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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/01(火) 12:30:05.94 ID:RqWvTYOb]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286476377/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

550 名前:519 mailto:sage [2011/03/31(木) 12:19:48.04 ID:f2sG4FjN]

                    只今参上!
                     ∧_,,∧
 、-‐'''""''''\         /\. (`・ω・´) /ヽ
  \  ●  \        | ● ⊂   ⊃ ● |             r--─‐i
   \-‐'''""''''          ヽ/@/519く \ /r─--‐i       |  ● |
     \ ∧_,,∧     ∧_,,∧(ノ⌒ヽ)∧_,,∧  |  ● |  ∧_,,∧ |--─‐''
      ○○・ω・´)     (`・ω・´)∩ ∩(`・ω・´) ''─--‐| (`・ω・´)∩
       ヽヽ`  ヽ'´) ⊂    r '  '-、    つ     ⊂     /
       @東電,.- '´  @ノ東電/      ヽ東電'、@    r‐'東電/@
         〈_ノ´..................(ノ⌒し'......................'、_l⌒'、)................`""ヽ_ノ
   ............::::::::::::::::::::::.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 14:45:34.38 ID:erGz7biR]
もし俺が>>548の立場にいて、こいつと同じくらい粘着質で自己主張の激しい性格してたとしたら

>>539に同意するわ  なんて生ぬるい発言は絶対しないな
俺も言わせてもらうが4代目は出て来い  程度ははっきり言う
自分と4代目双方の名誉のためにも別人であることを信じてもらう必要があるからな

袋叩きにされてるからレアな中立意見>>539にアンカー付けて嫌な空気をなんとかしようとしてるのが見え見えっすよ

552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 15:53:01.97 ID:KTrt9ZeB]
見え見えだねアンチさん

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 16:28:33.39 ID:8fRfWpn/]
どうしようもないやつだなw

554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 16:49:54.71 ID:MbLYLm9C]
炎上と燃料投下とスルーの重要性についての考察
そしてそれをゲーム作りの肥やしにできないか。

555 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/31(木) 16:53:09.82 ID:GtSZdQ4/]
良くないプログラムに2種類あります。

1つは手抜きのプログラムです。

もう1つは、下手なプログラムです。




556 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/31(木) 16:53:58.07 ID:GtSZdQ4/]

「作らなければ、バグは入らない。」という絶対的真理を悟るべきです。


557 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/31(木) 17:20:34.83 ID:GtSZdQ4/]
プログラムを作る努力より、学習努力の方が報われます。

小さな遊びのプログラムでさえ、下手な人には何年かかっても作れないものです。


558 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 19:02:05.78 ID:LtZCG4Dl]
戦略SRPGの情報工作スキルが充実しそうだな
反映させられるだけの腕があればの話だけど



559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 19:04:04.85 ID:LtZCG4Dl]
あと逆転裁判みたいなのにも使えるかな?

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 22:43:09.12 ID:/SKESDwm]
wdicon4th ◆M7OZkathb6(ID:8xJj3xjY)→ ID:Z501RoH6 → ID:PGmgY0yT → ID:8fRfWpn/

561 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/31(木) 22:52:39.02 ID:GtSZdQ4/]
戦争のプロは兵站を語り、戦争の素人は戦略を語る

562 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/31(木) 22:54:37.39 ID:GtSZdQ4/]
『人月の神話』(にんげつのしんわ

563 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/31(木) 23:00:43.54 ID:GtSZdQ4/]
部外者の目からはあまり目立たないが、実態としては軍隊の中核を占める。


564 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/31(木) 23:04:21.75 ID:GtSZdQ4/]
後方支援・兵站の概要に触れ、以後の学習の参考とする。



565 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/31(木) 23:08:23.04 ID:GtSZdQ4/]
ドクトリン (Doctrine) とは、政治や外交あるいは軍事等における基本原則を言う。元々の意味は「教理」、「教え」、原義は「前提とするもの」。



566 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 23:15:29.40 ID:KTrt9ZeB]
>>560
また単発のアンチか

567 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 23:39:00.56 ID:yo0S8sMW]
↓ID:KTrt9ZeBの後に続いてID:8fRfWpn/が登場


568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 23:46:18.00 ID:p0GOrbAj]
こんばんわ



569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 23:46:34.01 ID:erGz7biR]
ウロ認定されて屁とも思わないのはウロの最大の特徴
特に今回は>>532でウロに詳しいってボロ出しちゃってるから言い訳できないよ

ID:8fRfWpn/ = ウロ

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/31(木) 23:46:48.99 ID:EKMSD3Xb]
ぽぽぽぽーん

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 02:18:31.74 ID:BldoVs/a]
アンチって生きてて恥ずかしくないの?^^

572 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/01(金) 03:27:06.47 ID:L/oXbkK9]
何も自分で考えず何度も同じことを繰り返す人は
人前でもっと恥をかかないと成長しないよ

573 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/01(金) 07:48:43.81 ID:L/oXbkK9]
要するに市場に金が余りすぎて
男はセックスするか戦争するかの2択しかないことだ

574 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/01(金) 09:37:51.74 ID:L/oXbkK9]
バトルがあるゲームにおいて、
バトルの設計というのは極めて重要な仕事です

人間にとって意義のある戦いとは『恐怖』への抵抗のこと


575 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/01(金) 09:45:15.90 ID:L/oXbkK9]
ゲームというものは、非日常的な世界を疑似体験して楽しませるものです。

アクションシーン、暴力シーン、ラブシーンという見せ場がなかったら面白くありません。


576 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/01(金) 10:05:34.80 ID:L/oXbkK9]
障害を持つ除隊兵士の社会復帰のための技能訓練

577 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/01(金) 10:57:24.11 ID:ZhVgvPFZ]
ドラム缶を押すだけのゲーム

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 13:05:11.38 ID:UZ08PK4S]
押してもいいんだぜ



579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 13:19:41.26 ID:RWo5qd/O]
倉庫番のことかー!

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 13:27:22.97 ID:uqrmMMZ2]
最短手数で解かないとガイガーカウンターの数値があがりすぎてあぼーん。
怖い倉庫番だな。

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 14:18:23.62 ID:C08GBFOU]
ウディタで逆転裁判って作れるのかね
RPGのキャラ移動させる部分とか使ったら、逆転検事のが出来る気がしないでもないけど

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 14:31:16.98 ID:w8HisKPy]
別に普通にできると思うけど

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 14:52:35.44 ID:LHYMNPdM]
>>581
セミラミス先生に弟子入りすれば簡単にできる

584 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/01(金) 16:53:03.75 ID:f+CibWeg]
ウディタのデフォ戦ってRPGツクール3と似てるな

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 17:35:23.72 ID:L66Dz7JH]
>>583
公式荒らしてアク禁食らったウロっち・大佐・必殺の子猫あたりは別にいいけど
アク禁じゃない先生のフルネーム出すのは勘弁してやろうぜ

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/01(金) 17:59:01.61 ID:WJddemfy]
ここヲチスレじゃないんですけど^−^

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/02(土) 20:40:37.81 ID:EZFCJLaZ]
test

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/03(日) 08:55:28.53 ID:1+s7mNvI]
ゲーム初心者ですが、モチベの為に公式のコンテスト出そうと思ってますが。

>■応募について
>応募できる作品はオリジナルかつ未発表のWOLF RPGエディター製の「ゲーム」に限ります。
>ただし応募期間前に体験版として発表した作品については、完成版を応募することができます。

要項に体験版って、どの程度のレベルまでOKなんでしょ?
完成一歩手前の体験版でもいいのでしょうか?
また体験版に寄せられた意見を参考にゲームを変更・修正はいいんでしょうか?
ゲーム制作のサイトでは、まず一通り完成させたら
誰かにやってもらって、直してを繰り返すのがいいと書いてありましたが。
それをやってもいいのでしょうか?



589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/03(日) 09:13:44.61 ID:31e6maqP]
○未発表
○発表済みだけど体験版だった
×完成品を発表済みだった

自分の基準に従えばいいだけで悩む必要はない
発表していたものと全然変わらないのに「あれは体験版、こっちが完成版」と言い訳してもそりゃ通るだろうが
そんなバカなことしたらせっかくのプレイ済み層から印象悪くなるだけ

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/03(日) 10:05:32.29 ID:1+s7mNvI]
>>589
結構いい加減なんですね。
とりあえず面白いつまらないより完成目指してがんばります。

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/03(日) 12:21:30.54 ID:1CF9IDC7]
どこがいい加減なんだw

体験版ってのは長編シナリオの序盤だけのキャラ・世界観の紹介予告編とか、
あるいはシナリオ抜きでゲーム部分だけの抜粋(独自のゲーム性がウリだから
宣伝ってパターンと要求スペックが高いから動作確認用ってパターンがある)とか
そういうのだぞ。常識で考えたら区別つくからいちいち説明してないだけだ。
青信号と赤信号の説明するのに波長の数値で区切れとでも言うつもりか。

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/03(日) 13:03:35.90 ID:m3YIS4JG]
本編ストーリーの15%まで許可します

とか書いてあったとして、どうするわけ

593 名前:wdicon4th ◆M7OZkathb6 [2011/04/03(日) 23:55:54.25 ID:lrXmeoq1]
久しぶり
投票システム完成したよ
vote.geo.jp/vote.php

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 00:20:59.22 ID:SKez3t92]
>>593
すげーなww公式とかウディフェスのよりおされ

一応非公式って入れておいた方がいいと思うよ

595 名前:wdicon4th ◆M7OZkathb6 mailto:sage [2011/04/04(月) 00:21:45.36 ID:w9zeRkXx]
■第4回非公式ウディタコンテスト

開催期間は5月8日〜5月22日
募集期間は4月24日〜5月7日

■作品形式

フリー/テーマの2択
でも、2部門に分けることはないのでテーマ使いたい人はテーマをどうぞ程度

■テーマ

テーマは「笑い」

596 名前:wdicon4th ◆M7OZkathb6 mailto:sage [2011/04/04(月) 00:25:38.13 ID:w9zeRkXx]
>>594
ありがとう
修正しておいた

597 名前:wdicon4th ◆M7OZkathb6 mailto:sage [2011/04/04(月) 00:30:22.26 ID:w9zeRkXx]
>>595はどうかな?

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 00:32:26.25 ID:IEkl4/oK]
>>597
おつー 支援する
今のうちに運営メールフォームか拍手コメント設置したら
スレに書きにくい人でも色々とコメント貰えるぜ



599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 00:39:32.02 ID:L9cPhVeH]
面白そうだな
多分参加する

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 01:06:40.58 ID:fP2atvcu]

参加者は頑張れ、俺は間に合う気がしないw

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 01:15:28.95 ID:B0dBkQ7B]
マジ乙
運がよければ参加するお
前回出せなかったやつにするかテーマにチャレンジするか…

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 02:04:16.33 ID:3V1h1SvU]
主催者アンチ大敗北www

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 02:21:44.32 ID:pNOye33K]
ざっとみて一番笑ったのがこれ
>すげーなww公式とかウディフェスのよりおされ

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 02:52:56.29 ID:lq+QIdKU]
>>603
お前はどこを見てんだよカス

>>593
提案したい。
個人の中で順位を決めるのではなく、
各ゲームごとに、5部門ぐらいに分けて
5段階評価投票式にしてはいかがでしょう?

・面白さ=1
・演出=4
・やり込み度=2
・萌え度=4
・感動=3

例えばですが、上記のような5項目を用意して、
プレイヤーに作品の評価を投稿してもらい、
それを集計して、円グラフでWEBサイトに表示させる。

さらに各部門別の順位も表示して、
上位3作品には、金賞、銀賞、銅賞などの称号を与えるというのはいかがでしょう。

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 03:05:35.23 ID:yaXhXrDG]
俺はどっちにしろ出せないし、
ウディフェス作品すら未消化だよw

ところで笑いの定義だけど、
殺人鬼が猟奇的に笑うてのはNGだろ?

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 03:44:43.38 ID:oq2r6Yu0]
やっぱり公式の方がいいな。
時間的に余裕あるし知名度もハンパないからプレイ人口が桁違いなんだよな…
審査員のコメントも確実に貰えるし過去の実績みても審査結果は妥当だと思う。

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 03:56:46.09 ID:yaXhXrDG]
公式の審査員の負担を考えたら、
これを非公式予選にすれば良くない?
出品作品は全部体験版扱いにでもしてさ。

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 04:04:14.00 ID:/vbvYgAx]
>>607
予選って…
それだとこれ行われること知らない奴らは公式出せなくなるし、「非公式」ですらない
それに体験版かどうかは作者が決めることだ



609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 07:34:23.90 ID:5G4WfmGP]
すぐ先に公式があるからこそ、非公式で凄く気合の入れた作品は出ないだろう
普段ミニゲームばかり作ってる身としては嬉しい

>>605
これは笑いでこれは笑いに関係ない、とか決めてたらきりがないし、「笑い」をどういう風に受け取るかは自由だと思う
その例えだと(制限あるなら)グロ方向にだけじゃないかな

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 11:15:32.27 ID:vrypgLLZ]
>>604
あえてこの方式らしいよ、>>440見てみ

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 12:52:49.32 ID:Xf719mNL]
つーかハンドルネーム公開要求や過去のウディコンに詳しいのか質問あったのを即対応すべきだったのに
投票システム作成を言い訳にして後回しにしたんだろ
現れた以上答えておけよ

一方的に自分の言いたいことだけぶちまけて隠れるって、完全にコミュ障じゃねーか

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 13:00:33.34 ID:IEkl4/oK]
>>611
よおコミュ障

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 13:28:44.90 ID:wRS6fR6J]
>>607
お前はもう黙ってろ

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 16:54:01.22 ID:NXV9rNpB]
自分の言いたいことだけぶちまけて隠れなければならないのは
企画を支援する自演レスを書き込まなければならないからだろうなw

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 18:00:28.63 ID:yYQPVnkT]
病院へGO!

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 18:53:01.83 ID:yaXhXrDG]
本当にやる気があるなら専用の掲示板用意するべきでしょ
いまそういうの作ってるかも知んないけど

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 22:03:00.16 ID:isPSXJPp]
>>515書き込んだ時間からして社会人じゃないのはわかってるから
>>593-595みたいな自演臭いタイミング以外でもレスはできるだろうに

過去のウディコン参考にするつもりがなく、他人の意見も聞かないってなら
ウディコンの名前使う意味も、ここで続ける意味もない

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 22:04:42.47 ID:IZWm9BdD]
多分何やっても文句出てくるなこのスレwww



619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 22:09:22.75 ID:vIJV3ruK]
そりゃ文句しか言えない人がいますから

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 22:16:50.66 ID:YWS43h/Q]
プログラミングでゲーム製作に挫折して
妥協してこれ触ってたけどなkなかいいね
気づいたらはまってる

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/04(月) 23:57:24.43 ID:lK8oyZ5C]
たかが非公式コンテスト如き主催の好きにさせとけ
文句言うならお前が幹事志願しとけよ。
公式もあるんだから、気に食わないならそっちに出せばいいじゃん。

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 00:28:19.49 ID:RRriUg3o]
>>617
何が言いたいのかよくわからない下手くそな文章しか書けないからすぐわかるなw

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 00:35:09.24 ID:CgSWar7w]
>>622
どう解釈しても、日付またいで挟んだ>>594のおかしな賞賛レスが自演に見えるという話だろ。
ハイハイ考えすぎ考えすぎでスルーすりゃいいのに、
あえて食いついたお前が日付またいだ最初の書き込みになってるのは狙ってやってるのか?

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 00:41:31.55 ID:FXLEtrjX]
主催者が書き込むと速攻で称賛レスが単発で続々と湧いたり
ちょっと否定的なレスがついただけで
すぐに文句だのアンチだの煽り始める単発が湧くのが
ものすごく気持ち悪いんだよな・・・
たいした理由も無く名乗りを拒否するのもイミフだし

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 00:46:48.40 ID:VWzl1iCi]
アンチも単発で続々と沸く件

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 00:58:15.33 ID:CgSWar7w]
単発を気にする奴がいるなら続けるけど、
とりあえず出し惜しみしてないで4代目は名乗れマジで。

>>508
>名乗ってもいいんだけどどこかのコミュニティの長って訳でもないし
>名前を言う事で得られる信頼なんてないんじゃないかと思う

この文章、明らかに名乗るべき名前は持っているってことだよな?
お前の自己診断はどうでもいいんだよ。
公式アク禁食らった荒らしじゃないかと疑われていて、名乗るだけでメリットがあると散々指摘されてるのに、
こんな自分勝手な判断で話を打ち切って、以降全無視だなんて対応が異常としか言えない。

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 01:16:06.37 ID:ZSOXwYsM]
>>625
wdicon4th ◆M7OZkathb6が誰かも分からないのに
なんで主催者個人に対するアンチというレッテル貼りになるんだろうなw
アンチが存在するとすれば過去に叩かれた経緯のある人物ぐらいだろw

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 01:49:12.69 ID:VWzl1iCi]
>>627
アンチよりバッシングって言った方が良かったなw



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 01:54:08.73 ID:9aJ9iW8n]
ウディタもツクールも素晴らしいゲーム制作ツールだと思うけど、
一昔前なら全然OKだけど、
所詮、3Dを扱えないようなゲームしか作れないのであれば、
時代遅れの産物ですね。

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 01:56:51.18 ID:9aJ9iW8n]
誰かモンハンみたいな3Dゲームが作れる
ゲーム制作ツールみたいなものを作ってほしいね

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 02:32:35.97 ID:3ynqmRV8]
つ「RPGツクール(PS2版)」

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 02:42:53.40 ID:HSLo+iEG]
「お前じゃ初代キングスフィールドも作れないだろうね」とか
決して口に出さないウディタスレ民の優しさ

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 02:52:03.15 ID:uyD3o1iI]
そういうこと言うんならモデリングくらいはできるんだろうな
すごいなー憧れちゃうなー

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 02:57:31.58 ID:lYA8LGRh]
何でもできるのはありがたいし凄いんだけど
何でもできすぎて逆にどこからどう手をつけていいかすら分からず
結局振り回されてるうちに力尽きる/(^o^)\←今ここ
なんという初心者キラーツール…
せっかく触ったんだし簡単なもんでも一個くらい作れりゃいいんだけど
ある程度ゲーム製作慣れてる人なら易々と使いこなせるもんなのかこれ
変数とかイベントの文字列も読んでるうちに異国語かなんかの呪文にしか見えなくなってくる

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 03:44:42.84 ID:8YLNhqut]
杉並拓也なら誰にも頼らず何でもできるだろう

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 04:36:26.47 ID:9aJ9iW8n]
ウディタならどんなゲームも作れると聞くけど、
そんなことないよね
DXライブラリには負けるよ

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 06:29:49.36 ID:UzODwBbG]
>>620
割と何でも出来るし、一よりプログラミングより簡単で楽なのがいいよね

>>634
基本システムを使いまわすのが意外と難しい
基本システム全く使わずに、「壷から鍵を探して扉を開ける」程度の所から始めるのがいいよ
全く分からないなら su-labo.sakura.ne.jp/kouza/ ここおすすめ。
変数って何?レベルから分かっていいと思う

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 06:50:08.06 ID:vTQU1JOJ]
杉並拓也って誰よ?



639 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/05(火) 06:56:13.42 ID:p+ZnBDV9]
>>629
クラシックダンジョンはどう思う?

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 06:57:28.29 ID:CgSWar7w]
誰っていうなら>>433の説明そのまんまの人物。ポナルポでググったらいろいろ出てくる。
何で杉並の名前が出たのかは想像だが、ID:9aJ9iW8nが杉並っぽいからじゃないかな。

641 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/05(火) 07:10:41.17 ID:p+ZnBDV9]
>>630
つHSP

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 09:40:15.47 ID:vYpGeL9W]
アンチ惨め過ぎて笑えるわ
リアル社会でもゴミなんだろうな

643 名前:名前は開発中のものです。 [2011/04/05(火) 09:42:27.87 ID:cNTvB+AG]
神ゲー「オヴェルスの翼」をよろしくお願いします
素人がツクールで神作品目指すスレ21本目
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1299132573/

作者  :タナ中 ◆piwBiJmOTG48
     サガベ
     その他名無し
HP   :若羽の止まり木
     www5.hp-ez.com/hp/tanatana/page1

644 名前: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 mailto:sage [2011/04/05(火) 09:58:33.10 ID:EcGB21d0]
クマー

645 名前:u4wodicon ◆M7OZkathb6 [2011/04/05(火) 11:12:25.26 ID:Ll/d1Spq]
公式と紛らわしかったのでコテ変えた

>>598
設置したよ

>>599 >>601
よろ

>>600
俺も間に合えば参加する

>>604
5部門に分けると競い合う相手がぐっと減って楽しさが減るんじゃない?
複雑にしすぎると評価する時に疲れるからシンプルなのがいいと思ってる

>>605 >>609
テーマのとらえ方は好きでいいよ

>>606
プレイ人口は人気作については差が出ると思うけど
そうでないのだとDL数見る限りそこまで差はでないんじゃない?
審査員のコメントはそだね
ウディタ作者に知り合いが全くいないから
そういうのはできないんだけど・・・

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 11:29:31.47 ID:RRriUg3o]
参加数もわからないし最初はシンプルでいいな

647 名前:u4wodicon ◆M7OZkathb6 [2011/04/05(火) 13:58:28.00 ID:Ll/d1Spq]
>>607
非公式なんだから
単独イベントでいいんじゃない?

>>611
投票システム完成するまでレスしないって言ったよ?

HNはu4wodicon
製作者名はだしても
無名なので信頼を得られるとは思えないし
コンテストとは関係ない話が増えるだけのような気がする

ウディコンには参加したことはないけど知っている

>>616
掲示板はこれから作るよ
完成まではとりあえずここを再利用することにする
hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/l50

648 名前:u4wodicon ◆M7OZkathb6 [2011/04/05(火) 14:09:24.35 ID:Ll/d1Spq]
>>617
どんな立場の人間かはノーコメント
自演はしてないよ

非公式ウディコンは感想書いたことがあるけど
あまりの大変さに全部の作品書くことを断念したことがあった
もっと気軽に投票したり感想書いたりできた方がいいと感じていた

>>626
アク禁?
そんな話でてたの?

たぶんアク禁は
プロバイダ単位でやっているからあってもいずれ解除される
解除された後に別のHNで書き込めば
誰だったのか分からないし公開することに意味あるのかな?

>>646
そうだよね



649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 15:34:27.38 ID:i6nrB51O]
掲示板って避難所(www1.atchs.jp/wodicon/)でいいんじゃないか?

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/04/05(火) 15:47:33.79 ID:CJqW7HsQ]
管理人兼ねてた方が、アホが沸いて出てきた時に手早く潰せて便利だよ。
一度沸き始めたらキリがないかもしれないけど、対処に手間取るよりはずっとマシ。
責任者が忙しいとか管理能力ゼロなら話は変わってくるけど






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