- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/01(火) 12:30:05.94 ID:RqWvTYOb]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPGエディターWiki ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ ■第二回公式ウディタコンテスト<終了> ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286476377/ 関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2 hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。 また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 00:26:49.28 ID:yZ0YywYe]
- エディタぶっこんで起動すれば暗号化されてなきゃ覗ける
- 262 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/19(土) 02:11:15.54 ID:gjtSAO5N]
- これマップ移動は自由で戦闘になるとマス移動になる、サモンナイトみたいなの作れるのか?
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 02:41:50.98 ID:yZ0YywYe]
- 作れる
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 03:03:52.67 ID:x6QYcOqY]
- Q ○○は作れますか?
A ウディタはかなり自由度の高いエディターです。大抵の事はできるので、後はあなたの腕次第です。 まずは説明書を読んで、分からない所が出て来たらなるべく具体的に質問しましょう。
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 03:20:51.90 ID:/JgleiCk]
- >>262
またお前か。出てくんなっつってんだろ。
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 12:12:43.66 ID:UifbIETv]
- ネットに繋いで標準時間取得シタイナァ
- 267 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/19(土) 12:40:38.75 ID:dygVUXZ9]
- なんか変だと思ったら、ウディタパーフェクトガイドがchm化されて同梱されていないのかw
未執筆部分あっても取っ掛かりのチュートリアルとして最高です もっと早く気付いていればw Manual.chm見て挫折することもなかったw
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 20:21:56.73 ID:41fgh1lo]
- ウディタ作品ってみんな萌え絵が多いな。
べつにアニメ絵でもいいんだがどれも幼稚園児に見える。 どれも同じに見えるから魅力がない。 作ってるやつは小学生しかいねーのか? の割にはここで偉そうに初心者の妨害してる奴いるけども。 精神年齢が低すぎるんだよ。 だからアニメ絵で初心者やわからない人にも厳しいだよ。 この事を頭に叩きいれろ。
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 20:28:22.92 ID:iCxtnffN]
- >>268
知障乙
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 21:11:13.67 ID:eGVP8YKb]
- >>268
つ鏡
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/19(土) 21:45:59.01 ID:IO6NGn2t]
- 面白いツクールソフト レビュー&攻略質問スレPart192
yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1285357600/237-238 > 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/19(土) 18:35:06.62 ID:y2d4q4t/ > >>219 > > 脳みそが膿んでるのか? > なぜそこでいろいろなグラフィックがあったらいいなと返事ができないのか? > > おまえはドラクエ1だけを一生やってればいいじゃん。 > お前の脳ミソレベルだと他のゲームやる意味ないだろ。 > > いつも思うんだがこういうやつらは病気なのか?それともひねくれてるのか? > 心底の馬鹿なのか?それとも小学生だからグラフィックに飽きてないのか? > それとも同じものしかうけつけない脳味噌が凝り固まったタイプなのか? > どれなんだ? > 238 名前:237[sage] 投稿日:2011/03/19(土) 19:22:41.92 ID:y2d4q4t/ > 237はちょっと言い方がキツすぎた。謝ります。すまん。 > しかし主張は変えません。 一説によると柳葉竜兎というのが荒らしているらしい 小学生という表現がやたらと好き >>268 絵の事ばかりを話したがる >>268
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 00:41:15.50 ID:l2XpEa9z]
- なんかもう必死すぎて不憫に感じる
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 01:09:41.41 ID:l9E4yb/n]
- 硬派病は創作やってると高確率で患うから大目に見てやれよ
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 01:18:35.43 ID:5HAuVClp]
- 小学生でアニメ絵描けたら大したもんだぜ?
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 02:57:10.76 ID:Hm+z7Ml5]
- たしかに魔界王伝とか萌え萌えなアニメ絵だったもんな
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 03:02:28.53 ID:TpyIJAIT]
- >>268
日本語でおk まずそれをお前の矮小な脳みそに叩き込め。 あ、ちなみに普通「叩き入れる」などとは言わんから。 文法も論法も言葉の選択も拙くて幼稚園児の文章に見えるわ。
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 04:37:37.81 ID:5Hc6T4e+]
- >>268
小学生に教えを請わないといけない君は小学生以下な脳みそなわけですね
- 278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 09:57:16.56 ID:dfKb3gZN]
- グチグチ意味ない事言ってないでアニメ絵使う理由とアニメ絵を使えない理由を
書けばいいのに。269から277まで小学生の悪口みたいな事を言ってて誰も核心の 問題に触れてないじゃないか。だから低脳で精神年齢が低いと言われるんだよ。 感情だけで書いてるからこっちもお前らに影響されて低脳な返事になっていくんだよ。 同じような物作るんだったらフリーゲーム作る意味がないだろ。 結果的に、妥協したらこうなったというんなら別にいいけどな。 ただおまえらの反発や論理だとどうしても個性的な作品が作れないやつらって感じになるんだよな。
- 279 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/20(日) 10:34:16.70 ID:OyVFVsEU]
- 選択肢コマンドで、変数などの条件によって選択できない項目を作る方法を教えてください
たとえばタイトル画面で スタート コンティニュー(セーブデータがないときは灰色で表示して選択できないようにしたい) 終了
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 10:45:22.17 ID:AWVvtep8]
- >>278
アニメ絵を使う理由なんか簡単さ 素材を作る手間が一番掛からないからだよ ちなみにアニメ絵の定義は色塗りにある お前が勘違いして絵柄の話をしているかもしれないから言うけど アニメ的な絵柄がありふれているのは日本人だから アニメやマンガを見て育った10代から20代ぐらいの人が素材作ってる ちなみにリアルな絵は描くのが難しいのでアマチュアには少ない そして半分以上は女が描いてるので可愛い絵になったりしてる
- 281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 11:49:03.50 ID:Hm+z7Ml5]
- 絵に限らず興味も知識もなくまず定義の説明から入らなきゃいけないレベルのやつの
頓珍漢な煽りにマジレスなんて徒労の極みでゲソ
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 13:28:25.21 ID:uSdKO5kY]
- 半分以上は(キリッ
詳しいんですねー
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 13:29:12.60 ID:dfKb3gZN]
- で、結局作るのは萌え絵でどうしょうもないんだからなあ。
ウディフェスのRPGみてがっくり来たわけよ。 同じようなのばっかだなって。 で、どうせ西欧ファンタジーだろ。 小学生からなんの進歩もないやつらの集まりとしか思えないんだが。 技術力がある小学生と何が違うのか。言ってみろよと。 こんな失敗を繰り返さないために海外の現代アートのサイトでみ見てみよう、 歴史や科学の歴史を調べてみようと言ってるのにこいつらは小学生だから 今だに漫画、アニメだからな。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 13:52:07.88 ID:AWVvtep8]
- 技術があるヤツは就職してるよ
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 14:50:37.79 ID:5Hc6T4e+]
- >>283
お前の言う個性的なゲームとやらを無理して作らないといけない意味がわからない。 祭りを開催する人がいる。作りたいものを作って登録する人がいる。それを遊ぶ人がいる。 それだけで十分意味がある。 ここで人が頑張って作ったものを貶めるようなこと書いてないで 自分が望むものがあるならお前自身が作って見せてみろよ。 お前がやってることは相当かっこ悪い。
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 15:19:56.81 ID:Wl/6sjpC]
- >>283
一つの意見として参考にはしておくけど、それは完全に好みの問題じゃないかな 大抵の人は趣味の範囲で製作してるんだし、作りたいものを作ることに何の問題があるのか分からない あなたの真意がどうであれ、「俺の好みじゃないから別のジャンルで作れ」って言っているように受け取ってしまうな
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 15:42:49.37 ID:PcHEIWtt]
- みんな人間が出てきて敵と戦うRPGばっかりで何の進歩もないから
俺はウポヒタミンアムがホイン家鎖テソォするOR$を作るわ
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 17:12:45.59 ID:dfKb3gZN]
- 何回も言ってきたことだけどアニメ絵も西欧ファンタジーも嫌いじゃない、
そういうので好きな作品はいっぱいある、ただ多すぎて飽きたからつまらないだけ。 この事は何十回も同人板やここでも言ってきた。 何回も言わせないでくれ。まあ君が来たばかりかもしれんから分からんかったかもしれんが。 結果的に、妥協で、素材がなくてそうなったなら別にいいんだよ。 そうじゃなくて始めの、核の、論理・思考がそんな幼稚で無個性で低能で幼稚な考えじゃ しょうがないと言ってるんだよ。 俺が言ってることはシンプルにすれば新しいゲームや変わったゲームがやりたいなってことなんだぞ。 それにたいして怒り狂って前にあったゲームを作るとムキになられてもなあ。 ゲームでもなんでもすべての物作りの人にとって復古であれ革新であれ現在と違った風に作ってやるという 感情は誰でも持ってるものだぞ。それを否定する意味が分からんし。 良い伝統は残すという思想はいい事だが、糞も味噌も一緒とはまったく違うからな。
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 17:16:24.43 ID:hIHwDzpo]
- 洋楽かぶれの厨房が得意気に邦楽DISするのと同じにしか見えん。
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 17:20:58.35 ID:e5OmO6ih]
- まあ言いたいことはわかるけど
たかが素人の趣味制作に求めることではない
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 17:39:33.71 ID:GAjlF9NE]
- >>288
> 新しいゲームや変わったゲームがやりたいな そういうのは海外の Flash 界が良い。 日本は脱出ゲームばっかりでダメというか、脱出ゲームだけなら世界一だけどw
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 17:53:39.40 ID:soauGMR2]
- >>278
>だから低脳で精神年齢が低いと言われるんだよ。 誰が言ってんだよ。 お前だけじゃないかw
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 19:14:26.06 ID:AWVvtep8]
- それだと日本のゲーム業界自体ダメじゃないか
はやく日本から脱出しろ
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 19:26:53.77 ID:ioCHE6Hi]
- そのまえに自室から脱出しないとな
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 19:29:40.29 ID:soauGMR2]
- >>293
>日本から脱出しろ 無茶言うなよw >>294 wwwww
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 19:49:55.20 ID:TpyIJAIT]
- >>288
何度も言ってるが、お前は喋るな。 頼むから何百回も言わせないでくれ。 馬鹿は黙ってろ。
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 19:57:18.54 ID:TpyIJAIT]
- おっと、うっかり大事なことをスルーしかけたぜ。
>>278 お前が感情だけの愚痴を正当な論であるかのごとく振りかざして 何度も何度も何度も何度も何度も何度も書いてるから こっちもお前に合わせて「売られた喧嘩を買う」返事になっていくんだよ。 理解できないなら馬鹿は黙れ。分かっててやってるなら屑は黙れ。 ほれ、1個上とコレのどっちでもいいから俺の言が論理的に破綻してるというなら どこがどう破綻してるか論理的に言ってみ? 言えるもんならな。
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 19:59:51.43 ID:i1PDISUc]
- >>293-294
この返しは面白い、頭良さそうw
- 299 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/20(日) 21:25:57.31 ID:dfKb3gZN]
- >>290
ツクールでもウディタでもそれ以外でもレベル高いのは高いし市販並みに面白いと思うから 素人の趣味製作とは思ってない。アーティストや技術者、表現者だと思ってるけどな。 路上にいる一般の売れない絵描きと同じさ。この絵描きを素人の趣味とは俺は思ってないけど。 >>298 一番頭の悪いやつの返しだよ。 人の真似してるだけだから。 上でも似たようなもの作るなと言ってるのにまた同じことしてるし。 自分の言葉でしゃべれない奴は理論や思考がお粗末だからだよ。 あと296と297の中身についてだがグラの話題はひとつも出てないね。 中身がないんだよ。
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 21:29:31.63 ID:u+cEZ27G]
- とりあえずコテ付けてよ
君のレスだけ抽出してありがたく音読してあげるから
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 21:52:58.51 ID:i1PDISUc]
- >>299
ちょっと聞きたいのだけど、Baldur's Gate とか好き? 何を前提にして国産フリーゲームを否定したがっているのだろう。 自分は Baldur's Gate とか Pool of Radiance RoMD が大好きだけれども、 ドラクエエディタとして作られているツクールやウディタにそれを求めても… そういうゲーム(RPG)そのものを知らない人が多いかもしれないよ。
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 22:05:48.30 ID:dfKb3gZN]
- 別に否定してないよ。ドラクエは3、5と8から上以外は全部やった。
特に4と6はよくやった。というか中学からゲームはあまりやってなく 20才ぐらいからフリゲやり出して、ネトゲ、フリゲと戻ってきた口だ。 ファミコンとスーファミ、プレステとか他のソフトは友達のをやっただけ。 俺がシステムとして好きなのはレッドストーンという韓国のネトゲだ。 ディアブロのパクリゲーだ。ディアブロはやったことないが。 後から知ったことだが韓国のネトゲは全部これのパクリか派生だそうだ。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 22:09:28.92 ID:vcFftbM+]
- ださ
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 22:21:30.46 ID:i1PDISUc]
- >>302
韓国のネットゲームの前身は Diablo でもあり Ultima Online かな。 そこから Helbreath などが出てきて、その後に Red Stone などが作られた。 って、全然ウディタに関係ないんだけども。 確か、Red Stone なんかも頭身の整った硬派な絵柄だよね。リネージュとかもそうかな。 ああいうのは日本には無いセンスだと思う。そしてまた、国内ではウケないだろうし。 フリーゲーム界で今盛んに求められているのは、 その Diablo みたいに「取得アイテムにはランダム属性が付く+収集要素」、 ルナティックドーンみたいな「作者の決めたシナリオに縛られない行動の自由」みたいだね。 確かにそこらは海外のゲームの方が上をいってると思う。 しかしながら、まだまだ国内にはシナリオ重視の人も多いみたいで、 そういう人達にとってはアニメチックな絵柄の方が合うんじゃないのかな。 だって、いかついオークの恋愛話とか嫌でしょ。さすがに自分もちょっと嫌w (← Natuk オススメ) ストーリー/キャラクター重視というのはとかく作者側がやりたがるのだけど、 フリーゲーム界でもちょっと飽きられているかなというのは感じるね。 まー、でも作者さんが何を作るかは自由だから、 作者さんの集まる場に来てあれこれ文句言っても変わらないんじゃないかな。
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/20(日) 23:59:45.62 ID:l9E4yb/n]
- まともな教育受けてないと絵柄とゲーム性まで混同するようになるらしい
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 00:27:42.24 ID:Jl5pXL41]
- フリゲインディーズゲーはやっぱり四次元の恋人やタオル2やデモフォみたいな
引かれるか惹かれるかギリギリなラインのゲームがいいね
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 01:04:20.12 ID:eYLxVv4f]
- ぶっちゃけ、dfKb3gZNがくだらねーとか飽き飽きだとか感じてるものは
他のやつらも大抵同じことを感じてると思う dfKb3gZNが正常な会話能力のないコミュ障だから話がこじれてるだけで
- 308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 01:11:29.29 ID:uxkKC783]
- 文体がいつも同じだから湧いてくるとすぐ分かるんだよな
定期的に荒らしてくるしもうそろそろプロバイダに通報したほうがいいかも知らんね
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 03:25:20.75 ID:DLMl+zKp]
- 要は304はハック&スラッシュとかが好きなんだろ。
シナリオ・キャラ押しが強いゲームがJRPGに多いのは、バックボーンが違うから仕方ないが、一くくりに語るのは乱暴だ。 あとリネはあっちの人だが、赤石の絵師は日本人ね。
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 04:41:31.68 ID:C+UzCmr9]
- まだやってんの・・
俺はアートも歴史もそれになりに興味あってアニメや漫画は普段見てないが ゲームにそんなのもの求めてないわー 技術のある小学生とかまともに努力をしたことをない奴の言いそうなことだ
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 04:56:00.22 ID:C+UzCmr9]
- >>305
今までなかったゲーム性のものも大体はアニメ絵だもんな
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 05:07:51.28 ID:C+UzCmr9]
- >>288
率先して非アニメ絵、非西洋ファンタジーの素材を作ってくれ それ以外の素材がほとんどないのが現状だからな あと最低限言い方を考えないと意見は相手にまともに聞いて貰えないぞ
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 12:24:03.79 ID:6ztoBNPu]
- >>312
差別用語が飛び交う議論は議論にすらならないとは聞くね ていうか、画風なんてアニメ絵でもリアル絵でもなんでもいいから素材を自作出来る腕が欲しいよバッキャロメー
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 14:32:13.31 ID:QNoLdloR]
- なにこのスレ
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 17:59:35.73 ID:Mywcl5n9]
- wolfエディターと関係ない瑣末な話で揚げ足取りに躍起になり
他人を罵る事で自尊心を保とうとする馬鹿ばっか あ、このスレだけじゃなくて板自体もそうか()笑
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 18:20:45.34 ID:PWXo21E3]
- つ鏡
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 18:44:08.13 ID:farufdMh]
- >>314
こんなスレです
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 19:02:19.05 ID:QNoLdloR]
- >>317
凄いわかりやすい
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 19:38:18.10 ID:ZgO1YPaK]
- 音楽と効果音と戦闘エフェクトの設定がめんどくさすぎる
このへんはもう、他を完成させてからやったほうがいいんじゃないかという気がしてきた ぜんぶストーリーを盛り上げるための要素だしな!
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/21(月) 19:59:58.49 ID:LXfeoizc]
- 俺もそのあたりは後回しにしてるな
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 01:44:23.96 ID:jzJwS1Hj]
- 必死こいて組んだイベントが、実際は超簡単な命令文で組めた事に気づいた時の落胆は半端じゃない
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 03:09:46.37 ID:tVL8VL6Q]
- それも大切な成長の糧だ
無駄だと思えるようなことでも無駄にはならない
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 13:38:08.79 ID:R6J7KeZn]
- そんな長い物じゃないんだが武具名こんなんあるよーとかあったらカキコぷrrrrrr
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 14:27:57.74 ID:RueCXkkX]
- 武具名か
とりあえず最強の武器はエクスカリバーな!
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 14:40:59.03 ID:XqoyJCAI]
- 完全オリジナルの武器名って少ないと思うぞ
レトロゲーに登場するような武具名は大体元ネタがあるだろうから そのへん参考にすればいいと思う
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 15:30:43.98 ID:R6J7KeZn]
- >>324
ん?ん?え、えくすきゃりばー? >>32555555555 そうなのか・・・でもあんまりしないんだよな というかレトロのRPGをみたことがほとんどない・・・
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 16:09:46.79 ID:f6c6uGYV]
- エクスカリバーご存じない?
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 16:20:30.99 ID:2kd2dI+I]
- ロングソード+1とか+2が
「きりさきのけん」とか「まっぷたつのけん」と訳される当たり日本人は武器の名前にはこだわりがあるんだろう
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 17:55:53.69 ID:Vkc78Xqh]
- カシナートの剣
実はミキサー
- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 18:11:29.77 ID:Sm7gSUfH]
- Amazonでも行って武器とか武具で検索して出てきた本を書って読め
古今東西の剣やら槍やら弓やらずらずら載ってるわ
- 331 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/22(火) 18:20:01.76 ID:mUwceC15]
- 全体の1/3くらい進んだ街で はがねのけん な
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 18:42:21.42 ID:R6J7KeZn]
- アイテム1+-薬草2個(75%)
|-聖水2個(65%) |-特効薬2個(45%) みたいなかんじで一定確立でどれかのアイテムに変化するっぽい感じのってできるかなぁ
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 18:47:31.75 ID:6N3jjiVM]
- アイコン素材
granlord.web.fc2.com/icon.html
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 18:58:32.58 ID:Sm7gSUfH]
- >>332
できるよ
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 21:58:12.20 ID:G+qagEVD]
- マニュアル読んでちょっと触ってみたんだけど
イベントの画像をランタイム中に動的に変更することってできる? ページを複数持ったイベントを静的に大量に配置して対応するしかねーのかな?
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 22:04:21.84 ID:G+qagEVD]
- すまん
セルフ変数でページを切り替えて静的なキャラチップセットに変更、ではなくて コマンド実行時に動的に任意のキャラチップセットに変更したいんよ 無理っぽそうだが
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 22:04:57.31 ID:wIdT34ti]
- ウディタってツクールでいうところのスクリプトってあるの?
サイドビュー戦闘を作りたいんだけど
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 22:10:08.84 ID:8XF2jmxd]
- >>336
動作指定のグラフィック変更じゃ満足できない?
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/22(火) 22:38:00.81 ID:Sm7gSUfH]
- >>337
コモンイベントというのがある(ツクールにある同名の機能とは別物) 公式サイトをよく見るよろし
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/24(木) 07:38:29.32 ID:m+irPFZG]
- ウディタはこんだけ自由度高くて大量にダウンロードやコミュあるのに
巡り廻るくらいしか人気作品ないな
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/24(木) 07:57:23.62 ID:z/Mxa5XY]
- 巡り廻る押しあちこちで見かけるな
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/24(木) 08:26:42.09 ID:lbJrQ/Gd]
- 自演だろ
- 343 名前:名前は開発中のものです。 [2011/03/24(木) 09:29:54.36 ID:KU574Mkp]
- えっ?>>340は巡り廻るの作者なの?
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/24(木) 09:55:38.48 ID:74j67cMB]
- 信者は多そうだな
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/24(木) 10:17:16.81 ID:8tuEAzLS]
- >>こんだけ自由度高くて
既にウディタに触れてる人以外には、これはあまり押されてない感じがするな RPG以外のゲームを作ろうとした時、名前からしてウディタは選ばない(RPGを作るためのツールと考えるから) RPGを作るつもりならツクールを選ぶ人は多いと思う。少しウディタを触って挫折する人もいるし ウディタは作品数やユーザーが少ないと思うけど、圧倒的な知名度の低さが一番の理由だろうな ウディコン、ウディフェス、SNS、とか既にウディタを触っている人向けで、 これから触ろうとしてる人・ウディタに関わらずゲーム制作に興味を持っている人へのアピールはほとんどない 作者である狼煙氏とユーザーの距離が近過ぎて、それは良い部分もかなりあるけど、内輪内輪のコミュニティが出来上がってる
- 346 名前:335 mailto:sage [2011/03/24(木) 12:43:09.41 ID:RPIVUzic]
- >>338
それもあらかじめシステムDBタイプ8にチップセットを設定しておく方法ですよね 文字列変数にチップセット名を生成してそれをイベント画像に設定とかできないものなのかなと
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/24(木) 15:12:25.21 ID:n25ekAXB]
- 巡り廻る。プリズミカ辺りが去年のウディコンに出てたらどんなもんだろうか
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/24(木) 16:26:06.51 ID:V6Arp4P5]
- プリズミカは絵だけゲーで、内容は平凡かつ単調でつまらないと聞くけども。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/24(木) 16:39:57.31 ID:dpbcRfe1]
- 両方とも知名度やダウンロード数はウディタ界屈指だからウディコンの知名度もうなぎ登りになってただろうな
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/24(木) 17:05:09.18 ID:z/Mxa5XY]
- 一本道迷宮もウディコンだと上位行きそう
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/24(木) 22:13:02.97 ID:8tuEAzLS]
- >>346
システムDBの値はコモンで変えられるよ ■変数操作: このコモンEvセルフ0 = 1308000000 + 0 ■文字列操作:このコモンEvセルフ5 = "System/gazou1.png" ■文字列操作:V[このコモンEvセルフ0] = "\cself[5]"
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/25(金) 06:21:55.01 ID:e6ArIqu5]
- GuruGuruSMF4導入してるウディタのゲームやってるんだけど、うちがWin764bitだからかBGM再生ONにしてたら問答無用で起動時に動作停止する
互換性起動や管理者起動はやったけど駄目だった。これなんとかならんもんかね 出来ればBGMありでプレイしたいんだが
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/25(金) 09:19:10.88 ID:hCfQKp4H]
- ゲーム同梱で報告するのが早いと思う
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/25(金) 09:29:23.01 ID:t14SyvbY]
-
被曝超大国へ! ∧_,,∧ 、-‐'''""''''\ /\. (`・ω・´) /ヽ \ ● \ | ● ⊂ ⊃ ● | r--─‐i \-‐'''""'''' ヽ/@/保安院く \ /r─--‐i | ● | \ ∧_,,∧ ∧_,,∧(ノ⌒ヽ)∧_,,∧ | ● | ∧_,,∧ |--─‐'' ○○・ω・´) (`・ω・´)∩ ∩(`・ω・´) ''─--‐| (`・ω・´)∩ ヽヽ` ヽ'´) ⊂ r ' '-、 つ ⊂ / @東電,.- '´ @ノ東電/ ヽ東電'、@ r‐'東電/@ 〈_ノ´..................(ノ⌒し'......................'、_l⌒'、)................`""ヽ_ノ ............::::::::::::::::::::::.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/25(金) 12:44:18.87 ID:tpcX/lx7]
- >>353
やろうか思ったんだけど、別の人がもう報告してるっぽいんだよな……その回答に書かれてた方法試しても駄目だった。 もう環境だと思って諦めるしかないんかね
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/25(金) 12:58:27.62 ID:m2Jx70ex]
- GuruGuruSMF3 をダウンロードしてきて、
GuruGuruSMF.dll にリネームして上書きしたらどうだろう。 この dll はウディタの最大の弱点だと思う。環境依存しすぎる傾向が。 ウディタってよく知らないんだけど、dll を呼び出しておいて後始末していないプログラムが多い気がする。
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/25(金) 13:05:53.94 ID:FwXe3uSu]
- 今時MIDIなんて使うゲーム製作者が悪い
GuruGuruSMF?なにそれ そんなもの同梱してたら恥だわ
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/25(金) 13:10:25.87 ID:lU9eAdI0]
- へえ、そうなんだ。凄いね。
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/25(金) 15:50:35.13 ID:rxd0vajM]
- 自分で素材も作れない奴に限って>>357のような事をほざく
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/25(金) 17:19:23.37 ID:FwXe3uSu]
- wav/oggが使えるのにわざわざMIDI(笑)使う男の人ってwwwwwww
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2011/03/25(金) 17:32:07.22 ID:kmUemYg0]
- ん?midiってダメなの?
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