- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/01(火) 12:30:05.94 ID:RqWvTYOb]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ ■第二回公式ウディタコンテスト<終了> ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286476377/ 関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 20:01:17.10 ID:FEq/GpgX]
- 煙狼がんばれ
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 13:49:43.25 ID:1a097tW8]
- DXライブラリが3Dに対応したから
ウディタもその影響を受ける可能性があるよね もしかしたら3Dもできるようになるかもね
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 16:28:53.08 ID:OJFAl4DV]
- フォント暗号化同梱できないのはなんとかならんのか狼煙
生ttf同梱なんてダサくてやだよ フォントを事前に1枚のPNGにラスタ化して、コモン作ろうと思ったけど 文章表示は内部処理のようだし
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 17:23:50.28 ID:hQEuDgeK]
- readmeにフォントのインストール方法を
いかにカッコ良く書くかがお前の腕の見せ所だろ
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 17:46:27.15 ID:3zbRDF7H]
- そのゲームやるためにフォントインストールしてくださいなんて書かれたらめんどくさすぎてやらない
無くても大丈夫ですだったらそのまま突っ走るけど
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 17:52:36.14 ID:u7wRLxEl]
- ダサイとか気にするやついんのかよ
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 17:57:58.31 ID:qITE/nR3]
- フォントなんてゲームの面白さとは何の関係もないからな
いくらフォントが格好良くてもゲームがクソなら そのフォントの価値が下がるだけだ
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 18:07:01.27 ID:OJFAl4DV]
- >>720
その手があったわ! >>721 ネタにマジレry >>722 俺が気にすんだよ ダサイというかキモイ >>723 たしかに グラフィックなんてゲームの面白さとは何の関係もないからな サウンドなんてゲームの面白さとは何の関係もないからな シナリオなんてry システムry
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 18:42:22.93 ID:OJFAl4DV]
- むしろttf同梱してもユーザーに削除されてMSゴシックでプレイされるという
なんという俺涙目
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 19:16:35.83 ID:mcCPy6KZ]
- ttf同梱は容量食うから入れないようにしている
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 20:20:06.16 ID:PzrnJTqC]
- ビットマップフォントに対応してくれればいいのに
フォント自作する場合もそっちの方がハードル低くね?
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 23:16:16.23 ID:l/aWaOqf]
- 同意しようと思ったらダサいって理由だったのかよw
てっきり再配布禁止の規約に引っかかるとかそういう話かと思ってた
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 23:23:08.16 ID:7p22PgR4]
- それ考えてなかったわ・・
そういう問題もあるんだな・・
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 23:47:17.38 ID:5hZBJaRg]
- そういやフォントについてあんまり考えたことなかったけど
同梱(もちろん規約でおkになってるやつ)しても各自でインストールしてもらわなきゃいかんの? 以前なんかのゲームでPCにインストールしてないはずのフォントが普通に表示されてたような記憶があるんだけど
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 09:37:48.87 ID:L41sM7V7]
- 同梱しててウディタでちゃんと設定してると表示されるよ
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 09:38:16.24 ID:L41sM7V7]
- 書き忘れた
インストールしてなくても、って話ね
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 14:45:53.25 ID:cl0AbZTp]
- >>727
容量も少なくて済むしな。 要するに、事実上ウディタではMSゴシック以外使えないってこった。 諦めろ。そういう仕様。
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2011/04/11(月) 14:48:30.83 ID:5VdMwoZV]
- 文字列出力で画像出せるからそれでなんとかしれ
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 14:48:46.33 ID:LeRTPOFU]
- 全部ピクチャで済まそうぜ!
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 15:14:08.03 ID:HV5NmvyG]
- 全部合成音声で済まそうぜ!
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 15:16:23.16 ID:zVBNFblE]
- そういえば合成音声でフルボイスのゲームが作れるな・・・
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 16:06:40.63 ID:KmuZ84hZ]
- 合成音声は使用料取るようになったから使えなくなったじゃないですか、やだー
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 16:32:24.99 ID:4ZsaqH+R]
- マジで!?
まあいらないけどw
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 16:58:34.29 ID:AJOf7/pm]
- UTAUかボカロで打ち込んで同梱…すごい容量になるな。
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 17:20:26.35 ID:cl0AbZTp]
- なんで公式マニュアルに100万以上での変数呼び出し値一覧が記載されていないんだよ。
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 17:21:30.89 ID:cl0AbZTp]
- あとConfig.exeでゲームパッドの設定や音量の設定もできるようにしたほうがよくないか?
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 17:38:46.93 ID:HV5NmvyG]
- >>741
記載されているんだよ
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 18:02:14.05 ID:cl0AbZTp]
- >>743
記載されているんだね
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 18:59:53.99 ID:AHhAeCJ0]
- うん、どう見ても記載されてる
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/12(火) 22:52:08.47 ID:bVquNIDt]
- あ
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/12(火) 23:42:32.74 ID:YPqJpzMT]
- い
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 02:23:00.53 ID:vARbcLSz]
- ー
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 06:13:33.23 ID:JEnPapf5]
- ん
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 06:21:16.69 ID:FZziPNNi]
- ん
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/13(水) 10:36:16.03 ID:6AXcNyPi]
- スーパーあいーんんタイム発動!!
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/14(木) 13:51:19.91 ID:uyRJg5se]
- >>724
これだ 無駄ないRPGつくるわ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/14(木) 14:37:18.28 ID:2FdLZveL]
- 見た目シンプルでもNetHackみたいな奥深いコンソールゲームもあるよね
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/14(木) 18:23:02.24 ID:ofQnTqR2]
- さすがに主人公がアットマークみたいなのは今更やる気しないです
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/14(木) 18:55:14.02 ID:G1eKEPxc]
- 全部部分では面白さに直結しないけど
なんか一つ目玉は作るってのはホントに大事だな 人気のフリゲを見ると痛感する。 全部満遍なく80点より保健体育だけ100点が女に持てる。
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 06:14:31.03 ID:uMSsIIlz]
- んなこたーない
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 08:10:50.97 ID:qFjVnlCN]
- 数学百点なら別だけどな
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 14:51:13.25 ID:TnMMVDU2]
- 50 30 60 40 100
80 80 80 80 80 こんな感じだったら前者のほうが人気が出る、みたいなことはよくある。 100があれば30のところもそれはそれで良く感じてきたりする場合もあるし。 それから何がどんな点数だろうと一番女に持てるのは顔が100点の奴だ。
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 14:52:31.13 ID:8T7G0tEd]
- 戦略シミュを考えてたけど敵国AIをどうしようか悩んで投げた・・・
>>755 目玉も重要だけどバランスも大事だろ 体育ばっかりできてももてないぞ
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 15:26:53.89 ID:Vs/ICbc9]
- 成績以前にゲーム作ってるようなキモヲタはモテないだろ…
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 15:46:29.09 ID:8oeO6f9l]
- >>759
めっちゃ作りたいわー Civみたいなのをグラフィックはあきらめて システムだけそれっぽいのとか作りたい・・・。 フリゲでほとんどないんだよなぁ、やっぱ難しいのか。
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 16:56:20.80 ID:lIXu2+OX]
- シミュ系のAIはな・・・
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 17:50:02.21 ID:8oeO6f9l]
- >>762
そんな厳密なAIじゃなくプレイヤーのレベルに合わせて チートとかさせて村街国の運営戦争ゲーム・・・難易度高いかな まだ触りはじめでウディタでどんな事ができるのかわからんけど SLGが少ないので作ってみたいと思ってる。 いや、無理そうだし誰か作ってくれw
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2011/04/15(金) 17:57:47.27 ID:LVZHQPWv]
- 世界一強いチェスとか作るわけじゃないんだから
大まかな行動パターンさえできればデータ面で難易度調整すればいい
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 18:10:40.10 ID:iULfG4FO]
- 世界一とは言わないまでもアマチュアをやっつけられるぐらいのヒューリスティックスは作れるようになりたいなあ
たとえば桃鉄みたいにAIが弱すぎてさくまに運チートをつけなきゃ勝負にならないというのもつまらないし
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 18:29:15.47 ID:37QveIv2]
- だよな
SRWとかもそんなもんだし ただそれだと拡張性が全然ないからバランスの詰めとシナリオくらいしか見るとこなくなっちゃうのが難しい・・・
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2011/04/15(金) 18:34:45.33 ID:LVZHQPWv]
- でも増援なり、劣悪地形なり、初期配置なり
お互い平坂の上でやるわけじゃないんだからそこに拘り過ぎなくてもよくね? さすがに劣悪地形を逆手に利用しすぎてまちぶせだけで勝てるとかだけだと問題だけど
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 22:39:25.23 ID:k1RaPQPk]
- 煙狼氏のツイッター繋がらなくなってないか?
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/15(金) 22:56:28.62 ID:EVCQm7j5]
- いや別に
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 00:15:21.68 ID:B+PjoJrg]
- 非公式ウディコンって何もないまま終わったの?
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 02:05:21.79 ID:PgUF/7Z3]
- 始まる前から終わってたと思うなぁ
公式にすればいいって時点でなんか
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 02:39:27.72 ID:Xw2Vvx+O]
- 主催者自身が指定した>>647のスレで
何の話題を振る事もなく完全放置してるのを見ればお察しだなw
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 12:26:41.05 ID:zih1fjAh]
- 一連の流れを見たらもう二度とこういうことをやろうという奴は出てこないだろうw
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 13:54:56.68 ID:JytD0SCl]
- 君は世界樹のようなゲームをつくってもいいしつくらなくてもいい
さあ選択したまえ YES/NO
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2011/04/16(土) 13:59:08.57 ID:pLLaQHiR]
- コモンがないからつくれません><><><><>
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 17:20:21.38 ID:Oy1iaZCN]
- >>773
キモい粘着ニートに絡まれるからなw
- 777 名前:wdicon4th ◆M7OZkathb6 mailto:sage [2011/04/16(土) 20:39:13.29 ID:TlRQTpbV]
- >>770
終わってない 所用で遅れているけど開催する >>771 それは俺じゃない >>772 非常に申し訳ないと思っている
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/16(土) 21:44:48.25 ID:t+9sV8Kz]
- ( ´,_ゝ`)プッ
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 01:59:21.50 ID:5VAFYBFj]
- >>777
今出てる情報で全部、あとは募集開始まで待って作品待つだけって状況になってると思ってるのか? 募集開始からが開催じゃないだろ 急な用事か知らんが、責任持って開催できないなら最初からやるなんて言うなよ
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 02:03:24.29 ID:nEujWcvr]
- ずっと作り上げてきたRPGが一瞬にしてどこかに消え去ってしまった
もうやる気でないorz
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 02:08:21.12 ID:aWksCh+w]
- そんな容量多くないんだろうから
バックアップを小まめに、これマジ重要。 作ってる過程で原因不明のバグにふち当たった時とかな。 一服すって落ち着くとまた作りたくなるさ。
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 03:42:59.72 ID:CdeJufOK]
- 一回消えたぐらいでもうやる気が出ないという事は最初からその程度の情熱だったんだよ
そんなありきたりな励ましよりゲーム制作向いてないからあきらめろと言ってあげたほうが>>780の為だろう
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 08:46:48.11 ID:AMQPQCsB]
- >>782
ゲーム制作向いてないから→あきらめる 答えになってないぞカス ゲーム制作に向いてないなら、 諦めるのが一番良いという答えが納得できん。 諦めることが最善の答えだとして、 その先に何があるのか? ゲーム制作を諦めたことで、 具体的に、どのように780の為になるのかを教えてくれ。 あと、ゲーム制作を諦めないことで、 どのように、780の為にならないのかも具体的に述べていただきたい。
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2011/04/17(日) 09:35:20.16 ID:OO9YQmiP]
- 少なくともお前みたいのにはならないんじゃね
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 12:17:50.19 ID:T13ZC4I6]
- >>779
それ本気で言ってるのか?
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 16:07:20.16 ID:1kszmoTy]
- >>783
お前ほど情熱的な人間が本当にそこにいたなら 782にカスだの言ってる前に780を激励してるだろ 荒らしたいだけならふさわしい場所に帰れ
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 19:23:59.18 ID:cx6pwsJr]
- 消えて平気ならその程度のエネルギーしか使ってなかったってことだろ
直後はやる気でなくて当たり前
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 19:40:47.29 ID:aWksCh+w]
- だよな、難しくかっこよく考えようとしすぎだよ、メンヘラども。
そんな大事に考えることじゃないだろw >>780も軽い気持ちで書いたのにこんなことになるなんてなぁw
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 20:00:25.58 ID:AMQPQCsB]
- いや、俺はただ単に、
「○○の為だろう」などと、 無責任にもほどがあるようなセリフを 言い切っておきながら、 では、「どう為になるのか」という肝心の部分が明記されていないので、 それでは答えになってないだろうと。 言い切るからには、はっきりと根拠を示せと言っているだけ。 向いてないから諦めろでは、何の具体的解決に結びつかない。 例えば、数学が苦手な高校2年の生徒がいるとしよう。 そいつは、いつも赤点ばかりを取っている。 一応、勉強らしきことはするが、 どうしても数学が苦手で、赤点以上を取れない奴がいたとする。 だが、それ以上、赤点を取ってしまうと3年に進級できない場面に遭遇した場合、 そいつに「お前は数学が苦手だから諦めろ」とアドバイスするだけでは、 何の解決にもならんのと同じことだ。 苦手科目だからと言って、諦め続けていたら、 そいつは一生かかっても3年に進級できないだろう。 だから、「諦める」は何の解決にもならんということだカス
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 20:12:48.16 ID:AMQPQCsB]
- 俺の意見は、782とは対極的に、
ゲーム制作を諦めないことが780の為になると思っている。 つまり、781の意見に賛成だ。 それまで作っていたゲームデータが一気に全て消えてしまえば、 誰だってショックを受けるだろう。 782だってショックを受けるはずだ。 ゲーム制作に情熱をかければ掛けるほど、 ダメージはでかくなる。 だが、そういう精神的なダメージは、 対外は、時間が解決してくれるものだ。 しばらく、ゲーム制作から離れて、 また作りたくなった時に、ゲーム制作を再開すればいいだけの話だろう。 あとそれから、 780の「もうやる気でないorz」と、 782の「ゲーム制作向いてないからあきらめろ」というセリフは、 言葉の意味は違えど、消極的な姿勢は、彼と同じだといういうことに気付くべき。 782は、ゲーム制作以外のことに挑戦したとして、 自分が「向いてない」と思ったら、スグに投げ出すような根性なしのカスだと思うぜw
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 20:25:11.68 ID:AMQPQCsB]
- そもそもだなw
「頑張る」という言葉は、 出来損ないで、向いてなくて、ダメな人間に対して使う言葉だ。 向いてないからこそ、頑張る必要がある。 万能な人間であるなら、 頑張る必要はないのだよ!ブツブツ・・
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 20:25:48.98 ID:xby4mQbp]
- ゲ製はメンヘラの巣窟やでぇー
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 20:41:10.77 ID:zHNPL4Rk]
- >>791
頑張れよ
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 20:51:14.20 ID:AMQPQCsB]
- >793
780に言ってやれよ
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 21:08:57.97 ID:xqks5BRb]
- その返しはないわ
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 21:13:04.86 ID:QU4uz4K+]
- あとで見直して赤面しても知らんぞ。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 21:14:27.04 ID:Rl0yJO/1]
- >>791
日本語の勉強頑張ってね!
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 21:18:53.56 ID:1kszmoTy]
- >>796
『出来損ないで、向いてなくて、ダメな人間に対して使う言葉』を780に言ってやれと抜かしてる時点で透けてるだろ 全部本心で言ってるんじゃなくて適当な相手にカスカス連呼したいだけだよこいつ
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 22:43:22.92 ID:QELqPiIC]
- ID:AMQPQCsB=杉並君乙
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 23:13:56.52 ID:cx6pwsJr]
- またこいつか
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 23:28:55.53 ID:xqks5BRb]
- 闇雲に杉並レッテル張りまくっても
同上票で杉並の地位が回復するなんてことないぞ。
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/17(日) 23:35:50.89 ID:1kszmoTy]
- >>801
格好つけるために他者を貶めたいって目的で、 発言内容に矛盾があるんで荒らしたいだけの馬鹿と認定され毎回言い負かされるのがポナルポの特徴だから 普通に正解だと思うよ
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/18(月) 00:38:46.08 ID:uffW6g/9]
- hissi.org/read.php/gamedev/20110417/QU1RUFFDc0I.html
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/18(月) 17:36:16.28 ID:8TFSfqL6]
- >>780
780は強い人。長い道のりになるかもしれないけど、頑張れば絶対に乗り越えられる。 そう思う。 780の力を信じてる。
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/18(月) 17:39:49.16 ID:/umhwAaq]
- 「信じる」っていうのと「疑うことをやめる」っていうのは
見た目同じだけど全然違うから注意してね んで、騙されたって言う奴のほとんどは 信じてたんじゃなくて疑ってなかっただけだったりする
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/18(月) 17:50:26.06 ID:8TFSfqL6]
- >>805
信じるって何ですか? 疑っていれば騙されたと言ってもいいんですか? 優しさって何ですか? 愛って何ですか?
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/18(月) 18:07:24.91 ID:vlS00Z5L]
- やる気が出ないとかオワタとかどうでもいいチラ裏を言いにくる奴というのは
しにたいと言ってる奴が本当に死にたい訳ではないのと同じで こう言えば誰かが慰めてくれるだろうと期待しているだけの構ってちゃんにすぎない 望み通り慰められ励まされたところで消えたゲームは帰ってこない >780に与えられた気休めの応援とそこで折れるぐらいなら諦めろという叱責 どちらが>780の再起を促す糧となるのか あるいは>780のやる気は本当に無くなっていてもう二度とここに現れる事はないのか 今こそ>780に秘められた真の力が試されているのだ・・・
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/18(月) 18:18:26.46 ID:8TFSfqL6]
- なるほど
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/18(月) 18:31:59.07 ID:Gvt/hZwf]
- 一歩引いてこのスレ眺めると面白いからおすすめ
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/18(月) 19:51:11.45 ID:+KVu6Otw]
- 俺前から疑ってたわーメッチャ疑ってたわー
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/18(月) 20:09:50.73 ID:/umhwAaq]
- >>806
ああ誤解してるわ、きみ 信じるに値するかどうかを考えることも見極める努力もしていなかったら 騙されるのは当然だって言いたかっただけ 優しさや愛についての定義は知らん
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/19(火) 01:18:34.34 ID:S+XSixOp]
- ひどい言い方かもしれないけど
いつまでも初心者なんていわずに プロが遊びに来れる楽しい場所が個人的には欲しい WOLF氏がどう考えてるか知らないが
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/19(火) 01:28:45.78 ID:uAIE3qAo]
- プロが来る
↓ 教えて君が寄ってくる ↓ 逃げる ↓ 初心者のすくつ
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/19(火) 01:33:50.71 ID:ES4NyvV2]
- 公式雑談スレは何度かベテランがまともな話題振ろうとしてたけど
それがうまくいって盛り上がったら、テキトーに話題振ったら人が反応してくれるんだーと勘違いしたガキが 低レベルかつウディタに関係ない話振りまくってスレが寂れるパターンを何回か経験してる 単なる初心者ならまだ救いがあるけど、ガキの溜まり場になってる限り公式では無理 SNSがどうなってるか知らないけどそっちに活路求めたほうがいいんじゃない?
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/19(火) 01:42:42.18 ID:07jJl/Ox]
- このスレも精神年齢低そうな人おおいけど
フリゲを本格的に作ろうとしてる層と、中学生くらいのガキ ドンくらいの比率なのかねぇ、その濃度が質を決めるんだが。
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/19(火) 01:44:32.95 ID:v00ic2A8]
- 初心者や初級者をお断りする場を作ると
中級者〜自信のない上級者まで居づらくなる場合があって難しいところ。 技術を問わずに話題を決めた場を作ればいけるかもしれないけど 作るの面倒くさいので俺は嫌だぜ。
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/19(火) 06:07:48.08 ID:u3v/UCF0]
- マイナーツールの使い方に詳しい程度の奴が、
上級者ヅラしてるだけだからな。 実際は大した技術力も無いくせに、説教だけは上級者レベルwww 結局はツクールのような、初心者から上級者まで幅広く対応できる、 懐の深いツールに乗り換えた方がいいのかもね。
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