- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/08/30(火) 21:49:15.48 ID:BqIc/OF1]
- そもそも軸がはっきりしてなかった。
”作りたいゲーム”を作るのか、それとも”売れる(売れそうな)ゲーム”を作るのか。 まーそれらは二律背反の対立項ではないんだが ”作りたいゲーム”を作るというほうに比重が行き過ぎていた。 もっと売るってことを考えないといけない。 そうなると、やっぱあちら向けといえばシューターとかの方がいいんじゃね? などと思い始めてきた。 なんで突然こんなことをいい始めたかというと、 マインクラフトのパクリゲーみたいなのが超絶売れてるのを知ってしまったから。 出てるのは知ってたけど、あんなに爆売れしてるとは思わんかった。 それを見て急に弱気になった&あやかりたくなった。 つまり俺もパk、じゃなくて、もっと売れ線のゲームに擦り寄ってもいいんじゃないか、 そう思い始めてしまったのである。
|

|