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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24



1 名前:次スレは>>980が立てる事。 mailto:sage [2011/05/12(木) 00:39:48.58 ID:YzIRVCiN]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298950205/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 10:57:58.91 ID:1p9ttPQh]
前に公式サイトで何人か要望してるけど、狼煙氏はコモン呼出のときに直接文字列入力できるようにする気はないんだろうか
それがあるだけで一行減らすことができるからかなり便利だし、可読性も上がるしいいことづくめなのに
そんなに実装が面倒なんだろうか

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 11:04:34.82 ID:h1rKNdvn]
ゲームの攻略本を買うのが趣味なんだが

ゲームの量と質に挫折する前に

他人を泣かせたり、笑わせたりする技術を身につけたほうがいい

そう思って

目的に合った

なぜか小説のつくり方を勉強中

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 11:07:03.50 ID:6sniB/6v]
>>40
文字列に直接打込めないかって事?
それなら今の2.0でもう実装されてるが

43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 11:28:56.61 ID:1p9ttPQh]
>>42
うおおおおおマジだった!!
2.00使ってたのに気付かなかったわありがとう!

44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 16:36:05.00 ID:kBKyg7qJ]
ウディタ死ねよ
見てんだろカスが
二度とVIPから出て行け

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 16:43:32.34 ID:XVPeWUaG]
>>44
何があった?

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 16:44:19.69 ID:Y33HKBse]
>>44
とりあえず日本語でお願いします

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 17:01:03.64 ID:6wQMVw0p]
あー、ツクスレの人かな
見てきたけどアレは酷い
一人の馬鹿が原因でツールとか一般ユーザーの印象悪くなるのはどうにかならんものか

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 17:03:50.56 ID:9fKoY1tr]
VIPのツクスレの人は何故ウディタを認めないのか



49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 17:17:52.83 ID:uZ71cr60]
VIP(笑)

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 18:36:20.72 ID:OPgKRQEF]
二度とVIPから出て行けって事はウェルカムってことか
これがツンデレってやつか?

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 20:18:12.15 ID:1p9ttPQh]
見てたけど、ありゃウディタのクソガキが悪いわ
>>48みたいな奴がいるから、いつまでたってもコミュニティが発達しないだろうな

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 20:23:55.96 ID:jWri+rob]
見てないモンからすればどっちが悪いとだけ言明されたところで( ´_ゝ`)フーンとしか

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 20:43:19.44 ID:Pc6CDOqY]
ごく一部のアレな連中だけ見て○○はカスだのクズだの言われてもなー
ツール関係なくそいつ個人が馬鹿なだけじゃん

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 22:04:51.86 ID:l94RziQO]
アレな連中は、周囲まとめて叩く口実にしたり印象操作の材料には使いやすいんだけどね。
ネット上って予想する以上に頭悪い人多いし、それ以上に頭悪い行動を承知で悪ノリして暴走できる暇人も多いから。

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/21(土) 22:30:42.47 ID:p9FinS66]
ゲーム制作となりゃHSPとCですらゲハみたいな争いしてる連中がツクとウディタで同じ事やってるだけじゃん


56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 01:15:55.61 ID:G1Eodb1/]
ゲーム道のような

なにか厳しい未来を求めているわけではない

ちょっと反省

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 11:25:55.87 ID:ejLsTsz8]
そんなことより第4回ウディコンの話をしようぜ

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/22(日) 11:30:46.11 ID:0m1bv47L]
話すことねえよ



59 名前:780 mailto:sage [2011/05/23(月) 06:29:50.70 ID:wiUpFk0k]
前スレからきました。
コモンとか作る技術ないので、あまり使わないと思いますが…
武器アイコンやら作ってみたいと思いますorz


60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 11:10:38.56 ID:wtQ8R60J]
Indiegamesのローグライクページ
ttp://indiegames.com/cgi-bin/mt5/mt-search.cgi?search=Roguelike+&IncludeBlogs=14&limit=20
TIGSourceのローグライクページ。
ttp://www.tigsource.com/category/roguelikes/


61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 11:43:49.28 ID:BqebjCmF]
ウディタもテンキー対応ならローグライクみたいなの作れるんだけど
・・・2だと対応してんのかな?

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 12:00:15.20 ID:1InbKu5b]
>>61
DXライブラリの仕様によるものだから諦めるしかない

63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 12:01:58.80 ID:/Byq8svz]
>>51
ウディタ1でもテンキー対応してるし、仮にしてなくてもキー入力で自作できるよ
ただ実際やれば判るけど斜め移動の受付は色々あって結局自分で作らないといけないことになると思う

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 14:34:11.70 ID:JfdW1gPS]
テンキーは絶対必要ではないと思う
スーファミのトルネコみたいな

65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 17:45:29.70 ID:ZQolh1zn]
あの固定機能は絶妙だったな。
あとアイテムの用途とかも。

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 18:05:57.32 ID:WvEw3pzc]
第4回のウディコン結果出たな

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 18:58:14.20 ID:2EOoAVJB]
感想とかないの?

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 19:44:26.39 ID:/9uAe3tL]
シナリオ1

父親を大事に

いくら少年、少女たちが成長してゲームの中の世界を救っても

仕事をして家に帰ってくる父親には勝てないことに気づく

そんなふうに考えていた時期が俺にもありました



69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/23(月) 21:11:36.33 ID:vgYNvlDV]
>>67
ゲーム紹介と書き込みのページに行けなくなっていますね。

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/25(水) 23:40:27.21 ID:GjafvZ4S]
ウディタの公式の作品登録とウディフェスは何が違うんですか?

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/26(木) 01:58:46.41 ID:DbMSD9g1]
国家資格と民間資格みたいなもの?

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/26(木) 02:34:14.45 ID:pHGeS+rx]
何も。

公式の登録はは置き場所を提供してるだけ+あわよくは狼煙氏のレビュー欲しい人向け、
ウディフェスは参加に事前の申請がいらないだけでフリマやアンソロジーみたいなもん。
強いて言えば期間限定の有無→自治体が定めた歩道と祭りの日だけの歩行者天国?ちょっと違うか。

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/26(木) 15:27:16.64 ID:69vPLeT9]
前者は場所
後者は企画

74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/26(木) 15:43:21.71 ID:ungEAPHI]
ウディタ公式は極論言うと
ウディタユーザーやゲーム作りに興味ある人=製作者サイドしか普通見ない

フェスやコンテストの祭企画は、製作に興味が無い人にも
ウディタというツールでこんなのできますよという宣伝にはなる

だから厳しいようだけど、
無茶な準備期間設定したり、他の祭と被るようにスケジュール組んだり、人を呼ぶだけ呼んで運営放棄したり
そういう成功させようという意思が無いヤツは最初から企画立てないで欲しい

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/26(木) 17:46:22.93 ID:45Lp4zEw]
(キリッ

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/26(木) 23:23:33.20 ID:fskwfyyU]
ウディフェスでイラスト募集してるけどpanopさんのthat dayのとこの
イラストやべえええええ グロすぎ

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/27(金) 00:51:56.35 ID:EvDGm3fM]
どんだけ耐性ないんだお前

にしてもみんな絵うますぎ

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/27(金) 01:11:48.65 ID:INQPkxAT]
イベントを通して

作品発表の晴れの舞台がほしい

運営を通して人間関係を広くしたい

など

目的は人によりいろいろある

規模がどれくらいが適切かは難しい問題



79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 17:31:25.58 ID:tGHgJKcT]
変態勇者の中出し英雄記というエロゲがウディタ製でクソワロタwwwwwwwwww
同人じゃなくて企業のエロゲwwwwwwwwwwwwww

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 17:35:33.47 ID:eS1RYF4x]
基本システムな上に敵グラとか素材かよw
この解像度だはあんまりない気がするな

81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 17:44:19.21 ID:opntHWFF]
すごく…デフォルトです
せめて素材はどうにかならなかったのかw

82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 17:49:06.92 ID:bclmTslT]
女の子の絵つけただけじゃねーかwwwwwww
同人じゃないんだからもうちょっと頑張れよ・・・

83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 17:52:22.79 ID:OfBuKk/1]
>>79
よく見つけたなwwww
公式がすっごくしっかりしてて逆に笑えたwwwww

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 17:57:29.83 ID:4G2tHBse]
>>79
立ち上げたばかりなのか? これ同人サークルと差がねーだろww

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 18:14:50.88 ID:rCcTmKJl]
基本システムで金取ろうとするなよwww

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 18:21:02.93 ID:opntHWFF]
>>85
システムが誰得状態だけどCG集としては金は取れると思うぞw

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 18:22:34.61 ID:cPpAks8F]
女の子の絵以外はデフォルトw

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 18:26:11.39 ID:OfBuKk/1]
2000円かー、絵を描いてくれた人にほとんど吸われちゃうのかな



89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 18:29:37.85 ID:ARww9tY5]
今までフーンだったけど基本システムまんまと聞いては吹かずにはいられないw

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 18:30:51.60 ID:9App9AMq]
(キリッ

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 19:58:32.80 ID:6lkTFffu]
やっぱニワトリとか出てくるのかな。
キャラチップもそんなやたらは無いよね。

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 21:16:05.73 ID:7Dn3T4J6]
商業メーカーが本気でツクールやウディタを使ったら
どういうRPGができるかいちど見てみたいと思ってたんだ

今回は残念な結果になったけど、これからも増えていってもらいたいと思う

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 21:56:18.64 ID:+/o9qYAv]
本当におもしろい作品は基本システムでも面白い作品だ
やってみなくちゃわからない 

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 22:00:20.72 ID:OfBuKk/1]
プレイ動画待ち

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 22:11:28.65 ID:JAryNr3j]
>>93
よし、やってみてくれ

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 22:20:18.99 ID:+/o9qYAv]
今、ダウンロードしたんだけど・・・
セットアップとかwwww

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 22:21:51.68 ID:opntHWFF]
勇者現る

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 22:29:53.58 ID:cPpAks8F]
なんなんすかこれ?



99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:00:00.51 ID:92GZ2Fh7]
ぱっと見バックログとかスキップとかエロゲ的な機能もなさそうな基本システムだな

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/29(日) 23:39:29.17 ID:41Y92lsk]
まあRPG形式はそこ重視してないのが多いよな。
こだわりか手抜きかは知らないけど。

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 00:49:26.48 ID:GkwcQmBB]
バックログって見た目の割に何気にめんどくさい技術なんだよな

102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 01:14:06.45 ID:cA7C6wcf]
バックログは本体側の機能強化をして基本セットに入れといて欲しい

103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 01:39:26.82 ID:V/3z8uuB]
文字列に片っ端から突っ込めばいいだろ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 07:16:53.25 ID:JDspnoFJ]
>>103
普通のRPGに付けるならそれでほぼ完了だろうけど、エロゲは声や立ち絵があるからな。
SE(台詞)や昨今流行りの喘ぎ声BGSに立ち絵・視覚効果まで、あらゆる命令を自前で構文考えて
実装となると今までNスクのスクリプト素材に頼りきってたサークル(会社?)にはハードル高かろ。
かといってエロゲでもないRPGにバックログなんて普通はいらないしな。

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 10:01:30.67 ID:V/3z8uuB]
へ、へぇ…

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 11:31:22.73 ID:ZlxV/ovm]
あらゆる命令を自前で構文考えてと申すが、時間のない社会人でも2ヶ月触ればコマンドは十分理解できる事でござろう

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 12:34:28.11 ID:au3qk3Cm]
なるほどでござる

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 17:29:56.74 ID:v/TrtYb5]
セミラミス先生のアマゾネスゲー()はエロ満載で無料です



109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 18:19:50.70 ID:JDspnoFJ]
>>106
その労力を厭わないようなサークルなら戦闘画面のウィンドウ類くらい差し替えるだろ。
5年以上前から絵で売ってるサークルなんだからやる気あるならやっている。つまり
(面倒だからか何か都合があるのかは知らないが)今のあのサークルには荷が重かったんだろ。

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/30(月) 22:04:47.76 ID:ZlxV/ovm]
なるほどなー
たしかに、今までのように絵は頑張るけどちょっと欲張って新しいことに挑戦してみましたっていう感じはするねww

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 22:22:58.76 ID:Qv1SFIMF]
基本システムったって改造くらいしてんだろ?
マジでサンプル改変だけなの?

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 22:37:25.64 ID:/uQ5N1t6]
>>111
背景も出してないっぽいしバトルエフェクトも基本素材ぽいぞアレ

ところでRed Knight大人気だな

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/31(火) 23:48:07.38 ID:REWHPkJI]
ウディタを宣伝してくれてるんだよ

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 00:41:03.02 ID:35zUqwco]
使用ツールウディタとかサイトのどっかに書いてあんの?

115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 00:57:05.30 ID:PT1H9Ppp]
見た感じウディタ的な

116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 09:31:03.35 ID:T2I+w++X]
あそこまで基本システムやってて実はウディタじゃありませんだったら前言撤回して尊敬するw

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 09:36:57.67 ID:qBR4FVIs]
むしろなぜそうしたしww

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 15:06:20.30 ID:YyH0Cz36]
普通にウディタだったよ アイコンも赤狼のマークだったし
640×480サイズなのにメインキャラ以外は同梱素材の歩行グラを二倍に拡大して
使用してた。しかもはっきり拡大されてなくてなんかぼやけてる



119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 15:12:18.75 ID:0Frg+hmL]
テンプレすぎるw
製作者はホントにツール初心者か、余程の熟練者でネタとして作ってるかのどっちかか
マップとかゲームバランスとかの作りでわかるかな

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 22:18:05.66 ID:xI+yWb84]
最初の3分
次の15分
最後の2時間

人の目を引く方法はいろいろある

絵とか音楽とかゲームシステムとか

最初の3分で面白そうなシナリオってどんなのだろう

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/01(水) 22:33:17.17 ID:qBR4FVIs]
恐怖スレへお帰りください

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/02(木) 11:11:45.46 ID:JkLnwZOw]
www.4gamer.net/words/001/W00176/ インディーズゲームの小部屋
www.freegameclassic.com/index.php 「free game classic(フリーゲームクラシック)」
freegames-review.blog.so-net.ne.jp/ フリーゲームレビュー
gekikarareview.com/  超激辛ゲームレビュー
www.forest.impress.co.jp/article/shumatsu.html 窓の杜
www.indiegames.com/blog/ Indiegames
www.tigsource.com/   TIGSource
www.tokusen-omosiro-game.info/index.html 特選面白いフリーゲーム紹介所
gensenfg.blog76.fc2.com/ フリーゲーム超厳選レビュー
freegame.on.arena.ne.jp/ フリーゲーム夢現
frgm.jp/ フリーソフトで面白いゲーム まとめ(新)
miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/  フリーソフトで面白いゲーム まとめ(旧)   
www.freem.ne.jp/ ふりーむ
freegamejp.com/   100%ふりげストア
pokegame.cool.ne.jp/  POKE GAME

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 18:42:17.93 ID:rMveMVK4]


124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/04(土) 20:21:03.87 ID:td+OD23F]
返り値って返り血みたいで怖いw

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 02:28:34.20 ID:DdSVKsGk]
じゃあ戻り値かリザルトで

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/06(月) 23:17:30.67 ID:R+u0n91l]
基本フォントサイズ変更したらピクチャで表示した文字列のサイズも変わったっけ…?

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:22:37.33 ID:vURNG+0L]
まず自分で試してみよう

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:30:40.88 ID:UJpcJr+1]
>>126
どうだった?



129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:33:08.05 ID:AiFbuSbD]
ごめん言葉が足りなかった
最近バージョンアップした2.0に上書きしちゃったから
それ以前のはどうだったかなと思って

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:36:47.32 ID:AiFbuSbD]
>>128
2.0だけどまとめて変わってたわ

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:43:03.36 ID:iCe8zTnm]
それで>>79のエロゲは面白かったのか?w
自分で地雷原に特攻する勇気はない!!

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 00:49:57.27 ID:5BdQuJt5]
クソゲです

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 01:32:40.08 ID:tm9qLIML]
>>126,130
俺もそれ不思議だった
前はそんなことなかったと思ったんだけど

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 04:44:20.05 ID:iCe8zTnm]
クソゲだったか。残念。

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 08:31:07.58 ID:+NV13tQf]
神ゲです

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 08:59:44.57 ID:vURNG+0L]
いいえ、クソゲです。

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 09:49:39.13 ID:EF3qNuz8]
>>131
タイトルから察しろw

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 10:51:20.84 ID:5BdQuJt5]
>>131
主人公とヒロイン以外は素材はデフォルト
キャラチップは640x480で使用しているのでぼやけている
基本システムそのまま
ウインドウすらデフォルト
調整不足のゲームバランスで無意味に難易度が高い
ヒント不足でどうしたらいいのかよくわからない
主人公が変態ではなくただの鬼畜
ハマるバグがある



139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 13:38:51.97 ID:sHNTbjVk]
最初に主人公が処女をレイプし始めたのでやめた

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/06/07(火) 19:27:00.43 ID:6uIk25B0]
いや、それは基本だろ。ランスとか。ツクール製のも大体そんなんだぞ。






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