- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/01(火) 12:30:05.94 ID:RqWvTYOb]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ ■第二回公式ウディタコンテスト<終了> ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286476377/ 関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/13(日) 18:49:18.28 ID:wTi8ajRG]
- お祭りとなると抵抗感のある行為だが、作品提出は悪い事ではないんだよなあ
とりあえず運営はどうするつもりなのかはっきりさせとくべきとは思うが、他関係者の為にも
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/13(日) 19:42:38.13 ID:9agB+v6P]
- んでウディフェスどうすんの?
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/13(日) 19:47:15.35 ID:8kCS9mqa]
- ぬうううううううううううううううううううううううう
おわあああああああああああああああああああああああああああ 間に合わないに1票
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/13(日) 20:47:05.29 ID:RaEbIxJw]
- 「災害で大変なのは分かるし些細なことで現実的に役に立つことあるならやるし
口先だけでも助かって良かったですとかご冥福なんとかとか言ってほしいなら言ってやるが それとフェスは関係ねーだろーがなにが不謹慎だふざけんじゃねーまぁ心情は分かるが」っていうのが本音
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 10:13:26.69 ID:+Uzk9GC8]
- 間に合わない確定
次はいつ何があるの?
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 10:16:59.75 ID:GcU3JY5Z]
- 8月のウディコン
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 10:23:09.91 ID:+Uzk9GC8]
- ありがとう
フェスじゃなくてコンなんだな 気合いれるか……(´・ω・`)
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 10:29:30.74 ID:GcU3JY5Z]
- コンなだけあってそっちは投票で順位付くよ
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 10:58:06.29 ID:amwY4wWZ]
- SNSで来月イベントがあるっぽい
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 18:19:48.03 ID:/+2m6l4F]
- ほしむすびのリプレイがどうやってるのか凄く気になる
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 21:56:35.69 ID:yM73nD/r]
- 星関係の乱数の記憶と、フレーム毎のマウス座標とクリック状況の記憶かね
実際は分からんが
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 22:14:23.44 ID:/+2m6l4F]
- >>211
うおやっぱりそんなことしてんのか ウディタ2の機能にでもあるのかと思った CSVへ保存の使い方がやっと分かった
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 22:18:25.39 ID:L+QIPWi4]
- 乱数Seedの固定はウディタ1.3にはなかった気がする。
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 22:28:35.50 ID:yM73nD/r]
- 挫折wikiの「ウディタ2.00に迫る!」より
>【システム変数】で「Sys110:乱数のシード(種)」を取得/代入可能に。 >このシードを同じ値に設定すると、次からの乱数値がいつも同じ並び順になる。 >STGのリプレイ機能時や、自動戦闘の演出で、乱数を固定したい場合などに有用。 これだな。なくても一応文字列で記憶は出来るが、長くなると大変だw
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 22:32:06.93 ID:/+2m6l4F]
- 面倒くさそう
CSV出力ってリプレイ以外で使い道ある?
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 22:37:50.69 ID:L+QIPWi4]
- パッと思いつくものは
アクションやパズルゲームなどのステージエディット。 外部ツールに生データ投げあたりかなぁ。
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/14(月) 22:42:08.49 ID:SL+yGyyA]
- パッと思いついたのは
自作コモンイベントなどの根幹部分を暗号化しつつ 様々なデータ(UDBに当たる部分)を ゲームをDLしたプレイヤーも調整できるようにする事が可能になるな 今まではBasicdataフォルダを暗号化すると コモンイベントやUDBなど全部一緒くたに暗号化されちゃったけど CSV読み込みを使えば一部分だけプレイヤーがデータ改変できるようにすることも可能 ここまで書いてCSV“読み込み”じゃなくて“出力”だと気が付きました
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 02:11:34.51 ID:Pt9X2I/F]
- パッと思いつく2連チャン吹いたw
俺なら何でもすぐ思いつくぜ!アピールはゲ製民の性分なのかw
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 02:19:48.29 ID:7nEEG92J]
- キー割り当て決定キャンセルサブ方向以外のやつもそれらと併用できたらいいのに
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 12:08:21.24 ID:Mndcd7hI]
- 日本が壊滅しそうな時なのにずいぶん暢気だなおまえら。
ああ、韓国人にとっては祝日だったっけかw
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 13:33:26.27 ID:ufmjLDy7]
- 素人が騒いだ所で足引っ張るだけだし、わざわざ俺ピンチアピールする必要性もないし
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 13:37:19.56 ID:/UbJRCfZ]
- 東京で原発騒ぎにビクビクしながら書き込みしてるw
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 13:51:45.18 ID:B8EUuwF7]
- >>220
よう、また来たのか。 いいから帰れ。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 14:26:14.29 ID:4sWvm5Pg]
- 一般論として被災者のことを考えると祭なんかしてる場合じゃない
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 14:29:59.23 ID:URu05yxF]
- 対岸の火事なのをいいことにあらゆるものにケチつけて回る奴が増えたな
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 14:30:43.18 ID:/UbJRCfZ]
- 2ちゃんねるで震災と全然関係ないスレを見てる奴が言うことかなw
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 14:35:41.22 ID:jH+ruwRi]
-
/ ̄ヽ _|_ _/_ / _l_\ / .| / / ヽ / | ヽ \ | __ / |/ ̄ヽ_/_/ /,、 / ___| /⌒! ノ │ | ∠__ ._ノ / 丿 // \_ (__ノヽ / し ノ ヽノ レ (__ ___ |__ __|__ ___ /  ̄ ll | __  ̄ ̄/ _ / _l_l / ヽ/  ̄ | / _/ ─、 ∠_ | フ __ / \ __/ レ (__ / (__ノ\ ノ _ノ l _) \ \\ ─- __|_ __ \ /  ̄⌒ヽ __| / __ \/ | / | /⌒ヽ / | ヽ / | ヽ-| _ | / / | (___ _ノ 丿 (__ノ |_/ ノ
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 14:38:48.16 ID:4sWvm5Pg]
- 開催続行するならせめてトップページに募金のコーナーを設けておくか一言書いておくべき
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 15:16:22.95 ID:zvDYQlP6]
- このエディターではWizっぽいのは作れないですよね?
- 230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 15:19:48.15 ID:LXQ8RPV1]
- >>229
作れます。 ウディコンにも提出されてますので、調べてみて下さい。
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 17:52:56.17 ID:D3lEFFPk]
- 運営だって大変だろうにとか少しも思えないほど冷酷なのか?
企業イベントじゃない一般の有志がやってることに多くを求めすぎ 文句言うならお前がやれと
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 18:25:46.29 ID:oPEqXjue]
- >>228
キチガイ乙
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 18:28:55.74 ID:tv/tceUT]
- >>228
俺にはお前の方がお祭り感覚に見える
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 19:25:20.47 ID:EeEv+OQL]
- けどウディタリアンって地震起きたという現実から
目を背けている人が多いような気がする お祭り感覚は良くないが もう少し関心持てよ って言いたくなる
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 19:35:11.85 ID:tv/tceUT]
- 気がする、ね
地震の話ならニュース系の板行くし、このスレ見てて何がわかるの?
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 20:08:46.97 ID:RVEyx9/Q]
- 地震前にウディフェスに参加登録した人の中で被災者いないって確認は取った?
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 20:09:35.77 ID:EeEv+OQL]
- まあスレチになるかもしれないが
今回の地震で何も学ばない人ほど怖いものはない 表面に出さなくてもいいけど 少しは事の重大さを見て欲しい 変なこと言ってすまんかったな
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 20:13:33.49 ID:VIqB4cIa]
- ウディタユーザーが追悼の意を示すのに何かいい方法はないだろうか?
今までインターネット上で意思表示をする大規模な活動としては 背景の色をブルーやブラックで統一したりリボンを表示した例がある
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 20:17:28.02 ID:3u2L9etY]
- HPに文を載せる
ナショナルの例のCMみたいに厳粛な雰囲気で
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 20:20:07.96 ID:k0bClnSY]
- >>235
電力板の原発スレROMが一番勉強になると思うよ ニュース系板は結局そこからの引用が多い
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 20:27:23.81 ID:VIqB4cIa]
- ゲーム系サイトに地震コメントって不謹慎じゃないかな?とちょっと心配。
自分のサイトにアフィリエイトを入れて全額寄付ってのが、ゲーム製作を通じて無理なくできる貢献かなって思ってる。 正直、あまりいい考えが思いつかない。
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 20:27:53.13 ID:v12Tevq6]
- t
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 20:33:18.03 ID:0yX3i28D]
- クリックしたら募金っていうようなのあれば置きたい
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 20:36:44.72 ID:VtktvgBR]
- >>243
地震起きる前から描き始めていたんですが、 せっかくなので看板娘にも募金に協力してもらいましょう。 ということで、投稿から24時間後の 「閲覧数」「評価回数」「総合点」「ブックマーク数」を足した数字を円に換えて募金しようかと思います。 www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=17361925
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 20:48:28.51 ID:tv/tceUT]
- >>240
話が噛み合ってない >>235は>>234へのレス このスレを判断材料にして>>234みたいなこと言うのは滑稽だよと言ってる スレチになるかもしれないじゃなくてスレチだから スレ的にかすってるのって、せいぜい>>241ぐらいだろ
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/15(火) 20:57:15.25 ID:k0bClnSY]
- >>245
ああ御免 そういうスレ見てたもんで地震に関係ないスレは本来の話したいんだけど ここでまで地震ネタで埋め尽くそうとする奴は多分2chここしか見てないんだろうなって思ったので あんたをダシにしてスレ紹介してみた
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/16(水) 00:48:05.59 ID:4hhk5AnL]
- 流石に今はゲーム作る気になれないや
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/16(水) 03:52:25.30 ID:KrMsejeE]
- 俺もだ。なんだか何をやっていても虚しくなってしまう。
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/16(水) 04:49:08.95 ID:3O/7RCy7]
- 制作には手が付かない
原発も怖い 地震以来ずっとウディタを開いてない
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/16(水) 16:03:45.42 ID:hqCoYYuk]
- 俺は遠慮なくゲーム作るよ
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/16(水) 16:07:00.98 ID:CbB7Q88g]
- 余震があると一応PC消さないといけないからなかなか付けられないな
- 252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/17(木) 04:54:58.56 ID:Fx/RLvpr]
- あるある
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/17(木) 07:23:44.76 ID:5kG3lNQv]
- まぁウディタで自作やって頭おかしくなって発狂して爆発するよりは
この際災害でおとなしく難民やってる方が精神衛生的にいいよ
- 254 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/17(木) 17:49:34.37 ID:s4g7NO2i]
- ウディタでTD系って作れる?
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/17(木) 17:54:22.44 ID:+uML8Y1K]
- 作れる
- 256 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/17(木) 18:09:06.88 ID:s4g7NO2i]
- ごめんなさい
そういうのすでにあったら教えて下さい
- 257 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/17(木) 18:17:47.69 ID:WqhlYQxv]
- >>253
さすがにソレは無いだろww やっぱ地震怖いし、うん。
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/17(木) 18:59:10.23 ID:+uML8Y1K]
- >>256
www36.atwiki.jp/wodifes/pages/106.html これ自体はTDじゃないけど、やってる処理はほぼTD系のそれだ
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/18(金) 21:08:49.43 ID:gzWtYkbS]
- >>256
妖菓子皇女外伝 LabyrinthCreatorってのもそれに近いかも。 微妙に違うか?
- 260 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/19(土) 00:12:57.02 ID:h5uIwlZK]
- どういうふうに作られてるか覗くことはできないの?
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 00:26:49.28 ID:yZ0YywYe]
- エディタぶっこんで起動すれば暗号化されてなきゃ覗ける
- 262 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/19(土) 02:11:15.54 ID:gjtSAO5N]
- これマップ移動は自由で戦闘になるとマス移動になる、サモンナイトみたいなの作れるのか?
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 02:41:50.98 ID:yZ0YywYe]
- 作れる
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 03:03:52.67 ID:x6QYcOqY]
- Q ○○は作れますか?
A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。 まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 03:20:51.90 ID:/JgleiCk]
- >>262
またお前か。出てくんなっつってんだろ。
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 12:12:43.66 ID:UifbIETv]
- ネットに繋いで標準時間取得シタイナァ
- 267 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/19(土) 12:40:38.75 ID:dygVUXZ9]
- なんか変だと思ったら、ウディタパーフェクトガイドがchm化されて同梱されていないのかw
未執筆部分あっても取っ掛かりのチュートリアルとして最高です もっと早く気付いていればw Manual.chm見て挫折することもなかったw
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 20:21:56.73 ID:41fgh1lo]
- ウディタ作品ってみんな萌え絵が多いな。
べつにアニメ絵でもいいんだがどれも幼稚園児に見える。 どれも同じに見えるから魅力がない。 作ってるやつは小学生しかいねーのか? の割にはここで偉そうに初心者の妨害してる奴いるけども。 精神年齢が低すぎるんだよ。 だからアニメ絵で初心者やわからない人にも厳しいだよ。 この事を頭に叩きいれろ。
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 20:28:22.92 ID:iCxtnffN]
- >>268
知障乙
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 21:11:13.67 ID:eGVP8YKb]
- >>268
つ鏡
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 21:45:59.01 ID:IO6NGn2t]
- 面白いツクールソフト レビュー&攻略質問スレPart192
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1285357600/237-238 > 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/19(土) 18:35:06.62 ID:y2d4q4t/ > >>219 > > 脳みそが膿んでるのか? > なぜそこでいろいろなグラフィックがあったらいいなと返事ができないのか? > > おまえはドラクエ1だけを一生やってればいいじゃん。 > お前の脳ミソレベルだと他のゲームやる意味ないだろ。 > > いつも思うんだがこういうやつらは病気なのか?それともひねくれてるのか? > 心底の馬鹿なのか?それとも小学生だからグラフィックに飽きてないのか? > それとも同じものしかうけつけない脳味噌が凝り固まったタイプなのか? > どれなんだ? > 238 名前:237[sage] 投稿日:2011/03/19(土) 19:22:41.92 ID:y2d4q4t/ > 237はちょっと言い方がキツすぎた。謝ります。すまん。 > しかし主張は変えません。 一説によると柳葉竜兎というのが荒らしているらしい 小学生という表現がやたらと好き >>268 絵の事ばかりを話したがる >>268
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 00:41:15.50 ID:l2XpEa9z]
- なんかもう必死すぎて不憫に感じる
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 01:09:41.41 ID:l9E4yb/n]
- 硬派病は創作やってると高確率で患うから大目に見てやれよ
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 01:18:35.43 ID:5HAuVClp]
- 小学生でアニメ絵描けたら大したもんだぜ?
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 02:57:10.76 ID:Hm+z7Ml5]
- たしかに魔界王伝とか萌え萌えなアニメ絵だったもんな
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 03:02:28.53 ID:TpyIJAIT]
- >>268
日本語でおk まずそれをお前の矮小な脳みそに叩き込め。 あ、ちなみに普通「叩き入れる」などとは言わんから。 文法も論法も言葉の選択も拙くて幼稚園児の文章に見えるわ。
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 04:37:37.81 ID:5Hc6T4e+]
- >>268
小学生に教えを請わないといけない君は小学生以下な脳みそなわけですね
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 09:57:16.56 ID:dfKb3gZN]
- グチグチ意味ない事言ってないでアニメ絵使う理由とアニメ絵を使えない理由を
書けばいいのに。269から277まで小学生の悪口みたいな事を言ってて誰も核心の 問題に触れてないじゃないか。だから低脳で精神年齢が低いと言われるんだよ。 感情だけで書いてるからこっちもお前らに影響されて低脳な返事になっていくんだよ。 同じような物作るんだったらフリーゲーム作る意味がないだろ。 結果的に、妥協したらこうなったというんなら別にいいけどな。 ただおまえらの反発や論理だとどうしても個性的な作品が作れないやつらって感じになるんだよな。
- 279 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/20(日) 10:34:16.70 ID:OyVFVsEU]
- 選択肢コマンドで、変数などの条件によって選択できない項目を作る方法を教えてください
たとえばタイトル画面で スタート コンティニュー(セーブデータがないときは灰色で表示して選択できないようにしたい) 終了
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 10:45:22.17 ID:AWVvtep8]
- >>278
アニメ絵を使う理由なんか簡単さ 素材を作る手間が一番掛からないからだよ ちなみにアニメ絵の定義は色塗りにある お前が勘違いして絵柄の話をしているかもしれないから言うけど アニメ的な絵柄がありふれているのは日本人だから アニメやマンガを見て育った10代から20代ぐらいの人が素材作ってる ちなみにリアルな絵は描くのが難しいのでアマチュアには少ない そして半分以上は女が描いてるので可愛い絵になったりしてる
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 11:49:03.50 ID:Hm+z7Ml5]
- 絵に限らず興味も知識もなくまず定義の説明から入らなきゃいけないレベルのやつの
頓珍漢な煽りにマジレスなんて徒労の極みでゲソ
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 13:28:25.21 ID:uSdKO5kY]
- 半分以上は(キリッ
詳しいんですねー
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 13:29:12.60 ID:dfKb3gZN]
- で、結局作るのは萌え絵でどうしょうもないんだからなあ。
ウディフェスのRPGみてがっくり来たわけよ。 同じようなのばっかだなって。 で、どうせ西欧ファンタジーだろ。 小学生からなんの進歩もないやつらの集まりとしか思えないんだが。 技術力がある小学生と何が違うのか。言ってみろよと。 こんな失敗を繰り返さないために海外の現代アートのサイトでみ見てみよう、 歴史や科学の歴史を調べてみようと言ってるのにこいつらは小学生だから 今だに漫画、アニメだからな。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 13:52:07.88 ID:AWVvtep8]
- 技術があるヤツは就職してるよ
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 14:50:37.79 ID:5Hc6T4e+]
- >>283
お前の言う個性的なゲームとやらを無理して作らないといけない意味がわからない。 祭りを開催する人がいる。作りたいものを作って登録する人がいる。それを遊ぶ人がいる。 それだけで十分意味がある。 ここで人が頑張って作ったものを貶めるようなこと書いてないで 自分が望むものがあるならお前自身が作って見せてみろよ。 お前がやってることは相当かっこ悪い。
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 15:19:56.81 ID:Wl/6sjpC]
- >>283
一つの意見として参考にはしておくけど、それは完全に好みの問題じゃないかな 大抵の人は趣味の範囲で製作してるんだし、作りたいものを作ることに何の問題があるのか分からない あなたの真意がどうであれ、「俺の好みじゃないから別のジャンルで作れ」って言っているように受け取ってしまうな
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 15:42:49.37 ID:PcHEIWtt]
- みんな人間が出てきて敵と戦うRPGばっかりで何の進歩もないから
俺はウポヒタミンアムがホイン家鎖テソォするOR$を作るわ
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 17:12:45.59 ID:dfKb3gZN]
- 何回も言ってきたことだけどアニメ絵も西欧ファンタジーも嫌いじゃない、
そういうので好きな作品はいっぱいある、ただ多すぎて飽きたからつまらないだけ。 この事は何十回も同人板やここでも言ってきた。 何回も言わせないでくれ。まあ君が来たばかりかもしれんから分からんかったかもしれんが。 結果的に、妥協で、素材がなくてそうなったなら別にいいんだよ。 そうじゃなくて始めの、核の、論理・思考がそんな幼稚で無個性で低能で幼稚な考えじゃ しょうがないと言ってるんだよ。 俺が言ってることはシンプルにすれば新しいゲームや変わったゲームがやりたいなってことなんだぞ。 それにたいして怒り狂って前にあったゲームを作るとムキになられてもなあ。 ゲームでもなんでもすべての物作りの人にとって復古であれ革新であれ現在と違った風に作ってやるという 感情は誰でも持ってるものだぞ。それを否定する意味が分からんし。 良い伝統は残すという思想はいい事だが、糞も味噌も一緒とはまったく違うからな。
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 17:16:24.43 ID:hIHwDzpo]
- 洋楽かぶれの厨房が得意気に邦楽DISするのと同じにしか見えん。
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 17:20:58.35 ID:e5OmO6ih]
- まあ言いたいことはわかるけど
たかが素人の趣味制作に求めることではない
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 17:39:33.71 ID:GAjlF9NE]
- >>288
> 新しいゲームや変わったゲームがやりたいな そういうのは海外の Flash 界が良い。 日本は脱出ゲームばっかりでダメというか、脱出ゲームだけなら世界一だけどw
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 17:53:39.40 ID:soauGMR2]
- >>278
>だから低脳で精神年齢が低いと言われるんだよ。 誰が言ってんだよ。 お前だけじゃないかw
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 19:14:26.06 ID:AWVvtep8]
- それだと日本のゲーム業界自体ダメじゃないか
はやく日本から脱出しろ
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 19:26:53.77 ID:ioCHE6Hi]
- そのまえに自室から脱出しないとな
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 19:29:40.29 ID:soauGMR2]
- >>293
>日本から脱出しろ 無茶言うなよw >>294 wwwww
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 19:49:55.20 ID:TpyIJAIT]
- >>288
何度も言ってるが、お前は喋るな。 頼むから何百回も言わせないでくれ。 馬鹿は黙ってろ。
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 19:57:18.54 ID:TpyIJAIT]
- おっと、うっかり大事なことをスルーしかけたぜ。
>>278 お前が感情だけの愚痴を正当な論であるかのごとく振りかざして 何度も何度も何度も何度も何度も何度も書いてるから こっちもお前に合わせて「売られた喧嘩を買う」返事になっていくんだよ。 理解できないなら馬鹿は黙れ。分かっててやってるなら屑は黙れ。 ほれ、1個上とコレのどっちでもいいから俺の言が論理的に破綻してるというなら どこがどう破綻してるか論理的に言ってみ? 言えるもんならな。
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 19:59:51.43 ID:i1PDISUc]
- >>293-294
この返しは面白い、頭良さそうw
- 299 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/20(日) 21:25:57.31 ID:dfKb3gZN]
- >>290
ツクールでもウディタでもそれ以外でもレベル高いのは高いし市販並みに面白いと思うから 素人の趣味製作とは思ってない。アーティストや技術者、表現者だと思ってるけどな。 路上にいる一般の売れない絵描きと同じさ。この絵描きを素人の趣味とは俺は思ってないけど。 >>298 一番頭の悪いやつの返しだよ。 人の真似してるだけだから。 上でも似たようなもの作るなと言ってるのにまた同じことしてるし。 自分の言葉でしゃべれない奴は理論や思考がお粗末だからだよ。 あと296と297の中身についてだがグラの話題はひとつも出てないね。 中身がないんだよ。
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 21:29:31.63 ID:u+cEZ27G]
- とりあえずコテ付けてよ
君のレスだけ抽出してありがたく音読してあげるから
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