- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/01(火) 12:30:05.94 ID:RqWvTYOb]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ ■第二回公式ウディタコンテスト<終了> ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286476377/ 関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/02(月) 08:57:57.16 ID:qm53g3mS]
- なまじツクールを意識してるせいか、別に面倒くさくしなくていい場面が面倒くさくなってるのが痛い
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/02(月) 09:19:37.43 ID:OaSukeAK]
- そう思うんならツクール2000VALUEが2900円だっけ、安いんだから買ってきて使えばいい。
2000系じゃ物足りない、XP以降には何か不都合(スペックとか値段とか RGSSワカンネとか認証ウゼーとか)がある人間のためのツールなのに ツクールと違うからダメとかツクールと同じじゃダメとか、どっちも意味わからん。
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/02(月) 09:30:47.70 ID:k++Rpoqp]
- >ツクールと違うからダメとかツクールと同じじゃダメとか、どっちも意味わからん。
誰もそんな事言ってないと思うぞ
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/02(月) 11:02:56.74 ID:Ytvxfw6F]
- 自分でプログラムするよりは色々便利だったり楽だったりすると思うが
そりゃプログラムを職業にしてる人なら別だろうが
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/02(月) 11:59:21.13 ID:fBj8VEdA]
- プログラミングに慣れてる人がチマチマ選択せず直打ちしたいって言うのはミサワ臭くても理解できるけど
プログラミングが出来る人が使うツールじゃねーなは暴論すぎるだろw
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/02(月) 21:33:48.12 ID:gYTSZTqM]
- データベースがあるから中規模〜大規模のもの作るには便利だな
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2011/05/04(水) 06:06:00.37 ID:LrPKawCj]
- しかし流行らんなウディタ
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/04(水) 07:40:25.89 ID:pPrIYC/D]
- そもそもフリゲー製作が低調
ツクール人気が根強いとかいろいろ言われてるけど 主要因はニッチをニコ動とかの別の創作コミュニティに食われてることだと思う
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/05(木) 00:56:04.82 ID:xpJnaFQi]
- ウディタが出てきてまだ何年だと思ってるんだ
後4年位は立たないとロクに表には出てこないよ
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/05(木) 01:08:38.03 ID:kBID3YXH]
- ウディタはツクール以上に凝ったのを作る気にさせてくれて
よりエターナりやすいってのもあるかも。
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/05(木) 14:02:56.45 ID:7Bn1nGWI]
- ウディタって中学生でも作れるようなコマンド式だけど、中身は結構上級向けだよね
ウディタできちんとした自作ゲーを作るレベルの人にはコマンドより直接書き込める方式のほうがやりやすいかもね
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/05(木) 15:04:55.73 ID:OQ4ILBFt]
- 直接書き込める形式は書き間違いのエラーが何気に怖い
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/05(木) 15:06:44.06 ID:xpJnaFQi]
- どっちも出来れば最強だね
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/05(木) 15:23:07.68 ID:kBID3YXH]
- >>902
その手のエラーはちゃんと出た方がありがたい。 怖がる事はないよ。 そういえば昔のウディタはループの最後を消すとそこだけが消えたと記憶してるんだけど今はどうだろう。
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/05(木) 15:33:49.42 ID:JksJ3n+x]
- >>904
今はループ全体が選択されるようになってるからそういう事はなくなってる。 条件分岐とかでも切り取ったりするときに 途中だけ切られないように全体が選択されるようになった。
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/05(木) 16:24:56.60 ID:PJa7XIDE]
- ウディタは糞ゲーでさえ完成させるのが大変
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/05(木) 21:19:24.68 ID:5gQ+1LeV]
- もっと西欧ファンタジー以外のグラが出てくれないとどうしようもないよな。
同じのばっかり作るのはなんでなんだろう。 ゲーム製作者の話ではなくてドットの素材作ってる人への疑問。
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/05(木) 21:26:33.65 ID:7Bn1nGWI]
- キャラクター合成器の話?
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/05(木) 23:26:31.39 ID:2+BUTbyL]
- >>907
素材制作頑張ってください
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/05(木) 23:36:47.03 ID:7Bn1nGWI]
- RPGだから西欧ファンタジーに偏っちゃうのは仕方ないね
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/05/06(金) 00:05:11.37 ID:Wskan8Ir]
- 腕にかなり自信があるか余程そのジャンルが好きでもない限り
使ってもらえるかどうかもわからないものを作る気にはならないだろうな
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