?

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 20:23:16 ID:LGjtPDAu]
RisaGLなんてそんじょそこらの似非グラマに手出せるもんじゃないぞ…



399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 11:08:06 ID:nmnDjlr9]
おまいら、進行管理にsubversionなどを使ってるところはあるかい?

まだまだマイナーなのか?

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 19:45:28 ID:Yr9r3Q50]
>>399
複数人でやってるから使ってるよ。
ログが残るのは便利。
何かあったときに原因を特定できるし。

401 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/10(水) 02:20:14 ID:ir9uiJf1]
よし何も分からんけどこれでAVD作るわ。

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 02:58:15 ID:GGSAYX55]
よし頑張れ。

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 04:13:12 ID:wlZjpDBu]
systemフォルダ内のMainWindowとかのtjs、変更加えてもバージョンアップで上書きすると元に戻ってしまうから
変更する所だけどっか別の場所に記述するといい、みたいなのを聞いた覚えがあるんだけど
どこに記述すればいいんだっけ?

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 04:22:10 ID:jo9SwIJE]
Afterinitでいんじゃね?

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 04:27:33 ID:ir9uiJf1]
>>402
うん、ありがとう。
スクリプト、はぁ?
テキストエディタ、はぁ?て感じだけど頑張るよ。

今日は「こんにちは」まで出来ました

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 04:51:03 ID:wlZjpDBu]
>>404
おお、ありがとう
んでAfterinit.tjs作って、そこに

function onTitleMenuItemClick(sender)
{
var result = askYesNo("タイトルに戻る");
if(result) kag.process("first.ks","*start");
}

function KAGWindow_createMenus()
{
systemMenu.add(this.TitleMenuItem = new KAGMenuItem(this, "タイトルに戻る(&T)", 0,onTitleMenuItemClick, false));
}

って入れたけど反映されないや・・・うーん

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 05:14:13 ID:wlZjpDBu]
kag.systemMenu.add(
kag.TitleMenuItem = new KAGMenuItem(
this,
"タイトルに戻る(&T)",
0,
onTitleMenuItemClick,
false));

って書き換えたら出来た
元のtjsの外になるから記述が変わるのね
お騒がせしました

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 06:47:35 ID:wlZjpDBu]
Override.tjsとAfterinit.tjsって、無いものを追加する事は出来ても
元からあるものの動作を変更したり、無い事にするのって出来なくない?
close時の挙動とか変えようと思ったら、該当するtjsの部分に直接手を加えないといけないのかな



409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 07:55:45 ID:hFQdaC5S]
現状のtjsならクラスメソッドを書き換えれば以後それのインスタンスのメソッドも変わるし、インスタンスのメンバメソッドを直接書き換えも出来る。乗っ取り放題な訳だが。


410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 08:44:48 ID:hNHcX1ga]
だからいろんな所からKAGプラグイン拾って突っ込むのが怖い

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 09:02:39 ID:M9MFKbc5]
dm = function(){Debug.message("うんこ");};

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 09:51:57 ID:TnXv5eAy]
>>410
特に「色々工夫してみて、プラグインを作りました!使って下さい!」みたいな厨臭いやつな。

手探りでやってるから動くだけ、吐き気のするコードだったりするのがたまにある。

元のメンバの待避もせずに乗っ取ったりな。


413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 09:54:36 ID:TnXv5eAy]
>>407
スコープの概念もないうちから手を出すのはどうかと

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 12:03:47 ID:LN6F1AEX]
既読変数を用いて回想モードを作ろうとマクロを作ったんですが、
どうもうまく動きません…(´・ω・)タスケテ…

文はこんな感じ
[macro name="kaisou"]
[eval exp="f.kidoku = 'sf.trail_first_' + %no"]
[if exp="&f.kidoku >= 1"]
[link]中略[endlink][r]
[endif]
[endmacro]

*001
中略
*kaisou_mode
[kaisou no=001]

調べたら、ちゃんとf.kidokuにはsf.trail_first_001が、
sf.trail_first_001には1が入ってるんですが、リンクが出ないです…orz

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage普通に保存したのは8553.png [2007/01/10(水) 12:06:32 ID:iRD4eaxR]
exp属性には&はイラネ

と思う

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 12:06:51 ID:LN6F1AEX]
一部書き込みミス
[kaisou no=001]→[kaisou no='001']

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 12:08:58 ID:LN6F1AEX]
>415
&つけないと、
この場合、文字列sf.trail_first_001と数値1を比較して、比較できずエラーが出るのです…

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 12:28:46 ID:iRD4eaxR]
あー蝶ごめん。ifタグんとこしか見てなかったや。
ちょっと良く見てみる。



419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 12:39:40 ID:iRD4eaxR]
とりあえず解決法としては、
[eval exp="f.kidoku = 'sf.trail_first_' + %no"]
[if exp="&f.kidoku >= 1"]
この二行を、
[if exp="&'sf.trail_first_' + mp.no +'>= 1'"]
とすればイケルはず。

どうも、&で始まるexp属性の中には、文字列しか置けないみたい。
演算子とかがあると実行されないっぽい。

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 12:43:32 ID:iRD4eaxR]
いや、そう単純な話でもないのか。
変数の参照先で、更に変数を参照してる場合のみ、演算子が使えない、かな?
教えてエロい人。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<136KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef