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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24



1 名前:次スレは>>980が立てる事。 mailto:sage [2011/05/12(木) 00:39:48.58 ID:YzIRVCiN]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298950205/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 22:29:53.58 ID:cPpAks8F]
なんなんすかこれ?

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:00:00.51 ID:92GZ2Fh7]
ぱっと見バックログとかスキップとかエロゲ的な機能もなさそうな基本システムだな

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:39:29.17 ID:41Y92lsk]
まあRPG形式はそこ重視してないのが多いよな。
こだわりか手抜きかは知らないけど。

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 00:49:26.48 ID:GkwcQmBB]
バックログって見た目の割に何気にめんどくさい技術なんだよな

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 01:14:06.45 ID:cA7C6wcf]
バックログは本体側の機能強化をして基本セットに入れといて欲しい

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 01:39:26.82 ID:V/3z8uuB]
文字列に片っ端から突っ込めばいいだろ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 07:16:53.25 ID:JDspnoFJ]
>>103
普通のRPGに付けるならそれでほぼ完了だろうけど、エロゲは声や立ち絵があるからな。
SE(台詞)や昨今流行りの喘ぎ声BGSに立ち絵・視覚効果まで、あらゆる命令を自前で構文考えて
実装となると今までNスクのスクリプト素材に頼りきってたサークル(会社?)にはハードル高かろ。
かといってエロゲでもないRPGにバックログなんて普通はいらないしな。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 10:01:30.67 ID:V/3z8uuB]
へ、へぇ…

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 11:31:22.73 ID:ZlxV/ovm]
あらゆる命令を自前で構文考えてと申すが、時間のない社会人でも2ヶ月触ればコマンドは十分理解できる事でござろう



107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 12:34:28.11 ID:au3qk3Cm]
なるほどでござる

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 17:29:56.74 ID:v/TrtYb5]
セミラミス先生のアマゾネスゲー()はエロ満載で無料です

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 18:19:50.70 ID:JDspnoFJ]
>>106
その労力を厭わないようなサークルなら戦闘画面のウィンドウ類くらい差し替えるだろ。
5年以上前から絵で売ってるサークルなんだからやる気あるならやっている。つまり
(面倒だからか何か都合があるのかは知らないが)今のあのサークルには荷が重かったんだろ。

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 22:04:47.76 ID:ZlxV/ovm]
なるほどなー
たしかに、今までのように絵は頑張るけどちょっと欲張って新しいことに挑戦してみましたっていう感じはするねww

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 22:22:58.76 ID:Qv1SFIMF]
基本システムったって改造くらいしてんだろ?
マジでサンプル改変だけなの?

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 22:37:25.64 ID:/uQ5N1t6]
>>111
背景も出してないっぽいしバトルエフェクトも基本素材ぽいぞアレ

ところでRed Knight大人気だな

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 23:48:07.38 ID:REWHPkJI]
ウディタを宣伝してくれてるんだよ

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 00:41:03.02 ID:35zUqwco]
使用ツールウディタとかサイトのどっかに書いてあんの?

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 00:57:05.30 ID:PT1H9Ppp]
見た感じウディタ的な

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 09:31:03.35 ID:T2I+w++X]
あそこまで基本システムやってて実はウディタじゃありませんだったら前言撤回して尊敬するw



117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 09:36:57.67 ID:qBR4FVIs]
むしろなぜそうしたしww

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 15:06:20.30 ID:YyH0Cz36]
普通にウディタだったよ アイコンも赤狼のマークだったし
640×480サイズなのにメインキャラ以外は同梱素材の歩行グラを二倍に拡大して
使用してた。しかもはっきり拡大されてなくてなんかぼやけてる

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 15:12:18.75 ID:0Frg+hmL]
テンプレすぎるw
製作者はホントにツール初心者か、余程の熟練者でネタとして作ってるかのどっちかか
マップとかゲームバランスとかの作りでわかるかな

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 22:18:05.66 ID:xI+yWb84]
最初の3分
次の15分
最後の2時間

人の目を引く方法はいろいろある

絵とか音楽とかゲームシステムとか

最初の3分で面白そうなシナリオってどんなのだろう

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 22:33:17.17 ID:qBR4FVIs]
恐怖スレへお帰りください

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/02(木) 11:11:45.46 ID:JkLnwZOw]
www.4gamer.net/words/001/W00176/ インディーズゲームの小部屋
www.freegameclassic.com/index.php 「free game classic(フリーゲームクラシック)」
freegames-review.blog.so-net.ne.jp/ フリーゲームレビュー
gekikarareview.com/  超激辛ゲームレビュー
www.forest.impress.co.jp/article/shumatsu.html 窓の杜
www.indiegames.com/blog/ Indiegames
www.tigsource.com/   TIGSource
www.tokusen-omosiro-game.info/index.html 特選面白いフリーゲーム紹介所
gensenfg.blog76.fc2.com/ フリーゲーム超厳選レビュー
freegame.on.arena.ne.jp/ フリーゲーム夢現
frgm.jp/ フリーソフトで面白いゲーム まとめ(新)
miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/  フリーソフトで面白いゲーム まとめ(旧)   
www.freem.ne.jp/ ふりーむ
freegamejp.com/   100%ふりげストア
pokegame.cool.ne.jp/  POKE GAME

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 18:42:17.93 ID:rMveMVK4]


124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 20:21:03.87 ID:td+OD23F]
返り値って返り血みたいで怖いw

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 02:28:34.20 ID:DdSVKsGk]
じゃあ戻り値かリザルトで

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 23:17:30.67 ID:R+u0n91l]
基本フォントサイズ変更したらピクチャで表示した文字列のサイズも変わったっけ…?



127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:22:37.33 ID:vURNG+0L]
まず自分で試してみよう

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:30:40.88 ID:UJpcJr+1]
>>126
どうだった?

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:33:08.05 ID:AiFbuSbD]
ごめん言葉が足りなかった
最近バージョンアップした2.0に上書きしちゃったから
それ以前のはどうだったかなと思って

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:36:47.32 ID:AiFbuSbD]
>>128
2.0だけどまとめて変わってたわ

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:43:03.36 ID:iCe8zTnm]
それで>>79のエロゲは面白かったのか?w
自分で地雷原に特攻する勇気はない!!

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:49:57.27 ID:5BdQuJt5]
クソゲです

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 01:32:40.08 ID:tm9qLIML]
>>126,130
俺もそれ不思議だった
前はそんなことなかったと思ったんだけど

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 04:44:20.05 ID:iCe8zTnm]
クソゲだったか。残念。

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 08:31:07.58 ID:+NV13tQf]
神ゲです

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 08:59:44.57 ID:vURNG+0L]
いいえ、クソゲです。



137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 09:49:39.13 ID:EF3qNuz8]
>>131
タイトルから察しろw

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 10:51:20.84 ID:5BdQuJt5]
>>131
主人公とヒロイン以外は素材はデフォルト
キャラチップは640x480で使用しているのでぼやけている
基本システムそのまま
ウインドウすらデフォルト
調整不足のゲームバランスで無意味に難易度が高い
ヒント不足でどうしたらいいのかよくわからない
主人公が変態ではなくただの鬼畜
ハマるバグがある

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 13:38:51.97 ID:sHNTbjVk]
最初に主人公が処女をレイプし始めたのでやめた

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 19:27:00.43 ID:6uIk25B0]
いや、それは基本だろ。ランスとか。ツクール製のも大体そんなんだぞ。

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 19:38:56.95 ID:vURNG+0L]
ぜんぜん基本じゃないっす

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 19:53:01.62 ID:YU2Q6/nt]
ランスは「ランスだから(笑)」で終わる

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 19:54:22.67 ID:M5rmYDX2]
一緒に冒険して村の人に噂されると恥ずかしいし……
とか恋愛SLGよろしくパーティ組むのすら断られるのは面倒だからでは

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 20:19:09.47 ID:g3SCSyVH]
レイプしないランスとかなんなの?

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 20:29:53.33 ID:+NV13tQf]
ランス厨うぜぇ

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 22:15:00.32 ID:IYxoCZGB]
162 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/06/01(水) 22:01:42.96 ID:IKv9R0j80
コマンド式RPGも、自分が神という立場のシミュレーションとして見ればそこまで違和感無いよ。
ロボットに司令送るようなもんだし。

ターン制が全部悪とは言わない。
シミュレーションの世界でも、RTSが大人気だけど一方でシヴィライゼーションや大悪司のような神ゲーも存在するんだし。

163 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 22:14:11.95 ID:EKfPW3j5O
なんでパソコンオタクのおっさんって隙あらばエロゲーの名前を出そうとするの

166 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 22:19:04.10 ID:IKv9R0j80
>>163
正真正銘、全てのコンシューマー・一般PCゲーを含めた上での神ゲーだからさ。



147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 22:21:47.28 ID:EtYazQ+V]
>>138
ひどいもんだな

148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/08(水) 03:27:18.39 ID:sWZWhcO0]
>>146
エロゲの話をしてるからエロゲの例を出してるのにそのコピペ持ってくるってのは
喧嘩売ってるもしくは日本語通じないって認識でいいか?

149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/08(水) 03:47:56.93 ID:35XEdlkm]
ウディタ製のエロゲが
コンシューマーも含めた上での神ゲーになる第一歩こそが
>>79なのだよ

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/08(水) 05:21:52.84 ID:IiLgPPoZ]
>>138の地雷特攻っぷりに敬礼

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/08(水) 08:52:30.06 ID:dEydM5BI]
いきなりクソゲーオブザイヤーに陳列されてるぞwwwww
一歩は一歩でも神ゲーへの道が遠すぎwwwwwwww

152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/08(水) 18:19:05.60 ID:jNBSjgDW]
ウディタ2の導入って1を解凍してバイナリ上書きでおk?

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/09(木) 01:46:00.97 ID:lclbXBxr]
自分はそうしてる。
作りかけなら一応バックアップはとっておいた方がいいと思うけど

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 19:41:37.89 ID:LuNNAnJ2]
今から超面白いRPG作るわ

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 19:52:15.86 ID:m9rD+28v]
じゃあ俺も作る

156 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/11(土) 20:30:56.80 ID:SuadetE0]
どうぞどうぞ



157 名前: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 mailto:sage [2011/06/11(土) 22:18:33.39 ID:+nOEVZzV]
a

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 02:20:38.39 ID:xQKHaTH4]
バックアップとってから最新の2.0にアップデートしてみたら一部のコモンの動作がおかしくなってワロス
1.31だっけ?そっちの最新版で同じコモン入れてみたら正常な動作だったから2.0は細かい所を色々弄ってあるのかな

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 07:43:48.66 ID:6dVdVs1B]
例えば画面サイズ取得して自動で座標やウィンドウサイズ決定するタイプのコモンなんかは
800*600では軒並み画像がずれる(2.5倍すべき所が仕様上3倍になる)から位置調整必須だな。

もっと内部的な処理の話ならツイッターでたまにボソッとそれっぽいこと呟いてるね。
ああまた何か弄ったんだろうなくらいしか分からんことが多いけど。

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 09:59:34.22 ID:O9qb2+xh]
ウディタのバグっぽい仕様を利用したコモンなんかは
本体更新すると使えなくなる場合もあるよ

結構前に特殊文字\udb[〜〜]を使って文字列を変換するコモン作ってたんだが
変換の優先順位が変わったのか、そのコモンの挙動がおかしくなった経験がある

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 19:33:08.82 ID:5dRozM6E]
そうなると公式のコモンイベント頼りだと辛いなー
自力で修正とか作成なんて無理ゲーだし

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 19:36:56.81 ID:koJixEZs]
ゲームじゃねえから

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 22:20:01.31 ID:OmuYT8V3]
皆のお勧めのウディタゲームって何?
俺のお勧めは変態勇者の中出し英雄記!

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 23:08:22.22 ID:rxd6FOpt]
許してやれよ

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/14(火) 23:48:03.79 ID:08kqH2hJ]
怪盗ラフィン〜セミーラミスの秘法

166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/15(水) 01:41:42.31 ID:EeFeuqZ5]
どこかで公式荒らした連中の作品を並べたリストがあったな



167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/15(水) 11:42:19.04 ID:pG9jjchm]
そういう事言うと「荒せばプレイしてもらえる!」って理由で荒す
真正の構ってちゃんが湧くかもしれんからヤメレ

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/15(水) 17:25:50.60 ID:eAGue7wC]
ヲチ版でやれ屑ども

169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 12:18:39.74 ID:UFkR0NvG]
3Dダンジョンの振り向き表示処理考えてたら頭が爆発した

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 12:38:47.18 ID:LvV5/NRk]
古いメガテン方式でやればよろしい

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 13:53:16.72 ID:UFkR0NvG]
>>170
ちょっと調べてみたら中割り一枚あれば大丈夫らしいけど、その一枚が問題なんだよな…パースとかよく分からんし

まあ、せっかくモチベ上がってきたんだし、下がる前にそこら辺は完成させられるように頑張りたいお

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/17(金) 23:32:00.65 ID:G58eX1PX]
大昔のウィザードリィとかのRPGみたいな擬似3Dなら手法は有名でブラウザゲーでも取り入れられてるから、調べれば簡単に出てくるよ

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/19(日) 16:45:35.54 ID:lr1JRNlT]
ウディタそんな盛り上がらないな
そんなもんか

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/19(日) 21:10:55.47 ID:e/JDTLWp]
シルの二次創作のほうがまぁ食いつきがいいって事では

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/19(日) 22:10:41.93 ID:AWpyWFjZ]
2の基本システムが出てからだろ
2でも今のシステムは動かせるけど、
新システムと旧コモンの併用というのは難しいだろうし

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/21(火) 00:30:17.28 ID:qPNUAa27]
実際試しに最新版入れてみたらコモンの挙動おかしくなったから
もう2の正式版で新基本システム出てからでいいやーとずるずるエターナりそうな自分ガイル



177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/21(火) 03:33:28.72 ID:xflM+bUg]
どうせなら自作しようぜ

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/23(木) 20:47:40.12 ID:tAXDViDZ]
>>163
これとか
ttp://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2174.zip&ndlpass=vip

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 12:26:51.91 ID:VPNlAsQg]
2の基本システム組む以前に再現できない強制終了の報告が多くて本体進んでないみたいよ。
俺は2.0強制終了したことないんで協力できる人いたらしてあげてー。

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 13:21:26.60 ID:5L5QxUTk]
強制終了か・・俺もないな
再現できないのはきついな

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 14:40:21.99 ID:OGGfEiHl]
俺としてはエディタをオープンソースにしてほしい
世界中の人がコードをコミットしてバグとりもたやすくなるからね

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 15:50:45.92 ID:a6dSonFh]
アホか
統合モデルの選択間違えたら、余計に修正捗らなくなるわ

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/24(金) 17:23:31.86 ID:i3ZAmNsz]
uwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 10:09:31.32 ID:5Nzcvlyw]
>>179
公式サイトのバグスレに出てる二つをやってみたけどどっちも直ってるっぽい
6月4日版だと落ちるけど、23日版で同条件でやってみたけど落ちなかった

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 13:56:03.43 ID:f9Q72S+s]
少なくとも今みたいに一人で開発するよりはコードをオープンにししたほうが成長すると思うけどね

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 14:28:07.62 ID:6mL3E2/r]
コード弄る中に変なのが一匹紛れ込んで、それを処理できる人材がいなかったりしたら即死するんだぞ知らないのか



187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 14:42:46.83 ID:ewWpbAk5]
今のフリーゲーム界隈からして、そういう軽率な真似はして欲しくないと思うの

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 15:25:21.36 ID:fobo9cGb]
オープンソースどころか、チーム開発でさえ統合管理がしっかりしてないと爆死するのに
多忙な煙狼にそれをやれと?

オープンソースで効果上がってるソフトはほとんど、企業レベルのバックアップ体制がついてる
今のウディタでそれは望めんだろ

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 16:59:45.56 ID:RkxWQXZK]
覚えたばっかの言葉使いたかったんだろ?お兄ちゃんは知ってるぞ。

190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 19:23:08.28 ID:aEkpYYLF]
危うく地雷踏むところだったでござる
同人板で宣伝してたから警戒してたんだけど
やっぱりそんなもんか

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 19:28:24.87 ID:ewWpbAk5]
>>190
何かあったの?

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 20:54:37.42 ID:aEkpYYLF]
2ヶ月ぶりにこのスレ見たから時間の感覚がずれてしまった
最後が>>163-167辺りの話題

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 21:01:04.83 ID:es/w5Ulv]
当サークルで制作したゲームのダウンロード数がふと気になったので、少し調べて
みました。今までは、ただゲームを作って公開するだけで、ダウンロード数を
あまり気にしていませんでした。しかし、この調査を通して、例えばWebサイトで
記事として紹介されるだけでダウンロード数が大きく変化するということ等が
わかりました。
月別ダウンロード数を見て気になった点は、Webサイト「Vector」の影響力です。
制作したゲームは、色々なフリーゲーム登録サイト(カテゴリ「リンク」にある
サイト)に投稿していますが、その中でも「Vector」でのダウンロード数は、
半分を占めています。
また、「Vector」でレビュー記事(新着ソフトレビュー)が掲載された月の
ダウンロード数は跳ね上がっています。
atorasoft.blog18.fc2.com/blog-entry-106.html


194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 21:32:57.16 ID:Lk1fihWH]
変態勇者の中出し英雄記だろって冗談で書こうとしたら合ってんのかよ

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 21:44:52.15 ID:l/7UFRnJ]
許してやれよwwwwwwwwwwww

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/25(土) 22:20:50.59 ID:cT2/RgAn]
ヲチ板でやれ



197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/26(日) 18:06:37.17 ID:2XRGmVee]
ウルファールの立ち絵描いてたらウルファールがゲシュタルト崩壊した。
なにがなんやら自分でもよくわからん

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/26(日) 18:41:41.55 ID:IiaIold9]
脱がせば直るよ






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