- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/01(火) 12:30:05.94 ID:RqWvTYOb]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ ■第二回公式ウディタコンテスト<終了> ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286476377/ 関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/03(日) 08:55:28.53 ID:1+s7mNvI]
- ゲーム初心者ですが、モチベの為に公式のコンテスト出そうと思ってますが。
>■応募について >応募できる作品はオリジナルかつ未発表のWOLF RPGエディター製の「ゲーム」に限ります。 >ただし応募期間前に体験版として発表した作品については、完成版を応募することができます。 要項に体験版って、どの程度のレベルまでOKなんでしょ? 完成一歩手前の体験版でもいいのでしょうか? また体験版に寄せられた意見を参考にゲームを変更・修正はいいんでしょうか? ゲーム制作のサイトでは、まず一通り完成させたら 誰かにやってもらって、直してを繰り返すのがいいと書いてありましたが。 それをやってもいいのでしょうか?
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/03(日) 09:13:44.61 ID:31e6maqP]
- ○未発表
○発表済みだけど体験版だった ×完成品を発表済みだった 自分の基準に従えばいいだけで悩む必要はない 発表していたものと全然変わらないのに「あれは体験版、こっちが完成版」と言い訳してもそりゃ通るだろうが そんなバカなことしたらせっかくのプレイ済み層から印象悪くなるだけ
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/03(日) 10:05:32.29 ID:1+s7mNvI]
- >>589
結構いい加減なんですね。 とりあえず面白いつまらないより完成目指してがんばります。
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/03(日) 12:21:30.54 ID:1CF9IDC7]
- どこがいい加減なんだw
体験版ってのは長編シナリオの序盤だけのキャラ・世界観の紹介予告編とか、 あるいはシナリオ抜きでゲーム部分だけの抜粋(独自のゲーム性がウリだから 宣伝ってパターンと要求スペックが高いから動作確認用ってパターンがある)とか そういうのだぞ。常識で考えたら区別つくからいちいち説明してないだけだ。 青信号と赤信号の説明するのに波長の数値で区切れとでも言うつもりか。
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/03(日) 13:03:35.90 ID:m3YIS4JG]
- 本編ストーリーの15%まで許可します
とか書いてあったとして、どうするわけ
- 593 名前:wdicon4th ◆M7OZkathb6 [2011/04/03(日) 23:55:54.25 ID:lrXmeoq1]
- 久しぶり
投票システム完成したよ vote.geo.jp/vote.php
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 00:20:59.22 ID:SKez3t92]
- >>593
すげーなww公式とかウディフェスのよりおされ 一応非公式って入れておいた方がいいと思うよ
- 595 名前:wdicon4th ◆M7OZkathb6 mailto:sage [2011/04/04(月) 00:21:45.36 ID:w9zeRkXx]
- ■第4回非公式ウディタコンテスト
開催期間は5月8日〜5月22日 募集期間は4月24日〜5月7日 ■作品形式 フリー/テーマの2択 でも、2部門に分けることはないのでテーマ使いたい人はテーマをどうぞ程度 ■テーマ テーマは「笑い」
- 596 名前:wdicon4th ◆M7OZkathb6 mailto:sage [2011/04/04(月) 00:25:38.13 ID:w9zeRkXx]
- >>594
ありがとう 修正しておいた
- 597 名前:wdicon4th ◆M7OZkathb6 mailto:sage [2011/04/04(月) 00:30:22.26 ID:w9zeRkXx]
- >>595はどうかな?
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 00:32:26.25 ID:IEkl4/oK]
- >>597
おつー 支援する 今のうちに運営メールフォームか拍手コメント設置したら スレに書きにくい人でも色々とコメント貰えるぜ
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 00:39:32.02 ID:L9cPhVeH]
- 面白そうだな
多分参加する
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 01:06:40.58 ID:fP2atvcu]
- 乙
参加者は頑張れ、俺は間に合う気がしないw
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 01:15:28.95 ID:B0dBkQ7B]
- マジ乙
運がよければ参加するお 前回出せなかったやつにするかテーマにチャレンジするか…
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 02:04:16.33 ID:3V1h1SvU]
- 主催者アンチ大敗北www
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 02:21:44.32 ID:pNOye33K]
- ざっとみて一番笑ったのがこれ
>すげーなww公式とかウディフェスのよりおされ
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 02:52:56.29 ID:lq+QIdKU]
- >>603
お前はどこを見てんだよカス >>593 提案したい。 個人の中で順位を決めるのではなく、 各ゲームごとに、5部門ぐらいに分けて 5段階評価投票式にしてはいかがでしょう? ・面白さ=1 ・演出=4 ・やり込み度=2 ・萌え度=4 ・感動=3 例えばですが、上記のような5項目を用意して、 プレイヤーに作品の評価を投稿してもらい、 それを集計して、円グラフでWEBサイトに表示させる。 さらに各部門別の順位も表示して、 上位3作品には、金賞、銀賞、銅賞などの称号を与えるというのはいかがでしょう。
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 03:05:35.23 ID:yaXhXrDG]
- 俺はどっちにしろ出せないし、
ウディフェス作品すら未消化だよw ところで笑いの定義だけど、 殺人鬼が猟奇的に笑うてのはNGだろ?
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 03:44:43.38 ID:oq2r6Yu0]
- やっぱり公式の方がいいな。
時間的に余裕あるし知名度もハンパないからプレイ人口が桁違いなんだよな… 審査員のコメントも確実に貰えるし過去の実績みても審査結果は妥当だと思う。
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 03:56:46.09 ID:yaXhXrDG]
- 公式の審査員の負担を考えたら、
これを非公式予選にすれば良くない? 出品作品は全部体験版扱いにでもしてさ。
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 04:04:14.00 ID:/vbvYgAx]
- >>607
予選って… それだとこれ行われること知らない奴らは公式出せなくなるし、「非公式」ですらない それに体験版かどうかは作者が決めることだ
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 07:34:23.90 ID:5G4WfmGP]
- すぐ先に公式があるからこそ、非公式で凄く気合の入れた作品は出ないだろう
普段ミニゲームばかり作ってる身としては嬉しい >>605 これは笑いでこれは笑いに関係ない、とか決めてたらきりがないし、「笑い」をどういう風に受け取るかは自由だと思う その例えだと(制限あるなら)グロ方向にだけじゃないかな
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 11:15:32.27 ID:vrypgLLZ]
- >>604
あえてこの方式らしいよ、>>440見てみ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 12:52:49.32 ID:Xf719mNL]
- つーかハンドルネーム公開要求や過去のウディコンに詳しいのか質問あったのを即対応すべきだったのに
投票システム作成を言い訳にして後回しにしたんだろ 現れた以上答えておけよ 一方的に自分の言いたいことだけぶちまけて隠れるって、完全にコミュ障じゃねーか
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 13:00:33.34 ID:IEkl4/oK]
- >>611
よおコミュ障
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 13:28:44.90 ID:wRS6fR6J]
- >>607
お前はもう黙ってろ
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 16:54:01.22 ID:NXV9rNpB]
- 自分の言いたいことだけぶちまけて隠れなければならないのは
企画を支援する自演レスを書き込まなければならないからだろうなw
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 18:00:28.63 ID:yYQPVnkT]
- 病院へGO!
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 18:53:01.83 ID:yaXhXrDG]
- 本当にやる気があるなら専用の掲示板用意するべきでしょ
いまそういうの作ってるかも知んないけど
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 22:03:00.16 ID:isPSXJPp]
- >>515書き込んだ時間からして社会人じゃないのはわかってるから
>>593-595みたいな自演臭いタイミング以外でもレスはできるだろうに 過去のウディコン参考にするつもりがなく、他人の意見も聞かないってなら ウディコンの名前使う意味も、ここで続ける意味もない
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 22:04:42.47 ID:IZWm9BdD]
- 多分何やっても文句出てくるなこのスレwww
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 22:09:22.75 ID:vIJV3ruK]
- そりゃ文句しか言えない人がいますから
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 22:16:50.66 ID:YWS43h/Q]
- プログラミングでゲーム製作に挫折して
妥協してこれ触ってたけどなkなかいいね 気づいたらはまってる
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 23:57:24.43 ID:lK8oyZ5C]
- たかが非公式コンテスト如き主催の好きにさせとけ
文句言うならお前が幹事志願しとけよ。 公式もあるんだから、気に食わないならそっちに出せばいいじゃん。
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 00:28:19.49 ID:RRriUg3o]
- >>617
何が言いたいのかよくわからない下手くそな文章しか書けないからすぐわかるなw
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 00:35:09.24 ID:CgSWar7w]
- >>622
どう解釈しても、日付またいで挟んだ>>594のおかしな賞賛レスが自演に見えるという話だろ。 ハイハイ考えすぎ考えすぎでスルーすりゃいいのに、 あえて食いついたお前が日付またいだ最初の書き込みになってるのは狙ってやってるのか?
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 00:41:31.55 ID:FXLEtrjX]
- 主催者が書き込むと速攻で称賛レスが単発で続々と湧いたり
ちょっと否定的なレスがついただけで すぐに文句だのアンチだの煽り始める単発が湧くのが ものすごく気持ち悪いんだよな・・・ たいした理由も無く名乗りを拒否するのもイミフだし
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 00:46:48.40 ID:VWzl1iCi]
- アンチも単発で続々と沸く件
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 00:58:15.33 ID:CgSWar7w]
- 単発を気にする奴がいるなら続けるけど、
とりあえず出し惜しみしてないで4代目は名乗れマジで。 >>508 >名乗ってもいいんだけどどこかのコミュニティの長って訳でもないし >名前を言う事で得られる信頼なんてないんじゃないかと思う この文章、明らかに名乗るべき名前は持っているってことだよな? お前の自己診断はどうでもいいんだよ。 公式アク禁食らった荒らしじゃないかと疑われていて、名乗るだけでメリットがあると散々指摘されてるのに、 こんな自分勝手な判断で話を打ち切って、以降全無視だなんて対応が異常としか言えない。
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 01:16:06.37 ID:ZSOXwYsM]
- >>625
wdicon4th ◆M7OZkathb6が誰かも分からないのに なんで主催者個人に対するアンチというレッテル貼りになるんだろうなw アンチが存在するとすれば過去に叩かれた経緯のある人物ぐらいだろw
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 01:49:12.69 ID:VWzl1iCi]
- >>627
アンチよりバッシングって言った方が良かったなw
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 01:54:08.73 ID:9aJ9iW8n]
- ウディタもツクールも素晴らしいゲーム制作ツールだと思うけど、
一昔前なら全然OKだけど、 所詮、3Dを扱えないようなゲームしか作れないのであれば、 時代遅れの産物ですね。
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 01:56:51.18 ID:9aJ9iW8n]
- 誰かモンハンみたいな3Dゲームが作れる
ゲーム制作ツールみたいなものを作ってほしいね
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 02:32:35.97 ID:3ynqmRV8]
- つ「RPGツクール(PS2版)」
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 02:42:53.40 ID:HSLo+iEG]
- 「お前じゃ初代キングスフィールドも作れないだろうね」とか
決して口に出さないウディタスレ民の優しさ
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 02:52:03.15 ID:uyD3o1iI]
- そういうこと言うんならモデリングくらいはできるんだろうな
すごいなー憧れちゃうなー
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 02:57:31.58 ID:lYA8LGRh]
- 何でもできるのはありがたいし凄いんだけど
何でもできすぎて逆にどこからどう手をつけていいかすら分からず 結局振り回されてるうちに力尽きる/(^o^)\←今ここ なんという初心者キラーツール… せっかく触ったんだし簡単なもんでも一個くらい作れりゃいいんだけど ある程度ゲーム製作慣れてる人なら易々と使いこなせるもんなのかこれ 変数とかイベントの文字列も読んでるうちに異国語かなんかの呪文にしか見えなくなってくる
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 03:44:42.84 ID:8YLNhqut]
- 杉並拓也なら誰にも頼らず何でもできるだろう
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 04:36:26.47 ID:9aJ9iW8n]
- ウディタならどんなゲームも作れると聞くけど、
そんなことないよね DXライブラリには負けるよ
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 06:29:49.36 ID:UzODwBbG]
- >>620
割と何でも出来るし、一よりプログラミングより簡単で楽なのがいいよね >>634 基本システムを使いまわすのが意外と難しい 基本システム全く使わずに、「壷から鍵を探して扉を開ける」程度の所から始めるのがいいよ 全く分からないなら su-labo.sakura.ne.jp/kouza/ ここおすすめ。 変数って何?レベルから分かっていいと思う
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 06:50:08.06 ID:vTQU1JOJ]
- 杉並拓也って誰よ?
- 639 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/05(火) 06:56:13.42 ID:p+ZnBDV9]
- >>629
クラシックダンジョンはどう思う?
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 06:57:28.29 ID:CgSWar7w]
- 誰っていうなら>>433の説明そのまんまの人物。ポナルポでググったらいろいろ出てくる。
何で杉並の名前が出たのかは想像だが、ID:9aJ9iW8nが杉並っぽいからじゃないかな。
- 641 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/05(火) 07:10:41.17 ID:p+ZnBDV9]
- >>630
つHSP
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 09:40:15.47 ID:vYpGeL9W]
- アンチ惨め過ぎて笑えるわ
リアル社会でもゴミなんだろうな
- 643 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/05(火) 09:42:27.87 ID:cNTvB+AG]
- 神ゲー「オヴェルスの翼」をよろしくお願いします
素人がツクールで神作品目指すスレ21本目 yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1299132573/ 作者 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 サガベ その他名無し HP :若羽の止まり木 www5.hp-ez.com/hp/tanatana/page1
- 644 名前: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 mailto:sage [2011/04/05(火) 09:58:33.10 ID:EcGB21d0]
- クマー
- 645 名前:u4wodicon ◆M7OZkathb6 [2011/04/05(火) 11:12:25.26 ID:Ll/d1Spq]
- 公式と紛らわしかったのでコテ変えた
>>598 設置したよ >>599 >>601 よろ >>600 俺も間に合えば参加する >>604 5部門に分けると競い合う相手がぐっと減って楽しさが減るんじゃない? 複雑にしすぎると評価する時に疲れるからシンプルなのがいいと思ってる >>605 >>609 テーマのとらえ方は好きでいいよ >>606 プレイ人口は人気作については差が出ると思うけど そうでないのだとDL数見る限りそこまで差はでないんじゃない? 審査員のコメントはそだね ウディタ作者に知り合いが全くいないから そういうのはできないんだけど・・・
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 11:29:31.47 ID:RRriUg3o]
- 参加数もわからないし最初はシンプルでいいな
- 647 名前:u4wodicon ◆M7OZkathb6 [2011/04/05(火) 13:58:28.00 ID:Ll/d1Spq]
- >>607
非公式なんだから 単独イベントでいいんじゃない? >>611 投票システム完成するまでレスしないって言ったよ? HNはu4wodicon 製作者名はだしても 無名なので信頼を得られるとは思えないし コンテストとは関係ない話が増えるだけのような気がする ウディコンには参加したことはないけど知っている >>616 掲示板はこれから作るよ 完成まではとりあえずここを再利用することにする hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/l50
- 648 名前:u4wodicon ◆M7OZkathb6 [2011/04/05(火) 14:09:24.35 ID:Ll/d1Spq]
- >>617
どんな立場の人間かはノーコメント 自演はしてないよ 非公式ウディコンは感想書いたことがあるけど あまりの大変さに全部の作品書くことを断念したことがあった もっと気軽に投票したり感想書いたりできた方がいいと感じていた >>626 アク禁? そんな話でてたの? たぶんアク禁は プロバイダ単位でやっているからあってもいずれ解除される 解除された後に別のHNで書き込めば 誰だったのか分からないし公開することに意味あるのかな? >>646 そうだよね
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 15:34:27.38 ID:i6nrB51O]
- 掲示板って避難所(www1.atchs.jp/wodicon/)でいいんじゃないか?
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 15:47:33.79 ID:CJqW7HsQ]
- 管理人兼ねてた方が、アホが沸いて出てきた時に手早く潰せて便利だよ。
一度沸き始めたらキリがないかもしれないけど、対処に手間取るよりはずっとマシ。 責任者が忙しいとか管理能力ゼロなら話は変わってくるけど
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 16:33:25.43 ID:LDoyXQVz]
- >>649
個人的に思わぬ収穫 使うことはないだろうがなんかモチベ上がった
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 17:43:48.57 ID:7PuEiHTm]
- 何しろ参加表明とかとんと無い訳で。
早漏じゃないんだから、まぁ普通は公式ねらうわなw
- 653 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/05(火) 19:39:19.92 ID:p+ZnBDV9]
- プランナとプログラマ、どっちが偉い?
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011922650/
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 22:40:40.94 ID:HSLo+iEG]
- つかサイト無いの?2ちゃんやしたらばの掲示板じゃなくて。まとめwiki系のあれでもいいけど。
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 23:10:43.87 ID:yalKIisd]
- >>637
ありがとう、そのサイトとか他の講座っぽいのも検索しまくって読んでるけど やっぱり脳内に?マークが乱舞するw つーか基本システム使う方が難しいの? とんだトラップだ でもコモンイベントの導入の仕方とかちょっとずつだけど覚えてきたかも とりあえず簡単なとこでは¥で指定せずにまとめてフォントサイズ変えるやり方を理解できた 変数呼び出して入力して数値を設定すればいいんだな 次はメニュー画面の配置変更にでも挑戦してみよう 何かしら思ったとおりにできると嬉しくなるな、そこまでが大変だけどw
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 23:13:23.60 ID:HTqrlsop]
- >>655
日記はブログかツイッターにでも書いてろ
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 23:20:42.48 ID:YaMyC8HB]
- 1時間あれば作れるだろうと思ってた短編RPGが1日2日と・・・
効果音とかが探しても探してもほしいのが見当たらない。エフェクトも。 で、作ろうと思ったけどツールがまた見あたらない。 誰か効果音とかエフェクト、または作れるツールのあるサイト教えてくれ。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 23:32:38.01 ID:HSLo+iEG]
- やっちまえよ…落としたゲームから抜いたり動画をmp3で落として
効果音の所だけ抜いちまえよ…… バレやしねえよ…みんなやってることさ……お前もやっちまえよ………
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 23:34:14.36 ID:LDoyXQVz]
- また一人ゲーム制作初心者を血祭りに上げたか
罪深いツールだ
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 23:49:15.72 ID:hp+X5XW0]
- フリーのものを波形編集ソフトでいじるか合成すると、かなりバリエーション増やせるよ
元のフリー音も国内サイトだけでなく、海外サイトやmidi音も含めると数が増える どうしても無理だったらsonicwireで有料のを探す。当然それも編集合成して増やす。
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 00:22:09.55 ID:LahtTzE7]
- 本音言うと規約とか心底ダルいからな。
いや提供してくれるだけありがたいのはありがたいんだけども。 マッチ明香みたいな間口広い素材サイトがもっとあればいいのにとはたしかに思う。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 00:24:26.57 ID:+bfPXPI5]
- 逆に考えるんだ
効果音なんてなくてもいいやって考えるんだ
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 00:37:17.24 ID:gqC6FsKL]
- 効果音っぽい声を録音して編集すればいんじゃね
ここはどこみたいに
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 02:39:11.60 ID:VbQQBF0g]
- 作りはじめたとたんに使わせてもらおうと思ってた素材サイトが軒並み閉鎖したのには泣いた
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 08:05:19.21 ID:gLBgDsIJ]
- けっこう優良サイトが閉鎖してるよなあ
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 08:16:06.09 ID:XS3sQLlW]
- infoseek閉鎖の影響が…
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 09:19:34.52 ID:tpjAaA/J]
- ドゥクシ
- 668 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/06(水) 12:56:57.64 ID:P4tBx4mI]
- コマンドをコメントアウトできる機能がほしい
オン・オフでコメントに切り替えできるように デバッグの時カット・ペーストだと不便 あと基本システムの最低限の仕様マニュアルはほしいよね
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 13:34:18.16 ID:GfvTLDrW]
- >>668
つ0回ループ
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 14:02:17.56 ID:0xaylzEk]
- デバッグ用の変数作って条件分岐してた
- 671 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/06(水) 15:39:02.76 ID:P4tBx4mI]
- なるほど
- 672 名前:u4wodicon ◆M7OZkathb6 mailto:sage [2011/04/06(水) 16:15:21.07 ID:T3TdxzGj]
- >>649
そこは第3回の掲示板だし 管理したい時にできないんじゃないかな >>650 2chだと 管理も運営の人がやってくれるし いいよね >>654 サイトは今作ってる 来週中には完成させる予定
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 16:17:43.64 ID:6nKETap4]
- ウディタはおわコン
- 674 名前: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 mailto:sage [2011/04/06(水) 17:32:08.10 ID:oANd8OqP]
- オワコン(笑)
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 17:54:08.03 ID:bzqDcCGn]
- RPGエディターなのにRPGの良作が皆無な件
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 18:21:54.70 ID:EGpIIZcS]
- フォントとかウインドウとか、
簡単に変更できたらなぁ。
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 18:26:21.02 ID:cz7/cP+z]
- >>675
お前が作るんだよ! 時代に乗り遅れたソフトなので これから素材を作る人が増えるか疑問なんだよね。 ならツクールでいいじゃんっていう。
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 19:44:23.18 ID:PxVYYofF]
- 変数使えるのはいいけど
いろいろと仕様が複雑怪奇でそれだったらツクールでいいじゃんていう 帯に短し襷に長し 微妙だわ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 21:35:03.10 ID:rosShJVv]
- なかなかいいソフトなのに
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 21:47:05.63 ID:pep9xlK5]
- >>677
安心しろ 秋に入る頃には3DFPSバージョンのβが公開される 狼のファンが作るものだがな
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 22:03:34.45 ID:tpjAaA/J]
- ツクールのRGSSを覚えようとして
理屈はわかったけど文法と機能を覚えるのがしんどくて諦めた人の為のツール
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 22:59:04.91 ID:v9+4FHVT]
- コモンも大概だぞ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 23:16:19.83 ID:LahtTzE7]
- 素材は自作すればいいじゃない
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/06(水) 23:24:06.45 ID:S9oJORRu]
- >>680
ウディタで3D?
- 685 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/07(木) 09:02:25.04 ID:NotGbvv+]
- ところでエクセル活用の決め手は関数
データ入力にみんなエクセル使ってる?
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 11:37:53.50 ID:B70f/uCZ]
- >>685
エクセルもってない貧乏人だからオープンオフィスのセル
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 14:00:55.56 ID:deU4e4yr]
- 外国産だけどこれがあればwinでもlinuxでもmacでも動くゲーム作れるよ
ttp://mokoi.sourceforge.net/
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/07(木) 14:44:16.14 ID:729qqRL4]
- SSがゼルダっぽい
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