- 276 名前:名前は開発中のものです。 [04/05/21 03:52 ID:Q+rV9i0p]
- >>275
>例えば渾身の一撃とフェイントは運動量が違うとか、etc etc...。 TOはそこまで入っていたのか・・。 運動量というのは次のターンまでの時間というやつかな。 >弓って面倒なんですよ。 高さの方の角度まで決められるとは知らなかった。 壁の裏側にいるキャラには、ラインに入っていても当たらないとかか。 後、飛行系と歩行系ではさらに違うとかね。すごく難しそう。 FEは室内の壁を飛び越えて攻撃できるのに。 TOを買っていろいろ調べてみたいけど、 GBC、SFC、N64、PS1当たりで売っていないかな。
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