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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/01(火) 12:30:05.94 ID:RqWvTYOb]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286476377/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 09:40:15.47 ID:vYpGeL9W]
アンチ惨め過ぎて笑えるわ
リアル社会でもゴミなんだろうな

643 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/05(火) 09:42:27.87 ID:cNTvB+AG]
神ゲー「オヴェルスの翼」をよろしくお願いします
素人がツクールで神作品目指すスレ21本目
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1299132573/

作者  :タナ中 ◆piwBiJmOTG48
     サガベ
     その他名無し
HP   :若羽の止まり木
     www5.hp-ez.com/hp/tanatana/page1

644 名前: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 mailto:sage [2011/04/05(火) 09:58:33.10 ID:EcGB21d0]
クマー

645 名前:u4wodicon ◆M7OZkathb6 [2011/04/05(火) 11:12:25.26 ID:Ll/d1Spq]
公式と紛らわしかったのでコテ変えた

>>598
設置したよ

>>599 >>601
よろ

>>600
俺も間に合えば参加する

>>604
5部門に分けると競い合う相手がぐっと減って楽しさが減るんじゃない?
複雑にしすぎると評価する時に疲れるからシンプルなのがいいと思ってる

>>605 >>609
テーマのとらえ方は好きでいいよ

>>606
プレイ人口は人気作については差が出ると思うけど
そうでないのだとDL数見る限りそこまで差はでないんじゃない?
審査員のコメントはそだね
ウディタ作者に知り合いが全くいないから
そういうのはできないんだけど・・・

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 11:29:31.47 ID:RRriUg3o]
参加数もわからないし最初はシンプルでいいな

647 名前:u4wodicon ◆M7OZkathb6 [2011/04/05(火) 13:58:28.00 ID:Ll/d1Spq]
>>607
非公式なんだから
単独イベントでいいんじゃない?

>>611
投票システム完成するまでレスしないって言ったよ?

HNはu4wodicon
製作者名はだしても
無名なので信頼を得られるとは思えないし
コンテストとは関係ない話が増えるだけのような気がする

ウディコンには参加したことはないけど知っている

>>616
掲示板はこれから作るよ
完成まではとりあえずここを再利用することにする
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/l50

648 名前:u4wodicon ◆M7OZkathb6 [2011/04/05(火) 14:09:24.35 ID:Ll/d1Spq]
>>617
どんな立場の人間かはノーコメント
自演はしてないよ

非公式ウディコンは感想書いたことがあるけど
あまりの大変さに全部の作品書くことを断念したことがあった
もっと気軽に投票したり感想書いたりできた方がいいと感じていた

>>626
アク禁?
そんな話でてたの?

たぶんアク禁は
プロバイダ単位でやっているからあってもいずれ解除される
解除された後に別のHNで書き込めば
誰だったのか分からないし公開することに意味あるのかな?

>>646
そうだよね

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 15:34:27.38 ID:i6nrB51O]
掲示板って避難所(www1.atchs.jp/wodicon/)でいいんじゃないか?

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 15:47:33.79 ID:CJqW7HsQ]
管理人兼ねてた方が、アホが沸いて出てきた時に手早く潰せて便利だよ。
一度沸き始めたらキリがないかもしれないけど、対処に手間取るよりはずっとマシ。
責任者が忙しいとか管理能力ゼロなら話は変わってくるけど



651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 16:33:25.43 ID:LDoyXQVz]
>>649
個人的に思わぬ収穫
使うことはないだろうがなんかモチベ上がった

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 17:43:48.57 ID:7PuEiHTm]
何しろ参加表明とかとんと無い訳で。
早漏じゃないんだから、まぁ普通は公式ねらうわなw

653 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/05(火) 19:39:19.92 ID:p+ZnBDV9]
プランナとプログラマ、どっちが偉い?
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011922650/

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 22:40:40.94 ID:HSLo+iEG]
つかサイト無いの?2ちゃんやしたらばの掲示板じゃなくて。まとめwiki系のあれでもいいけど。

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 23:10:43.87 ID:yalKIisd]
>>637
ありがとう、そのサイトとか他の講座っぽいのも検索しまくって読んでるけど
やっぱり脳内に?マークが乱舞するw
つーか基本システム使う方が難しいの? とんだトラップだ
でもコモンイベントの導入の仕方とかちょっとずつだけど覚えてきたかも
とりあえず簡単なとこでは¥で指定せずにまとめてフォントサイズ変えるやり方を理解できた
変数呼び出して入力して数値を設定すればいいんだな

次はメニュー画面の配置変更にでも挑戦してみよう
何かしら思ったとおりにできると嬉しくなるな、そこまでが大変だけどw

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 23:13:23.60 ID:HTqrlsop]
>>655
日記はブログかツイッターにでも書いてろ

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 23:20:42.48 ID:YaMyC8HB]
1時間あれば作れるだろうと思ってた短編RPGが1日2日と・・・
効果音とかが探しても探してもほしいのが見当たらない。エフェクトも。
で、作ろうと思ったけどツールがまた見あたらない。
誰か効果音とかエフェクト、または作れるツールのあるサイト教えてくれ。

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 23:32:38.01 ID:HSLo+iEG]
やっちまえよ…落としたゲームから抜いたり動画をmp3で落として
効果音の所だけ抜いちまえよ……
バレやしねえよ…みんなやってることさ……お前もやっちまえよ………

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 23:34:14.36 ID:LDoyXQVz]
また一人ゲーム制作初心者を血祭りに上げたか
罪深いツールだ 

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 23:49:15.72 ID:hp+X5XW0]
フリーのものを波形編集ソフトでいじるか合成すると、かなりバリエーション増やせるよ
元のフリー音も国内サイトだけでなく、海外サイトやmidi音も含めると数が増える
どうしても無理だったらsonicwireで有料のを探す。当然それも編集合成して増やす。



661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 00:22:09.55 ID:LahtTzE7]
本音言うと規約とか心底ダルいからな。
いや提供してくれるだけありがたいのはありがたいんだけども。
マッチ明香みたいな間口広い素材サイトがもっとあればいいのにとはたしかに思う。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 00:24:26.57 ID:+bfPXPI5]
逆に考えるんだ
効果音なんてなくてもいいやって考えるんだ

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 00:37:17.24 ID:gqC6FsKL]
効果音っぽい声を録音して編集すればいんじゃね
ここはどこみたいに

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 02:39:11.60 ID:VbQQBF0g]
作りはじめたとたんに使わせてもらおうと思ってた素材サイトが軒並み閉鎖したのには泣いた

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 08:05:19.21 ID:gLBgDsIJ]
けっこう優良サイトが閉鎖してるよなあ

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 08:16:06.09 ID:XS3sQLlW]
infoseek閉鎖の影響が…

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 09:19:34.52 ID:tpjAaA/J]
ドゥクシ

668 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/06(水) 12:56:57.64 ID:P4tBx4mI]
コマンドをコメントアウトできる機能がほしい
オン・オフでコメントに切り替えできるように

デバッグの時カット・ペーストだと不便

あと基本システムの最低限の仕様マニュアルはほしいよね

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 13:34:18.16 ID:GfvTLDrW]
>>668
つ0回ループ

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 14:02:17.56 ID:0xaylzEk]
デバッグ用の変数作って条件分岐してた



671 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/06(水) 15:39:02.76 ID:P4tBx4mI]
なるほど

672 名前:u4wodicon ◆M7OZkathb6 mailto:sage [2011/04/06(水) 16:15:21.07 ID:T3TdxzGj]
>>649
そこは第3回の掲示板だし
管理したい時にできないんじゃないかな

>>650
2chだと
管理も運営の人がやってくれるし
いいよね

>>654
サイトは今作ってる
来週中には完成させる予定

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 16:17:43.64 ID:6nKETap4]
ウディタはおわコン

674 名前: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 mailto:sage [2011/04/06(水) 17:32:08.10 ID:oANd8OqP]
オワコン(笑)

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 17:54:08.03 ID:bzqDcCGn]
RPGエディターなのにRPGの良作が皆無な件

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 18:21:54.70 ID:EGpIIZcS]
フォントとかウインドウとか、
簡単に変更できたらなぁ。

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 18:26:21.02 ID:cz7/cP+z]
>>675
お前が作るんだよ!

時代に乗り遅れたソフトなので
これから素材を作る人が増えるか疑問なんだよね。
ならツクールでいいじゃんっていう。

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 19:44:23.18 ID:PxVYYofF]
変数使えるのはいいけど
いろいろと仕様が複雑怪奇でそれだったらツクールでいいじゃんていう
帯に短し襷に長し 微妙だわ

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 21:35:03.10 ID:rosShJVv]
なかなかいいソフトなのに

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 21:47:05.63 ID:pep9xlK5]
>>677
安心しろ
秋に入る頃には3DFPSバージョンのβが公開される
狼のファンが作るものだがな



681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 22:03:34.45 ID:tpjAaA/J]
ツクールのRGSSを覚えようとして
理屈はわかったけど文法と機能を覚えるのがしんどくて諦めた人の為のツール

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 22:59:04.91 ID:v9+4FHVT]
コモンも大概だぞ

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 23:16:19.83 ID:LahtTzE7]
素材は自作すればいいじゃない

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 23:24:06.45 ID:S9oJORRu]
>>680
ウディタで3D?

685 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/07(木) 09:02:25.04 ID:NotGbvv+]
ところでエクセル活用の決め手は関数

データ入力にみんなエクセル使ってる?

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 11:37:53.50 ID:B70f/uCZ]
>>685
エクセルもってない貧乏人だからオープンオフィスのセル

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 14:00:55.56 ID:deU4e4yr]
外国産だけどこれがあればwinでもlinuxでもmacでも動くゲーム作れるよ
ttp://mokoi.sourceforge.net/

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 14:44:16.14 ID:729qqRL4]
SSがゼルダっぽい

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 17:50:34.38 ID:eAck8Qvu]
うーん、せっかくだからテーマ部門で作ってるんだけど、いつの間にかよく考えてみたら今のご時世不謹慎って叩かれそうな感じになってる…
自分の思考回路終わり過ぎワロタ

690 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/07(木) 18:00:19.06 ID:xZ9Gf8kv]
神ゲー「オヴェルスの翼」をよろしくお願いします
協力者募集中
素人がツクールで神作品目指すスレ22本目
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302085851/

作者  :タナ中 ◆piwBiJmOTG48=若羽
     サガベ
     その他名無し
HP   :若羽の止まり木
     www5.hp-ez.com/hp/tanatana/page1

原作小説(若羽):estar.jp/.pc/_novel_view?w=3378737

オヴェルスの翼辞典:estar.jp/.pc/_novel_toc?w=4192496

Twitter:twitter.com/wakabatanatyuu

関連スレ
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タナ中とオヴェルスの翼を湛えるスレッド
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1292063620/



691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 19:57:38.01 ID:blwCWjSR]
フォント暗号化同梱できないのはなんとかならんのか煙狼

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 21:25:35.57 ID:Fkf0STeM]
>>689
その言葉に惑わされて行動を自粛する事の方がよっぽど不謹慎だぜ

何でもかんでも不謹慎だ自粛しろって言って行動を制限したら
復興の為の行動も緩慢になってしまうからな

被災地のことや被災者のことを思いやらないことと
自分がやりたいことをするってのはイコールじゃない

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 22:03:45.94 ID:Adw3fTE5]
>>689
毎日頑張って生活していた何万もの人達が災害で命を奪われたのに
お前みたいなのがへらへらしながらこの世に居座ってるのは不謹慎だね

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 22:56:39.97 ID:8HJag+k1]
>>689
同じ国に明日をも知れない人達が何千何万といるのを知りながら
気楽にウディタなんかいじってる時点で充分不謹慎

ゲームを制作する事もプレイする事も社会的生産性は皆無
被災者に廻す為の利益も生み出さない
むやみに電力を消耗するだけの娯楽にすぎない

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 23:01:28.25 ID:liqIs4Xe]
俺は親が死んだけどいつも通りPCやってるし
国内だとダメで海外は良いという意味が分からない

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 23:03:32.02 ID:LePB/Mzp]
>>689
被災者を慮って縮こまるのは被災者からみたら無用な罪悪感を生じさせるだけだったりする
思いを寄せながらも、過度ではない範囲で通常の生活を送ることが回りまわって元気を届けたりする

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 23:09:37.99 ID:9t4juwGa]
このスレで文句言ってても社会的生産性は皆無だよな
それならゲーム作ってた方が文化的に生産してる分、いくらか有意義じゃないかな

>>689
まぁ現状じゃ何作っても不謹慎って言う人もいるだろうし
心苦しいなら止めとくのも良いかもしれないね
個人的には作って欲しいけどな

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 23:10:50.25 ID:gpPvuaZ6]
復旧復興の役に立つ事なら自粛は必要ないが
ウディタは何の役にも立たないからな

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 23:15:55.54 ID:c20z0P44]
>>698
じゃあまずお前から死んでみろよおおお

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 23:21:02.79 ID:eXIxOFjq]
被災地方民だけど、俺らが不幸だからお前らも楽しいことするな!
なんて卑しい考え方をすると思う?ならそれが最大の侮辱だよ。

もしかしたら復興したあとに、君らが作ったゲームやって
誰か一人でも感動するかもしれない。前向いていこうぜ。



701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 23:26:28.45 ID:Adw3fTE5]
>>689
最大の侮辱だってよ
お前って最低だな

702 名前:689 mailto:sage [2011/04/07(木) 23:40:08.49 ID:eAck8Qvu]
地震きた
本当にごめんなさい
やっぱり止めたいと思います

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 23:42:41.06 ID:liqIs4Xe]
同情するなら募金でもしてろ!

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 23:46:18.05 ID:uUg+CW0f]
おまえらw

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 23:56:12.32 ID:8cieAEPP]
だれだよタイタンとリヴァイアサン召喚したやつwwwwwwwwwwwwwww
やめれメルトン唱えるなしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 00:23:14.33 ID:ngoLcD/z]
こんなに頻繁に地震あったらPC使えても落ち着いて作れない
今のでかいのでまたどっかから放射性物質漏れてるかもしれないし

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 00:45:25.24 ID:QS5L/FC8]
この流れで涌いてきた気持ち悪い奴ら全員タヒねばいいのにと思う俺は相当心に余裕がないなというチラ裏

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 02:01:21.31 ID:+PQZH86D]
パーフェクトガイドの
◆「1フレームあたりの処理が500000個を超えました!」と出てきた
に初めてお世話になった
やっと第一歩を踏んだ気分

709 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/08(金) 09:15:47.34 ID:Joy1Zp4U]
アンケート

ウディタの仕様が分かっていてHALLOWORLDからステップアップできる

DXライブラリでRPG一本作ってみた

煙狼氏のようにスクリプトエディタが作れる

みんなウディタのどこでつまっているの?

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 09:28:46.11 ID:Joy1Zp4U]
>>709
hello world



711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 10:26:32.01 ID:pTR95Kc5]
>>709は日本語学習のどこでつまっているの?

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 11:48:55.59 ID:qaZFD/za]
マルチ黙ってろ

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 12:44:18.48 ID:E5BmicWQ]
このスレはウディタを作るスレじゃなし・・意味不

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 15:15:38.89 ID:fmfaqA4I]
>>700
なんだか勇気が湧いた
ありがとう

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/08(金) 20:04:36.95 ID:we5FZ0jK]
2.00って基本システムとかも一新されるらしいけど
どういう仕様になるんだろうか…
早く来てくれー

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 07:09:14.55 ID:e0ogZZDU]
2.00から本気出す(キリッ

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/09(土) 20:01:17.10 ID:FEq/GpgX]
煙狼がんばれ

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 13:49:43.25 ID:1a097tW8]
DXライブラリが3Dに対応したから
ウディタもその影響を受ける可能性があるよね
もしかしたら3Dもできるようになるかもね

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 16:28:53.08 ID:OJFAl4DV]
フォント暗号化同梱できないのはなんとかならんのか狼煙

生ttf同梱なんてダサくてやだよ
フォントを事前に1枚のPNGにラスタ化して、コモン作ろうと思ったけど
文章表示は内部処理のようだし

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 17:23:50.28 ID:hQEuDgeK]
readmeにフォントのインストール方法を
いかにカッコ良く書くかがお前の腕の見せ所だろ



721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 17:46:27.15 ID:3zbRDF7H]
そのゲームやるためにフォントインストールしてくださいなんて書かれたらめんどくさすぎてやらない
無くても大丈夫ですだったらそのまま突っ走るけど

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 17:52:36.14 ID:u7wRLxEl]
ダサイとか気にするやついんのかよ

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 17:57:58.31 ID:qITE/nR3]
フォントなんてゲームの面白さとは何の関係もないからな
いくらフォントが格好良くてもゲームがクソなら
そのフォントの価値が下がるだけだ

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 18:07:01.27 ID:OJFAl4DV]
>>720
その手があったわ!

>>721
ネタにマジレry

>>722
俺が気にすんだよ
ダサイというかキモイ

>>723
たしかに
グラフィックなんてゲームの面白さとは何の関係もないからな
サウンドなんてゲームの面白さとは何の関係もないからな
シナリオなんてry
システムry

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 18:42:22.93 ID:OJFAl4DV]
むしろttf同梱してもユーザーに削除されてMSゴシックでプレイされるという
なんという俺涙目

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 19:16:35.83 ID:mcCPy6KZ]
ttf同梱は容量食うから入れないようにしている

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 20:20:06.16 ID:PzrnJTqC]
ビットマップフォントに対応してくれればいいのに
フォント自作する場合もそっちの方がハードル低くね?

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 23:16:16.23 ID:l/aWaOqf]
同意しようと思ったらダサいって理由だったのかよw
てっきり再配布禁止の規約に引っかかるとかそういう話かと思ってた

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 23:23:08.16 ID:7p22PgR4]
それ考えてなかったわ・・
そういう問題もあるんだな・・

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/10(日) 23:47:17.38 ID:5hZBJaRg]
そういやフォントについてあんまり考えたことなかったけど
同梱(もちろん規約でおkになってるやつ)しても各自でインストールしてもらわなきゃいかんの?
以前なんかのゲームでPCにインストールしてないはずのフォントが普通に表示されてたような記憶があるんだけど



731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 09:37:48.87 ID:L41sM7V7]
同梱しててウディタでちゃんと設定してると表示されるよ

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 09:38:16.24 ID:L41sM7V7]
書き忘れた
インストールしてなくても、って話ね

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 14:45:53.25 ID:cl0AbZTp]
>>727
容量も少なくて済むしな。

要するに、事実上ウディタではMSゴシック以外使えないってこった。
諦めろ。そういう仕様。

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saga [2011/04/11(月) 14:48:30.83 ID:5VdMwoZV]
文字列出力で画像出せるからそれでなんとかしれ

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 14:48:46.33 ID:LeRTPOFU]
全部ピクチャで済まそうぜ!

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 15:14:08.03 ID:HV5NmvyG]
全部合成音声で済まそうぜ!

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 15:16:23.16 ID:zVBNFblE]
そういえば合成音声でフルボイスのゲームが作れるな・・・

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 16:06:40.63 ID:KmuZ84hZ]
合成音声は使用料取るようになったから使えなくなったじゃないですか、やだー

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 16:32:24.99 ID:4ZsaqH+R]
マジで!?

まあいらないけどw


740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 16:58:34.29 ID:AJOf7/pm]
UTAUかボカロで打ち込んで同梱…すごい容量になるな。



741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 17:20:26.35 ID:cl0AbZTp]
なんで公式マニュアルに100万以上での変数呼び出し値一覧が記載されていないんだよ。

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/11(月) 17:21:30.89 ID:cl0AbZTp]
あとConfig.exeでゲームパッドの設定や音量の設定もできるようにしたほうがよくないか?






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